三国志关羽列传,三国志有多少列传?
1. 108列传2. 《三国志》是中国古代历史文献之一,由陈寿撰写,共分三十卷,其中包括正史和列传两部分。正史记载了三国时期的政治、军事、文化等方面的历史事件,而列传则是对三国时期人物的传记。《三国志》中共有108篇列传,其中包括了许多著名的历史人物,如诸葛亮、关羽、张飞、赵云等等。3. 除了《三国志》中的列传,还有其他史书中也有对三国时期人物的传记,如《三国演义》、《后汉书》等等,这些也是了解三国时期历史和文化的重要资料。
真三国无双5全攻略?
十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)
左摇杆:移动
右摇杆:视点
START:菜单
SELECT:切换头上显示的名字和体力
□:轻攻击
△:重攻击
○:无双乱舞(无双槽满时)
X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子
L1:防御
R1:回避/马跳跃
L2:特殊技能
R2:切换大小地图
X360版键位设定
十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)
左摇杆:移动
右摇杆:视点
START :菜单
BACK:切换头上显示的名字和体力
X:轻攻击
Y:重攻击
B:无双乱舞(无双槽满时)
A:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子
LB:防御
RB:回避/马跳跃
LT:特殊技能
RT:切换大小地图
本作革新系统:
1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,每一槽满后就会暂时升至下一级。满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高,攻击段位也就越高。但如果一段时间没有维持连击,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!
2.轻重攻击独立系统:和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!
派生技能:
反击:按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击
杀阵攻击:按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效
蓄力重攻击:按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果
3.特殊技能系统:本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按“LT”发动,但大多重复较多,大致有:强袭,神速,落石,火计,齐射。
强袭:一定时间内连舞槽满级状态
神速:一定时间内移动速度上升
落石:一定时间内落石效果发生
火计:一定时间内身边出现火焰
齐射:一定时间内弓箭掩护效果发生
4.晶球盘系统:本作革新的升级系统,每人为50格,需要在关卡中得到升级点数并在这里升级技能树。其中不乏一些强力技能,及针对上面特殊技能的专署升级项。
5.单挑模式:当你与敌方武将遭遇时,就会一定几率发生“单挑模式”,所有杂兵会围成一个圈,中间就是敌方武将和你,这是敌方武将的攻击力和防御力都有所上升。当然此时敌方武将不一定只是一个,要注意这一点,以免被群殴!
关于本作的武器系统:
按能力可分为:标准,力,技
标准:比较平衡的武器
力:注重力量
技:注重连舞
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武器上附带的能力分别为:
真乱舞:无双乱舞为真无双乱舞,无须红血
连舞心:连舞槽下降减慢速
精灵印:武器属性效果增强
真空波:攻击中附带真空波效果
刚柔法:鄂逼能力加强
背水阵:攻击力上升,防御力大幅下降
弹矢眼:攻击能反弹弓箭
一 闪:一定几率秒杀敌兵,并给武将造成较大伤害
吸 夺:一定几率吸食敌将生命,并给予较大伤害
一气呵成:加快无双消耗,提高乱舞攻击力
真·三国无双5全攻略之育马篇
军马附带之技能:
连舞维持:骑马时连舞槽不减
无双增加:骑马时无双徐徐增加
武器入手:过关后得到一个武器
劝 诱:过关后得到一匹军马
防 矢:高速跑动中防御弓矢
飞 翔 脚:从高处落地后会发出震荡波,有攻击效果
猛 攻 脚:冲撞时对敌人伤害增加
突 破 脚:无论任何兵种均可突破
的 卢 魂:不受水流影响,高速游泳,并且和的卢外观一致
赤 兔 魂:速度和赤兔一样快,并且和赤兔外观一致
绝 影 魂:可承受重攻击,并且和绝影外观一致
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军马附带之属性:
炎:附带炎效果
冰:附带冰效果
雷:附带雷效果
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军马评价系统是分为两部分:
第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数。
1.その瞳は遥か远く一点を见つめ (技能中随机1项成长迅速)
2.その瞳は左右をくまなく见据え (技能中随机2项成长迅速)
3.その澄んだ瞳は广く世を见渡し (技能中随机3项成长迅速)
4.その达观した瞳は森罗万象を收め (技能中全部项成长迅速)
第二句部分马的体躯,影响军马的成长速度及方式。
1.その体躯は幼驹の倾から秀でている (初始能力较强,成长率较低)
2.その体躯は均整がとれている (初始能力与成长率均为标准)
3.その体躯は底知れぬ力を秘めている (初始能力较低,成长率较高)
4.その体躯は神しい气を放っている (初始能力与成长率均较高)
注:只有(その达观した瞳は森罗万象を收め+その体躯は神しい气を放っている)的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!
