中路三霸,LOL提莫为什么招人烦?
您好,我来帮您全方位的分析一下提莫这名英雄为何让人烦,让人恨之入骨。
1英雄定位 提莫这名英雄定位是一名射手,但主要伤害为ap,所以他的机制让他很难在ad位发挥,走中路又因为不够灵活,爆发不够高等问题也不太适合,所以大多数的提莫会选择上路,在上路,占比最高的英雄是ad类的战士,刺客,坦克等等,当提莫一个射手在上路遇到短手英雄时,它会不停的利用射程优势去平a战士英雄,我想在上路对线过长手英雄的朋友们都懂,有句话说的“射手上路站,xx天上看”,而提莫虽然没有奥巴马 滑板鞋那样强力的点人能力,但提莫的平a伤害也是不容小觑的。所以下一点我们就来谈谈第二点,技能方面。
2英雄技能 首先来说提莫的被动技能
提莫在原地不动1.5秒后就会隐身,如果解除隐身状态会获得攻速加成,如果隐身在草丛中的话他可以随意的移动,所以很多的提莫玩家会利用这一点来阴人。接下来是q技能
提莫的q技能是一次强化普攻技能,这次普攻会对目标造成数额不低的额外魔法伤害并且使目标获得致盲效果,致盲会使目标的共同攻击丢失,也就是打不到人了,这个效果对于依赖于平a的英雄,比如蛮王剑圣这类英雄会很伤,满技能的q技能可以致盲目标2.5秒,在一次团战中,2.5秒的输出时间可以非常关键的,而在对线期,提莫可以交出一个q技能致盲对手,然后潇洒逃跑。而且,出了纯ap的提莫,使用a接q技能也可以在线上或者后期打出一个不小的爆发。
接着是他的w技能,被动效果是提莫会拥有比一般英雄的要快的移动速度,而在主动开启后提莫会获得3秒的爆发移动速度,就像上面介绍的q技能,当战士英雄努力贴近提莫准备输出时,提莫就可以交出一个q技能然后开启w疯狂逃跑,而当你只好放弃这次单杀提莫的机会时,提莫又贱嗖嗖的跑了回来并且抓住每一次能a你的机会去消耗你,再次激起你的怒火。
e技能是个纯被动,相对来说比较简单,就是让提莫的普攻有个直接的魔法伤害加成,并且挂上一个持续性的魔法伤害,这一技能让提莫在线上使用普攻消耗对方时有着不俗的伤害,而4秒的中毒时间不光可以造成伤害,还可以打断你的回城,或者干扰诸如盖伦石头人这样的被动技能,而提莫一般也会选择出一些冰杖面具鬼书这类装备来让自己的中毒效果变得更加有用。
r技能是提莫的最核心技能,甚至有人因为这个直接管提莫叫蘑菇的。提莫会周期性的获得蘑菇,蘑菇相当于一个陷阱,在没有真眼,扫描或是其他扫描陷阱类的装备或技能的情况下,蘑菇完全隐形,而当你不小心踩上去时,蘑菇会对一片范围造成高额的魔法伤害并被减速4秒,而提莫通常会通过冰杖面具等等装备来强化他的蘑菇伤害,一个后期满装备纯ap的提莫种下的蘑菇,基本上一个脆皮踩上去就基本残血了,而且线上的小兵甚至你毫不知情的队友会“帮忙”踩下那颗致命的蘑菇地雷,这一个蘑菇踩下去,可能就会导致团队的团结被瞬间打破并开始内讧。而许多的提莫使用者会摆出蘑菇阵,自己则隐身躲在蘑菇周围,在你踩到他的陷阱后,他就会突然跳出来将你击杀。
3英雄模型及嘲讽 提莫作为一个约德尔人,矮矮的身材,萌萌的外表下似乎隐藏着一颗腹黑的心,提莫的笑声极具嘲讽性,当你在线上被他不停嘲讽和平a的时候,你很难控制自己保持冷静,而后期面对一个站在远处大笑的提莫,你很可能会失了智的走进他的蘑菇陷阱中,然后他就会开启小莫快跑大笑着从你的尸体旁扬长而去,这个画面想想都觉得贱得慌,所以这就是:“团战可以输,提莫必须死” 的原因吧。
猪八戒成团战最强坦克?
