dnf战地破坏者,20世纪前半期电影发展趋势?
1893年,T.A.爱迪生发明电影视镜并创建“囚车”摄影场,被视为美国电影史的开端。1896年,维太放映机的推出开始了美国电影的群众性放映。
19世纪末20世纪初,美国的城市工业发展和中下层居民迅速增多,电影成为适应城市平民需要的一种大众娱乐。它起先在歌舞游乐场内,随后进人小剧场,在剧目演出之后放映。
1905年在匹兹堡出现的镍币影院(入场券为5美分镍币)很快遍及美国所有城镇,到1910年每周的电影观众多达3600万人次。当时影片都是单本一部的,产量每月400部,主要制片基地在纽约,如爱迪生公司、比沃格拉夫公司和维太格拉夫公司。1903年E.S.鲍特的《一个美国消防员的生活》和《火车大劫案》,使电影从一种新奇的玩艺儿发展为一门艺术。影片中使用了剪辑技巧,鲍特成为用交叉剪辑手法造成戏剧效果的第一位导演。
电影收益高,竞争激烈。1897年,爱迪生即为争夺专利进行诉讼,到1908年,成立了由爱迪生控制的电影专利公司,公司拥有16项专利权。到1910年,电影专利公司垄断了美国电影的制作、发行和放映。独立制片商为摆脱专利公司的垄断,相继到远离纽约和芝加哥的洛杉机郊外小镇好莱坞去拍片,那里自然条件得天独厚,又临近墨西哥边境,一旦专利公司提出诉讼便可逃离。D.W.格里菲斯1907年加入比沃格拉夫公司,次年导演了第一部影片《陶丽历险记》。至1912年已为该公司摄制了近400部影片,把拍片重心逐渐移向好莱坞,并发现和培养了许多后来的名演员,如M.塞纳特、M.壁克馥和吉许姐妹等。
第一次世界大战前夕,镍币影院逐渐被一些条件较好的电影院所代替;电影专利公司的垄断权势逐渐消失,终于在1915年正式解体。此时以格里菲斯为代表的一批新的电影艺术家已经出现。制片中心也从东海岸移到好莱坞。第一次世界大战不同程度地破坏和损害了欧洲各国的电影业,却促成了美国电影的勃兴。美国电影源源不断地涌人欧洲市场。到第一次世界大战结束时,已经建立起在欧洲的霸权地位。
导演格里菲斯、T.H.英斯和塞纳特对美国早期电影的发展作出了贡献。C.卓别林于1914年拍摄了第一部影片《谋生》,立即吸引了全世界观众。1919年,卓别林、D.范朋克、壁克馥3位着名演员和格里菲斯一道创办了联美公司,以发行他们独立制作的影片。20年代,美国影片生产的结构从以导演为中心逐步转化为以制片人为中心的体制。“制片人中心”模式形成了20年代的“明星制度”,各大公司均拥有一批明星。除卓别林、范朋克和璧克馥外,先后成名的还有R.“胖子”亚布克尔、T.巴拉、J.和L.巴里摩尔兄弟、L.查尼、吉许姐妹、M.马许、T.米克斯、G.史璜逊、J.基尔伯特、G.嘉宝、B.基登、N.希拉、H.劳埃德和早逝的R.范伦铁诺。
“好莱坞”此时己成为“美国电影”的同义语。由于在明星制度鼎盛时期有些明星的行为不检点招致公众的抨击,美国电影业成立了“美国制片人与发行人协会”,在W.H.海斯的主持下这一组织制订了“伦理法典”,以便在审查影片时剔除其中不合乎美国公众道德观念和生活方式的情节、对话和场面。这就是着名的海斯法典,它对美国电影的约束一直延续到1966年。
严格的审查制度使美国无声电影的主要成就表现在喜剧片、西部片和历史片3个方面。喜剧片的佳作首推卓别林的《寻子遇仙记》(1921)、《淘金记》(1925)和《马戏团》(1928),基登的《航海者》(1924)和《将军》(1926),H.劳埃德的《大学新生》(1925);西部片主要有《篷车》(1923)、《铁骑》(1924)和《小马快邮》(1925)等;历史片有C.B.地密尔的《十诫》(1923)和《万王之王》(1927),格里菲斯的《暴风雨中的孤儿们》(1922),R.英格兰姆的《启示录四骑士》(1921)等。
第一次世界大战后,不少欧洲导演陆续来到好莱坞,他们的才能不同程度地受到了制片公司的抑制和扼杀。他们和美国导演一道,拍摄出无声电影的最后一批重要影片,如F.鲍沙其的《七重天》(1927)、C.勃朗的《肉与魔》(1927)、H.金的《史泰拉恨史》(1925)和K.维多的《大检阅》(1925)等。R.J.弗拉哈迪的《北方的纳努克》(1922)则为纪录电影奠定了基础。
20年代中期,豪华的电影院已基本上取代了镍币影院。20年代末期,好莱坞电影为战胜商业无线电广播这样的竞争对手,在音响方面进行了一次革命,产生了有声电影。
美国早期有声电影
1926年,华纳兄弟影业公司拍摄了用唱片来配唱的由J.巴里摩尔主演的歌剧片《唐璜》(A.克罗斯兰导演)。1927年10月6日又首映了由A.克罗斯兰导演、A.乔生主演的有歌唱、对白、声响的《爵士歌手》,这是世界上第一部有声故事片.1928年7月6日华纳公司又推出了“百分之百的有声片”《纽约之光》。自此,有声电影全面推开。至1930年,除卓别林继续拍摄了几部无声片外,全部故事片均为有声片。 在导演中间最先适应有声片制作并拍摄出富于创造性影片的有:R.马莫里安的《喝彩》(1929)和使用了主观镜头的《化身博士》(1932),L.迈尔斯东的《西线无战事》(1930)和《头版新闻》(1931)、刘别谦的《爱情的检阅》(1929)和《微笑的中尉》(1931),K.维多的《哈利路亚》(1930)。卓别林也拍摄了他的第一部有声片《城市之光》(1931)。 好莱坞的制片公司是1912年开始相继建立的。随着1928年雷电华影业股份有限公司的组建,形成了美国电影业的8家大公司。它们包括5家较大的影片公司,即派拉蒙(组建于1914)、20世纪福斯(始建于1915,合并于1935)、米高梅(合并于1924)、华纳兄弟(1923)和雷电华(1928);3家较小的公司,即环球(1912)、哥伦比亚(1924)和联美(1919)。
美国电影黄金时代
美国电影中的特殊现象——类型影片,在30年代获得了充分的发展。最初的类型片是无声电影时代的喜剧片、闹剧片和西部片,到30年代初期,歌舞片、盗匪片、侦探片、恐怖片等类型相继出现并得到繁荣发展。类型电影是美国经济、社会和文化需要的直接产物,它们中成为经典作品的有歌舞片《四十二街》 (1933)、《掘金女郎》(1933)、《大礼帽》(1935)、《风月无边》 (1936)和《齐格飞大歌舞》(1936);盗匪片《小恺撒》(1931)、《公敌》 (1931)、《疤面人》(1932)和《吓呆了的森林》(1936);恐怖片《吸血鬼》(1931)和《弗兰肯斯坦》(1931)等。
除上述类型影片外,30年代还产生了大量成为美国电影史中代表作的影片,如F.卡普拉的《一夜风流》(1934)、《第兹先生进城》(1936)和《斯密斯先生到华盛顿》(1939);卓别林的《摩登时代》 (1936);J.克伦威尔的《人类枷锁》(1934);G.顾柯的《八时餐会》 (1933)和《小妇人》(1933);M.柯蒂斯的《新新监狱两万年》(1933)、 《黑色的愤怒》(1935)和《侠盗罗宾汉》(1938);V.弗莱明的《勇敢船长》(1937)、《绿野仙踪》(1939)和《乱世佳人》(1939);J.福特的《告密者》(1935)、《青年林肯》(1939)、《关山飞渡》(1939)、《怒火之花》 (1940)和《青山翠谷》(1941);E.戈尔汀的《大饭店》(1932);A.希区 柯克在美国导演的第一部影片《蝴蝶梦》(1940);F.朗格的《狂怒》 (1936);M.李洛埃的《我是越狱犯》(1932);刘别谦的《风流寡妇》 (1934);J.von斯登堡的《摩洛哥》(1930)和《上海快车》(1932>;W.惠勒的《红衫泪痕》(1938)和《呼啸山庄》(1939)等。此外,H.霍克斯、H.金、R.马莫里安、R.华尔许等亦拍摄了多部质量优秀的影片。
当时对美国电影发展作出贡献的还有众多的表演艺术家,其 中包括F.亚斯坦、H.鲍嘉、C.鲍育、G.古柏、J.克劳藻、B.戴维斯、 O.德.哈维兰、H.方达、C.盖博、C.格兰特、K.赫本、E.G.鲁宾逊、 J.史都华和R.泰勒等。优秀的电影家中还包括摄影师G.托兰和黄宗霑。此外,童星S.邓波儿等主演的影片对于鼓舞30年代的美国民众起了特殊的作用。
从20年代末开始,W.迪斯尼创造了米老鼠、唐者鸭等一系列家喻户晓的动画形像;从1938年的《白雪公主和七个小矮人》开始,创造了《木偶奇遇记》(1940)、《幻想曲》(1940)、《小鹿班比》 (1942)等脍炙人口的动画长片,使美国动画片的影响遍及世界。
好莱坞在30年代发展为美国一个文化中心,众多的作家、音乐家及其他人士相继来到这一电影都城。他们之间相互影响,拍摄出一批社会意识较强的影片,如上述《斯密斯先生到华盛顿》、 《新新监狱两万年》、《黑色的愤怒》、《告密者》、《怒火之花》、《青山 翠谷》、《狂怒》、《我是越狱犯》以及《巴斯德传》(1935)、《左拉传》 (1937);《华莱士传》(1939)、《他们不会忘记》(1937)、《黑色军团》 (1936)和《穷巷之冬》(1936)。年轻的O.威尔斯1941年导演的《公 民凯恩》吸取了经典美国电影的精华,导演了这部从叙事结构到镜 头结构均有重大创新的影片,把美国电影推向一个新的高点。威 尔斯的《公民凯恩》和《安倍逊大族》(1942)对以后电影的结构、摄 影和电影理论的影响十分深远。
美国的纪录片在30年代中期,在英国的J.格里尔逊和荷兰的 J.伊文思的影响下再次受到重视,拍摄了《开垦平原的犁》(1936)、 《河流》(1937)和《城市》(1939)等。第二次世界大战爆发后,除为军方摄制了大批军事训练片和战争纪录片外,还摄制了数量相当 可观的堪称经典之作的纪录片,如J.福特的《中途岛战役》(1942), J.休斯登的《来自阿留申群岛的报告》(1943)、《圣被得罗之役》 (1945),W.惠勒的《孟菲斯美女》(1944),L.德.罗歇蒙的《战时女朗》(1944)等。卡普拉率领他的分队自1942年起用资料片和缴获 的敌方影片制作出《我们为何而战》的系列片。 G.卡宁和英国的 C.里德合作导演的《真正的光荣》(1945)被誉为长纪录片的顶峰。