本代加入了新的“杀阵(武打场面)”攻击,该攻击是针对单一敌人的强力攻击,每个武将都有各自不同的杀阵攻击招式,并区分为“杀阵攻击”与“杀阵强攻击”两种:
防御状态下按下□/X钮即可施展杀阵攻击。
防御状态下按下△/Y钮则是施展杀阵强攻击。
出招后如果击中敌人的话即可发动。杀阵攻击中武将将不会受到周遭攻击的影响,而能针对出招时所击中的对象持续进行攻击(也可能会出现波及周遭敌人的状况)。而杀阵强攻击虽然发动的准备时间比杀阵攻击来得长,不过可无视敌人防御状态来发动。
杀阵攻击不但招式华丽美观,还可获得比平常更高的武勋,并具备增加连舞计量表 1 单位的效果,因此如果能妥善与普通攻击搭配的话,将可提升攻击的效率与帅气度。
[真·三国无双5]武器系统
多样化的武器系统
除了提升自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方式来提升攻击威力
游戏中取得武器的方式包括:
击破敌方武将
玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。
马的技能“武器如手”也能在过关时取得一件武器。
达成战功目标
每达成 1 个战功目标,就可以获得 1 把武器。
每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是同一种武器,每次取得时都可能会具备不同的“类型”、“效果”与“属性”等设定,提供丰富多样化的选择。
武器的类型区分为以下 3 种:
1 标准 攻击力标准,连舞等级提升时攻击范围会扩大
2 力 攻击力较高,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水准
3 技 攻击力较低,连舞等级提升时连攻击的速度会提升
武器可附加不同的特殊效果:
1 刚柔法 锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利状态
2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波
3 真乱舞 “无双乱舞”会提升为“真·无双乱舞”
4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回
5 背水阵 攻击力大幅上升,防御力大幅下降
6 连舞心 减缓连舞槽消耗。
7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。
8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
9 精灵印 攻击时属性效果增强。
10 一气呵成 发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升
武器可附加不同攻击属性,当施展强攻击时属性就会发动,包括以下 3 种:
1 炎 让敌人被火焰包围,造成持续伤害
2 冰 让敌人在一定时间内被冰冻无法动弹,冰冻状态下被攻击会受到较大的伤害
3 雷 让敌人晕倒,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害
[真.三国无双5]人物出现方法
蜀国武将出现条件
赵云:初期可使用。
关羽:初期可使用。
张飞:初期可使用。
诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。
刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。
马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。
黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。
魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。
庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。
月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。
关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。
无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备
魏国武将出现条件
夏侯敦:初期可使用。
典韦:初期可使用。
司马懿:初期可使用。
张辽:魏势力任一武将无双模式通关。
曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。
许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。
夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。
徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。
张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。
曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。
曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。
甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。
无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操
吴国武将出现条件
周瑜:初期可使用。
陆逊:初期可使用。
孙尚香:初期可使用。
甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。
孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。
太史慈:孙策军[吴郡平定战]
吕蒙:魏军[合肥の战い]
黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。
周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。
凌统:魏军[石亭の战い]
孙策:吴军[下邳の战い]
孙权:吕布军[赤壁の战い]
小乔:吴军[石亭の战い]
无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚
其他武将出现条件
貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。
吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。
董桌:吕布无双模式通关。
袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。
张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。
无双模式列传共2人:貂禅、吕布
[真·三国无双5]战斗心得总结
到目前为止的战斗总结
① 将旗兵是暂时提高能力的特殊兵,就是我方扛着大旗的那个,靠近他就可以得到等同于战场道具的一些属性。所以在跟敌方作战的时候最好先干掉对方的将旗兵,干掉将旗兵后会有随机的战场道具。
② 据点兵长被干掉后有很大几率可以得到传书袋,也就是使用特殊技需要的道具,需要好好利用这一点。
③ 不是万不得已要完成任务的时候一定要跟大部队走,最好是跟着我方败北条件的武将走,这样既可以保证安全又能防止我方武将轻易被人推倒的局面,另外跟大部队走如果杀掉敌方武将或占领据点的时候可以提高我方士气,战场上的表现为士兵们会高举手中的武器或大旗,按START在战场情况一栏则可以查看敌我双方的士气,士气的高低会影响双方的攻防率和攻防欲望。
④ 从高处跳到敌方队伍有一定几率发生奇袭,具体表战场表现为敌方士气十分低落,抱着头很害怕的样子,敌方多数不会主动攻击。奇袭的几率不明,诸葛亮就有奇袭发生率提升的技能。
⑤ 很多武将的招式都是重复的,比如某人很期待的魏延就是和黄盖的攻击方式一样的
⑥ 一骑讨模式回归,但稍有改动,不会再有以前双方对阵时的特殊画面,而是改为即时作战,具体表现为会有锣声出现,视角自动变为俯视视角,敌我双方除一骑讨武将外会围成一个圈,全部站在原地不动,如果不幸背对敌兵的时候会被从背后捅一刀。
⑦ 投石兵是本作新兵种,攻击方式与战国BASARA里的投石兵一样,被攻击后会被吹飞。投石兵一般出现在据点箭楼上或平地上,投石兵是远距离作战的兵种,被其打中中断攻击是非常郁闷的,所以要想安心的攻击还是先解决他们比较好。
⑧ 很多人觉得游泳不实用,无非是因为游泳的时候很慢,其实游泳是可以加速的,操作方法为连续按PS3(X键)/XBOX360(A键)。
仗义每从屠狗辈?
“仗义每多屠狗辈,负心多是读书人”。这是明代诗人曹学佺的著名对联。意思是说,讲义气的多半是从事卑贱职业的普通民众,而有知识的人却往往做出违背良心、背弃情义的事情。每次看到这句话总是觉得有些五味陈杂,字里行间透着对读书人浓浓的嘲讽。其实这句对联对应的是一个很是常见的典故,只不过恰巧发生在秀才身上,于是这似乎成了读书人最为诟病的一个标签。
甚至每每有江湖人士将其挂在嘴边,以虽无知但有义来为自己的行为做事铺垫道德高帽,这种不以无知为耻反以为荣的认知方式完全不可取。
这里不谈论故事,只解读这句话为何如此记载且又流传广泛以至于成为一种动辄落到读书人身上无法辩解的烙印。