在王者荣耀S19赛季中,玩家们除了能感受到射手强度的延续之外,同时也能感受到普遍坦克英雄的“崛起”!
猪八戒便是王者荣耀中的一位坦克英雄,其与多数的坦克英雄一样,都拥有稳定的输出、位移、控制、坦度等能力,但是猪八戒不同于其他坦克英雄的地方,就在于其坦度机制的独特性!
猪八戒坦度机制(回血技能)在游戏中,一位英雄的坦度提升,除了依赖防御装备的加持、防御属性增益、减伤机制等措施之外,还可以通过血量回复技能进行满足。
在王者荣耀中,以血量保证坦度的坦克英雄并不占少数,例如程咬金、东皇太一等,而猪八戒同于也是依赖于血量提升坦度的英雄,但是其在呈现方式上却别具一格。
所谓猪八戒的“回血技能”,其实是指其被动技能提供的效果。
猪八戒的被动技能名为“毫发无伤”,顾名思义便是在每次受到伤害损失的时候,并不会直接失去对应的血量,而是会以“残血”的形态暂存。
在此期间内,玩家们使用猪八戒对英雄或者非英雄目标发动攻击(普攻或技能),其会将触发伤害的50%(英雄)或25%(非英雄),转化为真实血量。
解析:“残血”状态可持续存在7秒,且在7秒之后每秒将自动消失3%最大生命值!所以,在这样的机制之下,玩家们完全可以在后期混战中实现“血量损耗”、伤害输出、血量回复三者之间的“无限循环”。
另一方面,由于猪八戒技能伤害与最大生命值有着密切的关联,因此玩家们完全可以理解为猪八戒的最大生命值越高,其在实战中的输出能力也就越强势。
而输出能力的强化又使得“残血状态”下,其单次输出所获得回血量也就越大,因此回血的效率也就越高,其在实战中的坦度也就越强势。
猪八戒的现状根据猪八戒近期排位赛的数据统计(7.02更新),其在对抗路中的热度等级为T2,且胜率为49.41%,出场率为7.80%。而在巅峰赛中,胜率的起伏并不大(49.28%),出场率也只提升了1.2个百分点。
在KPL职业赛场中,猪八戒的数据就要更乐观一些了,其总pick次数为649场,被Ban438场,总胜率为51.86%(基本上可认定为“非ban即选”的存在)。且在最近正在进行的“世界冠军杯”中,无论是猪八戒的pick次数还是热度,都排在了前三甲。
通过以上的数据表明,猪八戒的确是当前版本团战的首选英雄,而其在团战中的贡献与强势程度自然也是不可厚非的。
但是玩家们也不能忽视了路人局与职业赛场中的差异化(且从以上的数据分析可知,猪八戒在排位赛与职业赛场中数据有着明显的差异)所以由此可知,要打出猪八戒的强势贡献,团队配合一定是最为重要支撑点。
猪八戒的具体打法思路在游戏中,无论是玩猪八戒还是玩其他的英雄,要掌握所选英雄的具体打法,除了要掌握局内位置的打法之外,还得对这位英雄的技能特性、输出呈现方式、操作技巧要有一个清晰的认知。
猪八戒的技能机制简单,但是技能效果的呈现却对玩家们的操作存在一定的依赖性,尽管并不属于“花里胡哨”的操作方式,但是技能之间的衔接思路还是需要进行强化的。
此处就不对猪八戒的技能特性与用法进行解析了,正所谓具体问题具体分析,既然问题是“猪八戒的具体打法”,那么以下便是对局中的各个阶段进行解析。
⑴前期阶段:合理利用续航建立“线权”优势
由于猪八戒被动技能提供的回血效果,使得其在前期对线期间拥有非常强势的续航能力,加之其每个技能都可以打出可观的伤害及稳定的控制效果,所以玩家们在开局阶段,只要做好视野的把控,防止被对手群体突袭,便能快速建立优势。
