火影忍者混战,按三国演义人设来说?
能不能打赢就不好说,要分时间段,刚出道时的赵云肯定是打不过吕布,中期或许有可能,至于理由,列位看官莫急,听偶慢慢道来……
话说汉末三国,社会上流行着一句很潮的口头禅“马中赤兔,人中吕布”,言下之意就是,吕布吕奉先不仅个人武艺出众,更有马中赤兔的加持,那么问题就来了,吕布既然如此之强大,为何独独对当时还是无名之辈的张飞甚是忌惮呢?
按说吕布即便个人武艺胜不了张飞太多,但有赤兔马的加持,一匹宝马良驹对古代大将而言,就如是双腿一样的重要,占据脚下步伐优势,飘逸洒脱进退自如的吕布应该稳胜张飞才对嘛,他到底在怕什么,何至于被环眼贼屡次渺视?
很明显吕布有画戟和赤兔,但是,列位看官,切不可忽视了张飞张翼德,他除了丈八蛇矛还有独门的杀手锏———那就是“狮吼功”,有人说了,不就嗓门大点吗,有啥了不起的?世间没有无缘无故的爱,也没有无缘故的畏惧,下面我理性们分析一下狮吼的威力:张飞,号称‘世之虎将万人敌’,本身的武艺就已是超一流,对手与其交战,不仅要提防他蛇矛的凌厉杀招,还要禁受巨雷般吼声的攻击,容易在心理和肉体上造成极大的创伤!比如在当阳桥头,只凭狮吼功就将曹军众兵将震慑得人马俱惊,夏侯杰直接震死!杀伤力不亚于往敌阵中投颗手榴弹!这和在你耳边不定时地响个炸雷没区别,所以我们时常在三国演义中看到-------老张临阵对敌,斗至性起,暴吼一声,对手惊得一哆嗦,本能地想就地卧倒,胯下战马步伐凌乱,心神恍惚间,老张的蛇矛已快似鬼魅般杀到:“走你。。。”
故而三国兰博旺的猛男吕布也惧张飞三分,能避则避,耳朵堵上棉球才敢和张飞一战。。而曹营众将,这帮弱鸡,更是震慑于“狮吼功”的威力,个个皆有畏惧张飞的心理,只是碍于面子嘴上不肯承认罢了,只有耿直男张郃在巴蜀之战时捅破窗户纸,吐槽道“人人皆惧张飞”,然后装个逼表示自已不怕,视张飞如小儿。腹黑男曹洪自然是将信将疑,‘劳资都怕,你丫会不怕?’,于是要丫立下军令状,果不其然,才打过一阵,装逼男张郃就在张飞蛇矛和狮吼的双重打击下,彻底萎了,从此高挂免战,后来若不是机智地扔掉战马攀岩逃生,估计就挂了。逃回后差点被曹洪斩了,“早告诉你张莽子很猛,劳资都没敢上,你丫更不行,非要逞能吹牛逼,暗讽劳资胆小!”。。
回头我们再看关二哥,按理说二哥武艺和三弟伯仲之间,为何屡屡喊着要和吕布这厮大战三百回合的总是三弟,而心高气傲的二哥却一直很低调?这不是二哥的风格嘛,(如中期三弟张飞和马超打个平手,二哥立刻坐不住了,踊跃要求入关单挑马超! ) 理由很简单:因为二哥这时候除了自身武艺和偃月刀,没有其它的加持项,赤兔马和貂婵还被吕布霸着,当然貂婵在这里不重要略过……而到了中期,赤兔马辗转到了二哥手里,“刀疾马快”二哥焕发出职业生涯的第二春,“斩颜良,诛文丑”威震华夏,技压曹营众将,但二哥打心底里还是很佩服身怀“狮吼功”绝技的三弟,这才跟曹操说,我家三弟如何如何。。。吓得丞相差点当场尿了,众将更是心有余悸,暗呼侥幸!二哥何等傲气,几曾这样夸过人,这和吕布何曾惧过他人,是一样的道理!可见加持项对超一流武将而言是何等重要!
