飞车许愿星,熊出没之丛林总动员所有集的题目?
熊出没之丛林总动员共104集,各集题目是:第1集:要回家喽
第2集:回到丛林(上)
第3集:回到丛林(下)
第4集:重现李老板
第5集:福星?祸星?
第6集:乌龙拍档
第7集:至尊权杖
第8集:熊二的蜜罐
第9集:吃鱼要小心
第10集:爆破计划
第11集:工作计划帽
第12集:光头强的环保生活
第13集:熊胆龙威
第14集:森林之王
第15集:伪装的冒险家
第16集:翠花来了
第17集:双面翠花
第18集:诅咒之石
第19集:素描模特
第20集:生日风波
第21集:被掉包的信
第22集:强效生发液
第23集:我也想生病
第24集:翠花,我们来跳支舞
第25集:光头强考核记
第26集:光头强罢工
第27集:保镖光头强
第28集:丛林密探好涂涂
第29集:美味干脆面
第30集:王位的威胁者
第31集:光头强别想走
第32集:光头强的手机(上)
第33集:光头强的手机(下)
第34集:猛男光头强
第35集:都是山寨惹的祸
第36集:愤怒发电机
第37集:熊熊相片
第38集:铁人三项
第39集:超级体力丸
第40集:温柔的陷阱
第41集:我的头发
第42集:读心术
第43集:吉吉的口臭
第44集:“盲人”吉吉
第45集:第三类接触
第46集:催长剂
第47集:生化危机
第48集:水果双熊
第49集:夜闯光头强家
第50集:红豆杉之争
第51集:难伺候的吉吉
第52集:光头强的仪器
第53集:垃圾袋里的重要物品
第54集:牛奶贼
第55集:实战模拟
第56集:慷慨的熊大
第57集:网络捕熊计划
第58集:吉吉的傻念头
第59集:伐木工的伪装
第60集:水源保卫战
第61集:林蛙发财梦
第62集:森林活动证
第63集:摩托飞车
第64集:厌食症
第65集:密室逃脱
第66集:肥波现形记
第67集:心想事成许愿树
第68集:为了加薪
第69集;黑夜行动
第70集:好人难做
第71集:最差伐木工
第72集:窃贼难防
第73集:疯狂的澡盆
第74集;勇士选拨赛
第75集:蔬菜要“有机”
第76集:“飞灯”来袭
第77集:打嗝的烦恼
第78集:世界末日要来了
第79集:珍藏版硬币
第80集:机器小怪兽
第81集:丛林的希望(上)
第82集:丛林的希望(下)
第83集:千年人参
第84集:森林超人
第85集:拳击高手光头强
第86集:冷冻枪
第87集:伐木犀牛
第88集:快快转运
第89集:溜达鸡
第90集:绅士速成手册
第91集:懒虫上身
第92集:我要过生日
第93集:伐木精英赛
第94集:蘑菇火锅
第95集:增高蹦蹦鞋
第96集:萝卜头,别打洞了!
第97集:噩梦制造机
第98集:丛林好嗓子
第99集:萝卜丰收了
第100集:肥波是条好猎狗
第101集:打瞌睡的光头强
第102集:滑板时光
第103集:撑杆跳冠军
第104集:预知梦
英雄联盟绝地求生穿越火线和地下城与勇士四个网游?
