dnf神圣装备合成器,媲美人类经典名曲那样的音乐?
近年来,运用人工智能进行音乐创作的案例中,最著名的要属因参加《美国偶像》而走红的唱作人泰伦·萨瑟恩。2018年,她采用了一系列人工智能程序,包括Amper Music、Aiva、谷歌和IBM,制作了一张名为《我是人工智能》(I Am AI)的音乐专辑,引起广泛关注。
在这张专辑中,萨瑟恩开业界先河,首次使用人工智能来完成编曲工作。对于萨瑟恩来说,AI程序解决了她在创作过程中遇到的许多难题。尽管是一名唱作人,但萨瑟恩坦诚自己并不精通乐理知识。对于作曲来说,这显然是一个障碍。
在接受媒体采访时,她这样说道:“我会在钢琴上找到一个美妙的和弦,然后围绕它写出一整首歌的旋律,但接下来的几个和弦我就没法弹了,因为我不知道怎么弹出我脑子里听到的东西。”
有了AI程序的帮助,便可以把编曲工作交给人工智能来完成,但这不是一劳永逸的。最后还需要萨森恩本人进行各种调整和修改,通过循环播放音乐,对系统进行反馈,设置各种参数,并根据实际需要进行多次编辑。
对于智能程序的开发者来说,人工智能与人类是合作关系,人类在创作过程中赋权给AI程序,使其帮助自己完成创作。Amper Music联合创始人迈克尔霍布表示:“这让更多人变得有创造力,然后让那些已经拥有这些创造力的人进一步发展自己。”
对于像萨瑟恩这类缺乏正规音乐训练的创作者来说,人工智能的好处是显而易见的,理论上讲,任何人都可以进行音乐创作。以下是达妮·黛尔对一款智能音乐程序的试用体会:
你所要做的就是去网站上选择一种音乐类型和一种情绪。你不需要知道代码知识和乐理知识,就可以用它来作曲了。它从预先录制的样本中构建音轨,并输出真实的音频,而不是MIDI小样。从这里开始,你可以改变节奏和音高;可以将个别乐器静音,也可以开放整个乐器套件,以改变歌曲的情绪色彩。这段音频可以以一个整体或单独的乐器层导出,然后在诸如Ableton或Logic之类的音频处理软件中做进一步调整。
但以这种方式生成的乐曲,是否能够真正看作是自己的作品,却存在一些争议。许多人认为,用人工智能作曲是在作弊。但在萨瑟恩看来,音乐创作不应该被狭隘地定义为“每个人为了达到某种最终目标都必须遵循的一个过程”。
正如达妮·黛尔指出的那样:每当一项新技术改变了人们创作音乐的传统方式,总会有人跳出来反对。想想当年的电子合成器和数字音频工作站也都遭到过质疑,但如今早已成为最常见的创作工具。
目前,人工智能的应用已大幅增加了原创音乐的数量,它可以简化工作流程,并为音乐家们创作下一首热门单曲提供灵感的火花。目前,已经有公司声称作曲软件可以帮助每个人在几分钟内创作出一首原创歌曲。
在一些作者看来,AI程序有非常明显的优势。作曲家会经历创作的高潮和低谷,但人工智能却不会遇到这些问题。它是如此高效、快速和廉价。无需从唱片公司、出版商或音乐制作库获得授权,就可以快速生成符合各种应用场景的音频。
正如英国科技作家卢克·多梅尔所言:“如果音乐可以由机器以低廉的成本生成,然后分发给愿意为此付费的一小部分忠实听众,这或许就代表了一种新型的音乐分发方式。”
然而,多梅尔的预计显得有些保守了。在不久的将来,AI音乐的需求量或许会出现爆发式增长,因为它将用人类作曲家难以企及的效率为我们提供即时的背景音乐。
“人工智能创作的音乐比你想象的要好”——斯图尔特·德瑞吉用这句话来作为一篇长文的标题。在这篇文章中,德瑞吉提到流媒体音乐时代的一大趋势是播放列表的增长,这些播放列表不再是传统的音乐专辑,而是涉及特定的情绪、活动或环境。如今,几乎每一个在线音乐用户都有这样的播放列表,它们分别对应着运动、休闲、冥想、放松、安静、旅行、睡觉等状态。
据德瑞吉所述,一些初创公司已经开始在这一领域进行探索,比如利用AI程序创作出连续的原创混音效果,帮助人们入睡、伴随人们健身,或者成为商业应用场景的背景音乐。与其说这是一种创作模式,不如说体现了一种商业模式,它与我们当前的流媒体使用习惯相适应。
从亚马逊开发的虚拟助手Alexa上,德瑞吉看到了未来的趋势:“当你对一个人工智能软件下达‘播放一些音乐来帮助我放松’的命令时,会创建一个完全原创的音乐流,而不仅仅是一个现有曲目的播放列表。”
