单挑男爵,有很多经典的电影?
2014年看了一部由梁朝伟,汤唯主演的电影叫(色丶戒)。看到电影激情刺激的片段的时候认为这是一部有色带级别的电影,当时就很惊讶,为啥梁朝伟会参演这样电影,而且里面还有王力宏。所以后面就带着有色的眼睛去看的,第一次看完觉得也没有什么太多的意思。
2015年在次看完色戒以后,我就觉得这边电影是有深度,剧情紧凑,每个环节都演的很到位。汤唯演的王佳芝对易先生的爱,爱的那么卑微爱的渺小,爱的凄惨。易先生对王佳芝的冷库,无情。到后面爱上王佳芝。都演的很到位。
个人认为(色戒)就是一部伟大的爱情电影,进好几年都无法逾越的爱情电影。如果能拍第二部电影,我觉得色戒就很好。因为都好多年没有看到过这么好看的爱情电影了。
炉石传说中dk各有什么用处?
我们先了解一下什么是DK
dk来源于魔兽世界,在魔兽里面是death knight的意思,就是死亡骑士
炉石第一次出现DK的时候是「冰封王座」扩展包,每个职业都出了一张独特的英雄卡,融合了各个职业的特色,也让炉石玩家有了更多的想法和创意。
法师DK:冰霜女巫吉安娜
战吼:召唤一个3/6的水元素。本局对战中,你的所有元素具有吸血。
“年轻的阿尔萨斯是个被宠坏的孩子,玩弄着他既不能控制、也不甚了解的力量。过来,不要害怕寒冷。我让你见识一下冰封王座的真正力量”法师DK拥有强大的控场能力,让对方选手上怪之前都要犹豫三分的可怕技能,如果场上有怪剩下1血被技能点了就召唤一个水元素,又能吸血又能控场。要是变身之后配合嘉顿男爵,既能解场也能回血。
盗贼DK:虚空之影瓦莉拉
战吼:获得潜行直到你的下个回合。
“尽管逃吧。躲进你的宝贝要塞里,躲到高墙和你的守卫后面。黑夜总要降临,暗影会占据你空洞的大厅。终有一天,其中一片暗影就是我。”必要时刻变身可以潜入阴影躲避一轮常规伤害,盗贼本来就是各种花式连击,变身DK之后给了一张镜像牌更是加大了盗贼玩家的新玩法,现在天梯环境常见的有弑君贼,跟跳跳贼都是令人非常头疼的卡组。最后提醒下大家,变身盗贼DK之后手牌上限就变成了9张,因为每回合开局会给你一张暗黑镜像。如果你手牌已经有10张牌,那么暗黑镜像就不会出现。
骑士的DK:黑锋骑士乌瑟尔
战吼:装备一把5/3并具有吸血的武器。
“过来,忏悔!曾经的我只是圣光的仆人。但现在,我将独自审判你。”要是完成条件,可以说是炉石第一个直接判决胜利的卡组,就像是游戏王的被封印的暗黑大法师一样,完成条件极其苛刻,但是完成之后游戏直接胜利,有选手就曾组出「大富翁DK骑」,但是天梯环境的原因跟大富翁的退环境,骑士的DK也渐渐退出舞台。
术士的DK:鲜血掠夺者古尔丹
战吼:召唤所有本局对战中死亡的友方恶魔。
“还不肯跪服吗?没有人能逃脱死亡,你这个顽固的蠢货。而在死后......一切都将臣服于我......”如果单单论职业DK的战吼,术士的可以说是最强或者也是最弱的(如果没有恶魔的话),前期送了一大波恶魔,然后变身DK瞬间恶魔满场的场面,想必大家都是深有感触的,但是新卡发布的时候很多人都不看好这张牌,毕竟他太慢了,10费才能发动,而且前提是当时没有什么好的恶魔,知道后面出现了939这种快攻噩梦的卡牌,这张牌的强势大家也是有目共睹的。再说打3回3点英雄技能可以说是最强技能,一来一回就有6点血的差距,小德看了会流泪。
战士的DK:天灾领主加尔鲁什
战吼:装备一把4/3的影之哀伤,影之哀伤同时对其攻击目标相邻的随从造成伤害。
“你敢挑战我?来啊!马上你就会咽下最后一口气— —然后,你就是我得了。”这个说是9职业最弱DK应该没什么人反对,大家变DK的唯一原因可能就是看上这个4攻3耐久的狂战斧武器,甚至有战士玩家自嘲8费武器顺便变个身也不差。但是变身之后就失去了叠甲的能力,实在是让人难以取舍。再说这个英雄技能,所有随从造成一点伤害,也包括自己的随从,我个人觉得是有点鸡肋。
