怪物麻将中文版,还经常打麻将是怎么想的?
人们都说,辞职以后大概会经历三个阶段。
第一个阶段,是放飞自我。因为终于不要见到讨人厌的上司,终于没人再对自己指指点点说三道四,这个时候就是放飞自我,彻底无拘无束的阶段。可以有一段时间待在住的地方,玩游戏、刷剧,爱干嘛干满。
第二个阶段,是投递简历却没有合适工作。玩够了,就还得要找工作,毕竟生活还得继续。辞职的原因各有不同,但大同小异,要么钱给少了,要么心受伤了。因而在找下一份工作的时候,标准要求都会自然提高,希望薪资要涨多少,领导得是多好,同事关系得是多和睦。如果全有了,就再好不过。最后发现是痴人说梦。所以拿了OFFER也不愿意去,毕竟不愿意委屈将就。
第三个阶段,是将就。最后能找到理想工作的人凤毛菱角,大部分的人是在经历了漫长的求职过程,始终无法找到满意的工作,最终为生活所迫,不得不找个差不多的工作将就。
没钱又不愿意上班,真的不是因为年轻人矫情。
一、懂得很多道理,却依然过不好这一生。有些时候,妥协是必要的。
很多时候,我们明白一个事情是对错,却无法说服自己按照对的那个方向去走。有些时候,那条对的路可能并不是自己喜欢的。
我们固然都知道在公司上班给人打工,又想挣钱又想开心这种事情可遇不可求,但是内心深处就是希望自己能是那个幸运儿,奈何现实打脸。
但既然懂得了所有道理,在当下自己又没有可以不用上班的资本,那么还是需要妥协。尽管妥协有些时候意味着痛苦的而过程。
二、机遇与能力。
曾经有一些在职场中摸爬滚打好几年,但是依然没有好的发展,依然没有高的收入的人告诉我,打工,不是你有能力就一定就能有高工资的。
这句话,我深以为然。
我身边有一些朋友,不乏能力出众的,但是这些人中,发展得不好的也大有人在。他们也时常感叹命运。因为他们认识的人里面有些能力并不出众的,但是遇到了风口遇到了机会,就忽然一鸣惊人了。
总结:对于上班时候遇到心理瓶颈并且心灰意冷,不想上班的小伙伴,我不需要要去劝说要放平心态,要提高能力,要找到好公司,因为这些道理所有人都懂得。我只能说,能力很重要,机遇也很重要。能力、心态都是可以自我控制的,而机遇可遇不可求。当你的心态足够、能力足够,机遇一来,你就成功了。但很多失败的人,往往在机遇到来之前心态崩了,能力废了。对于他们而言,那个时候,机遇来了也无济于事。也许,这一生就是个等待机遇的过程,成功与否,就看谁做好了充足准备,谁又能坚持到最后
你有遇到过最没良心的人吗?
他的父亲死了,他这个当儿子的兴高彩烈,竟然高兴地当着别人的面唱起歌来,而且是得意忘形的唱。
有人不禁要问,这个人是不是缺心眼儿,他的精神是不是不正常。
错!他不但不缺心眼儿,而且还聪明的很,办事精明,从不吃亏,见啥人说啥话,跟谁都混个脸熟。
有人该问了,他是何方人士,姓氏名谁?听我慢慢交待:
话还得从十几年前我们大院的邻居李哥(化名)说起吧,我家和他家住同一栋楼的同一单元。
那天是星期天上午,我休息在家,李哥打电话说,他80多岁的父亲(母亲早年病故)去世了,火葬场的运尸车快到了,要把他父亲的遗体从楼上往下抬到车上,送往火葬场的停尸间存放。
我马上穿好衣服,三步并作两步地上楼往他家奔去。
这时李哥正在家收拾东西,看我到了,客气了几句,紧接着火葬场开车司机和一名女工作人员也到了,令我大跌眼镜的是,李哥边收拾边哼起了流行歌曲,脸上丝亳没有悲伤的表情,甚至有几分得意。