有没有人思考这句话看似是嘲讽读书人,但恰恰是读书人所述。
何为读书人?自古以来所有的先贤圣哲几乎都是读书人,可以说我们的文明传承最重要的链接就是全天下的读书人,中华文明自古以来都是最重视教育的文明体系,读书人一直都具有无与伦比的社会地位和道德声望。
关于读书重要性的圣贤哲言在我们的历史上比比皆是,耳熟能详。
读书人是整个文明体系的中流砥柱。
那么读书和读书的人这么重要为什么会出现“仗义每多屠狗辈,负心多是读书人”。
这是人性的思考古代甚至于是现代社会,读书人都是整个社会群体的精英阶层,也就是说古往今来都是读书人掌握着整个文明体系的话语权。
但,读书人从来都没有占据整个文明群体的大多数,读书人是少数人,即使义务教育普及的现代社会,真正的读书人仍然是少数,只不过现代的读书人近乎定义为在领域内更为专业的能人,仅仅会识字在现代不会划入读书人的行列。
在古代,读书人的地位更高,更尊崇,人数更少,这是我们的文化传承认知,但同样,读书人承担的社会责任更大,社会道德标准和约束对读书人更加苛刻。
同样的一件事发生在凡夫俗子身上可能无伤大雅,甚至视为平常不过,但发生在读书人身上就会无限放大,口诛笔伐,因为你是读书人,是社会的表率,是道德的代言,凡夫俗子做错事是因无心之失从而无限降低其道德高度要求,而读书人做错事属于知之而错,明知而犯,属罪不可恕。
“仗义每多屠狗辈,负心多是读书人”这句话是对读书人的鞭策,同时也是警示其实读书人除了知识渊博以外同样是凡夫俗子,读书人也是普通人,但读书知义,明理,修德,醒身,更是整个社会的砥柱,所谓能力越大,责任越大,委屈越多。
世人见凡夫仗义出手则分外赞誉,而读书人动辄以治国安邦为己任却无法对普通人造成太多的触动,这就是精英的悖论,身为读书人当为天下献策,为民请命,为国效力,这是理所当然的责任,若不如此读书何用?所以在平民百姓的眼中读书人所做的都是应该做的,反而做了不该做的便是有负众望,此便为“负心”。
而在普罗大众的眼中看到凡夫俗子的仗义之举往往分外赞誉,盛名流传,而读书人一旦有负众望则口诛笔伐,久而久之,偏见诞生。
这与“升米恩,斗米仇”有异曲同工之意。
其实中国文化的传统时刻在鞭策读书人,培育读书人,激励读书人,更是尊敬读书人,尊师重道的传统格外浓重,
便如“仗义每多屠狗辈,负心多是读书人”这种警示之语其内在还是有恨铁不成钢之真义。
而自古以来中国的读书人从来没辜负天下人的期望,无论是乱世狼烟,国有危难,投笔从戎的读书人比比皆是,天下变局之际读书人往往挺身而出,为国献策,为万民谋未来,读书人秉承的从来都是国之大义。
这是我们的文化和传承,这也是“为中华崛起而读书”振聋发聩的原因所在。
致敬一切为国为民族继立功勋的读书人!
(图片来自网络并修改)
正史中的关羽是否也能打过华雄?
首先,先说华雄
华雄为西凉军董卓的大将,职位为都督。这是《三国志》里的记载。华雄正史记载是孙坚所杀。
“卓遣步骑数万人逆坚,轻骑数十先到。坚方行酒谈笑,敕部曲整顿行陈,无得妄动。后骑渐益,坚徐罢坐,导引入城,乃谓左右曰:“向坚所以不即起者,恐兵相蹈籍,诸君不得入耳。”卓兵见坚士众甚整,不敢攻城,乃引还。坚移屯梁东,大为卓军所攻,坚与数十骑溃围而出。坚常著赤罽帻,乃脱帻令亲近将祖茂著之。卓骑争逐茂,故坚从闲道得免。茂困迫,下马,以帻冠冢闲烧柱,因伏草中。卓骑望见,围绕数重,定近觉是柱,乃去。坚(孙坚)复相收兵,合战于阳人,大破卓军,枭其都督华雄等。是时,或闲坚于术,术怀疑,不运军粮。”
据《三国志》记载,孙坚参与讨伐董卓之役时,为徐荣击败、逃跑,后来收拾败军,在阳人进行戏剧性的大反击,大破董卓军,并将华雄击败枭首。此外《资治通鉴》里亦有孙坚将华雄枭首的记载。
孙坚的情况
史书说他“容貌不凡,性阔达,好奇节”。曾参与讨伐黄巾军的战役以及讨伐董卓的战役。后与刘表作战时阵亡。因官至破虏将军,又称“孙破虏”。所说是十八路诸侯讨伐董卓,但真正与董卓奋战的只有破虏将军孙坚和曹操了,特别是孙坚尤为让董卓忌惮。
从战绩和史书记载来看孙坚更倾向于指挥团体作战,虽然他也比较勇武,在少年时曾挥刀击退土匪。但史书没有在他个人武力上过多描写,武胜关羽就不一样了。
下面来说关羽
关于在《三国志》里最耀眼的词汇就是“万人敌”,史书记载都是比较严格的,用词都是严格审核的。纵观整部书没有几人能称得上是万人敌的,这也是陈寿对关羽个人武力值方面的肯定。
三国志·魏志·程昱传:“刘备有英名,关羽、张飞皆万人敌也,权必资之以御我。”
下面是三国志记录关羽最经典一战;
建安五年,曹公东征,先主奔袁绍。曹公擒羽以归,拜为偏将军,礼之甚厚。绍遣大将军颜良攻东郡太守刘延于白马,曹公使张辽及羽为先锋击之。羽望见良麾盖,策马剌良于万众之中,斩其首还,绍诸将莫能当者,遂解白马围。曹公即表封羽为汉寿亭侯。
万军之中发现颜良,纵马出击,刺颜良于万众之中,砍了他的脑袋袁绍的各位将军挡都挡不住,这是何等的英勇啊。大家可以补脑一下,这可不是小说夸张的描写方法。
综合以上 ,鄙人认为正史中关羽是同样可以击杀华雄的。
最有勇有谋的将军是谁?