第二次世界大战期间出现了许多优秀的故事片,有柯蒂斯的 《胜利之歌》(1942)、《卡萨布兰卡》(1943)和《出使莫斯科》(1943); 顾柯的《费城的故事》(1940);霍克斯的《约克军曹》(1941);希区柯克的《破坏者》(1942)、《疑影》(1943)和《救生船》(1944);W.休斯登 的《马耳他之鹰》(1941);H.金的《皇家空军中一名美国佬》(1941); 朗格的《刽子手也死亡》(1943);李洛埃的《魂断蓝桥》(1940)和《东京上空三十秒》(1944);刘别谦的《生死问题》(1942)和《天堂可以等待》(1943);L.麦卡里的《与我同行》(1944);迈尔斯东的《鼠与 人》(1940)、《北极星》(1943);L.匹查尔的《月落乌啼霜满天》 (1943);O.普雷明格的《劳拉》(1944);G.拉托夫的《俄罗斯之歌》 (1944);H.舒姆林的《守望莱茵河》(1943);华尔许的《目的地缅甸!》(1945);W.A.惠尔曼的《黄牛惨案》(1943)和《大兵乔的故事》 (1945);B.怀尔德的《通向开罗的五座坟墓》(1943)和《失去的周末》(1945);S.伍德的《战地钟声》(1943)和《金石盟》(1942);惠勒 的《小狐狸》(1941)和《忠勇之家》(1942)等。L.褒曼、B.克罗斯贝、 J.迦伦、R.海华丝、B.霍普、G.佩克、L.透纳和J.韦恩等演员在这 一时期加入了美国电影明星的行列。
从战后开始直至50年代初期,是好莱坞“黄金时代”的最后一 段繁荣时期。这一时期最突出的影片有:卓别林的《凡尔杜先生》 (1947);S.多南和G.凯利的《雨中曲》(1952);福特的《亲爱的克莱 蒙丁》(1946);霍克斯的《红河》(1948);休斯敦的《宝石岭》(1948)、 《柏油丛林》(1950)和《非洲女王》(1951);H.金的《正午十二点》 (1949)和《枪手》(1950);E.卡善的《君子协定》(1947)、《漂亮的混 血姑娘》(1949)和《欲望号街车》(1951);J.L.曼凯维支的《慧星美 人》(1950);V.米纳里的《一个美国人在巴黎》(1951)和《邪恶的和 美丽的》(1952);R.罗森的《当代奸雄》(1949);斯蒂文斯的《阳光照 耀之地》(1951)和《原野奇侠》(1953);维多的《太阳浴血记》 (1947);华尔许的《白热》(1949);怀尔德的《日落大道》(1950)和 《十七号战俘营》(1953);惠勒的《黄金时代》(1946)、《女继承人》 (1949)和《罗马假日》(1953);F.齐纳曼的《正午》(1952)和《走向永生》(1953)等。
美国电影自40年代末至50年代中,也经历了一系列的打击和挑战。首先,1948年5月美国最高法院根据反托拉斯法对拖延 多年的“派拉蒙案”作出裁决,判定大公司垄断为非法,要求制片公 司放弃发行和经营电影院的业务。这就切断了大公司的主要财源,迫使公司大幅度减少影片生产。其次,美国电视发展迅速,到1953年,电影观众人数与1946年相比减少了一半。为争夺观众,早在20年前即已发明出来的宽银幕电影此时开始成为与电视竞争的手段。
最甚者是自1947年起,“非美活动调查委员会”开始针对好莱坞进步人士进行政治迫害。1948年,华盛顿特区联邦法院判处好莱坞十人案,1951年又继续加深和扩大对电影界人士的迫害。许多人被指控为共产党,800余人被列入黑名单。这场迫害极大地损伤了美国电影的创作元气。但受迫害的电影界人士克服重重困难,摄制出描写锌矿工人罢工的影片《社会中坚》(1954,H.比伯曼导演),至今仍受到电影研究人员的重视。主要发生在40年代中期至50年代初期的美国“黑色电影”,如B.怀尔德的《加倍赔款》(1944)和《日落大道》(1950),T.加奈特的《邮差总是按两次铃》(1946)和N.雷伊的《以夜维生》(1949),亦是在这种政治气候的特殊条件下产生的,并随着50年代末政治迫害的消退而逐渐消逝。
美国当代电影状况
美国电影的黄金时代结束之后,各大公司从印年代中期开始解体或转产,海斯法典也被正式废除。随之出现了微型影院、艺术影院、汽车影院。独立制片及实验电影有了发展。
在“好莱坞之后”的年代里,一些经典题材和类型电影发生了变化。N,雷伊、V,米纳里和D,西尔克使美国情节电影前进了一步,出现了西尔克的《写在风中》(1957)、《被玷污的天使》(1958)和《生活的摹仿》(1959),米纳里的《邪恶的和美丽的》(1952)、《蛛网》(1955)和《家在山那边》(1960)等有代表性的影片。自《枪手》和《正午>开始,传统的西部片也发生了变化,在这种称之为“成人西部片”中,单枪匹马的主人公有些变成群体的主人公,并出现了福特的《搜索者》(1956)、G.R.希尔的《虎豹小霸王》(1969)和S.佩金珀的《野性的一群》(1969)等与过去不同的西部片。歌舞片中的佳作当推顾柯的《窈窕淑女》(1964)、R.怀斯的《西区故事》(1961)和《音乐之声》(1965)以及惠勒的《滑稽女郎》(1968)。
这一时期是美国青年思想最动荡的年代,相应出现的表现青年疑虑、反抗的所谓“反英雄”影片有:雷伊的《无因的反抗》(1955),卡善的《伊甸园东方》(1955),J.洛甘的《野餐》(1956)以及后来的M.尼科尔斯的《毕业生》(1967),A.潘的《邦尼和克莱德》(1967),D.霍珀的《逍遥骑手》(1969),J.施莱辛格的《午夜牛郎》(1969),T.马里克的《荒原》(1973)等。
这一时期其他突出的影片还有:R.阿尔特曼的《陆军野战医院》(1970)和《纳什维尔》(1975);P.波格丹诺维奇的《最后一场电影》(1971);地密尔的《十诫》(1956);M.福尔曼的《飞越疯人院》(1975);A.希勒的《爱情故事》(1970);休斯登的《不合时宜的人》(1961);S.库勃里克的《光荣之路》(1957)、《斯巴达克斯》(1960)、《怪癖博士》(1964)、《2001年太空漫游记》(1968)和《发条橘子》(1971);尼科尔斯的《第二十二条军规》(1970);F.沙夫纳的《巴顿将军》(1970);G.西顿的《飞机场》(1970);斯蒂文斯的《巨人》(1956);怀尔德的《热情似火》(1959)和《公寓》(1960);惠勒的《宾虚传》(1959)。希区柯克在这一阶段拍摄了他最有影响的一批影片,如《后窗》(1954)、《眩晕》(1958)、《西北偏北》(1959)、《精神病患者》(1960)、《群鸟》(1963)和《玛尔妮》(1964)。
美国黑人演员过去在电影中只扮演次要的甚至是反面的角色,自S.波蒂埃开始,在《挣脱锁链》(1958)、《蓝斑》(1965)、《吾爱吾师》(1967)、《炎热的夜晚》(1967)和《猜猜谁来吃晚餐》(1967)中扮演了正面角色,并开始尝试由黑人自己编导关于黑人生活的影片。从L.斯特拉斯堡在纽约开设的演员讲习班培养出来的M.白兰度、M.克利夫特、P.纽曼和J.方达等加人了电影演员的行列。从大学电影系毕业的年轻导演亦开始崭露头角,如F.F.科波拉的《教父》(1972)、《教父》(续集,1974)和《对话》(1974),G.卢卡斯的《美国风情画》(1973),M.斯科西斯的《穷街陋巷》(1973)和《出租汽车司机》(1976)等影片显示出美国青年导演在承继美国电影传统基础上的创新精神,为70年代的复兴准备了条件。
美国电影的“复兴”是从S.斯皮尔伯格的《大白鲨》(1975)和卢卡斯的《星球大战》(1977)开始的。这两位导演都是南加利福尼亚大学电影学院的毕业生,他们运用当代工艺技巧制作的传统类型片(灾难片、科幻片)引起强烈的反应,并导致美国电影的制作和票房收入直线上升。受到美国青少年观众欢迎的科幻片发展为集灾难片、冒险片而成的场面壮观的影片的一个新片种,这些影片包括《第三类接触》(1977)、《异物》(1979)、《外星人》(1982)、《失去方舟的入侵者》(1981)、《金刚》(1976)、《超人》(1979)、《侏罗纪公园》(1993)以及这些影片的续集。
在70年代末以来的美国电影中,家庭和妇女以及普通人生活的影片又重新受到重视,如W.艾伦的《安妮.霍尔》(1977)和《汉娜姐妹》(1986);阿尔特曼的《三个女性》(1977);阿普特德的《矿工的女儿》(1980);R.本顿的《克莱默夫妇》(1979);J.L.布鲁克斯的《母女情深》(1983);P.马佐尔斯基的《一个未婚女人》(1978);M.雷德尔的《金色池塘》(1981);R.雷德福的《普通人》(1980);H.罗斯的《转折点》(1977);齐纳曼的《朱莉亚》(1977)等。关于越南战争的影片当推H.阿什比的《归家》(1978)、M.西米诺的《猎鹿人》(1978)和科波拉的《现代启示录》(1979)。其他突出的影片还有关于工人的如《诺玛.雷》(1979)、《洛奇》(1976)、《蓝领》(1978);表现青年的如《周末狂热》(1g77)、《油脂》(1978)、《毛发》(1979)和《闪光舞》(1983)等。
美国电影评论
长期以来,美国只把电影看作是娱乐手段,把好莱坞当成生产故事和幻想的工厂,因而首先注意影片的商业价值。70年代前后,美国电影学术研究有了很大发展。建立于1927年的美国电影艺术与科学学院除颁发一年一度的“学院奖”(奥斯卡奖)外,也逐渐加强了它的学术工作。1967年,在华盛顿和洛杉矶两地成立了美国电影研究院。电影资料馆遍布全美,其中重要的有纽约现代艺术博物馆、罗切斯特的伊斯曼电影资料馆、华盛顿国会图书馆、伯克利太平洋电影资料馆等。
60年代后期以后,美国许多综合大学陆续设置了电影学院、电影系或专业,着名的有南加利福尼亚大学的电影学院,加利福尼亚大学(洛杉矶)的影剧系和纽约大学的电影制作、电影理论、影剧剧作3个系。只就电影理论学科来说,获得电影博士学位的人数由60年代中期的200人激增至2000人。各种理论研究机构和学会的发展,各种电影学术性刊物(如《美国电影》、《电影季刊》、《广角》、《电影杂志》)的繁荣,为美国电影研究提供了条件。
美国电影评奖活动中除影响最大、历史最久的电影艺术与科学学院的奥斯卡金像奖以外,重要的还有美国影评人学会奖和好莱坞外国新闻记者协会“金球奖”等。主要的国际性电影节有芝加哥国际电影节、洛杉矶国际电影展览、纽约国际电影节和旧金山国际电影节。
有哪些和你的名字相似的动漫电影?