这意味着,未来我们将大量使用人工智能创作的音乐,并且,这些音乐是为我们每一个人量身创作的——“基于你的音乐偏好,你的身体习惯,甚至你的心跳数据”。
也许有人会说,人工智能让音乐变得过分容易了,它让我们轻而易举就能获得一首还不错的原创音乐。人类的艺术创造力将黯然失色,作曲家的神圣光芒从此不复存在。但这种观点忽略了两个最重要的事实:
一是人工智能虽然能够以比人类作曲家更加高效的方式创作音乐,但目前还没有迹象表明AI程序能够写出比人类更伟大的作品。这也是目前绝大多数作者所持的观点。
如果你第一次聆听人工智能的作品,或许会感到震惊,但当你多听几首后就会发现,套路化的味道很明显。它们让你觉得熟悉和舒适,但仅此而已,不会获得某种精神升华、心灵震撼,以及更高级的聆听享受。
一部真正优秀的作品,离不开作曲家的神圣灵感,它还无法通过数据分析获得,这与完全比拼计算和策略的围棋是截然不同的。人工智能可以写一首以假乱真的巴洛克协奏曲,但无法写出像巴赫的勃兰登堡协奏曲那样的杰作。在技术上,人工智能可以做到完美,它能学会巴赫与亨德尔的所有技巧,但在艺术性方面,却无法达到同样的高度。
正如奥列斯·哈克纳所言,伟大的音乐“形成的可能机制是自发的,来自作者的灵魂深处,来自作者的激情和独特的人生体验”。亲自体验过智能作曲程序的达妮·黛尔则直言不讳地指出:人工智能创作的音乐“是令人信服的,但你听的时间越长,它的意义越少”。
第二个事实是,人工智能同样能够帮助专业作曲家创作出更好的作品。虽然业余爱好者可以通过AI程序轻松创作一首歌曲,但这绝对不是智能音乐程序的唯一功能。
在一片文章中,乐评人罗伯·阿坎德采访了斯坦福大学音乐与声学计算机研究中心博士、作曲家奥利赫恩登。在赫恩登看来,使用神经网络的目的绝不是“自动作曲”,而是为了超越人类表达的极限,以获得新的美学范式。它能鼓励人们通过各种各样的新形式进行有趣的实验。
但是,假设人工智能有朝一日变得足够聪明,能够独立创作出最杰出的音乐,情况又会怎样?正如阿坎德所言:“音乐家们很容易就会反抗这种可能使他们变得无足轻重的新技术,或者屈从于一个人类创造力不再占据有意义角色的未来。”
但赫恩登认为这类假设及其反应并没有抓住要点。关键是,人工智能正在加速成为音乐行业的重要组成部分,音乐家更应该关注的不是“如何把自己从创作过程中解脱出来,而是通过发展这项技术来进一步扩展创作过程”。
对此,德瑞吉认为,人工智能更多应该成为人类创造力的帮手和创意的引擎,“有可能会推动词曲作者离开舒适区,到一个更加有趣的地方”。这与当年的音乐家们通过合成器来探索新声音并没有什么本质区别。
最终,我们面临的一个核心问题是:如何定义艺术创造力?在《AI音乐家正大量增长,这对音乐产业意味着什么?》一文中,卢克·多梅尔写道:
从数据集而不是“原始”灵感中学习世界知识的机器被认为是没有创造力的。一个人类艺术家如果对他或她的领域有深刻了解,并在他们的作品中以新的方式引用它,就被认为是有创造力的。机器被认为是没有创造力的,因为它不试图表达一种特定的情感,也没有给它的创造力注入更深层次的主题。但文学评论家们一直在谈论“作者之死”,以及如何解读一部作品取决于观众。
但多梅尔并不认为人工智能终将取代人类创作者,而是认为我们应该对艺术创作抱有更开放的态度,不必过分拘泥于创造力的原始含义。重要的是智能程序应该被用来补充和增强人类的创造力,而不是取而代之。
如前文提到的萨瑟恩和赫恩登正在尝试的那样,人工智能和人类可以像同伴一样一起工作,创造出真正的新东西。
多梅尔在文章中援引了音乐制作人阿什·库什的观点:人类创造力的根本不同之处在于我们的生物天性,以及存在各种各样的需求和意图。“但机器可以完全从规则开始,不断向可能的路径发展,而人类创作者可能需要几个月的时间才能抵达这些路径。”机器可以将各种效果最大化,而人类则可以通过一种创意过程来应用它们。
也许我们不应该再问:AI能写出比人类更好的音乐吗?而是要问:人类如何与AI合作写出更好的音乐?