牧师的DK:暗影收割者安度因
战吼:消灭所有攻击力大于或等于5的随从。
“有一件事维伦从没教过我,我现在来告诉你:站在圣光面前的人......必将投下阴影。”牧师的DK活生生让一个让人感觉很脏的牧师瞬间化身一个爆裂魔法师,单看这个DK感觉不是很厉害,如果配合宇宙体系的拉兹减费用之后,那真的是令人害怕!key牌到手轻松20血斩杀,强的当时天梯横行霸道,暴雪觉得不太对劲,削弱了拉兹的效果,从0费技能变成了1费技能。
德鲁伊的DK:污染者玛法里奥
抉择:召唤两个具有剧毒的蜘蛛;或者召唤两个具有嘲讽的甲虫。
“塞纳留斯曾经教导我,生死之间的平衡极其宝贵。我现在明白了:根本没有平衡。死亡永远不败。”有人说这是很弱的一个DK,但是我不认同,因为这DK算是德所有中满卡组都会塞的一张DK,进可攻退可守,费用平滑,对于小德来说7费就是小意思,想比别的职业,小德的DK算是设计最好的一张牌。
猎人的DK:死亡猎手雷克萨
战吼:对所有敌方随从造成2点伤害。
“你太慢了,老朋友。狩猎已经开始很久了。现在......它永远也不会结束。”6费变身敌方随从全部打2,轻微的控场能力,但是单轮DK空场单挑,不说卡组加持,猎人的DK肯定是最强的一个,因为僵尸兽的能力永远是未知的,你永远不知道自己捏的是怎么样的僵尸兽,如果因为捏出来的僵尸兽力挽狂澜,拯救场面获得了胜利,相信那种快感也是可以令人舒服一整天的。
萨满的DK:死亡先知萨尔
战吼:将你所有的随从随机变形成为法力值消耗增加(2)点的其他随从。
“不要害怕。过来。亡者会沉睡......一段时间。”5费就可以用的DK,是节奏最快的DK,但是不确定性跟随机性让人对这个DK有所怀疑,毕竟这可是欧洲人才能用的卡组,我们非酋的化估计是死亡先知的嘤嘤嘤之心,进化出来都是末日。
9职业的DK介绍就是那么多,但是不少人可能对DK跟英雄牌会混淆概念,因为「冰封王座」扩展包之后的「女巫森林」跟「砰砰计划」2个版本各出了一张英雄牌,虽然不叫DK,但是很多玩家都会把这2张卡叫DK,我们也一起介绍一下吧
萨满的英雄卡:女巫哈加莎
战吼:对所有随从造成3点伤害。
吾名哈加莎,诅咒之散播者,森林的终结者。无可阻挡,无可违逆,吾只玩半藏!全场打3,是不错的一个返场手段,当初刚公布的时候炉石设计师就说这卡是一张非常COOOOL的一张卡,非常强力!但是萨满的法术我们也知道有多坑爹,比如图腾加血,冰钓术...所以这也是一张欧洲人才能驾驭的卡组。非酋的我就没有过多的去研究这张卡。
战士的英雄卡:“科学狂人”砰砰博士
战吼:在本局对战的剩余时间内,你的所有机械获得突袭。
我疯了,也变强了。单轮卡牌战吼,这个可以说是7费放屁叠7甲,要多弱有多弱,对当前场面毫无帮助,甚至还会以为这个落后一个回合陷入困境,但是后续的机械都可以获得突袭却令人发现非常好用!现在版本初期的比赛卡组,有一般以上的奇数防战,而奇数防战的大多都带了这张英雄卡,可见这张卡的强度有多高!
回到问题,到底哪儿个DK最强?
如果我们单讨9职业冰封王座的DK,不贪卡组构造,空场空手牌,第一的话应该是猎人的DK。
但是如果加上卡组的配合,假设套路可以成功,最强伤害的是骑士的DK,直接胜利,多少血都可以斩杀,最强伤害当之无愧。
如果单论天梯环境,最强的应该就是术士的DK,瞬间铺场能力令对手措手不及,一个不小心还能瞬间扳回胜利。
如果算上最新的战士砰砰新英雄卡,我觉得这是一张有待开发,潜力十足的英雄卡。我个人是非常喜欢这种英雄卡的
不知道你们最喜欢什么DK?欢迎在评论下方留言跟我们讨论噢,
作为一名LOL的老玩家?