这是我万万没有想到的,那两名工作人员也怔怔地用惊呆的眼神象看怪物一样地看着他,然而他却丝毫没有察觉和顾及众人的感受和目光,陶醉他自己感觉的世界里。他的老婆和妹妹也在现场,竟然也无动于衷,没有意识制止他哥那幅快活的样子。
这时我的怒火在生成,本想狠狠地斥责他一顿,但当众人的面,我还是忍住了。
我帮着他把遗体从五楼往下抬,由于楼梯间堆放杂物多,每到一层转弯处都很费劲地移动担架,还算顺利的将遗体装到车上。
我执意要跟车送到火葬场,他也没客气。车出了小区大门,向目的地方向驶去。
这台运尸车是一辆面包车改装的,我和李哥坐在司机和副驾驶身后,最后面就是已装在纸板箱里的遗体。
李哥跟前排工作人员谈笑风声,仿佛不是在运送遗体,而象是采购了一车满意的货物往家里走的神情。
也许是工作人员首遇天下奇葩的事,人家的回答语句极短,也十分冷谈,而李哥的兴奋点上来了,这次不是哼歌,而是放开喉咙唱起来了,唱的是我不知名的一首流行歌,要说人家工作人员还真有涵养,只是听之任之。
此时的我,已经忍无可忍,怒火终于爆发了。我猛拍了他的肩膀,大声怒斥:老李,你太没人味了,怎么这幅德兴,你爸还在车里呢!
老李(从此以后我没再叫过李哥)好象如梦方醒,他根本没料到我会发怒,这也是多年来我第一次对邻居发脾气,他看看我,看看前排司机,也没有分辩,什么也没说。
车子在路上行驶着,大家都一路沉默无语,只能听到汽车发动机轻微的轰鸣声,老李的目光有点呆滞,有点若有所思的样子。
我们按规定完成了停尸程序,把他的父亲放置到停尸间的抽屉式冷冻柜里。
在返回的路上,我们仍是一路如同陌生人一样,我的心情还有点愤愤不平,老李的神情也有些暗淡,好象有点心事的样子,看得过来,他想说什么,但还是没说出来……。
这是一个当年发生我身边的事,如果不是我亲历过,很难相信这是真事,但他就是发生了!
从此我和老李再无往来,与这样的人渣相处,还有何意义呢!
昆池岩到底恐怖到什么程度?
《昆池岩》作为一部不带明星,不带流量的典型低成本恐怖片,顶着和《头号玩家》同期上映的压力,一跃成为黑马,票房力压《头号玩家》,打破韩国恐怖片史上最高单日票房记录,成为韩国近十年来最恐怖的恐怖电影。
为此,韩国还诞生了一个新词“爆米花雨”,电影院里吓得都下起了雨,看来孔侑大叔的反应不是戏剧化,而是来源于真实生活的。
对于国内的观众来说,昆池岩这个名字可能还有点陌生。
2012年,美国有线电视新闻网CNN,对世界上的恐怖之地有过一个评选,经过多轮投票后,最终选出了“凶名在外”的世界上最毛骨悚然的七大场所。
分别为乌克兰切尔诺贝利游乐园、捷克人骨教堂、日本青木原森林(自杀森林)、西非巫术市场、墨西哥玩偶岛、日本端岛(又称“军舰岛”)和韩国昆池岩精神病院。其中韩国昆池岩精神病院,被列为七大场所之首,是韩国三大知名恐怖鬼屋之一。
韩剧《Signal信号》中登场的善日精神院也是以此地为参考背景。
根据资料显示,昆池岩是二战时期日军屠杀战俘和平民的地方,为了掩人耳目所以在上面建立了这样一所建筑。表面上是精神病院,实际上是一个刑讯场所。
病院于1987年由于患者无故集体自杀和院长失踪而关闭,但也有传闻说院长已经自杀。病院倒闭后这里就荒废了,但并没有拆毁,恐怖阴森的氛围吸引了很多人慕名来探险,并都声称在这里见到了鬼。
故事的开始,一个在网络上做灵异节目的团队,鉴别了一个进入过昆池岩的高中生拍摄的视频的真伪,这几个高中生从那之后就失踪了。
为了吸引流量,借昆池岩的凶名趁机赚钱,他们决定在网上募集体验者,探险昆池岩。