DNF融合之中级精灵的眼泪?
初级的精灵眼泪挺垃圾的,没有合的必要,中级的是粉,而且价格不菲,能合出来的话,就赚翻了,去商城花20多块钱买一个神圣的合成的什么玩意,或者刷领主塔爆,图标是一个金色的小水壶,然后去极限祭坛通关,会送你一个破烂的合成器,然后鼠标右键单击那个金色小水壶,就会自动与破烂合成器合成神圣的合成器,就可以开始合成中级眼泪了,随便送拍卖行收2个65粉或者一个65粉,一个60粉,不能要带红字的,红字的是不能用于合成的,然后右键神圣合成器,把2个粉放进去,点击合成,就行了,会出现一个65粉,这个粉是在所有的65粉当中随机选的,所以有一定几率出现中级精灵眼泪。至于技巧,也就是人品,那就要楼主自己去烧香拜佛了。
本人70级拜托各位大神?
搬砖!
去悲鸣刷眼睛,遗迹的领主印章和光的心脏,迷宫熔岩和第2的燃烧心脏,青龙大会的曲玉;这些都挺值钱的。
多开几个70的号,去刷绝望塔,每10层给个神圣的装备合成器,80万买2个45CC,有几率合出50-55CC,我都挣2000多万了,空间有截图。
极限祭坛也有几率出合成器,徽章也值钱。还有就是开罐子和赛利亚的祝福了!
深渊!带人!不过不推荐这些。
还有个冒险点的方法,就是垄断材料,我区蓝色圣经400一个,看加的属性就知道,估计以后一定有用,我区好多人都在垄断,400一个买,都隆了1000一个卖!!
泰拉瑞亚灾厄射手全流程装备介绍?
你好,泰拉瑞亚灾厄射手装备介绍:
1. 装备要求:灾厄射手需要使用弓箭或弩来进行战斗,因此需要相应的弓箭或弩以及箭矢或弩箭。
2. 头部装备:灾厄射手的头部装备可以选择使用弩手头盔、狙击手头盔、降临头盔、花岗岩头盔等,这些头盔都有着不同的属性加成,玩家可以根据自己的需求来选择。
3. 身体装备:身体装备可以选择使用弩手胸甲、狙击手胸甲、降临胸甲、花岗岩胸甲等,这些胸甲也有着不同的属性加成,玩家可以根据自己的需求来选择。
4. 手部装备:手部装备可以选择使用弩手手套、狙击手手套、降临手套、花岗岩手套等,这些手套也有着不同的属性加成,玩家可以根据自己的需求来选择。
5. 腿部装备:腿部装备可以选择使用弩手护胫、狙击手护胫、降临护胫、花岗岩护胫等,这些护胫也有着不同的属性加成,玩家可以根据自己的需求来选择。
6. 饰品装备:饰品装备可以选择使用弩手项链、狙击手项链、降临项链、花岗岩项链等,这些项链也有着不同的属性加成,玩家可以根据自己的需求来选择。
7. 武器装备:灾厄射手的武器可以选择使用各种弓箭或弩,如魔法弓、神圣弓、骨弓、霜冻弓、爆裂弩等,这些武器都有着不同的属性加成和特殊效果,玩家可以根据自己的需求来选择。
8. 辅助装备:辅助装备可以选择使用各种药剂、陷阱、炸弹等,这些辅助装备可以帮助玩家在战斗中更加灵活和有效地使用技能。
以上就是泰拉瑞亚灾厄射手全流程装备介绍,希望对玩家有所帮助。
杀死比尔电影讲述了一个什么故事?