nice君的整个童年时期都是在游戏的陪伴下度过的,从第一次接触的网络游戏qq飞车到穿越火线再到地下城勇士,英雄联盟似乎是我玩得最长久,也是这辈子都会一直玩下去的游戏。从s2赛季到如今的s9赛季,LOL陪伴了我整整8年,对我而言它不再是一款简简单单的网络游戏,因为我可是为了它付出了整个青春啊。
冥火在手天下我有。
很多英雄联盟新玩家听到冥火两个字应该会一脸懵逼,但是冥火对于我这样的老玩家来讲却是满满的回忆。所谓的冥火,是一件装备,全名冥火之拥,拥有着高额的法术伤害加成,在英雄联盟5.1版本中被移除。这件装备在被移除之前,几乎是每个法师必出的核心装备,很多英雄曾经就是靠着这件装备,成为所有脆皮英雄的噩梦。
给我一个人头,还你一个五杀
剑圣是一个无论新老玩家都非常熟悉的英雄,走的是AD刺客型路线,现在的剑圣常年游走于低端局,似乎沦为新手的入门级英雄。但是很多人不知道的是,老版本的剑圣是可以出ap装备的,在早期版本中,剑圣的Q技能不仅可以造成物理伤害,还高额的魔法伤害加成,最恐怖的是只要剑圣助攻或是击杀敌方英雄就能立马刷新Q技能。我想只要是玩过剑圣的玩家都能懂得这意味着什么。那个版本的ap剑圣是五杀榜排行第一的存在。不过由于技能太过bug,在S3赛季,剑圣的技能机制就被改了,实在可惜了。
利刃华尔兹-无双剑姬
时光荏苒,白驹过隙。英雄联盟眨眼已经快要10周年了,期间装备删的删,英雄改的改,所谓一代版本一代神,有的英雄因为改动而重获新生,而有的英雄的改版则是暴殄天物。说起无双剑姬,很多老玩家都认为是最可惜的英雄之一。老版本的剑姬是最早的能够1v5的英雄,高输出,高灵动,大招利刃华尔兹更是无敌的存在,不仅能躲避伤害,越塔强杀那是不在话下,如果说ap剑圣五杀榜排第一,拥有利刃华尔兹的无双剑姬绝对能排第二。虽说新版剑姬改得也不算太差,后期对于团战的贡献还是蛮大的,但却失去了那种爽快的打击感,总让人心里觉得不是滋味。
头号玩家中到底有哪些彩蛋?
如果单以彩蛋数量而论,《头号玩家》若是自称第二,应该没有其他哪部影片敢号称第一。相对于小说原著海量致敬上世纪七、八十年代的流行文化梗,电影版做了大量修改,替换植入了大量80后、90后、乃至00后都能明白的梗,让影片更能契合时下主流观众的口味。
片中到底出现了哪些游戏、电影、电视、动漫和音乐梗?编导在原著的基础上有何改变?这些彩蛋的选择,主要是看能否获得版权方授权,还是有其特殊含义?显然,所有彩蛋选择,最后都得斯皮尔伯格点头,那他对彩蛋的使用、和剧情角色关系场景氛围构图等电影本体方面的考量,是如何权衡的?且看下文为您一一道来。
【游戏篇】
《头好玩家》的故事,是寻找游戏中的终极彩蛋。获取彩蛋的过程,也是游戏。所以,让我们先看看片中包含了哪些游戏类的彩蛋。
看过电影的观众,都知道最后一关和一个名叫《大冒险》(Adventure)的游戏紧密相关。电影版改动了绝大部分和游戏相关的内容,唯独保留了用《大冒险》作为最后的测试。
一方面,是因为该游戏是八十年代最畅销的游戏之一,开创了动作冒险和奇幻风格的潮流。在那个时代,如果家里拥有一台雅达利2600型游戏机(下图),差不多都会玩过这套游戏。
更重要的,是《大冒险》隐藏了目前已知的史上第一颗游戏彩蛋:玩家只要能进入一个密室,就能调出该游戏作者的名字——Warren Robinett。从此以后,隐藏彩蛋不仅成为雅达利出品游戏的常规,也基本成为其他游戏追随的一个设定。
《头号玩家》中的“绿洲”虚拟系统,堪称终结一切游戏的游戏,其终极彩蛋要通过史上第一颗游戏彩蛋来获得,初始和结束合为一体,这才是完美的设定。所以,这个梗必须在电影中得以保留,斯皮尔伯格也无法改动。
以道具而论,全片游戏相关的彩蛋中,没有比《大冒险》以及那台雅达利2600游戏机更重要的了。其他从经典游戏中借用的梗,多数是工具性质的。比如角色手中的武器。
像男主角在最后大战中“召唤”出的一款火箭筒,就是来自微软畅销游戏系列《光晕》中的SPNKR Rocket Launcher:
影片开幕Aech出场在PvP场景里大杀四方时,用的也是来自《光晕》的武器:
那是该游戏系列中很常见的一把突击步枪:
深入敌后的女主,在战斗时从自装备库变化武器,其中有一款是来自《战争机器》中最为标志性的链锯枪:
在最后一战中,男女主一度打光了子弹,其他伙伴将自己的武器扔给他们用,那些看起来也像某些游戏中的武器,可惜镜头太模糊看不清楚。
在“绿洲”系统中,玩家可自由设定自身形象(Avatar)。电影中有许多来自著名游戏的角色,他们多出现在大场面群戏当中。
比如在开场介绍“绿洲”系统的PvP场景中,最先出现的就是两拨人马对冲,一边是蝎子大军:
另一边则很奇怪的是些鸵鸟:
其实,它们分别致敬的是雅达利经典游戏《飞天蜈蚣》(Centipede):
和街机经典《鸵鸟骑士》(Joust):
后者尤其值得强调:在原著中,男主获取铜钥匙可不像电影中这般轻松,要和那一关的大Boss拼玩《鸵鸟骑士》的技能,三局两胜才能过关。
可能由于需要“与时俱进”的原因,电影版并没有将该游戏作为第一关赛制。但是,与该游戏相关的内容,在片中也多次出现。比如在Aech的工作间里,就有一台该游戏的街机,结尾“绿洲”创始人哈立德的童年卧室内,也有该游戏的海报。甚至连男主角的VR眼镜外壳上,也有改游戏的贴纸作为装饰。当然,“鸵鸟骑士”也参加了结尾大战:
上面截图中圈出来的另外两位,经典玩家们可能不太熟悉,因为他们都是相对新发游戏中的角色。大块头那位是2016年全平台发行的《天生战狂》(Battleborn)中的El Dragon:
另外那只青蛙,则来自1991年首发任天堂平台的《忍者蛙》(Battleloads):
同样在最后大战中比较显眼的游戏角色,有来自《光晕》(Halo)的精英小队:
甚至在同一镜头中出现了四位经典游戏角色,还都是女英雄:
眼尖的观众,应该很容易认出她们:《真人快打》(Mortal Kombat)中的Cassie Cage,《街头霸王》系列中的春丽,《古墓丽影》中的劳拉,和《守望先锋》(Overwatch)中的Tracer。右下角那些骷髅,不是来自游戏,在后面电影篇会提到。
在上图中从Tracer和春丽二人中间露出一个脑袋的,也不是无名之辈,她是《质量效应》中的女指挥官:
你如果好奇,《质量效应》中的男指挥官Shepard,不会也在本片中吧?
