台湾暗黑3,黑暗之魂3哪把直剑好用黑暗之魂3直剑排名一览?
1.阔剑,物理伤害最高的直剑,但是短!但是短!但是短!重击的模组个人不喜欢
2.长剑,性能最平均的直剑,没有什么缺点,也没有什么优点,大后期物理伤害第二的直剑
3.洛斯里克骑士之剑,第三长的直剑,大后期属性质变伤害很高,pvp也很好用(洛直天下第一!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
4.安利的直剑,跟长剑差不多,不过自带祝福质变,装备在身上每秒可以回血,对不死系敌人造成10%额外伤害(一般祝福质变是20%额外伤害),不过可以附魔,大后期物理面板第三的直剑
5.摩里安刃剑,玩具,开双红泪用的
6.太阳直剑,别说了,已沦为buff工具
7.伊露希尔直剑,推图应该算是很强力的直剑,冻伤很舒服,然而碰到免疫怪就有点难受,长度是直剑第二长
8.王子直剑,与伊露希尔直剑并列第二长度,然而是玩具pvp可以玩玩
9.圣者烛台,(这是直剑?)长度最短,伤害混伤丢人,不过可以当做魔法触媒,也是个玩具
10.对剑,最长的直剑,推图不好说,但pvp性能甚至在洛直之上
11.环应骑士直剑,也是并列第二长的直剑,战技帅!战技帅!战技帅!
12.亚直,耗精直剑最低,安里剑一个模组,前期伤害不行,大后期伤害还可以,不过那时候用的都是安里洛直了
个人认为开荒推图
长剑=洛直>阔剑>冰直>>>亚直,其他的都是中后期拿到,推图也不是很好用
为什么有的玩家觉得暗黑破坏神3没有暗黑破坏神2好玩?
暗黑3一直被很多玩家诟病的最主要原因就是打装系统太单调、太快餐,让人有种食之无味,弃之可惜的鸡肋感。如果抛开画面这些外在因素,光说核心的刷装体验,暗黑3做得甚至不如一些独立游戏优秀,更不用说和经典的暗黑2相提并论了。
相比暗黑2我觉得暗黑3的打装系统有下面这些硬伤:
装备属性太少、限制太多暗黑3的装备掉落时最多只能有7条属性,而实用的属性就只有暴击、暴伤、主属性、全抗、凹槽等寥寥几种,它们的组合还特别固定,满数值和低数值差别也不大,武器还固定只能有一个镶嵌槽……
这些限制使得暗黑3的装备需求变得非常单一。满级后,白、蓝、黄装只有被分解成打造材料的宿命,传奇装备也只有少数几个比较有用。一个新人物开荒十小时左右就能拿齐大部分想要的装备组合,然后就是痛苦的刷远古和太古的过程,但这两者仅仅是数值上的放大,玩法上并没有升华。
看看暗黑2里面这种属性一长串,效果千奇百怪的装备,有时候仅仅因为多了一个加技能等级的属性就变得很有价值。这种惊喜是暗黑3难以提供的。
过度IMBA的套装暗黑3的套装太强力了,已经把游戏变成了“套装破坏神”。凑齐一套套装后,角色的攻防值会呈指数级上升,远超其它装备。这使得玩家自动放弃零散配装,只用套装。然而,除开套装部位之后,可以自由组合的装备栏就少了近一半,因此配装的乐趣也就少了很多。
虽然也有散套打法,但并不普遍。实际上在大多数赛季中,散套仅仅是没有凑齐套装前的短暂过渡阶段。
无用的武器元素伤害暗黑3的武器上虽然都有各种元素伤害的词条,像火焰伤害、冰霜伤害等等。但实际输出的元素属性和效果完全取决于技能和符文。这就使得元素属性词条完全被架空,进一步减少了刷装的玩点。
毫无存在感的BOSS战暗黑3的大BOSS战设计很有趣,他们都有单独的出场动画和台词,但打完剧情之后就没有了存在价值。因为打大BOSS出神装的几率和精英怪比起来并没有优势,打装效率远不如随便刷几把秘境。这使得BOSS战的乐趣直接被剥夺了,玩家被迫不停反复刷单调的随机秘境。
数值过度膨胀数值膨胀实际上就是黔驴技穷的表现。暗黑3一次次通过补丁增强伤害数值,现在游戏中期就可以轻松打出上亿的伤害,后期甚至可以上千亿……
与此同时,游戏的难度也增加到了折磨十六,秘境层数都已经突破150层。听上去玩家是变强了,但其实只不过是简单的放大了数值,并没有提供新鲜的玩法,即使以后伤害值再增加成千上万倍也没有任何实质改变。
说完了暗黑3的缺点,我们反观暗黑2,虽然在画面、游戏规模、场景数量、怪物种类等“硬件”上弱于暗黑3,但因为有了赫拉迪姆方块和符文之语等等深度游戏系统,刷装变化无穷。至少在很长的流程中都可以持续带给玩家新鲜感和成就感。所以这样一个已经快二十年的老游戏依然可以傲视群雄,让玩家乐此不疲。这是暗黑3很难做到的。
很明显,暗黑3的设计师没有真正理解到暗黑式RPG的设计理念。像“满级才开始”、“终局比拼秘境层数”这些玩法使得角色在提升属性的过程中非常枯燥,一切的努力都只是为了去后期打排名。而RPG的乐趣很大程度上是来自升级配装的取舍过程,暗黑3却直接跳过了最有趣的部分,使得在爽快的打斗之外一切都索然无味。
当然,暗黑3虽然在前作面前黯然失色,却也不可否认它的综合素质依然超过大多数同类游戏,几千万的销量也证明了喜欢它的玩家有很多。但这不能改变暗黑3的游戏性已经非常快餐化的事实,它做到了易于上手的爽快感,却没有提供难于精通的深度游戏体验。因此,不难理解为什么很多玩家,特别是核心玩家认为暗黑3不如暗黑2好玩。
有哪些完结的好看的漫画日漫?