具体打法:
开局后,可优先选择1技能,由于释放技能无需蓝耗,加之1技能可在移动过程中释放,因此出门后可借助1技能加速赶路,提前进入边路草丛,并以此取得优先权。
当兵线到场后,如果未发现敌对目标,可优先进行抢线,只要能抢先一步进入到2级,那么猪八戒打出控制与伤害便有了更广的操作空间,而其回血的效果也变更得到更好的保证。
面对敌方英雄时 ,可先手使用1技能进场并打出控制,并调整好2技能的释放角度,1技能二段完毕后,便可快速施展2技能锁定墙体边缘对目标施加第二段控制。
小提示:猪八戒前期的成套输出能固然强势,但也并非能直接带走对手,所以玩家们可通过1、2技能配合采取循环式的入场输出持续磨掉目标血量,只要目标血量见底,便可改变技能的起手方式,可闪现接2技能完成收割接1技能退场。
⑵中期阶段:持续游走扩大活动范围
在中期阶段,如果还是将猪八戒锁定在线上,那就未免太“屈才”了,为了能将猪八戒的控制与承伤能力更好供给队友,那么持续游走便是中期阶段的最好选择。
那么在游走的过程中,又该怎么做呢?
首先,玩家们需要保证对抗路的防守与推进,切莫“赔了夫人又折兵”,所以在游走的过程中,玩家们还需要兼顾线上的防守!
如果前期的开局优势非常明显,那么中期阶段的游走范围就可以更随性一些,但如果前期优势并不是特别明显,且敌方的外塔依然存在,那么此时的游走方向,就需要接锁定在己方中路到敌方区域及中立资源区域,至于相对的发育路,可暂时搁置一段时间。
其次,在游走的过程中,玩家们还得学会判断视野及掌握入场时间,并判断使用哪一个技能切入。
例如:如果敌方法师故意深入己方阵营,且血线并不是特别的乐观,而此时小地图中并不能获取到敌方打野及辅助的视野,那么此时的切入就需要以大招起手,并配合2技能控制留人,且将1技能留在最后,以此防止敌方英雄突袭。
⑶后期阶段:以配合为主,搅乱敌方站位
猪八戒被动技能名为“毫发无伤”,大招名为“圈养时刻”,两个技能的名字其实正好符合猪八戒在后期团战的操作思路。
在后期团战中,尽管有许多的变数都难以预测,但是猪八戒后期的技能衔接却是非常灵活的,且每个技能都能打出稳定的控制效果,且在配合的过程中,都能给队友提供稳定的输出环境。
在后期阶,段玩家们需要把控的,反而不是如何通过操作实现输出与控制效果的最佳状态,而是要去思路如何抓住最佳时机进场开团,并如何打乱敌方英雄的输出节奏及站位。
猪八戒本身就不是一位输出英雄,其核心的贡献在于“搅局”,只要能保住己方后排输出,或者说只要能卖掉敌方英雄的关键技能,那么离团战的取胜也就不远了。
所以,玩好后期的猪八戒,除了操作之外,还需要意识与心态。
总结猪八戒的技能机制固然强势,但是再强势的机制也需要懂得执行的玩家们去运用!游戏中每场对局的团战,并非是单靠队伍中某一位英雄就能支撑起来的,猪八戒的团战能力虽强,但如果没有配合,那么在回血能力与控制能力“被架空”的情况下,谁又能力挽狂澜呢?
所以,猪八戒的具体打法思路一定是建立在团队配合之上的,如果脱离了团队配合,除非玩家们真的拥有“自爆一路”的实力,若是没有,那么唯有通过配合才能更好的展现出猪八戒的贡献价值。
dota2中单有打的过哈斯卡的近战英雄么?