还真是,不过他是出现在早前的Distracted Globe俱乐部场景中:
像俱乐部那种人潮汹涌、灯光昏暗的场景,最适合“塞入”某些彩蛋角色了。还是在Shepard出镜的场景中,前凸后翘的劳拉站在吧台边:
而藏在人群中的,还有《街头霸王》中的野兽派格斗家布兰卡老师!遗憾的是,他居然很罕见地站直了。
除了布兰卡和春丽,同样来自《街霸》系列的帅哥隆(Ryu),在开场的赛车场景中,也有出镜:
在最后的大战中,男主单挑大Boss挑索伦托(Sorrento),在几个转身连踢的武术动作后,来了招明显偷师隆的波动拳。
在一些更昏暗的场景中,还混杂着玩家们本该很熟悉的硬角色,比如《毁灭公爵》(Duke Nukem):
可能需要放大点才能看出端倪:
看那身行头,的确是本尊无疑了:
和这些躲躲闪闪0的游戏角色相比,来自《真人快打》系列的戈洛(Goro),其待遇简直要甩同行无数条街:
谁让他被女主选用来整蛊男主呢?
片中一些游戏相关的布景或道具装饰,也很隐蔽,不仔细看会直接无视。比如在电影开场对“绿洲”的介绍中,有一个用带材质贴图的立方体建造的世界,明显是致敬沙盒游戏《我的世界》(Minecraft):
在女主角街头赛车段落中,在她那款阿基拉战车车身上,有几款喷绘装饰:
其中有一款,就是大家非常熟悉的街机游戏《吃豆小姐》(Ms. Pac-Man)那颇为妖娆的造型:
就连角色的衣着,也都代表其游戏品味。比如在档案馆显示的记忆场景中,哈立德穿的那件T恤:
上面印的,就是一款经典街机游戏《太空侵略者》(Space Invaders):
八十年代生人的小镇青年,没准当年还可能在家乡电影院或录像厅外的游戏室玩过。
同样是街机经典的《防卫者》(Defenders):
绝大多数观众可能没在片中看到。其实,在结尾男女主角幸(Bao)福(Fu)生活的公寓内,就有一台那样的主机。等出了4K蓝光,大伙不妨瞪大眼睛求证一下。
片中的一些台词,也用上游戏的梗。比如在Aech的工作间内,初次会面的男女主角尬聊中,就问到偶像哈立德喜欢的一些游戏:
※最喜欢的射击游戏——1997年首发的任天堂64机型游戏《黄金眼》(GoldenEye),改变自同名007系列电影;
※ 最喜欢的多人游戏角色是Oddjob,也是来自007系列《金手指》中的反派角色,就是那位长了一副亚洲面孔、五短身材、爱拿礼帽当武器的家伙。不过,哈立德偏偏喜欢将该角色设定为“不用武器”(slaps only)状态下玩,可谓艺高人胆大。
※ 最喜欢的赛车游戏——世嘉(Sega)发行于1981年的《Turbo》。
这些都是死宅向的谈话,一般观众不了解也无所谓。
在片中冲击第三关的考验中,领先一步的反派手下,在猜测哈立德最喜欢的游戏。他们提到的游戏名目中,除了前文提到的《鸵鸟骑士》和《防卫者》。,还包括1979年首发的街机游戏《爆破彗星》(Asteroids)、雅达利2600经典游戏《寻剑》(Swordquest)和《陷阱》(Pitfall)。不过,这些都被否定了。最终确认,哈立德立意要人玩的,是《大冒险》。
【电影篇】
《头好玩家》小说原著中,哈立德简直相当于一部七八十年代流行文化百科全书,电影也看了不少,书中还提到了本片导演斯皮尔伯格的一些经典之作,如《大白鲨》和《夺宝奇兵》。