提起这四款相当火爆的网游~相信每一款游戏都有数量不少的粉丝,短时间内,这四款游戏都不会掉队,但是,世界是朝前发展的,游戏亦是如此,MOBA游戏之前,是ARPG和MMORPG的天下,MOBA类游戏后呢?肯定会出现一种非常具有创意并且让人着迷的游戏,且能够职业化,在此之前,我们先来看看这四款游戏的目前状况吧~
1.《英雄联盟》
毫无疑问,《英雄联盟》依旧是目前影响力最大的游戏,可能它创造的游戏收入不是最多的,也可能它的玩家数量不是最多的,但论到世界影响力,没有什么游戏可以和lol抗衡,单单是目前最鼎盛的s世界赛,就足以说明了这一点。
2.《地下城与勇士》
《地下城与勇士》已经历时十年,十年历程中,它达到过顶峰,也走过了低谷,然而时至今日,它依旧是全世界创造游戏收入最多的游戏之一,正所谓800万勇士打天下,相信地下城情怀永在,游戏永远不死。
3.《绝地求生》
《绝地求生》去年被直播带火后,抢走了《lol》不少热度,甚至有些玩家认为《绝地求生》会比《lol》火,事实证明,你大爷还是你大爷,目前《绝地求生》的热度大大不如从前,无论是世界玩家还是国服玩家数量都呈陡梯式减少,外挂横行,国服版本迟迟不出,注定着这款游戏走入萧条。
4.《穿越火线》
某种程度上讲,《穿越火线》已经在凉凉的边缘了,本来《使命召唤ol》的出现就给《CF》打了一记重锤,紧接着《绝地求生》的出现又把《cf》打残,目前韩国的《CF》服务器已经停服,全世界的《cf》服务器也都关了差不多,国内《cf》不停最大的原因是人口优势和还有创造利益的资本,一旦有一天腾讯发行了《绝地求生》的国服版或者其他同类型的火爆游戏,《cf》离停服也就不远了。
所以~目前来看只有《lol》和《dnf》笑到最后的机会比较大,但是相信随着历史的推进,这两款游戏也会被埋到历史中的~小伙伴们觉得呢?
QQ飞车水晶许愿池多久满?
800幸运值,大概14W点券在许愿池中,使用许愿币,每次许愿,都会增加一定的幸运值。飞车手游中大概需要14万点券,许愿池许愿,可以满幸运值。当然,很多玩家在满幸运值之前,就抽中了永久A车和永久时装。
QQ飞车手游首次推出道具专用赛车?
飞车手游能够运营一年多这是超乎我们预料的,虽然期间出现过大规模的玩家出走,但如今经常在线的玩家依旧不少,单是车神玩家就有差不多近十万,不过其中70%玩家应该都是属于道具玩家
道具车神一直被竞速玩家鄙视我们都知道组队道具有一个特点,那就是你只有两种可能,加分或者掉分,只需要有一个队友最先到达终点你就胜利了,这让很多人躺着都能上分
并且职业驾照的每天两局不掉分,玩家每天跑道具,输两局就不玩,第二天刷新继续。一个赛季那么久,每天缓慢增长也能轻松到达车神。如此简易无难度因此让很多辛辛苦苦竞速上车神的玩家感到不公平,为此一直看不起这类玩家
如今官方出来力挺道具赛原先A车特性基本上都是属于竞速专属或者道具竞速两开花,从未有道具专用,现在官方终于意识到了这一点,在三八妇女节推出骑士精神象征守护
低分车神的确水分很大,比如这种刚刚上来的,但是等到上百分之后就不是那么容易混分的了,2拖1基本上代表稳输,节奏还可能受到那个混子的影响。但其实道具车神也是很有难度的,竞速有的技巧道具都有,但是道具有的竞速可没有
现在骑士精神专属道具模式,全部特性都是为道具准备的。没想到有那么一天道具也能快乐一次,并且是加入的银币许愿获得方式简单,很多人依靠每天免费的都快满了,更别说去特意抽了
骑士精神拥有氪金车的外表起初看见这个模型的时候,我一直以为这肯定是下一辆氪金车,看那些点券车有几个好看的,而且这个还带有淡金特效
本身道具方面能力也是给力啊,获取道具46%概率获得小喷,那我侧身捡两个岂不是有可能喷两下?一局下来得多多少小喷,差距就产生了,以后道具没这辆车简直没法玩
你们的许愿值已经多少了,有没有玩家早都准备好水晶兑换的?有些QQ飞车手游职业选手表示飞跃特性远不如魔王特性好?
远不如魔王的话就有些过分了,作为现版本热门的两辆点券a,很多人也是很纠结哪一辆更好,可以来比较一下
首先魔王特性为使用氮气或道具时,30%6秒内基础动力+16%且最高速度+1.9km/h,改装现在流行的是右左,cww触发特性最高速度为307,直线速度很快,唯一不足集气偏差再来看飞跃六维图和魔王差不多均衡,特性为每秒自动增加2.7%集气,改装推荐右,直线最高速度304,最高速度不如魔王,集气比较突出。总结个人感觉飞跃会更适合大众玩家,手感很好,漂移丝滑,特性加持可以避免卡气造成的速度损失,飞跃比较稳,很熟练的话魔王也可。
还没有评论,来说两句吧...