人中吕布为了赤兔马背叛丁原,不为金山美色所动的武圣关公也动了凡心,为了赤兔对曹丞相一再称谢,可见加持的威力。
层层递进,现在终于说到子龙了,赵子龙刚出道时,和文丑大战八十余回不分胜败,要知道文丑在有赤兔马加持的关二哥手下只坚持了数回合就Over了!说来说去,还是怪此时的赵子龙除了一把银枪,没有任何的加持项,这样的装备可以说是很肉鸡,于是在长坂坡大战时,刚开始赵云相当的被动,眼看着身陷重围要杀不出去,正踌躇着要不要“不成功便成仁”为党国尽忠时,送加持的夏侯恩适时出现了……
正走之间,见一将手提铁枪,背着一口剑,引十数骑跃马而来。赵云更不打话,直取那将。交马只一合,把那将一枪刺倒,从骑皆走。原来那将乃曹操随身背剑之将夏侯恩也。曹操有宝剑二口:一名“倚天”,一名“青釭”;倚天剑自佩之,青釭剑令夏侯恩佩之。那青釭剑砍铁如泥,锋利无比。有了青釭剑加持的赵子龙,这下大杀八方威不可挡
曹军一齐拥至。云乃拔青釭剑乱砍,手起处,衣甲平过,血如涌泉。杀退众军将,直透重围。却说曹操在景山顶上,望见一将,所到之处,威不可当,急问左右是谁。曹洪飞马下山大叫曰:“军中战将可留姓名!”云应声曰:“吾乃常山赵子龙也!”列位请看,如果没有青釭宝剑,子龙危矣!就因为有了青釭的助力,赵云赵子龙一战成名:“当阳草,当阳草,点点斑斑如血扫。 借问当时何事因?子龙一战征旗倒。”也因为有了此神兵利器,子龙一跃成为和吕布关张同等级别的顶尖高手,此时的子龙完全可与吕布一战!有了此削铁如泥宝剑,任何战将都要忌惮三分,轻轻一划威力相当于被AK47扫过,试问:此剑在手,许禇还敢裸衣吗?!劳资剑风过处,都能将丫的胸毛扫落一地,所以说其他人等如典韦许禇之流,鸡毛啊,他们除了自身有一定的武艺外,没有任何加持,压根就不是这几位神级大将的对手,这也是张飞为何一直都是貌似武艺不错的虎痴许禇的克星!这些个故事说来话长,且听下回说来!
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火影忍者为何打伤初代的角度?
哈哈,这个问题有意思了,《火影忍者》为何打伤初代的角都会被鸣人轻易击败?初代必然打不过晓组织全体了?实际上剧情中角都并没有说打伤了初代火影,而且鸣人搞定角都的过程也并不是一帆风顺的,至于初代火影和晓组织全体对战结果不同粉丝群体有不同的看法,下面具体说明一下。
角都在剧情中只表示过于初代火影交过手,从未说过能够打伤初代火影。熟悉火影剧情的小伙伴应该都听过八百里外手里剑的梗,这个梗之所以出现的原因并不能说明角都的能力有多强悍能够在很远的距离就攻击初代火影。恰恰相反体现了角都哈初代火影能力上的巨大差距→当年泷隐村曾经安排角都执行刺杀初代火影的任务,奈何在很远的距离上就被千手柱间发现,不得已的情况下仓皇而逃。为了保住自己的面子角都一般只会说与初代火影交过手(下图)
而且指望一个忍者公式书数值只有65的忍者就能够压制初代火影并不现实→千手柱间在能力设定上的优势是很明显的,个人认为在宇智波斑得到柱间细胞以前千手柱间应该就是火影剧情中六道级别以下第一人。角度之所以提与初代火影交手的过程只是展示自己能够活的时间比较长而已,并不是说能够打伤千手柱间,如果角都真滴有这种水平,泷隐村在火影忍者世界的地位会高很多,而且火影的主线剧情会发生很多变化。
鸣人击败角都的过程并不轻松,如果不是卡卡西等人前面的努力鸣人想要击败角都并不容易。角都之所以能够活那么长时间的原因是能够夺取他人心脏来延缓寿命,剧情中角都拥有五个心脏,与卡卡西等人对决过程中被消灭掉了一两个心脏。还剩几个心脏的阶段鸣人出场秀自己新掌握的技能风遁螺旋丸手里剑→但是并没有干掉角都,而是利用风遁螺旋丸的特性把角都细胞链接的脉络给切断了,让角都无法活动。
鸣人使用风遁螺旋丸的代价还是比较大的会对身体造成极大的负担,而且打角都的时候鸣人第一发风遁螺旋丸手里剑并没有击中角都。如果不是大和与卡卡西救援及时,鸣人可能就交代了。
之所以会出现这种情况的原因是鸣人在没有掌握仙人模式的情况下无法发挥风遁螺旋丸手里剑百分百得效果,不能进行远程投掷,只能依靠影分身配合近距离攻击角都。不得已的情况下让鸣人使用了两次风遁螺旋丸才毁掉了角都两个心脏。
在鸣人成功击中角都以后角都由于细胞脉络被切断无法行动也不能使用忍术,最后被卡卡西解决掉。鸣人付出的代价就是手臂骨折经脉受损,后续经历长时间休养才调整过来。而且如果不是鸣人有主角光环的话角都也不会傻傻的等着鸣人出招,早就释放技能干扰鸣人的行动了。鸣人打角都的时候角都已经被消耗的差不多了,因此并不能以角都打不过鸣人,角都扔手里剑对付初代火影的行为就判定晓组织能够稳赢千手柱间。