在电影拍摄过程中,据说斯导可以回避了对自己的作品的指涉。但是由于其巨大的影响力,完全不表现,似乎也说不过去。所以,有时候也得“意思意思”。比如以这样的方式:
这头霸王龙追逐的方式,让人想起斯导的《侏罗纪公园》。不过,这段街头赛车戏的亮点,还得数金刚:
尤其是这个附立大厦顶部的造型,活脱脱是1933年版《金刚》经典场景再现,连空中飞行的老式飞机都还原了。
小说原著中,并无《金刚》有关的彩蛋。可见编导只是根据电影场景的需要,来选择合理的桥段来致敬。
比如在哈立德档案馆内,女主化身《真人快打》游戏中的戈洛来调戏男主,最后更是来了一个异形爆胸的梗,将男主吓得够呛:
初看这一场景,似乎和《异形》无任何关联。但考虑到“爆胸”这个梗的恶趣味,同样是迷影客的女主,出于整蛊的目的玩一下这招,还是比较合适的。
随后的《超人》梗,也是如此:
在迷影文化圈中,超人用根本无法改变外貌的眼镜作为常人伪装,已经是一个玩笑梗,斯导在这里不过是顺势发挥罢了。
同样属于“顺手拈来”级别的电影彩蛋,还有当“钢铁巨人”(Iron Giant)最后掉进岩浆时的手势,和《终结者2:审判日》中T-800英勇自尽时的竖拇指造型一致:
这招几乎可以用在所有舍己为人、英勇赴死的机器人身上。
比以上这些用得稍微正式隆重的电影类彩蛋,就得考虑与影片情节和人物关系的融洽程度了。男女主角在Distracted Globe俱乐部跳舞那里,明显是致敬1977年的经典歌舞片《周末夜狂热》(Saturday Night Fever):
无论是角色的舞蹈动作,还是舞场地板设计,都浓缩了致敬对象最经典的一面。但这种致敬,并非照搬,而是将对象最华彩的章节——包括歌曲(片中此段的Stayin’ Alive,是来自同名电影,而非《周末夜狂热》)——按照《头号玩家》这场的需要串接到一起。原著里,也仅仅提到七十年代好莱坞银幕舞王约翰·屈伏塔(John Travolta),而没提及具体片名。斯导此般处理,可谓与原著异曲同工,同时又突出了电影媒体视听语言更为动人的力量。
当然,全片中最狂热的致敬,狂热到超出彩蛋范畴的致敬桥段,是第二关的《闪灵》(The Shining)段落。
对Overlook酒店场景的再造,苛刻到就算库布里克复生、可能也难看出差异的程度。
原著中没有这一段。小说中第二关的要求,是玩家必须全程扮演1983年的电影《战争游戏》男主角,不能说错一句台词,不能做错一个反应,才能过关。电影版将场景该为《闪灵》,一方面是为了适应当代观众的口味,另一方面恐怕是为了斯导那点作为库布里克粉的小心思。
除开如此大张旗鼓的致敬,片中其他布景类的彩蛋,就要隐蔽得多。
比如第一关街头赛车段落中,出现的影院广告牌:
如果去出施瓦辛格的作品目录,是肯定没有那部《Jack Slater III》的。此梗出自魔鬼大帝的一部票房滑铁卢作品《最后的动作英雄》(Last Action Hero),是以片中片的形式虚构的一个电影系列。
哈立德的记忆档案馆,是片中的一个重要场景,主角们解谜攻关,都离不了。如果注意一下该馆大厅的桌椅陈设:
会发现它们很像1985年青春片《早餐俱乐部》(The Breakfast Club)中那帮差生被留校察看的大厅:
无论是颜色、用料、式样,几乎一模一样。难道是巧合?