用五个字总结《杀死比尔》系列电影的主要剧情,就是——
“新娘复仇记!”
如果还要再详细一些,那么——
前毒蛇暗杀小组成员(新娘),发现自己怀孕之后,不愿再过刀口舔血的生活。
心生退意的她,在未经“老板(比尔)”允许的情况下,私下与爱人筹划在小教堂举行婚礼……
其实,片名还可以叫做《女版李小龙复仇记》……结果,“老板”和“前同事们”得知这一消息之后,血洗了婚礼现场,还将新娘打成了植物人……
四年后的某一天,一直受到“同事”监控且处于植物人状态的新娘,在医院偶然苏醒,回想起老板和同事们对她的“种种厚爱”,她准备一一上门“答谢”……
于是,乌玛·瑟曼饰演的“新娘”,从德克萨斯杀到日本,“东京大战”之后,终于在墨西哥手刃了“老板”比尔……
毒蛇小组成员血洗婚礼现场……以上就是《杀死比尔》系列电影所讲的故事。
那么,如何评价这部电影呢?
答:《杀死比尔》系列电影将昆丁的“暴力美学”演绎到了极致。
影片不仅保留了R级动作片应有的、酣畅淋漓的打斗场面,同时还通过各种有效“手段”,将血浆爆裂有可能给观众带来的不适感降到了最低;
再者,片中随处可见的东方元素令人倍感亲切。
武当派的白眉道长,确定是你吗?用“仪式感”来淡化血腥暴力。昆丁喜欢用仪式感来“淡化”暴力血腥带给人的不适。
比如说白眉道长的“五步穿心掌”。
原想着女主和比尔的最后决斗,很可能是两人手持服部半藏的国宝级日本刀,互砍到满地是血,直到一方倒地不起为止!
结果,女主干净利落,舍刀用掌,一招“五步穿心掌”,给比尔留下了一个体面的、出乎意料的死法。
如此结局,不仅没有惊吓到女儿,同时也为女主的复仇行为赋予了一丝浪漫色彩。
中了“五步穿心掌”的比尔,背对女主,走了五步之后,倒地身亡……再比如说,女主与刘玉玲的那段对决——双方在一片充满禅意的独立空间内,对峙、拔刀、交锋、行礼、错身、停顿、(刘玉玲)倒地……
一系列极具仪式感的打动动作,将原本血腥的复仇行为,硬生生转变成了两位中世纪武士间的决斗……
女主与刘玉玲的这段决斗戏,非常具有美感。昆丁似乎有一种魔力,可以用一种看起来毫不相干的“仪式感”,将血腥暴力可能引起的不适感,为观众“过滤”到最低。
影片中的东方元素令人亲切。昆丁似乎挺喜欢日本文化,而且对武士刀颇有研究。
影片中有一个有趣的设定——服部半藏打造的日本刀削铁如泥,普通刀碰上就断。
服部半藏是影片中的铸刀大神,上图就是他所铸造的日本刀的独家标记。女主手上那把刀在影片中被比尔的弟弟卖了100万美金,可谓是价值连城。
那么,现实中的日本刀真的有这么值钱吗?
日本知名演员高仓健(已故),曾经送给张艺谋了一把刀,该刀由多名日本国宝级大师联合打造。高仓健送刀之时一再叮嘱:“千万别送人,这把刀随随便便可以在北京换套房子……”
服部半藏的藏刀之处,整整一房间的刀,一把刀就可以在北京换套房子……贫穷限制了我的想象力……由此看来,昆丁也是一位爱刀之人!
除了刀,昆丁还喜欢中国武术和李小龙。
影片中,杀手小组成员的武功,习自中国的白眉道长;
白眉道长最擅长的是虎鹤双形(摘眼珠);
女主身着李小龙同款衣服,在被活埋后,打破棺材所用的拳法,是咏春拳中的“寸劲”……
主角乌玛·瑟曼的中国服饰。总之,影片中随处可见的东方元素,让人看起来倍感亲切。
结语综上,从表面上看,昆丁的《杀死比尔》系列影片,似乎属于那种“看过爽过就行”的R级动作片。
其实,仔细分析,我们不难看出,这部没有特效、没有炸药、看起来血浆爆裂但是却经过导演“特殊处理”的动作片,其实包含着昆丁对于暴力血腥元素和中国功夫的独特见解。
我是乐哥,今天和大家聊到这里。
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