赛尔号塔克林刷什么,赛尔号哈莫雷特龙族的关系网到底是怎样的?
哈莫雷特 2010年龙族传奇的主线精灵,也可以说是赛尔号第一只主线最完整的一个精灵,它的剧情完善影响着后面的热门精灵。比如雷伊和盖亚,一条主线剧情铸就数个精灵和一位精灵主角。而且它的出现还开创出了新的属性,它的存在一开始并不比谱尼要差多少,龙系单只还是比较稀有的。幼年的哈莫被迫流亡,在幼年阶段流落到尼古尔星还遭到查尔顿一族的欺凌,截至成年期哈莫雷特这个阶段,直到露西欧星被发现之后才现出水面。成长途中遗忘了很多年前的记忆,拥有着当时赛尔号最强健的身躯和威仪,但是却是一个“胆小鬼”。可能在成长的时候,它并没有过多的和其他精灵有过战斗,才导致出有这样的性格。在和“小个子”的历险中,逐渐重拾信心也有了朋友,直到在塔克星“龙眠荒漠”遇到第一个龙族劲敌——塔克林。塔克林的出现正式指示出了哈莫雷特的真正身份之谜,塔克林刚出来的时候可以说是摧枯拉朽,即使那么强的哈莫雷特都被瞬间就给干翻了。如果当时不是赛尔号的帮助,可能塔克林轻松就能干掉哈莫,后面我们知道它可能不会做出这样的事。但是当时的塔克林接受的是当代老龙王史密斯的指令,失败之后在暮色之城再次袭来(这次可能接到的是必杀命令),然后又把哈莫干翻在地。还是在赛尔号的帮助下才再次逆转局势。接着哈莫遇到的这个人,是它明白一切的线索之一和引导之人——摩多,摩多也是老龙王,但是现在我们可以分析出时间段:千年之前龙族未消亡,掌控全局的是老龙王摩多,这里从穿越时空千年帕罗狄亚的往事我们可以知道。然后到哈莫父亲这里,动画中有所不同,哈默之父真身游戏主线中并未出现。而幼年哈莫看样子和帕罗狄亚打过交道,但是后来的哈莫并不知道,这里可能龙族已经开始消亡,这就说明哈莫一族差不多被内幕了。接着就被史密斯接管,从史密斯口中可以得知,它是和哈莫之父同期的人,只是种族不一样。而摩多之所以在寰宇天晶中出现,是因为斯科尔星的能源面临枯竭,在一次星球动荡中寰宇天晶破损,能量流失,而斯科尔星就是以寰宇天晶来支持的,于是摩多便用自己的能量一直维持着这个星球,日积月累的消耗,摩多的能量也在消退。如果遇不到哈莫,可能它会回到大地的怀抱。衰老的摩多唯一的线索就是,哈莫是龙族的王子。还有就是普雷空间站的老朋友“几米”。几米并未直接和龙族有什么联系,但是它和摩多认识,这一点就说明他们有关系。接着机械塔克林的袭来又再次引出了新的势力,那就是海盗。机械塔克林是海盗通过模仿塔克林的外形而制造出来的复制品,实体并不是塔克林(说实话原画机械塔克林是当时最帅的精灵没有之一)。在赛尔联手中被击退(组队模式的兴起),接着就引出了神秘的哈莫星。而现在的哈莫星是有一半被海盗所占领,而精灵不能进入是因为海盗的防护罩。哈莫星一开始的设定很是凶狠,那是一个被称为是精灵禁地的地方,只有进没有出,而且周围还有黑色气体。这个主线中并未直接提到,引子是叽里呱啦被抓走。哈莫和小个子来到哈莫星之后,哈莫就开始向中心进发,但是因为保护罩的存在,即使哈莫再怎么撞都没用。然后出现了一个神秘精灵(前期的设定是精灵,但是看身影我当时就看出来那个根本不是精灵,而是迪恩,但是迪恩那时候是隐藏身份,并未直接现身,她还是卧底),在迪恩的指引下“摩多曾是这里驻守在这里的守护精灵,我想他能帮到你们,精灵的灵魂永远寄存于它所守护的星球”。而摩多似乎已经知道我前来斯科尔星找它的目的,于是早已经准备好了。接着就汇聚好灵魂能量之后来到哈莫星,破除了防护罩,当时一句“老臣该走了”,如果后面没有登场和超进化现身,可能我以为它真的耗尽能量死了。其实它还在寰宇天晶里面输着能量。塔西亚区域在进入之前从摩多口中就能得知,塔西亚是个什么样的精灵。我们操作哈莫和塔西亚战斗的时候它很弱,但是之后它放出了它制造出来的合成兽波戈,波戈的设定是无限再生。如果波戈是个厉害精灵,可能凭着这个无限再生的特技站在很多精灵的巅峰了吧。