热血无赖人物,热血无赖坚尼地下水道口怎么走?
热血无赖坚尼地下水道口走法如下:
明确结论:从坚尼街中段进入地下水道,沿着通道走到底,左侧就是坚尼地下水道口。
解释原因:在热血无赖中,坚尼地下水道口是一个非常热门的地点,在游戏中也是非常重要的一个地方,因为它连接着很多玩家需要到达的地方,比如:大本营、祭坛等。而这个地点的位置也是非常显著的,在通道的尽头为一个急转弯,而左侧就是坚尼地下水道口。
内容延伸:在热血无赖中前往坚尼地下水道时,最好事先做好准备,比如准备好足够的血量、药品等,以应对可能会出现的战斗情况。同时,在通道中也可能会遭遇其他玩家的袭击,因此也需要保持警惕。
具体步骤:
1.进入热血无赖游戏,选择角色登录。
2.进入游戏后,进入地图,找到坚尼街中段。
3.从坚尼街中段进入地下水道,沿着通道一路前行。
4.在通道尽头的急转弯处,向左拐,便可以看到坚尼地下水道口。
5.进入坚尼地下水道。
但游戏内容已丰富到令玩家难以忘怀呢?
发行游戏本质上是一种商业行为,假如一款游戏足够优秀,那商家很难抵挡住出续集带来的诱惑。那些公认的优秀作品几乎都是有续作的或者同系列作品的,比如COD系列,刺客信条系列,看门狗都要出到3代了,全面战争系列,古墓丽影系列,正当防卫系列,孤岛惊魂系列,GTA系列,乍一看很少有游戏非常成功,而厂家不考虑出续作的。
厂家放弃原有已经成功打通市场的IP,而重新完全创立新的世界观需要冒非常大的勇气。
当然,这里不讨论那些小作坊制作的独立游戏,独立游戏往往题材新颖,而且不常出续作,比如深空遗物,比如弃船等,这些小众游戏甚至大家名字都没听过,当然也不会有序作。这里只讨论那些顶级的游戏,并且没有续作。
那些优秀的独苗《天国:拯救》Kingdom Come: Deliverance
《天国:拯救》是一个能让你沉浸于在神圣罗马帝国的史诗冒险的剧情向、开放世界角色扮演游戏。与入侵的敌人战斗以为你死去的双亲报仇。完成能改变剧情走向的任务,并做好每个能影响剧情的选择战马工作室18年2月份的作品。硬核中世纪冷兵器游戏。游戏甚至真实到,盔甲要一层一层穿。刚刚放出来的时候,因为是小作坊的作品,刚出来的时候游戏有很多恶性BUG甚至会导致无法推进主线,不过经过了一年半的打磨,基本上已经被开发商消除了。
游戏在难度上也非常硬核,随便找一个杂兵可能是剑圣级别的,而玩家可能连个炮兵都不如。打击感做的十分棒,拼刀的感觉很棒。
《热血无赖》Sleeping Dogs
人称香港版GTA,中国元素和港片风格让中国玩家对这部游戏有天然的亲和感。对古惑仔的刻画入木三分。但是可惜的是,制作组倒闭了,永远不会有第二部了。
打击感也非常棒,拳拳到肉。沈威这个主角营造的代入感很强。剧情优秀。跑酷,射击,飙车,GTA能给的这里一个不少。
《量子破碎》Quantum Break
人称买美剧送游戏,微软发行,游戏体积达到了100多G,可能有70%以上都是视频文件。原价112元,而打折时甚至只要20几元就可以入手。
剧情很丰富,基本是美剧的套路,可惜游戏叫好不叫座,有着80%以上的好评率,Steam上更是达到了特别好评,而销量就是上不去,哪怕是降价到了20多元。买的人还是不多。
个人觉得最大的问题出在了男主角的选角上面,主角的魅力撑不起人设这应该是致命缺点了。
《阿玛拉王国》Kingdoms of Amalur: Reckoning™
个人认为不输上古卷轴的作品。在自由度,复杂度上面都是当时顶级的作品。目前只在EA的Origin上有售。原价160港币,打折时最低能到40港币,怀旧玩家可以入手。
同样死于开发商的解散。当年只留下了这个新闻让人无限唏嘘。
但是这个IP因为太成功了,所以每过一段时间都会有复活的新闻。目前最新的消息是THQ可能会接盘这个IP。
日系受苦三连
《只狼:影逝二度》+《血源诅咒》+《仁王》
只狼,目前来说是符合条件的,但是考虑到只狼出来只有几个月。而且开发商表示过会有只狼2,因为只狼这部作品伏笔埋得太多,以至于DLC根本无法满足这么庞大的线索,只有全新的只狼2能处理掉这些问题。
血源诅咒2的制作已经被提到了2018年的日程了。而《仁王2》已经在2018年的E3展上展出,2代出来也只是时间问题了。
丛前作看,FromSoftware不出续作是不可能的。
那些看起来只有一部的,其实还有很多系列作品《起码与砍杀》
大家都在吐槽2代跳票永无止境,以为骑马与砍杀只有一部。其实骑马与砍杀也有两个独立资料片,叫做:Warband,With Fire and Sword。
《尼尔:机械纪元》
没错Steam上只有一部,但其实尼尔是一个庞大的系列游戏,有着非常宏大的世界观。
PS3平台上有一部作品叫做《尼尔:伪装者》。而Xbox 360上的作品叫《尼尔:型态》。
与尼尔共享同一个世界观的作品则是《龙背上的骑兵》。
目前能想到的就是这些,遗漏的就需要靠大家来帮忙了。
有哪些好玩的ps4独占游戏?