哈斯卡可以说是dota2中对线非常强势的英雄,许多远程英雄在他的火矛压制下都会非常难受,更不要说绝大多数近程英雄,想要用近程英雄打过哈斯卡 这几个英雄你需要掌握。
发条技师
发条在面对远程英雄时其实只要能够近身就可以完美压制,前期发条与神灵对线,如果无法靠近神灵,可以选择用照明弹来清兵补刀消耗,关键点还是要抓住哈斯卡走位失误,用弹幕冲剂黏住哈斯卡,在加上能量齿轮框住哈斯卡,一旦近身后就会被发条无限晕,根本没法输出。中期时候发条有肉加刃甲,可以用钩子选择哈斯卡切入控制,只要被发条勾中,神灵根本不敢打发条也打不了,刃甲贴脸哈斯卡压根无法招架。
灰烬之灵
火猫在面对哈斯卡时也是能够压制的英雄,对线期间无影拳能够闪避加输出,烈火罩可以吸收魔法伤害,还能够烫伤哈斯卡,在移除魔抗加成后哈斯卡时非常惧怕魔法攻击的,反而是火猫的罩子能够抵挡伤害不菲的魔法伤害,这一加一减之间让火猫可以压制住哈斯卡。有了大招之后火猫还有位移机动灵活的优势,压根不惧怕哈斯卡。
钢背兽
刚被作为dota里非常肉的英雄,面对哈斯卡就是一个字:干!扭着屁股怼着哈斯卡,你拿火矛烧我我就扭屁股,再叠加刚毛来打击哈斯卡,鼻涕可以不停拿来黏住哈斯卡,加上大招提供的攻击哈斯卡在跟刚被对刚时占不到任何优势,反倒是刚被刚毛叠加起来后恐怖的伤害,让哈斯卡难以招架,有句话说得好, 刚被见了哈斯卡,就冲他大吼,有本事你冲我来!
小小
小小绝对是游戏里厚积薄发闷声发大财的类型,前期超高的攻击力可以猥琐着补兵,三级五级VT二连有了不错伤害时 哈斯卡敢上来就是二连打击,在前期小小技能伤害是非常可怕的,没了魔抗的哈斯卡压根扛不住,中后期可以物理dps的小小也不会惧怕哈斯卡,自己天生超高攻击加上抓树后的攻击距离加成,小小是哈斯卡惹不起的近程。
鲁大师认为,dota里的每个英雄都有其优劣势,抓住自己的强点去打别人的弱点才是取胜之匙,并不会存在绝对的压制,喜欢的朋友不要吝惜你的赞哦👍。
对抗路廉颇应该怎么玩?
S16赛季的廉颇,不知道大家还有没有印象,矮矬穷,都不足以形容他的猥琐,S17赛季,廉颇改版,瞬间从矮矬穷变成了威武将军,霸气侧漏的两手盾牌,高大健壮的身躯,集合控制与伤害为一体的技能,从冷板凳一跃成为无数玩家首席英雄!
那么对抗路廉颇应该怎么玩?这个问题我们从廉颇的技能属性,佩戴铭文,游戏出装三个方面深入探讨一下!
赛季坦克英雄背景S19赛季对坦克的加强让诸如苏烈、白起、程咬金、廉颇、刘邦、项羽、夏侯惇和猪八戒这些坦克英雄在王者荣耀的地位得到巨大的提升,让曾一度淡出了边路的舞台的坦克英雄重磅回归,基础攻击力与生命成长的提升,特别是基础攻击力提升非常的大,坦克英雄几乎都增加了20点以上的基础攻击力,不俗的血量加上强化的基础攻击,坦克边路对抗似乎逐渐成为主流!