《狼之口》
作者是日本漫画家久慈光久,这是一部以瑞士独立为背景的作品
瑞士,这个位于阿尔卑斯山脚下的中立小国,
自1815年后从未卷入过任何战争之中(包括一战和二战在内)
但即使在这样一片平静祥和的土地上,仍有着一段血腥残酷的建国史!
中世纪时期,瑞士地区的“乌里”“施维茨”“翁特瓦尔登”是奥地利公统治下的三个邦,
“三邦”决心从奥地利公手中夺回自由,遂成立反抗组织“盟约团”
但此时的奥地利公,正是欧洲历史上威名赫赫的“哈布斯堡”王朝
对于这个占据整个中欧数百年,并长期担任西班牙,葡萄牙国王的全盛王朝而言,
瑞士的三邦叛乱,不过是疥癣之疾,
很快,叛军首领便被抓到处死
杀掉叛乱首领的,是一个被称作“公弟阁下”的王族,
阴狠毒辣的他深知“斩草要除根”的道理
而在另一边,叛军自从首领被杀后,便陷入了动荡,
混乱之中,一个壮汉拿着匕首走向首领的女儿,说道:“对不起了,丽兹殿下”
看这位小哥长得浓眉大眼的,怕不是也要叛变革命?
“为什么要这么做?”女孩瘫坐在地上,接着说道:“剪掉头发和翻过山去之间有什么联系吗?”
嗯?
闹了这么一出,原来只是要剪个发而已吗!?
没错,这个小哥,名叫盖欧鲁克,
他不仅不是叛徒,反而是响当当的忠义之士,
为了报答女孩父亲的恩情,决定不惜一切代价,保护她离开这里
要离开这里,唯一的出口就是圣哥达山口
而那里,正是被称为“狼之口”的所在!
为了能够安全通过关口,
女孩装扮成男人,换上了4年没洗过的衣服,甚至不惜将马粪涂在自己脸上!
虽然经过了如此打扮,女孩的心里仍旧十分警觉和不安
但当那个人们口中杀人如麻的恶魔,站在他们面前时,体验到的却是另一番感觉
俊俏的面庞,温柔的声音,让这个女孩顿时放松了警惕!
因为没有通行证,代行官沃夫朗提出了一个奇怪的要求,
盖殴鲁克无法解读出其中的风险,但这是一个机会,
他抽出佩剑,与侍卫长对峙,
但不知是连日赶路导致体力不支,还是本身实力不济,
盖殴鲁克一直被压着打,
看着出于下风的他,女孩忍不住喊了一声:
仅这一声,便引起了沃夫朗的注意,
当盖殴鲁克拼尽全力赢下比赛后,
却被要求——
盖殴鲁克自知身份已经暴露,他再次抽出佩剑准备反抗,
但在绝对的人数优势面前,再精湛的剑术也无济于事,
最终被无数弩箭穿透身体,倒地死亡,
而另一边,毫无抵抗能力的女孩早已被扒掉上衣,雪白的胸脯袒露无疑
最终,在沃夫朗狡黠的笑容中,这个让我一度以为是主角的女孩被执行了死刑!
在这之后,又有无数来自三邦的仁人志士来到狼之口
这之中,有伪装成老妇的少女
有在暗中帮助“盟约团”的旅店老板娘
还有武艺高强,以身犯险打算刺杀沃夫朗的两兄妹
但无一例外,这些人,全部倒在这个噩梦一般的地方,
在这部作品中,正义无法靠热血和努力来实现,而是权谋与智慧,
沃夫朗此人虽然心狠手辣,但换个角度看,却是一位尽职尽责的官员,
不过此时,大家是否想到一个问题,既然狼之口这么危险,为什么没人绕着走呢?
你别说,还真有,
威尔海姆·泰尔,他自诩为“阿尔卑斯山首屈一指的山友”
当年就是他打响了反抗奥地利公的第一枪
这次,他要带着自己的儿子翻越高耸入云的阿尔卑斯山
想要翻越平均海拔3000多米的阿尔卑斯山绝对不是一件容易的事,
更何况,为了隐蔽行事,他们要走最危险的那条路!
能依靠的,只有自己的勇气和经验
但另父子二人绝对想不到的是,在这条只有大角山羊才能通过的天险中,居然也有沃夫朗设置的哨所!