在历史长河上要评出一个“最”是很难的,因为在中国历史中,有许多的将军都非常的优秀,这里就从战国时期说起,这一名将军非常的有名,而且还是一个“残疾人”
李牧大将军是战国时期的名将,曾经以步兵对抗骑兵,将入侵的十万匈奴骑兵一战歼灭,创下了生涯中最辉煌的一战!
因为战国时期历史久远,所以在李牧早年没有对应的记录,只知道是赵国的一个职业军人家庭出身,而且他的手臂比起常人要短上一些,还不能伸直,算是轻微的残疾。
但还好,打仗的将领大多都是用的脑子,这没有影响太多。
李牧成长的时代并不是赵国最鼎盛的时代,那时候的赵国刚刚经历长平之战,损失了数十万的士兵,元气大伤,再也无力和秦国抗衡。
但好在战国时期还有其他的强国,可以牵制秦国,而且秦国也在长平损失了二十万人,暂时也发动不了对于赵国的大战。
而李牧,就在这个窗口夹缝时期开始成长了。那时候的赵国南方暂时平稳,可在北方,游牧民族给赵国带来了新的麻烦。
那时候赵国北方生活着月氏、东胡、匈奴,等大部族,另外还有襜褴、林胡等较小的部落。
从建国开始,赵国就不断的在和北方的游牧民族作战,而且吃过很多次游牧骑兵的大亏,曾经赵武灵王胡服骑射就是被游牧民族所逼,没有办法才胡服骑射。
到了李牧时代,赵国北方的外患更加的严重,匈奴骑兵常常利用赵国陷入战乱的时候入侵,大量的赵军被杀,众多赵国百姓被掳走。
当李牧奉命驻守代郡(河北省蔚县)、雁门郡(山西省右玉县)时,面临的是一个惊人的烂摊子。
当时在山西,匈奴已经在山西腹地随意进出,赵人的生活完全只能在城池中,出了城池就是累累白骨,无数良田被放弃。
而且因为赵军和他们交战很少有胜利,甚至后来赵军看到匈奴兵马之后就不敢应战,直接转头就逃。
李牧上任之后,也分析了匈奴的特点,分析出来了机动性,骑射,后勤等三大优势。
也分析出来了匈奴的几大弱点,比如没有统一指挥,没有好的纪律,武器也十分的落后,李牧也根据赵国的特点,制定出了引诱匈奴人深入赵国境内,然后关门打狗,将他们合围歼灭的战略。
也就是要用大量的弓箭手和纪律武器优势来抵消匈奴优势将匈奴打垮!于是李牧亲自出马,教士兵们骑马和射箭,编练大量的弓箭手,每天下令屠猪宰牛来犒赏士兵,甚至截留当地的收入来供养士兵。
而且李牧下令赵军不得扰民,抢掠民财者斩、奸人妻女者斩、毁民田苗者斩、乱占民间房舍者斩。
在李牧的政策下,赵军和民众也相处融洽,同时李牧在北方也布置了大量的烽火台,只要发现了匈奴骑兵踪迹就会预警。
同时李牧规定发现匈奴后就必须撤入营堡和城池中,擅自出击,一律斩首。
匈奴攻不破堡垒,只能空手而归,无法通过以战养战壮大自身,而赵军坚守,伤亡也微乎其微,更重要的是,匈奴人见李牧一味避战,认为他是个懦弱无能的庸将,对他非常轻视。
赵王看到李牧每年花大量的军饷练兵却不敢出战,非常的不满,终于把李牧撤下,换了一个将领,这个将领看到李牧坚守不出被撤换,只得出兵,但抓不住匈奴主力,伤亡反而较多,反复几次后,赵王只得重用李牧。
但李牧开始拒绝上任,在得到赵王不会干涉用兵后才回到部队。
匈奴也非常的高兴,认为那个软弱无能的将领又回来了,又可以肆无忌惮的抢掠了。