应该不是,《早餐俱乐部》的导演约翰·休斯(John Hughes),是原著中提最多的导演之一,哈立德非常喜欢他的作品,男女主角他们也对其作品烂熟于心,包括这部《早餐俱乐部》。
同样可能处于迎合当代观众的考虑,电影版《头号玩家》中,并没有其他约翰·休斯作品彩蛋。斯导也许是通过如此巧合的布景,来表示自己并没有忘记原著的设定。
相对而言,片中一些来自其他电影的标志性道具,就好认得多。
比如《回到未来》(Back to the Future)系列中那辆DeLorean跑车:
在原著中,它只在个别场景中露面,发挥的作用远没有本片中大。小说里男主也对该车进行了改造,比如在车身上加上《捉鬼敢死队》(Ghostbusters)的标志等。电影版中,似乎只体现了一项改造:
那就是加上了经典美剧《霹雳游侠》(Knight Rider)中那辆KITT车独特的标志。
斯皮尔伯格是《回到未来》系列的监制,该系列在美国科幻影史和大众流行文化史上,都有比较深远的影响。因此,与它相关的彩蛋,在片中还有好几处。比如在Aech的工作室,女主称男主为Marty McFly,那是《回到未来》系列男主角的名字。
更为隐蔽的,是Aech的工作室还贴了这样一张海报:
那其实是《回到未来1》中黑人市长Goldie Wilson谋求连任的竞选海报。如此细微的迷影道具都有收藏,充分证明Aech不愧是与男主“臭味相投”的死党。后面还会提到,片中有更多体现Aech技宅实力超强一面的隐蔽彩蛋。
既然说到车了,片中第一关赛车段落,自然有数量来头不小的车:
在这个镜头中,和主角们以及来自《街头霸王》中帅哥隆(Ryu)的赛车停在一起的,分别是(从左至右,从上到下):
※ 经典美剧《天龙敢死队》(A-Team)中队员出勤常用的面包车;
※ 《疯狂的麦克斯2》中主角的进阶款Interceptor;
※ 日本动画《极速赛车手》(Speedracer)中主角的爱车马克5号(Mach-5);
※ 60年代美剧《蝙蝠侠》系列中的蝙蝠车。
片中,蝙蝠车明显给Aech的“大脚怪”给撞下了断桥,眼见是毁掉了。麦克斯那辆Interceptor,也难逃脱倾覆的命运:
就像群戏中号安插人物彩蛋一样,机车扎堆的场合,也适合安排可致敬的各型车辆。女主角驾驶的那辆摩托:
就是日本动画片《亚基拉》中男主的机车。
同样在该赛车场景中,也出现了1983年电影《克里斯汀魅力》(Christine)中那辆红到魅惑的普利茅斯狂怒(Plymouth Fury):
一些本身就是标志的彩蛋,只要是粉丝都会一眼瞅见。
像哈立德自拍葬礼的那段视频,画面上经典美剧《星际迷航》中的联邦标志,让人难以忽视。相对于原著中的《希德姐妹帮》(Heathers)梗,《星际迷航》显然受众更广。
男主穿着去约会的那身行头:
来自八十年代的Cult片《天生爱神》(The Adventures of Buckaroo Banzai Across the 8th Dimension)。这部异常鬼马的电影,固然是男主的心头好,也让同样古灵精怪的女主眼前一亮。而且,该片也是原著作者兼本片编剧大人的心头好,他作为职业编剧的头一个本子,就是写《天生爱神》的续集。
在俱乐部遭袭后,女主迅速调出了自己的反击武器:
原来是一款《异形2》中女英雄瑞普利用的电磁脉冲步枪M41A Pulse Rifle:
男主后来抛出的“泽米基斯魔方”(Zemeckis Cube):
其实又是一个《回到未来》梗,泽米基斯是该系列的导演,这一系列玩的又是时间梗,斯导是用这个道具跟老朋友开玩笑哩。
在最后的大战中,出现了不少经典电影道具。就枪械武器而言,有《疯狂的麦克斯》系列主角那把双筒霰弹枪:
有来自《巨蟒与圣杯》(Monty Python and the Holy Grail)中搞怪大杀器“神圣手雷”(Holy Grenade):
《巨蟒与圣杯》在原著第三关中,起了很重要的作用。但斯导的选择很聪明,恶趣味之余又合情合理。
在最后的大战中,最为标志性的道具,非男主手中高举的那台立体声收录一体机莫属:
这是向《情到深处》(Say Anything)中的经典场景致敬。举起机器“广而告之”的用意是一样的,不过一个播放的是爱,一个传播的是战斗的号召。
和游戏梗一样,《头号玩家》电影中,在数个群戏场景中,也植入了大量其他电影中的角色作为龙套。
像开场介绍“绿洲”系统时在爬珠穆朗玛峰的蝙蝠侠:
PvP场景中被Aech消灭的、来自《猛鬼街》系列的经典反派弗雷迪·克鲁格(Freddy Krueger):
《辛巴达七航妖岛》中的独眼巨人:
《机械战警》系列中的招牌主角:
以及《十三号星期五》系列的痴汉主角杰森老师:
等等,都属于纯属好玩的彩蛋植入,并不承担任何叙事或表意的功能。换成别的任一电影角色,都对本片无任何影响,完全取决于获取授权的难易。
可以说,属于这一团体的角色类电影彩蛋,是最多的。而且,他们多半在前面的场景和最后的大战中,都有出现。比如说电影版《忍者神龟》系列的四位主角,来自《魔戒》系列的甘道夫巫师等,就不一一截图了。
前文提及的该图中下方那位“骨骼”清奇的主儿:
貌似来自《鬼玩人3:魔界英豪》(Army of Darkness)中的鬼界小鲜肉。
还有人在对抗IOI的人群中,发现了《星球大战》老三部曲中赏金猎人波巴·费特(Boba Fett)大人的身影:
原著中星战人物有更多出镜,比如在Distracted Globe俱乐部担任DJ的,就是R2-D2老师。之前有传言,说斯导寻求迪士尼授权星战相关彩蛋被拒;后来斯导自己辟谣,说迪士尼其实很大方,他是考虑到目前人家正主推新的三部曲,自己太大张旗鼓吹捧老三部曲、特别是在老朋友凯瑟琳·肯尼迪(Kathleen Kennedy)现任卢卡斯影业主席的情况下,会显得不给面儿,所以才没多设置星战相关彩蛋。
在最后的大战中,来自动画片《钢铁巨人》中的机器人:
和来自经典怪兽片《哥斯拉VS机械哥斯拉》(Godzilla VS. Mechagodzilla)中的同名怪物:
可以说为正反两方做出了表率,都做到了鞠躬尽瘁,死而后已。
原著中干掉机械哥斯拉的,是奥特曼超人。但以斯皮尔伯格之能,也没搞掂其授权。
不过,在整个最后大战中,最让个人眼前一亮的龙套彩蛋,是这个小家伙:
来自《鬼娃回魂》(Child’s Play)系列中的鬼娃查克(Chuck)。
据说,在前面俱乐部和最后一战场景中,还有更多的角色彩蛋等待探索。这里仅列部分,诸位看官可待蓝光发行后自行检测:
※ 《地狱男爵》(Hellboy)中的地狱男爵;
※《超能查派》(Chappie)中的查派;
※ 卖拷贝《变形金刚》系列中的擎天柱、大黄蜂、威震天和御天敌等;
※《阿凡达》中的纳威人;
※《捉鬼敢死队》中的棉花糖巨人;
※《环太平洋》中的“危险的吉普赛人”(Gipsy Danger);
※ 印第安纳·琼斯本尊;
※《机器人总动员》(Wall·E)中的瓦力;
※《铁甲钢拳》(Real Steel)中的Atom; ※
※《终结者2》中的T-1000;
※《加勒比海盗》系列中的杰克船长;
※《特种部队》(G.I.Joe)中的“蛇眼”和“公爵”;
※《饥饿游戏》的女主角坎特尼斯;
※ 哈利波特
……
小说原著中,主角们之间的对话,经常充满流行文化指涉的机锋,有时则是直接援引电影台词。电影版中也有一些表现。
当男主角终于通过第一关时,哈立德以其巫师形象出现,并对他说:“赛车玩得不错啊,学生!”(Nice racing, padawan!)这是一个星战梗:
是模仿尤达大师的口吻、对后辈表示亲切致意。
《头号玩家》电影中,男主在了哈立德的感情故事后,感叹Kira就是哈立德一生的“玫瑰花蕾”(Rosebud)。这是句《公民凯恩》的台词梗:
意寓神秘而贯穿始终的人生线索,本片中特指哈立德、Kira和Og三人之间的情感纠葛。
片中的搞笑角色I-R0k,在当老板索伦托面临几乎所有“绿洲”玩家的对抗时,很不合时宜地说了一句:“有朋友就不算失败!”(No man is a failure who has friends.)这句台词,来自经典暖心电影《生活多美好》(It’s a Wonderful Life)。
同样是这位I-R0k,在启动神器Orb of Osuvox时说的一长串咒语,貌似瞎编,其实来自1981年的电影《黑暗时代》(Excalibur),片中梅林为乌瑟(Uther)易容时,用的就是同一套咒语。
【音乐篇】
本片的预告片,采用了如下乐队作品,但它们并没有出现在正片中:
※ A-ha乐队的《Take on me》
※ Rush乐队的《Tom Shawyer》
值得一提的是,在小说原著中,Rush是哈立德最喜欢的乐队;整个第二关,都与该乐队的作品息息相关。
电影中Aech在现实中,就穿了一件Rush最著名专辑《2112》的T恤:
斯导的用意在于告诉原著粉们,虽然他降低了Rush相关彩蛋在影片中的作用,并不表示他忽略了该乐队在角色心目中的地位。
片中其他出现的流行曲目,基本上都是八十年代的劲歌金曲。而且,从其歌名或歌词中,不难理解斯导选用的理由,是为了烘托当时场景的氛围。比如:
※ 范·海伦乐队那首《Jump》,作为影片的开场曲。除了曲子本身激昂的基调外,歌名也很应景,让观众有一种“跳入”VR世界的感觉;
※ Joan Jett一首《I hate myself for loving you》,出现在第一关街头赛车开始前的场景。男女主角正是在那里相遇,男主角一见倾心。可以说,这首歌提前“预示”了他们的关系。
※ 在Distracted Globe俱乐部中,在男女主角上位碰面时,播放的歌曲是Daft Punk乐队那首《Lose yourself to Dance》。其实,也是在为二人接下来个共舞热身。
※ 威猛乐队那首《Wake up before you go go》,如同原著一样,还是男主角的闹钟音乐,歌名同样很应景。
※ The Bee Gees那首《Stayin’ Alive》,如前所述,其实并不是该段所致敬的《周末夜狂热》中的歌曲,但风格更典型,而且歌名很恰当地反映了男主此时心境。