这样的动画太多了,我就不一一介绍了,最近谢了太多关于这种电影的信息,如果想看的话可以关注我以往的回答,谢谢!
主要是关注以下几个动画导演:宫崎骏、新海诚、高钿勋、细田守,如果想看别的类型的动画电影的话还可以关注今敏。
宫崎骏:宫崎骏算上早期的作品有很多,我个人觉得有好有坏,不过很多都是精品,很值得看。《龙猫》
日本在经济高度发展前存在的美丽自然,那个只有孩子才能看见的不可思议世界和丰富的想像,因为唤起观众的乡愁而广受大众欢迎。
《红发少女安妮》
原本是要领养一个男孩子的卡斯伯特兄妹——马修和玛丽拉,上帝却为他们送来了一个女孩儿——安妮·雪莉,有着满是雀斑的可爱脸庞,一对大大的眼睛,还有一头红发,阴错阳差的人生交会,让安妮和卡斯伯特兄妹都获得了一个充满爱的人生;同时也让他们所生活的淳朴小镇增添了许多的温馨与骄傲。
《风之谷》
只有依凭"心"的力量,尊重生命的价值,顺应自然的出路,人类才能得以与虫的世界共存……
《天空之城》
主人公少女希达和少年巴鲁以及海盗、军队、穆斯卡等寻找天空之城拉普达(Laputa)的历险记,最美的剧情与最美的音乐搭配。
《魔女宅急便》
魔法少女琪琪离开家进行独立修行的经历。这部电影描绘出日本一般青春期女孩在希望独立与自力更生所面临的困境。
《岁月的通话》
讲述了妙子在十天的乡间假日中渐渐了解了自己,了解了生活,并由此找到了自己的意中人改变了人生的故事。
前来迎接她的是一名农村青年敏雄。敏雄虽然比多惠子小2岁,但为人亲厚,办事认真,十分稳重可靠。敏雄带着多惠子了解农村生活的风貌,看着那些劳作于大自然中的农民,从小在东京长大的多惠子体会到了乡间生活的魅力。
《红猪》
第一次世界大战时期意大利空军的王牌飞行员波鲁克・罗梭中了魔法变成了一头猪。如今他成了一名赏金猎人,专门在亚得里亚海空域阻击空中劫匪。劫匪们为了打倒罗梭从美国请来了超级飞行员卡地士。
《百变狸猫》
是一部狸猫大全,讲述了狸猫的技能,狸猫的生活习性,很多不为人知的一面被展现出来。故事主要讲述狸猫家族与人类斗智斗勇的故事,也点明了宫崎骏一直以来所塑造的价值观:人与自然的和平相处。
《侧耳倾听》
讲述了一个发生在1994年的故事,作画的背景大部分来自东京附近的多摩市中心。男女主角互相勉励互相学习,为各自的理想而奋斗,叙述了少男少女间清纯真挚感人的恋爱故事,表达出作者对生活的态度和积极进取的精神。男主天泽圣司是我男神。
《幽灵公主》
珊是宫崎骏电影《幽灵公主》的女主角。脸上常戴面具,身披狼皮,手持长矛。被人类遗弃在森林,后被白狼神(莫娜)收养,与白狼共同守护着森林和麒麟兽(山兽神),她满怀对人类的仇恨,身配利器,专门刺杀破坏森林的人类,与他们势不两立。后来被阿席达卡所救,渐渐的对阿席达卡的态度有所好转。后与阿席达卡一同帮助麒麟兽找回首级,与阿席达卡在恢复生机的麒麟森林道别。
《千与千寻》
讲述了少女千寻意外来到神灵异世界后发生的故事。本片荣获2003年奥斯卡金像奖最佳长篇动画,同时也是历史上第一部至今也是唯一一部以电影身份获得欧洲三大电影节柏林金熊的动画作品。
《猫的报恩》
影片与《侧耳倾听》有关联,故事的主角正是《侧耳倾听》里猫男爵以及一位普通的中学生小春。善良的小春从车轮下救了一只猫的性命,从而开始了奇怪的际遇。
《哈尔的移动城堡》
剧场版动画以战争前夜为背景,描述住在小镇的三姐妹,其中的大姐苏菲是位制作帽子的专家,但她却因此得罪了女巫,从18岁的美少女变成了90岁的老太婆。她惊恐地逃出家里,但又进入了一座移动的城堡,她和不能与人相恋但懂魔法的哈尔,谱出了一段战地恋曲,并且和城堡里的其他人一起想办法解开身上的魔咒。其中的城堡部分带有19世纪末钢铁工厂的特殊风格。
哈尔是我老公,谁也别抢。
《悬崖上的金鱼姬》
讲述了住在深海里、一心想变成人类的人鱼波妞与信守承诺的五岁男孩宗介之间的友情故事 ,不,更确切的说是爱情故事。
《借东西的小人阿莉埃蒂》
影片剧情改编自英国作家玛丽·诺顿的奇幻小说《地板下的小人》,将原作舞台从1950年代的英国迁移至2010年的东京都小金井市,讲述生活在郊外房子地板下身长10厘米的14岁少女,与来此疗养的少年相识的故事。
《虞美人盛开的山坡》
故事发生在昭和38年(1963年),也就是东京奥林匹克前夕。当时的日本正处在变革时期,旧的事物慢慢被淘汰,新生事物源源不断的出现,充满复兴的味道。由于父亲出海后下落不明,忙于工作的母亲也无暇照顾家庭,正在读中学的主人公松崎海同姐姐、妹妹和弟弟四个人生活在一起。某日,崎海卷入了新闻部风间俊与学生会主席水沼史郎之间的骚乱,从此生活开始变的不再平凡。
《起风了》
影片中,宫崎骏在表现对飞机的热爱之余,还打造了二郎和卡普罗尼相会时的动荡年代,展现了日本大正、昭和时代的田园风光、市井乡情、噩梦般关东大地震等。
高钿勋的系列作品,与宫崎骏同属于吉卜力工作室,画风上有异曲同工之妙。《辉夜姬物语》
《辉夜姬物语》是以日本最古老的故事《竹取物语》为题材。
一位平民老爷爷在砍竹子,当他扛着竹子准备下山时,却突然为一道奇妙的闪光所吸引。近旁处一根竹子旁边,竹笋如莲花般悠然绽放,"花蕊"中央端坐着一个穿着庄重服饰、慵懒可爱的小人儿。老爷爷小心翼翼将其捧回家,谁知小人儿竟在老伴手里变成了嗷嗷待哺的婴儿。
小女孩一天天长大,渐渐出落成远近闻名的绝世美女。辉夜姬的绰约风姿引来大名贵族的垂涎与爱慕,甚至连高高在上的天皇也有所耳闻。只不过纵使绫罗加身、金银环绕,却再难见到辉夜姬那发自肺腑的笑容……
《萤火虫之墓》
讲述了第二次世界大战结束前后的神户,描写父母双亡的兄妹二人清太和节子艰难求生的悲伤故事。
细田守系列电影《怪物之子》
9岁的人类少年九太痛失母亲,他拒绝亲戚的照顾,独自跑上熙攘的大街,偏巧遇到了偶然来人间寻找弟子的怪物熊彻。怪物界的宗师即将转生为神,接任他位置的人选将在猪王山和熊彻之间产生,但是没有嫡传弟子让熊彻希望渺茫。借此机缘,九太闯入了怪物世界,他和熊彻之间争吵不断,可是在冲突的过程中似乎又渐渐认同彼此。转眼间九太已成长为武功高强的落落青年,他无意中回到人间,重拾了失落已久的身份和感情。
《狼的孩子雨和雪》
本作故事主轴为亲子关系,描述女主角花爱上狼男,生下一对可爱的狼之子姐弟,然后养育他们长大的13年间的故事。她为了让孩子们将来能自由选择当人类或是当狼,毅然决定避开都市的人,搬到环境虽然严峻,却拥有丰富大自然的乡下居住。
《穿越时空的少女》
讲述了高中女生芳山和子(原田知世 饰)与好友堀川吾郎(尾美としのり 饰)、深町一夫(高柳良一 饰)打扫教室卫生。和子独自一人时,听到实验室传出奇怪响声。她推门进入,却看见一支烧瓶跌落地上,瓶中流出冒着白烟的不明液体。在闻到一股薰衣草香气后,和子倒在地上不省人事。在两名好友的帮助下,和子从昏迷中苏醒。原本以为没有关系的她却惊奇地发现,她拥有了穿越时空的能力。地震、好友所遇到的危险全都在真实度极高的"梦中"出现,而就在对童年的回溯中,和子渐渐发现了好友身上的一个秘密……
《夏日大作战》
讲述胆小的高二数学天才小矶健二在学姊筱原夏希的拜托之下,一同前往她祖母位于上田市的宅邸来庆祝曾祖母的90岁生日所发生的一连串故事。
当时的世界,一个名为“OZ”的网络虚拟平台风靡全球,16亿人为之神魂颠倒。它拥有号称世上最安全的防御系统,但其登陆密码无意中被健二所破解。神秘黑客入侵OZ,虚拟网络和现实社会顿时陷入混乱。危急时刻,阵内一家重拾武士家族的责任与荣誉,与破坏者A.I.展开了紧张激烈的夏日大作战。
五、新海诚优秀电影《云之彼端,约定的地方》
讲述了卷入战争与爱情的三位少年少女的故事。
在美军统治下的青森城,不黯世事的少年藤泽浩纪和白川拓也同时喜欢上了可爱的泽渡佐由理,但是他们从来没有向佐由理表白,三人就这样微妙地保持着和谐。
友情、爱情与国家的命运仅仅捆绑在一起,在国难面前他们勇敢抗战,拯救着这个国家,这个世界......