南下的时候,匈奴围着赵军堡垒转圈,甚至挑衅赵军,斩杀抓到的赵军俘虏,赵军上下群情激奋,李牧看到时机已经成熟,大决战开始了。
首先,他命令大批牧民驱赶数千牲口在边境放牧。
匈奴一来,这些牧民就四散而逃,匈奴俘虏了大量的牲畜,认为赵国这次还是没有防备,迅速倾巢而来。
在这时候,李牧命令数千老弱赵军拦截,许败不许胜,这数千人刚和匈奴先锋交手,就大败,丢盔弃甲逃走,匈奴人追击斩杀了一通,大获全胜。
因为这个,本来就极度轻视李牧和赵军的匈奴,认为赵军又会不战而逃,更是没有任何顾虑。
于是,十万的匈奴骑兵杀入赵国,李牧知道匈奴中机之后,也立即集中了全部精锐主力迎战:战车1300辆,战马13000匹,勇于冲锋陷阵的精锐步兵5万人,善射的弓兵10万人。
很快,匈奴大军就和赵军主力遭遇了,李牧和赵军那么多年示弱的表现让匈奴人也十分自大,认为一次冲锋就能把赵军冲散。
于是数万匈奴骑兵耀武扬威的集结起来,向李牧的正面猛烈冲来。
但这一次赵军十万弓箭手给匈奴人上了一课,因为赵军使用金属箭头,而匈奴人又基本没有着甲,在赵军可怕的箭雨下,匈奴骑兵一片片的被射死。匈奴射过去的箭雨,却软弱无力,动摇不了赵军的阵脚。
这是匈奴人从来没有遇见过的,但毕竟是草原上的,很快再次发起了冲锋,却遭遇了1300辆赵军的战车。
战车在古代就等于是现代的坦克,战车兵可以站在车辆上挥舞兵器,双脚可以借力,而匈奴骑兵一旦武器打空,往往会落马摔死。战车的长戈可以达到2米,而受技术限制,匈奴骑兵战刀才不过半米长。近战也完全是一边倒!
同时配合骑兵,很快就完成了对于匈奴的包围,但匈奴没有统一指挥,只能分头撤退,而且因为是武装牧民,胜了固然好说,败了之后,匈奴也出现了全线溃败,匈奴也分成了几十股,开始乱逃。
赵军也迅速的收拢包围圈,数日内就将匈奴歼灭,此战,匈奴、东胡、林胡遭受了毁灭性的打击,随后十多年再没有1骑敢于进入赵国境内。
李牧的这个战役,不但前无古人,而且也几乎后无来者,这时候的李牧也终于成为了赵国战神。
北面战争结束之后,赵国开始再次对付南方秦国,随后二十年李牧率军对抗秦军,没有一场的败仗,两次打战役更是把几十万秦军杀的落花流水。
但这样的一个战神最后的下场却十分的悲凉。
公元前229年,秦国再次攻打赵国,赵王派遣李牧应战。
面对王翦、李信等三路秦军,李牧毫不畏惧,率领主力对阵。由于秦军多次被李牧大败,王翦等人也深知在正面战场上恐难胜对方,于是驻军不出,两军对峙,王翦也建议秦王使用其他的办法。
秦王一点就通,立即派人重金贿赂赵王宠臣郭开,中伤李牧会造反!
这种时候,赵王中了反间计,认为李牧准备谋反,召回李牧,下令让其自裁,李牧知道被离间,可是身为武将,武德第一位就是忠诚:君叫臣死臣不得不死。
在李牧死后三个月,秦军攻破赵国首都,赵王被俘虏,赵国就此灭亡。
一个残疾人,戎马一生,攻必取,守必固,独立支撑衰弱赵国残局,百战百胜,无往不利,即使被国君猜疑,依然选择了精忠报国,死而后已。
壮哉,李牧大将军!
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