剑侠3多玩,剑网三标记助手怎么用?
不知道你是要标记什么,如果是JJC或者ZC之类的PVP,我们一般用海鳗的集火插件,装好插件加载,然后在头像右键单击的下拉菜单中会有海鳗的菜单选项,里面的下拉菜单中有个快速标记敌对目标,可以在里面设置标记的职业,如果是JJC,建议全部标记。有标记权限的人,只要点一下快速标记就会标出来,还会同时聊天通知什么职业血量多少标记为了什么。自己去多玩插件站看吧,很容易找到。
剑网3现在的抓马攻略?
下面是剑网3现在的抓马攻略:
1.高级马:比如里飞沙龙子等等是各个地图随机刷新的(还有苍山洱海),但一般也就那几个经常刷新的点,具体点建议你去多玩剑三论坛去找找很容易找到。
2.普通马:比如浮云什么的,可以再帮会马厩哪里抓到,会不时刷新。
3.工具:抓马需要抓马的缰绳,需要在马商那买,买它15个左右然后拖到快捷栏,遇到自己喜欢的马点击绳索就可以抓了,有失败几率。
魔兽世界81新手入坑需要注意什么?
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12月13日魔兽世界8.1版本已经正式在国服上线了,小编今天更新好游戏,上线测试了一下最新的多线程优化,总体感觉非常良好。小编手头这台测试的电脑配置是第三代的老i7处理器,型号是3770,4核心支持多线程,显卡也是比较老的GTX760,16G内存(DDR3)。这套配置大概有6年的时间了。
在8.1更新后,野外开10档可以达到100帧左右,确实是个大大的惊喜。而且通过任务管理器查看CPU的8个核心负载量是一样的,都在60%左右。说明这次的CPU多线程优化确实有效,不再是原来的1.5核游戏了。原来8个核心中只有1个核心负载非常高,另外一个核心负载是最高的一半左右,其他6个核心几乎就是原地围观的状态。
所以魔兽世界更新到了8.1版本,终于把CPU的全部能力释放了出来,现在玩魔兽终于是多核心CPU的天下了,AMD估计做梦都会笑醒吧。
等小编晚上回家去试一试家里那台,AMD R5 1600X 12核CPU应该会有更家流畅的游戏表现。暴雪在这次游戏有优化上做得很好,体现了暴雪强大的技术实力。但是在游戏内容的设计上小编确实不敢恭维。
暴雪在魔兽世界官方的推特上发表了两条消息,第一条是关于专业技能制造物品的,第二条是关于神器知识的,具体情况是这样的。
我们已经回滚了必须要有专业技能,才能使用相应专业的高装等制造装备的要求。这个只会对未来的装备有效。但就目前而言,你应该能够再次穿上你曾经用过的制造装备。
美服玩家发现更新以后自己身上的一些制造装备变红了,穿不上,因为当前的人物没有制造这件装备的专业技能。这一改动直接引起了美服喷子们的不满,在Reddit论坛中喷的昏天黑地,暴雪一看大事不好,直接发推特“认怂”,退了一步变成8.1中制造的装备必须要有专业技能才能穿上。
神器知识等级不断提升的目的是为追赶和解锁第1赛季艾泽里特特质提供帮助。目前的神器知识等级已然实现了这个目标,在1月22日第2赛季的新艾泽里特特质装备加入时,将恢复神器知识等级提升。
这段话总结一下就是神器知识暂停了,等1月22日开第二赛季和新团本的时候再开启,小编觉得这是暴雪强行防止玩家,利用新团本未开启这段时间肝神器能量,到时候新团本一开项链都超过了40级,直接解锁第5环特质,降低了团本的难度,这可是暴雪不希望看到的。所以只能拖慢升级的速度了。
这条推特一出,下边的评论区已经炸了,全是喷的。完全不能理解暴雪是怎么想的。有人送上了这样图片。
“暴雪设计师人均水平。”
现在的暴雪确实让我们又爱又恨,当我们都习惯了单核电脑玩魔兽世界的时候,却给了我们惊喜让老电脑焕发了第二春,但是当你兴高采烈的进游戏准备大干一场的时候,却告诉你肝也没用,神器知识暂停了。
各位小伙伴说说你们对8.1版本的真实感受吧。
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玩了3个小时电子游戏?
问题的关键是7岁的孩子怎么会玩游戏那么久?玩游戏时间过长后父母生发出惩罚的手段“打”。能解决问题吗?