威尔海姆被哨所士兵发现,
无奈之下,他只好引发雪崩,和追击的的士兵一起坠入深崖
夜深人静的夜晚中,边境小镇卢加诺的一家酒馆外突然响起了敲门声,
门里的人问道:“你的家畜是牛还是马?”
“山....山羊”屋外的人用颤抖的声音答道
敲门者正是威尔海姆的儿子,
在这场雪崩中,只有他一人生还,
虽然身负重伤,却仍然来到了指定的接头地点,
这可能是沃夫朗职业生涯中唯一一次失误,
但就是这颗星星之火,却成了日后烧毁狼之口的熊熊烈焰,
乃至成了数百年后,瑞士独立的关键!
其实,在阿尔卑斯山地区,流传着这样一个传说,
在很久以前,三邦山民为了与外界联通,决定开凿圣哥达山岭
数年后,山岭工程已过大半,摆在他们面前的只剩一个最大的难题
面对这个无法解决的难题,许多人选择了放弃,
然而,在一个风雨交加的夜晚,奇迹发生了!
短短一晚,湖泊的水量急剧减少,接近干涸,
人们欢呼着跑向湖泊,
这时,在一旁的小女孩却大叫了起来!
原来,这个小女孩和山岭恶魔做了交易,
只要献出“最初通过之人的性命”恶魔便会帮助人类解决难题,
但此时,在场的任何一个人都不愿意做最后一个牺牲者,
于是,人类耍了一个小聪明,让一直山羊成为“最初通过之人”
被人类耍了的恶魔异常愤怒,但无奈只能遵守约定,
同时留下诅咒:
100年后,在小山羊死去的地方,设立了一个关口,
哈布斯堡皇室派了一个地方官来镇守关卡,
这个人,便是被三邦山民称之为“恶魔”的男人——沃夫朗
沃夫朗设定上虽是反派,但其实只是所属阵营的不同,并且他是一个尽忠职责,手段高明且狠辣的家伙,魅力十足!
最后再说个题外话,
在梵蒂冈,所有的护卫都是瑞士人
这是因为在16世纪初,神圣罗马帝国皇帝查理五世为报复罗马教廷与法国结盟而出兵罗马,意图俘获教皇
而此时,教皇身边只剩下一只由瑞士人组成的不足190人的护卫队
其中42人护送教皇进入圣天使城堡,剩下的一百多人留下来抵抗追击至此的数千敌军
而留下来的142名瑞士士兵与查理五世的军队展开了殊死对决,最终全部战死!
因此,为了纪念瑞士士兵在这场战斗中的忠诚与勇敢,从此至今,梵蒂冈的护卫一直由瑞士人负责的。
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07 一键抠图神器一个帮助我们实现轻松抠图的免费生成器。
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有哪些高画质的单机手游推荐?
单机手游的市场并不像电脑那么普及,因为大多数人的手机中,存储的都是一些可以联网互动的手游,单机游戏并不多,这样导致了一些优秀作品很难被人发现。如果要寻找高画质的单机手游,那么小编下面给大家推荐6款。
《重返新球x》一款线性闯关类射击游戏,它的玩法有点类似《地铁:离去》,里面具有一些惊悚元素。游戏的主要玩法就是第一人称射击,你的敌人都是外星生物,你需要用激光枪、喷火器、高能炸药等武器才能消灭它们。
《刺客信条:海盗奇航》玩过刺客信条系列的玩家应该都知道,这个系列是以剧情RPG为主,在手游《刺客信条:海盗奇航》中也是如此,它讲述了主角成为大海盗的传奇故事。不过游戏的内容还是以养成和RPG为主,玩家依靠掠夺、寻宝等方法获取赏金,它可以升级技能或和购买新的船舰。
《方舟生存进化》作为手游中生存游戏的楷模,方舟的画质自然要高一些,它的玩法和电脑版本一样,主要以生存为主。游戏中玩家可以恐龙、偷恐龙蛋来养殖恐龙,它们可以成为你的坐骑或战斗伙伴。这款生存游戏有单人和联网合作两种模式,不过联网需要谷歌三件套。
《翡翠帝国》(不支持安卓9.0)一款极具欧美色彩的东方奇幻武侠游戏,有着很高的自由度,游戏主要以体力,灵力,智力3中属性为核心,构建了一个多体系玩法的武学系统。游戏的画质偏向红色调,但整体来说还算高画质,唯一的缺点就是剧情内容太单薄。
《战神:夜袭》经典的日式RPG游戏,主要以回合制为主,玩家将会组成一个3人小队,对战神世界进行探险,游戏中玩家将会有5种职业可供选择,它们会有不同的技能和天赋。作为日式RPG,它的装备系统也和丰富,类型多、属性多。不过游戏的乐趣还是地下城,里面的地图都是随机生成,有着很多陷阱、谜题以及宝藏。
《聚爆》首先说明这是一款国产游戏,而且很优秀,它画质出色、可玩性高,还有着很强的打击感。游戏题材以科幻机甲为主,融入了RPG、动作、探索等元素,玩家可以通过升级获取技能点,还可以通过打怪获取高级装备。
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