廉颇英雄属性廉颇是王者荣耀中比较肉的坦克了,他的血量成长非常的高,然而,廉颇的肉并非仅仅依靠血量,最主要的是因为被动非常厉害;
被动 勇士之魂,使廉颇在释放技能过程中处于霸体状态,战斗中廉颇不断积蓄战意,战意越高伤害越高,战意续满后得到攻速加成,所以对战时利用小兵和野怪始终保持战意满值,再配合技能霸体免疫,对战无压力!1 技能爆裂冲击,指定方向发起冲锋,对敌方单位造成伤害的同时击飞,两次普攻第三次重击且减此技能部分CD,非常强悍;2 技能熔岩重击,获得护盾的同时对敌方单位造成高额伤害并减速,技能范围有敌方单位可刷新1技能爆裂冲击,此技能是廉颇的主要输出技能,主加,1技能和2技能连招形成两段位移,便于追击逃跑或者利用霸体吸引敌方技能;大招 天崩地裂,三次捶击地面,一、二次减速,第三次击飞,伤害递增,期间可以使用1技能位移,能更好的留住敌军!三个技能1.2.1.3三段位移三次控制6段伤害配合斩杀,能很好的带走对手!铭文铭文针对不同的玩法搭配不同的铭文。
方案一,输出铭文红色物理攻击,绿色物理穿透,蓝色物理穿透(可以穿插一些攻速或者减CD铭文遇神杀神,遇佛弑佛,当然前提先保住自己);方案二,宿命,调和,虚空,物理防御,生命值,生命回复,移速都有一定加成,另外,攻速和冷却在关键时候也有出人意料的作用;出装输出装备仅推荐暗影战斧和破军;
暗影战斧可以给廉颇带来85点物理攻击,15%冷却和500点生命值,成长物理穿透,以及30%机率减速,是廉颇核心输出装备,破军不必多说,高额的物理攻击,以及被动极大的加强廉颇的斩杀能力!防御装备推荐极寒风暴,魔女斗篷
极寒风暴提供20%的冷却,360点物理防御,以及被动极大的提高了廉颇的生存能力与输出效率!魔女斗篷不用多说,高额的法抗和生命值配合被动,给廉颇极大的信心无视敌方法师!技能不管是边路对线还是下路辅助,推荐带斩杀,廉颇的这次重做虽然全面加强,但斩杀能力相对太过于弱,还是比较依赖斩杀,打野不用多说,惩戒!
技巧廉颇的技能很强大,但王者荣耀里面没有最强,只有克制与被克制,使用一个英雄就要充分了解他,利用121连招,打出廉颇的优势,消耗对手,待其残血配合斩杀一击带走,还是那句话要想玩的好,尽可能积累经济,提高等级!
英雄联盟对抗路强势英雄?
以下这些就是英雄联盟对抗路强势英雄
辛德拉
辛德拉是个对线极其强的一个英雄,在中路属于线霸,技能CD短,伤害高,手也长,这些都是他对线强势的原因。一级的用Q消耗,对面要么走位好,要么不吃兵线,QE晕住人后接W技能就是一半血,6级之后可以游走,即使装备不好,也能秒杀射手。

杰斯
选杰斯出来,必定是要拼对线的,因为它天生就有一项优势,那就是游戏一开始就能用R切形态,相当于一级两个技能,在前期抢到2级就到了斩杀线。只要不给对面机会,基本上从头压到尾。

鳄鱼
鳄鱼这个英雄不仅有连续两段的位移,而且自带回复又有非常稳健的控制技能。而且鳄鱼又有非常高的坦度,红怒w技能配合强攻天赋打下去,前排都吃不消,这样的鳄鱼一直以来都是对线非常恐怖的英雄。14级之前都属于鳄鱼的强势期,有一个称号叫上单一霸。

剑姬
剑姬这个英雄自从改版之后,他变成一个单挑能力非常强悍的英雄,剑剑姬的w技能可以挡掉眩晕或者平a,还有真实伤害,虽然在前期并没有上面那些有压制力,但只要不碰到长手基本上都可以过过招。
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