《言叶之庭》
主要讲述的是一心想当制鞋师的高中生与神秘年长女性之间的爱情物语。故事源于万叶集开篇的“孤悲”之恋,作品中透露出鞋、万叶集、日本庭园、雨等因素。
画面非常的逼真优美,每一帧截取下来都是海报的既视感。
隐约雷鸣 阴霾天空 但盼风雨来 能留你在此;隐约雷鸣 阴霾天空 即使天无雨 我亦留此地。
《追逐繁星的孩子》
作为兄长的瞬自幼和弟弟心相依为命,他知晓地上世界的美丽,追逐星光来到了地上,遇到了少女明日菜。可瞬却没能在这美丽的星光下生存下去,心接受任务,来到地上取回哥哥的哥薇丝,却被神秘组织追杀并救下明日菜,与一心想让亡妻复活的森琦,明日菜一起为了了复活至亲,在这个绝美而凄惶的国度,他们展开了似乎永无止境的旅程……
《秒速五厘米》
两个曾经相溶的心,经过了13年的时间,彼此达到了地球上最远的距离
本片以少年远野贵树为故事轴心而展开连续三个故事:《樱花抄》、《宇航员》和《秒速5厘米》,时代背景是从1990年代至现代的日本,通过少年的人生展现东京以及其他地区的变迁。
其他优秀电影《萤火之森》
萤升上了高中,阿银邀请萤参加妖怪们的夏日祭典,在祭典中,两人在手上绑上布条来防止走失。在祭典结束后回去的路上,阿银因搭救一个人类的小孩,自己的身体开始消失。在阿银消失前,萤飞奔到阿银身旁紧紧抱住了他。原来在多年前的夏天,阿银就已经对萤说出了自己的心意,并得到了回应。
《夏目友人帐》的原画作者绿川幸的作品,画风随意,擅长借虚幻的设定描绘出少男少女内心的微妙情感,笔触空灵、温柔感性,充满文艺气息。简约含蓄,有点简单的线条,松散的构图,网点很节省。她独有的清淡浓郁的气息通过男孩的侧脸和女孩的眼神扑面而来,每个故事都很悲伤,但又感情浓郁,意蕴深远。
除此之外还有今敏的《红辣椒》、《千年女优》和《东京教父》。
steam上有什么一生推的好游戏?
今天猫猫为你介绍的是:
Steam上超高质量又超级畅销的游戏!
森林(The Forest)折扣¥46
现在很多沙盒生存类游戏一味的追求可玩性,真实感往往不够,忘记了沙盒生存类游戏最重要的一点——就是真实感和带入感,让玩家身临其境的感觉。这点森林做到了。游戏的剧情发展很慢,但到最后你一定会为其惊叹。故事开头讲的是主角乘坐的飞机失事,落入荒岛上,在昏迷前看到一个红色野人抱走了儿子。于是醒来之后开始求生、寻子,殊不知,这其实是一个死循环……
冰汽时代(Frostpunk)折扣¥84
这个游戏看上去像个城建游戏。但仅以模拟经营类游戏衡量这个游戏的话,它无论是自由度还是可重玩性都比这个标签下其他游戏差上很多。相反,如果你把它当作一个标新立异的单流程线性游戏,特别是你很看重游戏氛围和代入感的话,《冰汽时代》依靠极致的视听效果和剧情影射,以大约十个小时的流程上演了一部发人深省的灾难电影。
神界原罪2(Divinity: Original Sin 2)折扣¥106
乍一看,原罪1和原罪2的差异似乎很小,但并不是。他们虽然是同一个引擎,但设计思路已经有了天翻地覆般的进化。如果你仔细观察,会发现2代对1代做不到位的地方做了全面的反思和改进,不仅补上了补上叙事和任务设计的短板,更在原罪1就很出色的环境互动和自由度上做了加强。
巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)折扣¥63
CD Projekt RED以一个大气磅礴的作品巫师3,结束了白狼杰洛特的传奇人生故事。这部游戏的亮点主要有两个,第一是选择的力量,第二则是人物刻画与故事设计。每一代的《巫师》都有不同的主题,但是政治与针对邪恶力量的抗争却贯穿了巫师系列的三部。第三部的主题是整个巫师系列的升华之作,更加直观地表现了战争的残酷以及杰洛特对于命运的抗争。
求生伐(Raft)¥68
刚进入这款游戏的时候会以为笔者误入了一款海洋环保游戏,出生只有一大块漂浮木板,和一个钩子。玩家所有的资源都来自于海洋垃圾,基础物资有四种,木板、塑料、棕榈叶、桶,桶拾起之后可以较小概率得到石头、碎片等其他物资。游戏的建造自由度很高,尤其是它允许物件以任意旋转角度摆放,而不是固定的四个朝向,这个很贴心。建造系统不限范围不限高,玩家可以自由地发挥想象力。
人类:一败涂地(Human: Fall Flat)折扣¥24
人类:一败涂地是一款与众不同的基于物理特性的开放结局解谜探索游戏,却把根植在了动作喜剧的土壤里——我们所扮演的就是这样一个浑身上下没有一丝额外材质的、胖滚滚的白色小人。那一对儿面条般的手臂则是他与这个世界互动的全部工具。解谜在本作中只需要非常稀薄的智力参与就能完成,游戏真正的难度和乐趣都体现在操作层面,因为主角的这两只手,简直比假肢还难用!
黑暗之魂3(DARK SOULS III)折扣¥67
黑魂系列的最高杰作,成为神作毫不夸张。继承了黑魂1的情怀,又凭音画效果和流畅无比的动作体验将其超跃,并填补了黑魂1留下的剧情空白。在黑暗之魂中,没有战胜不了的敌人,只有不够努力的玩家。用经验,用智慧,用技巧面对接踵而来的困难,赢得挑战,这既是黑暗之魂的乐趣。亦是我们,自我实现与自我超越的乐趣。
彩虹六号:围攻(Tom Clancy's Rainbow Six:Siege)¥68
彩虹六号:围攻是育碧蒙特利尔工作室旗下即将推出的知名第一人称射击模拟系列游戏的最新作品,灵感来自于反恐。在当今主流FPS一味追求“突突突”爽快感的风潮里,它却以毫不妥协的方式将严谨的集体战术执行凌驾于个人英雄主义之上,使得任务成功后的成就感远大于市面上任何一款同类游戏。
古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)折扣¥48
《古墓丽影:崛起》在《古墓丽影9》的基础之上强化了突突突炸炸炸跑跑跑的体系,把战斗放在了主要地位。总的来说,这是一部比较平稳,或者说保守的续作。硅谷出身的水晶动力工作室在有限的开发周期中,没有采用太激进的做法,而只是将已经获得了比较好的口碑的上一作进行了修补。
狙击精英4(Sniper Elite 4)折扣¥48
很少有作品能把狙击的体验提炼得像是《狙击精英》系列那般纯粹。在这个系列里,每一颗命中敌人的子弹都是那一瞬间的明星,它们将穿越漫长的距离,于空中划过一条浸满危险的线,在X光的照耀下刺透纳粹的内脏与骨骼,带给我们格外血腥、但也格外舒爽的一幕。那一瞬间的快意将被一次次的重复,似乎永远不会让我们感到腻烦。
天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)折扣¥173
天国拯救是个如此奇怪,而又突破惯例、背离常规的游戏。一款关于中世纪波希米亚的模拟RPG游戏。模拟、RPG、中世纪、波希米亚,简直是“最不可能被改编成游戏的关键字大集合”。你被卷入一场残酷的内战,你绝望的看着入侵者席卷你的镇子并拿起剑誓言反抗。与入侵的敌人战斗以为你死去的双亲报仇。你需要做好每个能影响剧情的选择。
自由人:游击战争(Freeman: Guerrilla Warfare)折扣¥40
第一人称射击和战略游戏的结合,集骑马与砍杀和武装突袭,战略战术,养成于一体的射击游戏。你得做生意赚钱,供养军队,剿灭四处游荡的土匪,挑起战争并利用优秀的战术和精湛的枪法歼灭敌对势力并统治世界。让你在吃鸡之余体验另一种不同风格的战术射击游戏。
不知道以上几个游戏题主是否喜欢,要想了解更多好玩的游戏,关注我哦~
是什么让你一直坚持打CF?