有关千手柱间与晓组织成员对决情况在我很久以前的回答曾经详细介绍过,这里由于篇幅限制就不展开聊了。整体而言晓组织全体成员对决千手柱间的情况是比较复杂的,个人认为千手柱间在这一组对决中优势并不明显,但是并没有硕晓组织就能够轻松压制千手柱间,如果策略不合适被千手柱间翻盘也不是不可能的事情。
最后总结一下,实际上火影剧情中就没有角都打伤初代火影的事情发生,鸣人击败角都的过程也并不轻松,至于晓组织全体对决千手柱间的情况也不会出现一边倒的情况,只能说晓组织全体胜率更好一些而已。分析不到位的地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。
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这里是喜爱游戏的小白
小白致力于推荐各种好玩的游戏给大家,小白也曾推荐过许多耐玩的单机游戏,这里小白给你来一个汇总,希望可以帮到大家。
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《去月球》
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《九黎》是一款中国水墨风格斗手游,还原了一个光怪陆离,充满神秘的《山海经》世界。玩家将扮演一个有着神秘身世的主人公九黎,在与共工、夸父、刑天、饕餮以及蚩尤等上古魔神的斗争和纠葛中,直面欺骗、背叛与死亡,逐步揭开自己身世的秘密。独特的水墨风格以及无边界的地图设计,给你带来不一样的视觉盛宴;招招入肉的打击感和无CD的技能,让你体验无限连招的快感。小白强烈推荐这款动作游戏,这是小白玩过的多款动作游戏中操作最顺畅,连击最爽快,游戏节奏掌控最好的,也是最耐玩的。游戏元素非常丰富,是款十分耐玩的游戏。
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《天空之塔》
“天空之塔”是一款收集类单机游戏。在游戏中玩家扮演一名召唤师,收集图鉴召唤魔兽与天空之塔的其他魔兽战斗,协助游戏主人公收复天空之塔。
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《小小航海士》是一款高自由度的大航海单机游戏,游戏中玩家将作为一只舰队的船长,不光要通过买卖商品,完成委托赚取资金;还要为你的每艘船的各个船舱安排海员进行工作;率领舰队探索未知海域,发现各种神奇的宝藏;和为非作歹的海盗展开殊死搏斗,还需要为了维护世界和平讨伐巨大的海怪……这款游戏可以说是大航海时代的手机版,虽然画面是Q版风格,但是大航海的精髓基本都得以保存,寻找海员,投资港口,跑商贩卖,消灭海盗等等,如果你喜欢大航海时代的话,这款游戏非常值得一玩。
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《艾诺迪亚3》
艾诺迪亚3:卡尼亚传人,是一款非常耐玩的ARPG游戏,由Com2uS制作。玩家将饰演一位名叫卢森的精英团队的主脑,组织起3人团队,在战场上分别扮演不同的主导位置,并穿梭于130多张地图以及230多个剧情任务中。整个游戏的故事情节也是非常不错的,游戏讲了一个小朋友。。。。。巴拉巴拉巴拉~。。反正是一个很长的故事的啦,小白在这里也没法一两句话讲完,所以小白就不说啦~哈哈。如果大家感兴趣的话,可以自己去百度一下,剧情一下能出来好几十页,并且关于剧情貌似还存在很多争议的,有许多仁者见仁的地方,广大玩家也是争论不休呢。
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这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!火影忍者的最终BOSS为什么要安排档次十足但战斗经验为小白的大筒木辉夜而不是宇智波斑?
宇智波斑得到了六道之力确实强,即使秽土转生的历代火影都已经无法阻止他,甚至连凯开八门都无法击败,先不论火影当时的剧情是否已经暴走,但不能够否认的是这段剧情的打斗非常精彩,毕竟就是神仙打架几乎都是排山倒海的让人大呼过瘾。
但最为突然的是明明在场面上占据主动的六道斑最后却被黑绝给偷袭,导致了最后辉夜的复活,这又将原来的神仙打架再进一步升级几乎每一招都是秒天秒地秒空气,岸本突然把六道斑往后撤掉换上传说中的辉夜到底有着怎样的考虑?