看了一下,没有跟我完全冲突的,我可以开始了:
第三名《女神异闻录5》,这款游戏战斗系统、剧情都属于上乘,游戏背景为消除人类邪恶的“心魔”阴影,这点上感觉制作团队用心了,好像漫画一样充满幻想。战斗系统不是说多么新颖,而是配上目黑将司的BGM、控制每位角色时那句“ PERSONA!”、拍手换角色时的干劲,让玩家有了把对面BOSS按脚底摩擦的强烈欲望。
剧情上的连续反转好像看了一部悬疑大作,开始倒叙形式让玩家看到主角的逆境,后面明智吾郎的卧底,主角利用假死何等高明的计划等,这些个点都牵动玩家的心,仿佛过山车那样连续起伏一样惊险刺激。还有像《如龙》系列那样可以攻破各个女主角简直不要太爽。
理由嘛:在日式RPG低迷的阶段下,在接受度不高的欧美地区4个月销售超过塞尔达,老外为之疯狂。
第二名《血源诅咒》我想大部分玩家都会认为它应该入榜,甚至第一也不过分,就PS4这些独占神作而言,它现在还保持高在线率真的是强,我记得当初刚接触这款游戏的时候在亚南那条街上挂了不下20次,我没有玩过那么难那么有挑战性的游戏,虽然类似《怪物猎人》系列,但这里面的BOSS并不是主角,而是那些机关小怪,这保证了全程都在紧张状态下,加上哥特画风真的是多了几分诡异的成分。
玩家就是这样,越有挑战性就越激发征服欲。通关后的圣杯地宫才让我知道了难度核心,我觉得白金最难跨越的BOSS就是放血兽,真的找不出破绽,想踏过它只有一个办法,记录它每一次前摇动作采取不同的回避反击方式才能增加容错率。而这个BOSS我打了37次,记忆犹新!
理由:一般的游戏都是征服BOSS和关卡,而《血源诅咒》需要征服的是制作人。
第一名《最后生还者》,我之前有说过,这款游戏玩法是无非是潜行、暗杀、射击、攀爬,但是把普通玩法做到极致的就属它,线性的剧情与操作无缝接入没有突兀感,把握住了在“世界都变了”的同时大自然却是那么的美好、孩子依旧那么天真、丛林法则是那么的“险恶”。
不讲究道德的世界里,结局也是叫人出乎意料叫人有所感悟,原来虚构的游戏和电影里也会出现为了一个人的生命放弃了“有可能”拯救全人类的机会,我想这一点只能在现实世界里会发生。
游戏中经常出现的大自然场景让人觉得:如果你去发现自然的美好,那么它就在你面前!
对于乔尔爆发去救被恋童癖抓走的艾利,拷问喽啰的场景,跟之前生无可恋的老乔尔性格上的反差叫我联想到叶问1里甄子丹饰演的叶问对于“自己人”的点到为止与“坏蛋”的冷血无情。
这些反差在游戏里是不多的,人物魅力容易把握,但是有演技游戏主角是绝对没有见过的。
而结局上为了私爱放弃“有可能”叫人类“复活”的机会又对艾利撒了谎的镜头,就是对演技最好的诠释。
理由就是:普通的游戏做到极致,老乔尔有魅力还有演技。
我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注
什么单机游戏好玩?
没有最好玩的游戏,只能看玩游戏的人喜欢什么类型的游戏而已。
作为一个,从玩dos游戏开始,有着近三十年单机游戏经验的老玩家,从下面是我的推荐。
玩角色扮演游戏的话,我认为最好的是轩辕剑系列、剑侠情缘系列和仙剑奇侠传系列。都具有丰富的游戏情节,感人的情感,游戏代入感强。玩第一人人称射击游戏的话,我认为最好的是使命召唤系列和重返德军总部系列,操作简单,画面清晰,重演历史背景,情节丰富,枪械种类繁多,还能驾驶多种载具。玩即时战略游戏的话,我认为最好的是红警2,星际争霸2魔兽争霸,要塞系列等。这些游戏设计平衡,兵种相克,打发多样,没得说这些都特别耐玩,现在还在玩。玩战棋类游戏的话,我认为是英雄无敌系列,幻世录1,火焰纹章系列,最终幻想,皇家骑士团2,,炎龙骑士团,风色幻想等。建议尝试幻世录多重结局,特别精彩。英雄无敌系列,超级耐玩,阵营多样。玩经营类游戏的话,我认为最好的是铁路大亨,大富翁,模拟人生,城市大亨,大航海4,海盗大亨等喜欢冒险动作类游戏的话,推荐地铁2022,鬼泣,孤岛惊魂系列,上古卷轴5,巫师3等。热血无赖哪些是主线?
您好,热血无赖的主线包括:
1. 众人集结,共同对抗黑帮恶势力;
2. 主角与反派之间的恩怨情仇;
3. 主角的成长历程和战斗技能的提升;
4. 爱情线,主角与女主的感情发展;
5. 一些重要人物的背景故事和秘密揭露。
还没有评论,来说两句吧...