《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络对战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,集成了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。进入中国游戏市场5年后,终于获得中国FPS游戏排行榜第一的位置。
基本信息
中文名:穿越火线
英文名:Cross Fire
类别:动作
平台:PC
其他平台:Microsoft Windows
开发商:Smile Gate
发行商:Neowiz、腾讯游戏、Gamerage等
发行时间:2007
主要角色:赛斯、奥摩、斯沃特、猎狐者、虎队、灵狐者、刀锋、潘多拉
游戏画面:3D
最新版本:2.7.2(2014年7月25日)
游戏评级:Teen(ESRB)、全年龄(中国)
游戏引擎:LithTech引擎
形象代言人:谢霆锋
阵营背景
潜伏者
没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它。
但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。
有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。
保卫者
早在保卫者佣兵公司成立之初,便开始公开招募从各个著名特种部队中退役的队员。这家佣兵公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场,如果战斗违背了他们的信念,即使有再多金钱的诱惑,他们也决不为所动。
然而,保卫者从不透露他们进行的每一场战斗的具体情况,甚至对内部成员也不愿多说。因此,他们公开宣称的一场场“正义”行动受到了越来越多人的质疑。
很快,外界开始指责他们是强势国家和大型财团的工具。甚至更有传言说,因为在保卫者佣兵公司的所作所为违背了自己的理想,许多优秀队员黯然离开了这家公司。
配置要求
配置 最低配置 推荐配置
CPU
IntelPentiumⅢ1Ghz
IntelPentium41.5Ghz以上
内存
256M
512M或以上
硬盘
625M以上剩余空间
1GB以上剩余空间
显卡
GeForceMX400
GeForce5700或更好
网络
56KModem
宽带
操作系统
Windows2000,XP,vista,7,8
Windows2000,XP,vista,7,8
驱动程序
DirectX9.0c
DirectX9.0c
角色介绍
常规角色
雷霆
非卖品(雷霆卡抽取角色)
雷霆部队的α特别小组,以擅长对付生化怪物著称。在挑战模式下暴走时间延长。雷霆部队的β特别小组,动作迅捷,枪法精准,特别适合执行危险任务。在高处落下时承受伤害很小。
白狼
(CF点)5800(永久)
白狼部队是由退役军人组成的佣兵公司,主要执行货物押运任务。白狼的成员奉行同生共死,在刀尖与鲜血中赚取丰厚的金钱回报。 这是一群贪婪的“狼”:为追逐暴利,狼群开始押运越来越危险的“货物”,狼群从不关心“货物”是什么。“不要打开货物”是狼的纪律,“亡命快递”是狼的自嘲。 随着任务危险程度的一次次升级,逐渐变身为“杀戮机器”的白狼队员开始质疑自己的所作所为。狼群内部开始分裂,保卫者和潜伏者伺机渗透其中,秘密吸纳白狼部队中最具有战斗力的狼!
海豹突击队
非卖品
海豹突击队起源于第二次世界大战时, 1942年由美国陆军和美国海军设立两栖侦察兵与突袭兵学校。它的目的是要从陆军和海军陆战队中培养爆破精英和经验丰富的两栖战斗人员,成为一个特别的单位“海军作战爆破队”,这就是为大家熟知的“蛙人”。
猎狐者-X
(FP点)530(1天)/1600(7天)/4800(30天)
猎狐者女子部队中被称为“X”的上层组织,她们是整个部队的精英,世界上最优秀的女子部队,任何敌人在她们看来都是那么的不堪一击。
斯沃特精英 (FP点)530(1天)/1600(7天)/4800(30天)
斯沃特机动部队中的精英分队,他们精于打击反恐、拯救人质,危险的高难度任务中,总会出现他们的身影。
幻影
仅能通过购买幻影卡在挑战模式中获得
神秘部队,在地狱般的训练中练就一身战斗技能,被誉为藏在影子里的杀手。能够在一定程度上抵御的闪光弹效果。
曼陀罗 (CF点)5800(永久)
有一支被称为“死亡连队”的神秘女子部队,她们以镰刀死神作为自己的徽章。被这支部队锁定的目标,都像是受到了死亡女神的审判,从没有人能从她们手下生还。随着这支女子部队的影响力越来越大,人们终于得知了她们的名字:她们是一群优雅的冷血杀手,她们的名字散发着华丽的恐怖,她们是一朵朵死亡之花??“曼陀罗”!
黑鹰 (CF点)8800(永久)
黑鹰是隶属于Y国的特别行动小组,由部队中作战经验丰富的精英成员组成,他们就像“鹰”一样,冷酷、准确地猎杀目标。超凡的作战能力使他们在各种严酷的环境下都能出色的完成任务。这群无所不能的战士再次被召集在一起,他们即将开往前线,执行一次神秘的特别行动?“黑鹰计划”。
潘多拉
(CF点)5800(永久)
她们原是隶属于M国的女子特种部队,她们曾是令人闻风丧胆的杀人机器,但却在一次形同自杀的行动后被无情抛弃。如今她们中的极少数幸存者聚集一起,成立了一个叫做潘多拉的神秘组织。自我意识的觉醒让她们不再受控于任何人,如今的潘多拉为生存而战更为心中追寻自由的信念而战!
刀锋 (CF点)5800(永久)
刀锋是某联合特种部队中的一支精英小组,至今已经成立了大约十年以上,小组中的几位成员英俊潇洒,战绩显赫,在必要的时刻他们力挽狂澜,甚至是为国捐躯,以换取决定性的胜利。他们的觉悟和手段是常人无法想象的,并且行动敏捷,出手准确、果断,往往在作战中会带给对方致命一击。
灵狐者
(CF点)1500(7天)/4500(30天)
澄澈的双眸,利落的短发,婀娜的蛮腰,性感的身材,灵活的思维,敏捷的身手,她们的出现再次给人眼前一亮的感觉。她们几乎没有参与过任何演练,但却能把每个任务都完成得无可挑剔。她们就是销声匿迹很久的灵狐者。这个组织中的美女们善用各种武器,善于相互配合,但为了避免和劲敌猎狐者发生正面矛盾,她们往往分散而行,几年一次在特定的时间才会集体的出现。猎狐者和其他外界组织必须对她们加以提防,传说她们在公元2010年会再次集体出现……
夜玫瑰
(CF点)1000(30天)/3000(90天)/5000(180天)
一群出身贵族的女孩为了理想,从小进行各种艰苦的训练,终于被特警基地破格录取。她们行动迅速、身手敏捷,完美地完成了一个个常人不可能完成的任务。每到深夜她们都会在隐匿的地点监视敌人的一举一动,寻找合适的时机行动,人们称之为“玫瑰行动”。使用夜玫瑰进行游戏经验值加成10%。
飞虎队
(CF点)4990(永久)
飞虎队是东方神秘武装部队执行特殊任务的一个武装部队联盟,里面的成员个个都是神枪手。主要是针对极为凶悍、极度危险、持有重型武器的敌人,为东方神秘武装部队发生的各种突发事件所待命。飞虎队出动的时候,往往干净利落,迅速制服敌人后就把现场交其他人员处理,队员则迅速撤退,因此往往给人留下威猛而低调的形象。飞虎队从不以杀伤为目的,行动中着重隐蔽、掩护、全方位警戒、战斗中抢先发现对手和争取掌握主动权等战术,皆处处蕴含着因敌制胜,重谋略的东方军事哲学意味。与公众印象中只崇尚武力、主张以战斗手段解决问题的国外特警形象大相径庭。
猎狐者
(CF点)3000(永久)
猎狐者是近期崛起的精锐女性佣兵组织,虽身为女性,但丝毫掩盖不住她们强势的战斗力。她们先前主要是以狩猎狐狸为生存的手段,每当入冬之后,她们的活动变得日益频繁。赤狐和灰狐是她们的狩猎对象。因为这些狐的成品属于奢侈品,交易存在高暴利,因此经常受到当地政府的限制和压迫。迫于这种环境,许多受压迫者在20世纪中期私下组织形成了这样一个反对压迫的佣兵组织,并且这个组织随着压迫而不断地扩大,目前没有人知道她们的真正势力有多么强大……
幽灵 幽灵模式-潜伏者形态
幽灵是被挑选出来的刀战精英,他们具有轻灵的步伐和惊人的近战技巧。并且,每一位幽灵都身穿特制光学迷彩衣,使得敌人很难发现他们,他们在暗中发起攻击,被保卫者视为死亡幽灵。幽灵都有着无畏的战斗意志,只有他们才可能完成那些不可能的任务!