而提示也是"精灵异常强大,建议组队共同作战"。这里出现了新的精灵——“仙女龙”萨拉,现在萨拉可以这样理解,在哈莫星昌盛的时期,萨拉也是哈莫星的常见精灵。就在海盗侵占之后,恶龙逆袭,龙族厮杀,神秘的咒语,从此它们就消失了。在支线任务中再次恢复一层的和平之后复出,并成为野生精灵。而在白沙罗域的激战中,机械塔克林再现,被哈莫击败。在通过龙延泉再次突破之后进入龙王殿,现在这个坑很是有问题,我们获得的哈莫雷特其实是并没有突破的精灵,突破之后的哈莫应该是羽翼是巨翅。在龙王殿门口受伤获得仙女龙的全部能量,而仙女龙也退化成初级阶段。接着就是王座的对决,当代老龙王史密斯和龙族三巨头的齐现身。三巨头塞维尔最后现身,但是它却是站在了我们这一方,一击就直接放倒了挡在哈莫身前的塞维尔。而在老龙王口中我们得知,它和哈莫父亲很熟,而且看实力在当时可能并不逊色于哈莫的父亲。“想要得到你的王位?”这就说明史密斯知道哈莫是龙族的继承人,可能海盗芯片的作用就是发挥极致的恶,而记忆并不会被抹除。海盗芯片被摧毁,所有一切就都清白了。史密斯死,龙族传奇暂时画上一个句号。帕罗狄亚的现身,揭开了龙族千年的不解之谜。穿越千年之后才化解千年心结,感受到了布里克和哈莫的诚意重新变好。是龙族的近侍,就和家臣差不多。但是龙王摩多听信龙巫师萨多拉尼的谗言而无情地消灭了他的族人,这就和火影的宇智波佐助一族很像。于是它便憎恨龙族并且要下定决心消灭所有龙族。之前靠着布里克的龙族之心很强大,而没了龙族之心的布里克就不能进化。动画和游戏有差异,还是走游戏路线。现在就能推出来这两个设想:1.摩多所统治的年代手下是1000年之前的龙族,那时候哈莫之父并未现身,但是第二任史密斯应该存在了,是同一时期的人,而摩多也认识塔西亚它们三巨头。所以三巨头没有被控制还听史密斯的,那就是史密斯才是它们三个的监护人。而摩多更贴近于王室,就拿布里克来说,帕罗狄亚和布里克的实力那跟三巨头就不是一个水准的。2.王室是王室,所以布里克的实力要超越龙族一开始的三巨头,这在游戏就能轻松做出对比。而布里克有那么强的实力,这就说明它可能是王室的主要护卫。而乔特鲁德就是现在龙族算是最具有实力和威望的一个老元良,从乔特鲁德知道事可以推出来,上古时代的龙族是很强大的一股势力。即使作为一个龙系精灵王,它也在龙系不是最强。而当时的它仅仅就只是一个将军,可见当时哈莫王室的实力有多么雄厚。
赛尔号机械塔克林怎么得?
1 得通过在赛尔号游戏中依次挑战各大机械之塔,打败塔顶的BOSS。2 机械塔克林是游戏中的一个经典副本,需要玩家充分准备和协调配合才能通关得到奖励。3 在得到克林之后,可以将它加入自己的战队,提升战斗力,同时可以在工作室中升级它,使其能力更加强大。
赛尔号截止到2011年5月25日最强精灵排名?
每系有三四只就 够了。
草系:丽莎布布、辛奇帕克、闪光依依
水系:鱼龙王、鲁斯王、布林克克、阿葵丽亚
火系:炎魔、魔焰猩猩、吉米丽娅、亚兰洛
冰系:阿克希亚、古雷亚、可泰勒、阿克诺亚
电系:雷伊、斯加尔卡
飞行系:阿哆啦、闪光波克尔、乌力朴
暗影系:索比拉特、诺桑特、沙罗希瓦
光系:桑特诺娃、厄尔塞拉
超能系:艾斯菲格、墨杜萨
战斗系:盖亚、杰西卡、史密斯
机械系:鲁比克
地面系:卡鲁克斯
龙系:哈莫雷特、塔克林
普通系:诺姆、嘟噜噜王、嘟咕噜王、古林斯特
圣灵系:谱尼
神秘系:希格瑞特、卡鲁耶克
火超系:罗德利斯
地面机械系:巴斯特
水龙系:朵格拉
地面暗影系:该隐
电战斗系:白虎
光飞行系:阿尔达拉、杰洛恩
草超系:克尔加德
水暗影系:肯佩德、鲁尔蒂尼
飞超系:艾克里桑
冰暗影系:斯普林特
电冰系:埃尔夫
飞行龙系:卡拉巨龙
电战斗系:泰戈尔
单精灵PK:谱尼、盖亚、杰西卡、雷伊
多精灵PK;吉米丽娅、谱尼、墨杜萨、阿葵丽娅、桑特诺娃、盖亚
打BOSS要根据情况灵活配置。
赛尔号的游戏画风和精灵画风为什么会有那么大的转变?