最终一行人3女4男,准备夜闯昆池岩。
三个女生从左到右分别是护士妹、摄像妹、夏洛特。
三个男生从左到右分别是摄像哥、主持人、队长。
还有最后到的,有点胆小还迷迷糊糊的体验哥。
一行人目标是点击量上百万。
全片的呈现采用伪纪录片的手法。从前期几个人聚集到一起,到商量准备东西出发探险,都让观众觉得这就是一件真实的事情一样。无独有偶,这和国内多年难得一见的高质量恐怖片《中邪》、以及《美国恐怖故事第六季》不约而同。
这种伪纪录片的模式,让观众直接从演员的视角感受现场的恐怖气氛,“沉浸式体验”增强了电影的真实感,仿佛亲临其境。为了增强这个效果,据说这部电影的很多镜头都直接来自演员的手持器材。
进入昆池岩之前,一行人间的气氛还很轻松愉悦,每个人都抱着来玩的心态,对团队队长提供的各种设备新奇不已。
团队兵分两路,队长留在帐篷里担任导播职责,其余六人均进入昆池岩精神病院。
六人先是一起探索了院长办公室,里面还有很多院长和患者的照片,看照片上这些患者的面部表情,也是相当的恐怖。
然后六个人分别两两一组,对一楼三楼四楼进行探索。
摄像妹和夏洛特搜索了一楼实验室,里面像是被轰炸了一样的混乱,瓷砖碎了一地,药瓶和输液器倒在地上一片,患者的诊疗记录铺满了大半个地板,其中她们还发现了照片中的患者手上的人偶娃娃,还有一只莫名在这里死去腐烂的鸡。
接下来护士妹和体验哥主要对三楼的浴室进行了探索,这里是传闻中看到鬼出没的地方,体验哥在队长的指挥下对房间进行着解说,走近大浴室,漆黑的水面上浮着像人头一样的东西,男生被吓得够呛,护士妹却大胆的用棍子把那东西给撬了起来,原来只是顶假发。
队长切换镜头,视角转向四楼的摄像妹和夏洛特,她们来到了昆池岩最著名的房间——402,传说所有试图打开这扇门的人最后都莫名消失或死亡了,而他们将是打开这扇门的第一个团队。
紧接着,为了增加点击量,制造第一波小高潮,他们在院长室进行了招灵仪式,仪式结束后,原本被点燃的蜡烛突然熄灭了,头顶上布置好的红线铃铛阵也开始疯狂的晃动,一群人惊恐的冲出门外。
过后,两个男生又回到了院长室,和队长打起了电话。原来,之前的一切不可思议的现象都是他们策划好的,为的就是吸引观众,提高收看量,他们募集体验者,也是为了拍摄他们的反应,给这次行动增色而已。
打完电话,队长的帐篷里似乎出了一点意外。煤气灶突然自己点起了火,队长离开座位灭火的空隙,监控屏幕也开始闪了起来。
至此,几个摄像和主持都还能游刃有余的进行拍摄活动。
然而,他们抱着谋利的心态,拍摄精神病院内部景象来娱乐众人的行为,似乎真的触动了什么不得了的东西。
众人再次开始集体活动,首先对实验室进行了探索,原本在柜子里的人偶出现在了别的地方,主持人坚持把它拿了起来,夏洛特却强烈的反对这种做法,声称会被诅咒,情绪失控的跑出了房间。
屋内几个男生却做起了鬼脸,原来这全是他们的演技。
一群人安抚好夏洛特的情绪后又进入了团体诊疗室,那个作死的主持人又开始演戏,假装自己被不知道什么东西抓住了手,女生们被这个情况逼得快失控,指责他不要骇人听闻,摄像妹不相信也把手伸了进去,结果却真的被抓住了,手臂上赫然几条血印子。
摄像妹和夏洛特彻底失控,跌跌撞撞的跑出了精神病院。
她们以为自己已经跑出了病院,但其实她们已经进入了那个402房间。
两人兜兜转转发现一直被困在原地,突然摄像妹不动了,呆立在一边,瞳孔放大,嘴里窸窸窣窣发出吓人的声音。