奥摩
(GP点)5000(永久)
奥摩被称为R国的“黑色杀手”。内务部在R国作为独立结构,拥有极大的权利而奥摩就配合它执行任务。奥摩是1987年成立的精英特种部队,阻止犯罪和歼灭毒品贩子是其主要任务。在重大情况发生时,奥摩往往会和阿尔法部队并肩作战。2002年在R国的一场重大人质事件中,奥摩和阿尔法部队为解救人质做出了重大贡献。
斯沃特 (GP点)5000(永久)
在L城有做居高不下的犯罪率。20世纪60年代中期,为了应对日益严重的暴力罪活动,L城的警方开始着手建立一支反应迅速、训练有素、装备精良且能够应对重大突发暴力活动的特警部队,于是斯沃特诞生了。斯沃特全编制67人,由一名中尉领导整个斯沃特,6名士官领导6支分队,每分队下辖管两个5人小队。执行任务时,各小队又编成进攻组、狙击组、支援组、医疗组和谈判组。
赛斯 (GP点)5000(永久)
赛斯作为E国的特种部队,在众多近代特种部队中,是历史和传统最为悠的一支部队。它是世界其他许多特种部队的典范。赛斯以残酷的选拔训练而闻名于世。每一位队员都是经过艰难的考核后脱颖而出的精英分子。目前,赛斯的主要任务是负责E国的国家稳定,并解决与E国相关的一切国际纷争。赛斯拥有3个团,每团都将近600至700。其中,一个团(22赛斯)是全正规部队,而其他两个团(21赛斯和23赛斯)皆隶属于地方自卫队。
生化角色
复仇女神
角色背景故事: “复仇女神“原是人类佣兵中的一支精英女子部队,她们参与了对抗生化幽灵的战斗。但是由于对抗生化幽灵的经验不足,她们在战斗中节节败退。很多队员在与生化幽灵的战斗中牺牲了,更是让剩余队员的精神几乎崩溃。 就在此时,一群自称“幽灵猎手”的神秘战士帮助了她们,不仅教会了她们与生化幽灵对抗的战斗技巧,更给予了她们全新的武器——能够完全杀死生化幽灵的双斧。从此,这支部队有了全新的名字¬——“复仇女神“!她们要为昔日的战友复仇,更要为在生化战场上牺牲的勇士们复仇! 游戏说明: 在2张全新的终结者模式地图中,场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“复仇女神”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“复仇女神”,15人局中为2名,14至8人局中为1名。 复仇女神持双斧近身作战,且无法切换成其他武器。复仇女神的双斧威力巨大,被双斧杀死的生化幽灵将彻底死亡,无法复活。复仇女神拥有7000HP,可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。
异形终结者 终结者模式-生化酒店&死亡游乐场
虽然核爆的影响使“终结者“面目全非,并且失去了使用电流攻击的能力,但是它们在核辐射的影响下产生了全新的变异,他们更加强壮,同时免疫一切核能力量的影响。人类惊悚地称它们为”异形终结者“! 在2张全新的终结者模式地图中,开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“异形终结者”。 异形终结者是最新的超级生化幽灵,拥有超高的血量,同时由于其上臂强壮,可进行短距离攻击,且异形终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。异形终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。
幽灵猎手 终结者模式
这个世界上总有一些狂人,和平的时代他们寂寂无闻,可危机降临之时,便是他们大展身手之日。一些自称“幽灵猎手”的家伙就是这样的人。 他们经历了与生化幽灵多年的残酷战斗而生存下来。不久之前他们从一名生命科学家那里得知了一个秘密,几种含有低辐射的稀有金属对于生化病毒有着极大的杀伤作用。于是他们用这些金属炼铸成了双刃,持此双刃砍杀无数生化幽灵,从此便称呼自己为“幽灵猎手”! 在所有幸存的人类眼中,“幽灵猎手”是一群彻头彻尾的疯子,但没有人可以否认他们真的杀敌如麻!他们的出现给人类带来了新的希望。
终结者 终结者模式
人类最大的核电站被生化幽灵所占据,这些行尸走肉在“闲逛”时竟将核燃料的保护设施破坏了!泄露出的核辐射杀死了附近几乎所有的生化幽灵,但有一只生化幽灵“活”了下来,并产生了难以置信的变异。除去外观上的巨大改变,他同时还获得了使用电流攻击以及利用核能制造一个能力护盾的能力。变异后的生化幽灵比普通幽灵更加狂躁不安,四处攻击人类幸存者,没有人能够从他的攻击下逃脱,人们惊恐的称呼之为“终结者”。
救世主 救世主模式
传说中将会拯救人类于危难的人物。但是没人知道他来自哪里,会出现在哪里,甚至连名字也无从知晓。唯一可以确认的是救世主身经百战,能力超凡。他所到之处人类皆听起指挥团结一致,一改节节败退的颓势。在生化病毒肆虐两年多之后的今天,他的出现让人类终于在绝望中看见了曙光,于是人们称呼他为那个寓言中的人—“救世主”。
灵魂忍者 生化模式&救世主模式&终结者模式
背景介绍:他本是苦修中的忍者,一次为了保护被攻击的村民而不慎被生化幽灵感染,他苦苦抵抗却依旧没能阻止生化病毒对于身心的侵蚀,最终他变异成了新的生化幽灵——灵魂忍者,行动诡异、身手矫捷甚至还拥有特殊的击退手雷可以使用,堕落的灵魂忍者已成为了人类幸存者的巨大威胁!
角色特点:"灵魂忍者比普通生化幽灵多增加一定的血量。
技能(G键):可使用击退手雷,需消耗自身500HP(8秒技能冷却时间)。
使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时选择相应的生化幽灵角色即可。"
迷雾幽灵 (CF点)1500(7天)/4500(30天)(生化模式&救世主模式&终结者模式)
背景介绍:它的身世就如同它的名字一般,没有人知道他来自哪里。在战场上,它施放的黑雾成为了所有士兵的噩梦,很多士兵连它的样子都没有看清就倒在了血泊中,幸存的士兵都感叹这种可怕的生物也许只可能是来自于宇宙了!
角色特点:"迷雾幽灵拥有非常高的血量,使得其更不容易被打死。
技能(G键):向前方喷出一团黑色烟雾,需消耗自身500HP(8秒技能冷却时间)。
使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时选择相应的生化幽灵角色即可。(注意:此角色道具需要在游戏商城中道具栏进行购买)"
疯狂宝贝 (CF点)1000(7天)/3000(30天)(生化模式&救世主模式&终结者模式)
背景介绍:原本是战地医院的护士,在被生化幽灵感染后,企图通过注射药物来治疗自己,但最终不但没有拯救自己,反而在药物的作用下,变为了特殊的生化幽灵。她拥有超强的跳跃能力,并且可以使用隐身技能,让人类防不胜防,成为了战场上鬼魅的代名词!
角色特点:"疯狂宝贝比普通生化幽灵跳跃能力更强。
技能(G键):在8秒内处于隐身状态,消耗自身500HP。
使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时选择相应的生化幽灵角色即可。 (注意:此角色道具需要在游戏商城中道具栏进行购买) "
绿巨人
(CF点)100(1天)/200(3天)/500(7天)/1500(30天)
背景介绍:生化幽灵的基因在一次意外中受到了伽马射线的辐射影响产生了变异,由此产生了一种全新的生化幽灵??绿巨人,它拥有绿色的皮肤,强壮的体魄,矫捷的身手,它的战斗能力绝非一般生化幽灵可以媲美!
角色特点:"绿色巨人比普通生化幽灵多增加一定的血量。
技能(G键):在10秒内移动速度增加20%,消耗自身500HP。
使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时选择相应的生化幽灵角色即可。"
生化幽灵 生化模式&救世主模式&终结者模式
生化幽灵:本来是幽灵研究小组精心研制的成果,但是由于幽灵过于强大,失去了自己的意志,转化为生化幽灵, 开始向人类发起攻击。生化幽灵母体:生命值:2000-6000HP;攻击方式:用带有生化病毒的利爪来感染佣兵。
挑战角色
迅疾猎手
迅疾猎手速度极快,跳跃力强,移动中采取跳跃的方式前进,很难被瞄准。成群的迅疾猎手给人类带来了极大的威胁。
神秘少女
废弃的舞台,谜一样的歌声,神秘少女身上似乎隐藏着巨人城被摧毁的黑幕,她的歌声把GRX佣兵部队引到末日剧场中。神秘少女究竟是巨人城的罹难者?还是准备伏击佣兵部队的Blitz成员?少女楚楚动人的歌声究竟是求救之声还是招魂乐章?少女的身世、巨人城背后的谜团,即将在末日剧场上拉开大幕!女士们先生们,The show is on!
毁灭者
生化武器的最新巅峰,由于具有惊人的破坏力和防御力,故被称为“毁灭者”。其令人发指的破坏力,来自于它装备的镭射巨炮。躲避镭射巨炮的攻击,是战胜毁灭者的关键。
破坏者
破坏者使用可怕的蛮力挥动手中的重型武器,横扫挡在它面前的所有敌人。
黑暗金刚
潜伏者通过对黑猩猩进行生化改造,制造了凶残无比的新型生化怪物-黑暗金刚,它们具有惊人的上肢力量和迅猛的移动速度,带有剧毒的利爪使黑暗金刚的攻击具有骇人的伤害,当它们咆哮的时候,任何人都为之颤抖!
生化狂徒
生化狂徒俯身使用四肢移动,使得它们移动起来非常迅速,并且难以被击中。生化狂徒通常以惊人的数量成群出动,是最具威胁的生化幽灵!
剧毒蛇女
剧毒蛇女潜伏在地下,当它们感知到有人经过时,会从地下突然出现并撕咬目标。剧毒蛇女出现前会扬起沙尘并发出刺耳的嘶鸣,千万小心!
巨型泰坦 挑战模式BOSS
全身被生化铠甲所覆盖的超重型生化人,因为庞大的身躯而被称作“泰坦”,配备有导弹发射器,能对地面和空中发动毁灭性的攻击。面对泰坦时,要注意躲避它的致命突击和导弹轰炸。
巨锤兽 挑战模式BOSS
挥舞巨链锤的怪兽,体内巨大的能量仿佛随时会喷发出来。周身缠绕着铁链却完全不能束缚其行动。每当他发出巨大的怒吼声时附近的人类将被震晕,无法移动。
魔翼龙 挑战模式BOSS
神秘病毒变异出的具有巨大双翼的怪物。快速的飞行移动和锋利无比的双爪是它进攻的利器。更骇人之处是它会吸收附近的光线,让其身边突然漆黑一片!