佐鸣合力也未必能够打赢斑,最重要的是斑打不过就肯定不会和他们死啃,有这么多战斗经验的斑肯定会逃走,不然当初也不会有诈死的事情也不会有之后一系列的剧情,事情发展到今天就是因为斑完全就不会和你鱼死网破,所以到最后极有可能就是无限月读依然,第七班满世界追着斑来打,这样的结局换谁都会觉得无聊。
所以这必然会是最终一战,但问题是斑一定会跑,那怎么办?直接就用黑绝来把斑了结,当然之后放拿出个辉夜姬出来最为最终的boss也是情理之中,既然已经死了多年的六道仙人都能够重现于世,辉夜这个站在火影世界神话中最高点作为最终boss也未尝不可。
当然岸本对斑爷用力过猛也是一个原因,从秽土转生到之后轮回天生恢复到原本的姿态你直接就吊打现任五影,之后获得六道之力后直接就把初代一帮人按在地上摩擦,已经把剧情的气氛调动到非常高的程度,再者之后的和凯的死斗相信所有的火影迷都印象深刻,可以说这里就已经是斑所达到的顶峰。
迈特凯这殊死一击当时完全就把整个战斗的气氛推向了高潮,之后已经很难再有所突破可惜斑爷依然是健在,所以也就只能够找更BUG的角色出来充当大boss,毕竟斑爷自带跑路属性这会严重影响之后的剧情,所以到了这里凯杀不死他也必须死不然剧情走不下去。
召唤出来的辉夜虽然异常的强大但最重要的是她能够把整部剧情给跑完,而且实力更是远超佐鸣两人,斑也就是和佐鸣旗鼓相当再怎么打也不够以弱胜强来得精彩,这里还是算回归到火影战斗的核心用脑来战斗,而不是双方互放大招看最后谁撑不住,这样就实在太不火影了。
其实辉夜是战斗小白只是她的力量实在太强,随便一招任何人都无法招架,看她对自己忍术的操控可以看得出完全就没有任何的生疏,只是能够为她提供战斗的经验实在是太少了,即使有六道之力的佐鸣一样是没有还手之力,但这也正是火影迷期待了很久的以弱胜强,毕竟辉夜虽然强大但缺点也大,这才有机会给两人有获胜的机会,得以结束整部动画。
有没有一部电影是把你看哭的?
看了那么多影片,有一影片每每看起,还是会泪流满面,它就是《萤火虫之墓》。
很多人以为其是宫崎骏的作品,实则不然,1988年吉卜力工作室同一天推出了两部新作,一部是宫崎骏的《龙猫》,另一部也是高畑熏的《萤火虫之墓》。
电影伊始,就让我心碎。奄奄一息的少年,对着镜头说出了:昭和20年,9月21日晚,我死了。 一开始就为整个影片定下了悲凉的基调。
战后的日本,妈妈在空袭中离世,哥哥向妹妹隐瞒实情,只是拼命地为哭泣的妹妹表演翻转单杠。哥哥独自忍受所有的悲恸,照顾起年幼的妹妹。
无家可归的兄妹投靠阿姨,却因战后物资的极度匮乏,让所有的亲情都变成了冷漠。阿姨的白眼和疏离,兄妹俩碗中的米饭变成稀得不能再稀的米饭。哥哥决定带妹妹离开阿姨家,去建造一个属于他们自己的小小的家,小小的乐园。
妹妹肚子饿,哥哥便拿出糖果盒,往妹妹口里塞一颗糖。为了解决生计,哥哥只能去偷,每每找到点点食物,兄妹俩会开心地手舞足蹈。
在漆黑山洞中,哥哥将萤火虫放进蚊帐,漫天飞舞的萤火虫一闪一闪的,为他们带来短暂的光明。 萤火虫寿命非常短,快乐和光明总是转瞬即逝。
因为饥饿和风湿,妹妹抱着哥哥带来的剩余的西瓜,在临死之前,颤巍巍地说出:哥哥,谢谢你! 哥哥将妹妹的尸体烧掉,在漫起的烟雾中,哥哥再也忍不住,大声哭泣。
最后,回到影片开头,哥哥也离开了这个世界。兄妹俩终于重逢,重逢在那满天飞舞的萤火虫之中……
日本军国主义和战争诚然是可憎和可恶的,但普通百姓是无辜的。战争的发动伤了别国,但也伤到了本国的无辜人民。愿世界永无战争,只有爱与和平。
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