夏洛特无计可施慌忙逃窜,刚才还在外面的女生此时却在病院的房间内面壁站着,此时一个被开膛破肚的赤裸人形出现在她的手电光线中,并且还在慢慢向她靠近……
(画面太可怕了不敢截图 哭)
两人也感觉到了事情不对,但是利益面前,他们还是禁不住诱惑,两人要求各自得20%再进行拍摄。
随后,他们进入了有异响的器械室。刚准备解说,房间里的器械好像收到了什么磁场的影响,被吸上了天花板,然后开始在房间里疯狂的飞掷,一个男生被砸晕了关在房间里,另一个男生试图跑出走廊,但被砸晕失去了意识。
摄像哥醒过来和正在402房间门前的护士妹和体验哥汇合,三人商量着要去救被困住的男生,无视队长的指令,但是好像有东西不让他们离开,此时402房间里传来夏洛特的惨叫……
慌乱之中原本紧闭的402大门竟然自己打开了,三个人情急之下进入了房间。
房间里竟然有及膝的水,原本的门也消失了,不可思议的是天花板上也是水。
从摄像机里几人看到,房间里密密麻麻站着全是曾经的患者……
此时事态完全失控,在监视器前的队长却坐不住了,眼看观看人数就要破百万了,拍摄不能停止,于是他决定自己上阵。
当他到达时,楼里已经空无一人,一个人影从他身后飘来,贴在了他的背上……
原本显示观看者接近100W的直播界面,此时显示观看者只有503个,下面观众留言,画面怎么中断了……
仔细想想,从一开始监控画面突然闪过之后,队长看到的人数都是真的还是被病院的鬼魂操控的?都不得而知。
最后,没有一个人走出昆池岩。
电影全篇没有什么特别血腥的场面,也没有多么瘆人的道具,全靠紧张恐怖的氛围营造,以及特殊的拍摄角度,让观众身临其境。
其中还有很多细节部分,比如夏洛特进入病院时在墙壁上的“活着”签名,到后来变成了“自杀”;夏洛特一开始放在病院里的圣水,最后沸腾了起来。
反正哥斯拉是吓得只敢从手指缝里看,甚至只看字幕了,连文章配图都不敢截。
当然,剧情还是存在一定BUG的。
主角一行人旨在来探秘解密,全片却主要是在吓人,昆池岩的秘密一点都没有揭露,让观众看了心里有点悬。
但是爱好恐怖片的朋友们,相信我,这绝对是一部消暑好片,吓得你冒冷汗哦~
P.S.不作死就不会死。
我的世界有哪些热梗?
谢谢悟空问答
我是安君,一个默默原创的新人。麻烦点个关注哇
我的世界:砍手岩?20铁,雷石东警告!这些都是什么梗?“神梗”集合贴,那些只有老玩家才知道的梗!
1、Q块世界;这个梗你知道么?起源于Minecraft贴吧,最初它被用来假设,如果Minecraft被腾讯代理会发生什么,于是得出一个结论《我的世界》可能会改名为Q块世界。随后Q块世界成立了贴吧,并且拥有了自己的官网。所以Q块世界是一款被虚构的游戏。
2、米子山民;最初籽岷[mín]这个名字进入大众视野的时候,很多人不知道该怎么读。于是开发出了一个简便的读法:米子山民。那么籽岷是什么意思呢?于是开始流行一句话,“保护大籽然啊!我们都是岷白人”!(保护自然的意思。)
3、飞翔使;这是村民的一种另类叫法。其实飞翔使是籽岷的一个朋友,有一次他们在玩《我的世界》的时候,飞翔发出的声音和村民很像,所以村民就有了另一个名字“飞翔使”。
4、砍手岩;有那么一个说法:大约在2011年左右,当时不知道Minecraft以什么途径,流入到了中国。没有翻译,没有教程。一切都是探索。最初一位玩家挖到了一个黑乎乎的石头,然后越来越多的玩家挖到了这个方块,越来越多的人问这个问题。MC老玩家们开始厌烦,直到一个置顶帖出现了:此方块名为“砍手岩”,再问砍手!
你觉得哪款是比较创新的?