特色系统
道具系统
多背包:玩家可以根据自己的喜好选择武器,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备,每个玩家最多可使用五个背包(默认为2个,其它背包需自行购买)。“极限战斗背包”(只能通过幻影道具卡获得)可以使玩家在挑战模式中随意切换背包。
装扮:玩家可以根据自己的军衔和成绩装扮自己。
道具推荐:玩家在频道选择画面中的推荐道具可以查看推荐道具的说明,并可以直接购买相应道具。
互动系统
社区交流:社区战队、好友系统、拒绝目录等基础的社区功能外,并且通过好友间聊天了解对方的位置信息。
战友推荐:新玩家进入游戏后,可推荐一名老玩家为自己的战友(每个新玩家只能推荐一名战友),推荐成功后,新玩家获得一定的道具奖励及经验加成,被推荐的老玩家在新玩家获得经验时按一定比例获得FP点数,FP点数可购买稀有道具。新玩家等级到达少尉后,双方战友关系自动结束,成为荣誉战友。(战友关系建立后,不可自行删除。)
对讲机:对讲机功能进入战局后,会自动进入所在阵营的对讲机频道,界面左下方出现对讲机的小界面。同一方的队友都在一个频道内。跟现实中的对讲机一样,CF对讲机是按键说话的,按住V键就说,不按就停止语音信息传递。当玩家使用“对讲机”讲话时,画面中麦克风的提示条会跳动,显示当前的说话状态。对讲机会显示正在说话的人,可以迅速知道是哪个队友的求援,即时做出战术反映。对讲机通过特色的电池槽设计,避免某个玩家长时间占用语音频道:每个玩家初始拥有10秒的电量用来发言。当发言时消耗对应时间的电量;当电量耗尽时则不可发言。当发言停止时电池会自动充电,1s充电量为1s。
安全系统
便利系统:战斗时可以确认对方玩家的受伤状态,对战时也可以怎么杀死对方的、是否是连杀等。观战模式(OB)中也给玩家提供了多种有利信息。OB自由视角下,可以显示玩家阵营信息和阵营标志,使用狙击枪的玩家还被授予了“狙击手”的标示。
强制退出:分类有:外挂/非法软件,恶意使用BUG,辱骂及诽谤他人,长时间挂机等。
投诉系统:如果发现有玩家使用各种外挂、利用地图BUG获利或恶意辱骂等不正当的游戏行为,玩家可以马上进行投诉。在游戏进行中按ESC键,弹出窗口,点击“投诉”。在弹出的投诉窗口中选择投诉事项。在弹出的投诉窗口中选择要投诉的玩家(单选)。在弹出的投诉窗口中简要填写投诉内容。点击“保存”按钮。方的队友都在一个频道内。跟现实中的对讲机一样,CF对讲机是按键说话的,按住V键就说,不按就停止语音信息传递。当玩家使用“对讲机”讲话时,画面中麦克风的提示条会跳动,显示当前的说话状态。对讲机会显示正在说话的人,可以迅速知道是哪个队友的求援,即时做出战术反映。对讲机通过特色的电池槽设计,避免某个玩家长时间占用语音频道:每个玩家初始拥有10秒的电量用来发言。当发言时消耗对应时间的电量;当电量耗尽时则不可发言。当发言停止时电池会自动充电,1s充电量为1s。
安全系统
便利系统:战斗时可以确认对方玩家的受伤状态,对战时也可以怎么杀死对方的、是否是连杀等。观战模式(OB)中也给玩家提供了多种有利信息。OB自由视角下,可以显示玩家阵营信息和阵营标志,使用狙击枪的玩家还被授予了“狙击手”的标示。
强制退出:分类有:外挂/非法软件,恶意使用BUG,辱骂及诽谤他人,长时间挂机等。
投诉系统:如果发现有玩家使用各种外挂、利用地图BUG获利或恶意辱骂等不正当的游戏行为,玩家可以马上进行投诉。在游戏进行中按ESC键,弹出窗口,点击“投诉”。在弹出的投诉窗口中选择投诉事项。在弹出的投诉窗口中选择要投诉的玩家(单选)。在弹出的投诉窗口中简要填写投诉内容。点击“保存”按钮。徽章:徽章是一种在达成游戏规定的目标(数值)时给玩家赋予荣誉属性的象征。
徽章的种类:穿越火线中的徽章分为五大类狙击兵徽章,擅长使用狙击枪的玩家有机会获得。侦察兵徽章,擅长使用冲锋枪和散弹枪的玩家有机会获得。突击兵徽章,擅长使用步枪和机枪的玩家有机会获得。精英徽章,同时获得狙击枪徽章、侦察兵徽章、突击兵徽章的玩家即可获。特种兵徽章,擅长使用刀、手枪和投掷类武器的玩家有机会获得。
徽章的等级每种徽章分为C/B/A三个级别,每个级别又分为1、2、3三个子级别。
称号:玩家通过游戏行为获得称号,称号可在游戏昵称前显示,获得称号的同时,玩家可获得额外的属性加成。每个称号分为“初级”“中级”“高级”“特级”“功勋级”五个等级,玩家是通过完成称规定的游戏任务,逐级解锁一个系列的称号,获得更高级的属性加成。在“称号”页面下,可选择一个已经获得的称号为玩家的主称号,可选择一个未获得的称号为玩家的目标称号。玩家的主称号在大厅,房间内角色名称前显示,同时鼠标停留在称号上时,会显示称号的详细信息。在“游戏记录”分页下,新增“称号属性”分页,该分页下展示玩家已获得的称号,称号属性,及属性有使用次数限制称号的剩余数。
武器装备
步枪 M4A1百合 56式步枪 CR21风暴 MK18蓝海 纯金M4A1 M14EBR天羽 沙鹰修罗 M4A1-翔龙 M4A1-火鹰 M4A1-黑龙 M4A1-黑骑士 M4A1-雷神 AR-15 09式狙击步枪 G3A3 VHS突击步枪 AK47-苍龙 SS2 M4A1-圣诞2013 黄金AK XM8 AK47 M4A1-Custom M14自动步枪 M14EBR RX4风暴 XM8-A FAD突击步枪 温彻斯特 AN94 QBZ95 M4A1-黑虎 大毒蛇ACR 圣诞AK47 CM901 M4A1-S 红龙AK47 圣诞M4A1 黄金M4A1 M4A1-隐袭 M4A1-轻骑兵 89式突击步枪 M4A1-A M4A1-狼牙 AK47-狼牙 AK47-黑锋 L85A1 AK-103 Ruger MINI-14 M16-S TAR21 赤焰CR-21 M4A1-红魔 AK47-S 火麒麟-AK
狙击枪
AWM老兵 MSRS 09式狙击步枪 Barrett-苍龙 Barrett-极光 AWM-圣诞2013 DSR-1 TRG-21突击手 AWM-R PSG-1 红龙 DSR-1 血鹰 Beretta AR-70 JNG90
机枪
M60赤银 PKP M249MINIMI天羽 MG3-纯金 加特林-熔岩 M16A3 LMG M60-A RPK机关枪 M60E3 MG3
冲锋枪 SR3M A180 MK5-T MP7-S MP7A1 PP19野牛 Galil SR-2M M12S 乌兹双枪 Razer加特林 Razer冲锋枪
散弹枪
打击者天羽 M1216-暗金 银月汽锤 G11-暗金 M1216-蓝魔 KS-23 M37-烈火
手枪 双枪沙鹰风暴 USP-迷彩 沙鹰-苍龙 愤怒的公牛 双枪沙鹰-魅影 双管猎枪 黄金沙漠之鹰 柯尔特双枪 赤焰双枪沙鹰 沙鹰-修罗
投掷武器
钢铁风暴手雷 屠夫手雷 气球手雷 金魔巨锤 迅捷虫手雷 火鹰手雷 巨锤手雷(铁链锤) 诅咒娃娃手雷 烟雾弹 微笑手榴弹 水晶手雷 手雷GRENADE 生化手雷 闪光弹 青铜手雷 南瓜手雷 玫瑰手雷 白银手雷 雪花手雷 粽子手雷
近战武器 风暴拳套 尼泊尔-T 女皇利刃 尼泊尔-翡翠 鹰爪 马来剑-青花瓷 激光短刃 金魔手套 熔岩军用指虎 龙拳 屠龙 军用指虎-刺刀 巨蜥之尾 紫骷髅手套 火鹰手斧 绿光铁拳 棒球棒 小刀 收割者 圣诞手斧 龙啸
战斗模式
爆破模式 进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强。
团队竞技模式 以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜。
幽灵模式 进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀。
歼灭模式 无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。
个人竞技模式 游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
特殊战 模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。
生化模式 保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
突围模式 突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。
攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。
防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。
救世主模式 在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。
挑战模式 全新的对抗模式,玩家的对手是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。
游戏地图
团队爆破模式
供电所
潜伏者的任务:摧毁沙漠中的供电所