※ 在最后的大战前,当男主角举起收录机时,响起的是Twister Sister乐队那首《We’re not gonna take it》,歌名一如当时情境,将“绿洲”玩家们的众志成城渲染得越加热血。
※ 当机械哥斯拉出现、以及五人组进入《闪灵》情境时,都很应景地响起各自电影配乐的经典片段。
与这些歌曲寓意的彩蛋相比,Prince、迈克尔·杰克逊、杜兰·杜兰等作为服装梗出现的,就没什么好说的了。
【动漫篇】
前面说了,原著中正面对抗机械哥斯拉的,是奥特曼。因为没有得到授权,斯皮尔伯格最终采用的是来自《高达》(Mobile Suit Gundman)中的RX-78-2型机甲:
需要指出的是,片中运载高达的,是来自美剧《萤火虫》(Firefly)系列中的“宁静号”(Serenity)飞船:
女主机车上,除了前文提到的《吃豆小姐》装饰贴,还有漫画版《神奇女侠》《最伟大的美国英雄》的图标:
在Distracted Globe俱乐部的人群中,出现了DC旗下角色丧钟(Deathstroke)大人:
还有DC旗下的小丑和哈莉:
最后大战中,还有死射(Deadshot)的身影:
据说,黑寡妇、鹰眼都在俱乐部里,而夜翼(Nightwing)、死侍(Deadpool)、钢铁侠、蜘蛛侠、洛基(Loki)和灭霸,也都出现在最后一战中。不过,笔者在影院没注意到。有心人可在高清媒体出现后求证。
片中最后送大反派索伦托上西天的,似乎是不知名目的古怪玩意儿,电影游戏动漫作品中都找不到相关指涉。实际上,那是一个玩具彩蛋。送索伦托上西天的,是个疯狂球(Madball)炸弹。
疯狂球本身,是重口味橡胶玩具,弹性非常强,用力捏的话,还能爆出眼球或大脑。它不仅出现在最后一战中,在男主的高架棚屋场景中,也有出现:
【极秘篇】
除了以上彩蛋,影片在美术设计阶段,还设定了很多。可惜,因为镜头和灯光的缘故,不说在影院中,就算在高清蓝光截图中,也难以发现端倪。
这些场景,多半是片中技宅角色们的栖身之所。因而,他们所有的兴趣爱好,都能反映在场景设置中。
比如Aech的工作间内,就有如下隐藏得很深的彩蛋:
比如来自《机械战警》系列中很经典的ED-209机器人。
还有恶搞星战的《太空炮弹》(Spaceballs)中搞怪飞行车Winnebago Chieftain 33:
70年代美剧《太空堡垒》(Battlestar Galactica)中的战机Colonial Viper starfighter:
约翰·休斯经典作品《春天不是读书天》(Ferris Bueller's Day Off)中的汽车:
值得一提的是,这款1961年型号的法拉利250 GT California,总共只生产了不到100辆;号称“世界之王”的大导演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron),也花了好大的力气,才弄到一辆。
还有一架来自《巴克·罗杰斯在25世纪》(Buck Rogers in the 25th Century)的雷电攻击机Thunderfighter:
经典日本电视动画系列《星际牛仔》(Cowboy Behob)中的剑鱼II型飞船:
注意Aech手肘部位的桌上,似乎还有一个小的该飞船模型。
这个工作间内,还有源自电视动画《空中战警》(Exosquad)中的机甲:
最后,还能看到悬挂在空中的、源自《2001太空漫游》中的修理舱:
同样收罗、展示了成堆宝贝的,还有男主充当游戏室的烂车空间、哈立德的童年卧房,以及男女主角结尾生活的公寓。
编导之所以在这些空间安排那么密集的彩蛋,其实是用道具凸显人物性格:看他们生活的环境,爱的东西,就知道他们是什么人。
那么,了解了这么多彩蛋之后,你会对《头号玩家》电影有更深的认识么?
dota中有哪些英雄可以单挑肉山?
你好,这是一个深远的问题啦。记得以前青春年少,刚玩DOTA1时,常常混贴吧,经常能看见大神们的总结。但在玩DOTA2时,就没怎么想过了,毕竟很多bug修复了,体系更完善了。
我认为这个问题针对的应该是前中期,如果要是处于后期的话这个问题将毫无意义。
那么我就说一说我能想到的在前中期(20分钟之前),有哪些可以单挑肉山的英雄。当然肯定得是效率较高的,什么慢慢耗的就不说了。
1. 熊战士这个英雄应该谁都能想到吧,目测10分钟就可以去了,整个吸血面具,轻松愉快加无伤。
2. 哈斯卡拥有臂章的哈斯卡单挑个肉山不成问题,但是注意要拉出来打,别硬抗着,臂章玩得溜一点没问题的。
3. 圣堂刺客在拥有黯灭后,几乎打得是很快的,而且这个版本打得更快,因为二技能隐匿的减甲效果可以叠加了,也就是说几个隐匿打下来肉山直接人没了。
4. 米波看过狗皇直播的都懂好吧,随便打。分狗往里面一忽悠瞬间打完,然后就是一波带队推进。
5. 巨魔战将这家伙也是随便打的,实在不行开大吧,吸血加攻速,效率得很,而且配合15级天赋的被动,疯狗一样。暴揍肉山,肉山哭晕在厕所。
最后还有PA,剑圣,狼人应该也能打吧?没怎么尝试过,大神们补充下!
就说到这里,目前能想到的就这些。
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