小编总是喜欢玩一些益智类的游戏,像在一间封闭的屋子里逃出来的游戏,有一天没有游戏玩了,就去应用商店瞎逛,就发现了一款从来没有玩过的类型的游戏,而且这款游戏的好评还很高,于是就把它下了下来,便走上了一条游戏之路。那么这款有创意的游戏,你玩过吗?
这款游戏的名字叫做纪念碑谷,一打开游戏精致的画面和背景音乐就给了我很大的惊喜,这款游戏是好评很多的,自从它被研发出来就已经获得了很多个奖项,我认为它是我玩过的最有创新性的游戏了。它的设计师是两个从小一起长大的好朋友,他们想做一个别的人想不出来的游戏,经过十年的时间,就这样这款游戏诞生了,它的外观精美,内容又有趣,受到很多人的喜爱,成为所有应用商店中付费游戏排名第一的游戏,所以它发布一周就收回了成本。
游戏的故事情节是:某个国家的小公主,由于好奇偷走了王国的宝贝,虽然是一个小小的行为,却给国家带去了很大的伤害,国家的人民全部灭亡。知道了自己错误的公主,便走上了归还宝物并且希望得到原谅的路程。这个时候,国家的人民已经变成了乌鸦人,无法离开国家束缚,整日游荡在公主的每条必经之路上。游戏共分为十大关,其中有一个关卡又被分为八关,在越来越后面接近终点的关卡中,有一面镜子,镜子中照出了公主原本的样子,竟然也是一只乌鸦,但是她本身是一个人,可能是由于某种因素,她也变成了乌鸦,她需要通过自己,使自己与自己的臣民变回原来的样子,得到解脱。
在游戏的最后,公主在好朋友图腾的帮助下走到最后,终于得到了原谅,并且获得了一个王冠,成为国王,变身成白色的乌鸦,带领得到自由的臣民离开这片土地,而图腾却被水淹没。每一关的最后,都会出现一个像是母亲的人物,教给公主一些道理,连在屏幕前的我们都会受益。它是通过视觉错觉,将一个游戏变得复杂起来。有的关卡中的城堡可以三百六十度转动,在不同的一面会发现不同的道路。游戏道具可以上下移动,前后移动,这样就会形成不同的路。最多的就是某某三角形,在这之上会形成你不会发现的地方,紧接着就会发现,这个形状是连接在一起的,怎样都可以通过。远处的物体与近处的物体通过旋转,就会连接起来,形成新的道路,通往下一关的出口。游戏里,小编经常遇到走到路的最边上,就没有路可以走情况,这条路也无法通向另一个地方,只要这时你转换一下角度,就会发现原本不通的路可以通往别的地方了。全关通完还会想从头开始再玩一遍。
不过,你知道它还有第二部吗,第二部与第一部一样继续这之前的游戏玩法与形式,不同的是第二部的颜色变得更加鲜艳,不同于第一部的神秘与深沉,第二部变得明亮轻快起来。可能是由于第二部的主人公是一对母女的原因吧,使游戏变得丰满。不同于第一部的一个人的路程,第二部更加人性化,成为两个人的旅程。
这么好玩的游戏玩完之后总是还想再去玩,有哪些游戏像它一样,令人着迷呢。追光者,听起来像是歌的名字,但它实实在在是一个游戏,讲述了主人公为拯救光明而踏上未知的冒险,是一款解谜、冒险的游戏。在关卡开始时,每走一步都会有相应的图案提示,或许是星星或许是别的东西,就要根据提示通过障碍,一旦犹豫了一下,路不见了,游戏也就结束了。听上去是一个简单的游戏,但玩起来就不是这样了,越往后会越难,还设有陷阱之类,考验你应变能力的时候来了。
还有我们国家首款手绘解谜游戏,灵感来源于孤独,这款游戏有很浓的手绘色彩,画面深沉。在游戏里,需要收集道具使自己拥有力量,顺便改变自己的装扮,到最后的时候,会变成公主的模样。只要过了一关,这一关的故事变回展示在你的面前,让你了解发生了什么,随着游戏的游戏的进行,你就会知道整个世界的故事。
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