2009的精灵画风最为受欢迎,也是赛尔号被玩家接受的主要原因之一。用了精灵独特的风格和柔和的色彩吸引了不少玩家。这个时间段可以说基础精灵颜值最高,很多玩家努力升级为了寻求精灵进化而很少有玩家会保留基础形态,再者就是精灵需求,如果精灵不进化肯定学不了技能,比如机械系精灵,不进化没技能。西塔这样的精灵需要进化才能的到更高级的技能,二形态可以,三形态原画也不赖,总的就是精灵越进化的高级,也就越霸气。像布布花这样的,就不如融合之后的形态。三主宠中最不被看好的存在,融合之后可以。主要还是一些老精灵设计的比较好,例如洛吉拉斯、阿克西亚、雷伊、库博这种,实力颜值担当。2010年精灵画风整体再提升,当时个人感觉2009年最后几个月出来的雷伊是巅峰。2010融合精灵、哈莫雷特、谱尼又是一个巅峰。龙王子算是把龙族整个水平拉到了一个极致,当时感觉哈莫雷特和塔克林是真的帅。原创精灵在画风上是越加提高,融合新系统开启后,黄金布布、炎火猴、伊优达,这三个基础精灵实在是太可爱,甚至都不愿意升级,后来想想没办法还是得升。当时主竞技没精灵根本没法站到位置上去。进化之后反倒感觉精灵更适合这个等级,尤其是用100级丽莎布布体防刷法,只要不是2倍无解克制,感觉打BOSS稳住就打不死我。龙王子、雷伊基本上是2010夺下颜值冠军。
2011年赛尔号融合精灵毅然已经成为一道主流的精灵形态,但是基础形态还是有部分玩家很喜欢。虽然在后面【形态还原胶囊:在使用后将精灵可以永久固定在当前形态,等级和其他属性会继续上升,但形态不会发生变化,仅单人可见。】和【形态固定胶囊:对使用过形态固定胶囊的精灵解除限制,恢复当前等级对应的形态且解除限制效果】出来了,但是还是有很多玩家选择了高级形态。可能那时候没有“精灵皮肤”这个概念,精灵原画换的话还是很不爽的吧。基础形态的精灵可爱,但是明显没打击感。魔焰猩猩、鲁斯王这样的精灵就要看上去壮才能打出实力。因为谱尼的完全开放,玩家很多都打出来了,这一年谱尼自然而然的担任了主流精灵,一是实力,二就是因为它的设计。2012画风再稳定,战神联盟的设定也有了。神兽什么的也出了四个,反派精灵也开始定型,巅峰精灵稳如老狗。在画风上没的说,感觉淘米当年就是靠着精灵设计、剧情故事和公平对战扶起来的。总的来说这一年基本没什么问题,年费至尊精灵也从十二年兔换成了天幕四龙将,算是拉设定吧,剧情还算可以。
2013-2015可以一起带过,可能2015因为圣光灵王、精灵王还有一些超进化好一点,但是总体来看这一年就是花钱买看。精灵强的确强,但也只针对氪金玩家。紫金神宠颜值没的说,但还是要钱,什么独立年费星灵王、包月精灵、米币精灵等等出了一堆,基本上不要钱的就是一些活动常见,2014就连火云四马都沦为垃圾,就更不要说龙蛇混杂的一些搬运精灵的了。什么洛奇亚、班纳等等,玩家被迫进入VIP、纯付费的黑暗时代,赛尔号还背上了“抄袭”的骂名。2016年画风再次调整,可能是因为动漫和其他游戏的冲击,“开后宫”才是吸引当前成年玩家的主要途径。众所周知,从2009年接触赛尔号的玩家,大多是95-00后,因为时代的原因,其他游戏冲击的成分。人形精灵才受欢迎,画风逐渐走向人形,尤其是2016重生之翼的龙帝皮肤,和它精灵本身感觉很是相配。皮肤系统越加完善让更多玩家选择了接受。2017-2018年画风再进阶,很多精灵导致被整顿。但是从2018年天启后宫团开启之后,主线精灵开始稳定形态,不在多向人形发展。反倒是巅峰、兑钻区这类精灵还是那样。剧情让精灵稳定,玩家也看腻了人形精灵,还是兽型的有感觉。2019赛尔号再开新纪元,赛尔号进入洪荒时代,年费精灵团也出了洪荒妖兽,今后在画风和精灵原画上,赛尔号很显然有了他们自己的一条风格,只要沿着一个以玩家为核心,用心做精灵玩家自然会买单,而不是像2014年那样,再怎么宣传也起不到作用。
赛尔号爆攻是什么意思?
回答如下:赛尔号爆攻是指在游戏《赛尔号》中使用某些技巧或方法快速攻击敌人,以获得更多奖励和经验值的行为。
具体的操作方法因版本不同而有所差异,一般需要玩家掌握技能的使用、装备的选择、战斗时的移动和攻击顺序等方面的技巧。同时,还需要玩家掌握敌人的攻击特点和弱点,以便更好地应对和击败对手。
总之,赛尔号爆攻需要玩家具备丰富的游戏知识和技能,同时需要不断尝试和总结经验,才能达到最佳效果。
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