所以,这里面涉及两个方面的问题。
其一,怎么有效陪伴孩子和管理孩子的业余生活。孩子生活里写完作业,觉得无聊,他们就不自觉寻找打发无聊时间的事情。受周围环境影响,看到手机里有丰富多彩的游戏和搞笑视屏,本能就会吸引。
所以,(1)父母要帮助孩子建立合理的作息和玩手机的时间规则等。比如你是每天玩45分钟休息,然后天天可以玩还是一天玩三小时,一周没得玩。让他自己选择给他自主感,孩子聪明,会选择。同时他们在选择中也学会自我约束。这样的延迟满足,还能锻炼他们的大脑。(2)父母要有监督作用,孩子玩游戏有时一不小心就忘了时间,专注其中。父母可以提前10分钟提醒,给孩子有个缓冲,提前告知,孩子心理上也有准备。不至于要收手机就手手机,孩子还有小收尾没结束,心理有个未完成的仪式,孩子不开新闻,有时容易起冲突。
其二,如何真正和有效的教育孩子。
教育是用生命影响生命。一次我女儿一年级时候看动画片,说好一集结束不看的。又嚷嚷着还要再看一会电视。说求求妈妈了,再看一会,就这次!你信吗?!各位在听得家长信吗?我说,不行。然后就在家里生气,跑自己房间把自己的玩具扔到地上。我就在那儿狠狠的看着她,于是我就说,你再闹我就打你了。这孩真挑战我的极限了。她竟然把桌上的硬硬的玩具扔地上了。于是我就打了她屁股。我说我对我的女儿高要求但又温暖人心,我一直在哪儿关注他。12岁之前的孩子给到足够的关注就行,12岁以前的孩子是关注不一定关心,12岁以后是一定是关心但不一定是关注。
所以12岁之前我是一直看着她,她一会蹬蹬腿,一会嘟嘟脚,一会哭,一会儿就偷偷看我一下。孩子在这个时候真的有一种跟我玩命的感觉。不知道各位家长有没有这种感觉,我当时我就体会到教育是在用生命影响生命,你是在用规则限定她,她却在用生命和你对抗。有很多家长会受不了,就会妥协再看10分钟。你有了第一次10分钟,明天你得20分钟,后天你得30分钟。以后你会发现孩子成网瘾了。我女儿每做一次错误的决定就会看我一眼,我都会温暖看着她,伸手给她;她又把头转过去,又看我一会,后来她终于跑过来让我抱,并且哇的大哭一声。在这一刻,我的孩子学会了规则。学会什么叫敬畏之心。
因为我知道,所有规则,将来会引申为社会的法律,如果我们没有建立规则,未来也就没有法律的意识。现在我不用这种方式坚守,孩子将来可能会被社会用法律的方式帮她学会去坚守,到时她付出的代价就不是站在这儿哭了。换句话说,孩子触发规则问题父母恰当惩罚比如打是无可厚非的,但是如果不是规则问题,父母看不爽孩子宣泄情绪,那做父母的就要自己学习,怎么管理好自己的情绪了。
其三,能打孩子吗?
0-3岁坚决不能打!6-12岁孩子尽可能不打,尽可能少打。为什么了?因为6-12,孩子的行为自我开始走到一定阶段,心理自我逐渐萌发,逐步建立一个理想中的我到底是个什么样子。研究发现,如果还继续打的话结果是促成12岁以后的孩子心理自我出现问题,孩子得抑郁,强迫,焦虑的比例比较高。(兰红近10年的个案发现也发现小学阶段被父母暴力打骂过的孩子进入初中后抑郁焦虑比例比较高。)同时会促使12岁以后的青少年犯罪。
因为6-12,孩子的行为自我开始走到一定阶段,心理自我逐渐萌发,逐步建立一个理想中的我到底是个什么样子.所以,6-12岁孩子尽可能少打,尽可能不打。研究发现,
综上,手机现象,人们看到的是孩子不思进取、意志消沉,看不到的是孩子的自主性、创造性的潜能,以及他们攻击性的压抑。手机上瘾孩子,是本可以成为卓越的人,可惜暂时只能算虚拟世界的卓越者。他们过度依赖网游,表明他们有过剩的精力需要释放,但是以消极速成的方式,在表达他们成就梦想的迷茫,在用扮演虚拟英雄、掌控者的幻想,逃避现实的麻烦或挫败。父母需要的透过现象看本质去帮助孩子管理自己。
最近大家在玩什么网游?
要说起大家最近都在玩什么网游,第一个想到的那肯定是,大吉大利,今晚吃鸡的《绝地求生》了,我甚至一度认为是这个游戏盘活了低迷的网咖(网吧),让网民们又一次重新走进,久违的网咖(网吧),前几天走在街上还看到了 新开的网咖名字叫《98K网咖》,可见这款游戏是多么的受欢迎。这款游戏兴起的速度也是相当的快,短短不到半年的时间就风靡全世界。现在的网咖(网吧)里,玩《绝地求生》的人数已经超过了《英雄联盟》。
刚才也说到了《英雄联盟》作为一款电子竞技类网游,已经霸占了游戏行业好几年了,虽然因《绝地求生》的出现,收入和玩家都有些下降。但毫无疑问,这款游戏依然是大家钟爱的一款网游。
《魔兽世界》2005年由第九城市拿下代理权,后再2006年网易拿到代理权,转眼已经过去13个年头了,到现在依然有一批忠实的玩家在继续奋斗,我想最早一批人玩的已经不是游戏了,而是情怀。
《地下城与勇士》这款腾讯代理的2D版街机格斗类闯关游戏,热度依然不减。还是有好多死忠粉,依然在玩。
《穿越火线》作为一款第一人称的射击类网游,运营也是非常的成功的,同样是腾讯代理的游戏,为腾讯也是争了大把大把的银子。如今依然有很多的玩家在玩,热度依然不减当年。
《梦幻西游》这个游戏也有好多年头了,2.5D回合制,角色扮演网游。这款游戏是大话西游的Q版。由于可爱的早想当年也是俘获了不少女玩家的亲睐。好的网游跟美酒一样,历久弥新。
前面说了好多PC端的网络游戏,再说说手游吧!随着智能机的普及,已经有越来越多的人开始玩手机网络游戏了。正式因为这点,好多游戏厂商把PC端上的游戏也做成了手机网络游戏。
《王者荣耀》这款都不用过多介绍,这简直就是手机版的《英雄联盟》嘛!
网易出品的《荒野行动》
腾讯即将上线的《绝地求生》手游版
大家比较愿意玩的网游实在是太多了,就先聊到这儿吧。希望大家多多关注、留言、觉得不错给我点个赞!
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