保卫者的任务:保护沙漠中的供电所
这座沙漠中唯一的供电所是为隐藏于沙漠中的导弹基地提供电力支持的,始终由保卫者负责其安全工作。敌对国政府得到这一情报后不惜巨资雇佣了潜伏者的精英们,命其炸毁这座供电所,从而使得导弹基地瘫痪。一场激战即将在这座不起眼的供电所展开,究竟谁能笑到最后。
黄金之国
潜伏者的任务:摧毁GPS装置
保卫者的任务:保护GPS装置
这里是传说中的黄金之国,古老文明最后的遗迹。潜伏者隐藏在此的秘密基地被护卫者侦查小队发现。护卫者们布下GPS装置以图将这个秘密基地的位置传回总部,潜伏者当然不会放任他们泄露出基地的秘密,潜伏者必须摧毁GPS装置。
港口
潜伏者的任务:摧毁港口的货物
保卫者的任务:保护港口的货物
保卫者被雇佣去接受刚刚运到港口的几箱文件和证据,全部是用于指控潜伏者头目犯罪的资料。果然这些东西刚到港口潜伏者们就到来了,企图摧毁所有的资料。保卫者们自然不会让他们得逞,一声枪响划破了港口寂静的清晨。
矿场
潜伏者的任务:摧毁矿场
保卫者的任务:保护矿场
近日军方在本罗山的矿场中发现了放射性元素矿石,这些矿石可以被利用于制造大规模杀伤性武器。领国政府得到这一消息后十分不安,便雇佣了潜伏者的精英前来摧毁矿场。但是保卫者们早已这里布下防卫,誓与矿场共存亡。
新年街区
潜伏者的任务:摧毁街区的货物
保卫者的任务:保护街区的货物
“影”是保卫者最新开发的虚拟训练系统。它评估保卫者成员在执行虚拟任务时的情况,并对其各项生理指标进行监测。当然,在这项训练中所有的假想敌都是他们的死对头:潜伏者
作为第一次实验,保卫者高层显然不愿把环境设置得太过严苛,参与训练的人员也不会真的流血牺牲。但佣兵们不得不全身心地投入--毕竟这关乎到他们年终奖金的发放。
黑色城镇
潜伏者的任务:摧毁卫星接受装置
保卫者的任务:保护卫星接受装置
往日的霓虹城市一夜间变为了黑色城镇。
潜伏者为取得战略上的优势,必须炸毁保卫者的卫星接受装置,使保卫者们失去和总部之间的联络。卫星接受装置就放置在这座繁荣的城镇中。卫星装置能否保全,黑色城镇能否恢复霓虹呢?也只有在战斗过后才能揭晓答案。
沙丘
潜伏者的任务:摧毁沙漠中的秘密导弹基地
保卫者的任务:保护沙漠中的秘密导弹基地
阿米肯国国防部在沙漠中部署的导弹基地,承担着开发新一代太空导弹拦截系统的重要使命。糟糕的是,这条重要信息被敌对组织所发现。他们开始花费巨额资金雇佣潜伏者,希望依靠他们的力量引爆该导弹基地。
国防部很快察觉了他们的计划,紧急召开了秘密会议以商量对策。为了不让更多的人了解导弹基地的存在,他们决定雇佣保卫者前往战斗,以保护这一重要地点。
化工厂
潜伏者的任务:炸毁输油管道
保卫者的任务:阻止炸毁输油管道
总部位于伊奇国的叛军不惜花费重金雇佣了潜伏者,试图炸毁一条重要的输油管道。这条输油管道对于向其他国家输出石油起着至关重要的作用,一旦它被炸毁,将引起诸多国家的极大愤怒,这将使伊奇国陷入极其严重的外交危机。
为了阻止输油管道被炸毁,该国情报机关雇佣了保卫者以阻止这一恐怖行动。激烈的交火又在等待着潜伏者和保卫者。
鹰眼-挪威
潜伏者的任务:破坏派军计划
保卫者的任务:阻止潜伏者破坏派军计划
在国际社会的压力下,拿鲁国决定增派大批精锐特种部队前往动乱地区。
这个消息对于该区的叛军非常不利:一旦精锐部队到达,叛军极有可能面对大规模的战争。因此,叛军决定委托潜伏者阻止该国派兵。
另一方面,该国国防部委托保卫者暗中跟随部队行动。谁也没有想到,保卫者竟与潜伏者再一次狭路相逢。
潜艇
潜伏者的任务:摧毁潜艇“庇护”号的主要设施
保卫者的任务:保护潜艇“庇护”号的主要设施
一座位于沿海地带与世隔绝的小岛,竟是存放潜艇“庇护”号的秘密基地。而这艘潜艇将成为保卫者的杀手锏!
“庇护”号潜艇由保卫者精心设计制造。它不但可以用来输送兵力,更能够进行远距离攻击,从而可以在任何时间、任何地点为保卫者提供强大的水下支援。
在竞争对手潜伏者看来,“庇护”号无疑成为了眼中钉。他们不择手段地打探到秘密基地的位置,力求摧毁掉它。一场新的战斗势必在所难免。代号:C
潜伏者的任务:消灭保卫者
保卫者的任务:消灭潜伏者
作为绑架事件频频发生,毒品交易极其猖獗的科卢巴,一直是国际冲突的多发地带。潜伏者和保卫者的佣兵们在这里相遇的次数更是异常频繁。没有金钱来诱惑,没有命令来强迫,也没有信仰去驱使……潜伏者和保卫者在这里仅仅因为仇恨而战。或许,这里就为他们而存在。
新年广场
潜伏者的任务:摧毁新年广场的礼品存放地
保卫者的任务:保护新年礼品
沙漠灰
潜伏者的任务:摧毁沙漠中的秘密军火库
保卫者的任务:保护沙漠中的秘密军火库
往日的霓虹城市一夜间变为了黑色城镇。
国家元首阿尔伯特试图摧毁藏匿在沙漠中的军火库,这个军火库是邻国三年前为了两国的战争而秘密建设的,始终由保卫者负责其安全工作。摧毁它便能使阿尔伯特在交战中处于绝对上峰,也有可能使得邻国就此投降。因此阿尔伯特元首特意从雇佣的潜伏者中挑选了数名精英,组成了精锐部队前往完成此项任务。
团队竞技模式
团队竞技模式
剧场
任务:杀死所有见到的敌人
潜伏者接到任务前去突袭E市的剧场,去在剧场门口与老冤家护卫者们狭路相逢,原来护卫者奉命前来保护剧场内重要的人物。一场针锋相对的拼杀即将在此上演,而剧场内的观众仍然毫不知情,这里将会发生怎样一番血雨腥风。
能源站-TD
任务:杀死所有见到的敌人
潜伏者们本打算突袭这座能源站,没想到保卫者得到情报及时赶到了这里并切断了潜伏者的退路。一场突袭战变成了一次正面的对抗,想要生存只有全部消灭对手,激战一触即发。
金字塔-TD
任务:杀死所有见到的敌人
最近一段时间国际文物盗卖集团将目光投向了刚刚发现的古埃及法老陵墓,他们雇佣潜伏者精英企图盗取陵墓中的文物。保卫者的佣兵们早就在陵墓入口严阵以待,只等他们的老对手到来。究竟鹿死谁手,古老的陵墓又将埋葬谁,一场腥风血雨即将展开。
圣诞狂欢-TD
任务:杀死所有见到的敌人
圣诞夜并不总是那么祥和,当潜伏者于保卫者在这天相遇,一场血雨腥风是无法避免的。新年的钟声将成为谁的丧钟,生存与灭亡只在一瞬之间。
沙漠-灰TD
任务:杀死所有见到的敌人
保卫者们成功的保护了军火库,然而,大量潜伏者的成员正准备从这里撤离。保卫者们决不能让他们透露军火库的秘密,而唯一的手段就是——将他们赶尽杀绝。走投无路的潜伏者和保卫者在这里展开了生死决战。
波斯小镇TD
任务:杀死所有见到的敌人
看似平静的波斯小镇其实是潜伏者头目藏身的地方,保卫者准备对小镇展开攻击消灭潜伏者的头目。但是潜伏者们也并非毫无准备,他们早已布下兵力将与保卫者们展开殊死一搏。
雷霆山庄TD
任务:杀死所有见到的敌人
保卫者得到情报称雷霆山庄是潜伏者秘密集会和训练的地方,于是他们决定进攻雷霆山庄并将所有庄内的潜伏者消灭。但是他们低估了潜伏者的力量,面对保卫者的凶猛进攻潜伏者绝不会束手待毙,他们将展开最后的反攻。
龙城TD
任务:杀死所有见到的敌人
潜伏者们得到消息古老的龙城中发现了古代的传国之宝,价值连城。于是他们集结人马前去盗取,却不想保卫者们早已守候再次。一场遭遇战即将发生在古老的龙城之中,究竟结果如何,枪下见分晓。椰岛之巅TD
任务:杀死所有见到的敌人
世界著名富豪克罗斯正在美丽的椰岛度假,潜伏者计划绑架富豪以要挟一笔巨额赎金。不想克罗斯消息灵通,竟然提前离开椰岛,并雇佣保卫者来消灭潜伏者。于是在海上明珠椰岛之巅,一场生死大战开始了。
军事基地TD
任务:杀死所有见到的敌人
保卫者总是找潜伏者的麻烦,这一次潜伏者们决定主动出击,要给保卫者一个血的教训。潜伏者对保卫者的军事基地发起了突袭!保卫者们措手不及,但是训练有素的他们一旦稳住阵脚依然可以组织有效的反击。激烈的对抗就此展开。
沙漠-I TD
任务:杀死所有见到的敌人
保卫者成功地让沙漠导弹基地摆脱了被摧毁的命运。然而,大量潜伏者的成员正准备从这里撤离。保卫者们决不能让他们透露导弹基地的秘密。
火车站TD
任务:杀死所有见到的敌人
潜伏者原计划破坏布蓝顿最大的水电站,但保卫者不仅阻止了他们,而且掌握了其撤退路线。保卫者在火车站对潜伏者进行了封锁,试图将他们一网打尽。
运输船
任务:杀死所有见到的敌人
保卫者高层在近期发现了一艘驶向那格拉国的可疑运输船。作为著名石油出产国的那格拉,活动着武装叛乱分子N.E.M.D.以及他们的盟友潜伏者。保卫者高层怀疑,这艘运输船的目的正是为他们运送武器。
保卫者的佣兵们火速奉命前往拦截,然而,当他们刚刚登陆运输船,就受到了埋伏在运输船上的潜伏者的偷袭,这竟是潜伏者诱敌深入的阴谋。
赛车之城TD
任务:杀死所有见到的敌人
方程式赛车即将开始。可是,它们的主办方却越发忧心忡忡。
不久之前,主办方主席墨斯利先生公开指责了潜伏者破坏古代遗迹的行为。这让他们付出了代价——他们刚刚接到潜伏者们的警告,声称除非墨斯利向其公开道歉,否则即将到来的比赛将“出现很不幸的状况”。
主办方不得不雇佣保卫者对比赛进行保护。潜伏者是否真的要如期而至。
小型工厂
任务:杀死所有见到的敌人
保卫者的内线在塞尔达以北的一座大型工厂内发现了异常,这个表面上的副食品加工场,他们号称成品直接销往国外,实际是一个大型的武器库,潜伏者带领他们的员工在源源不断的将大批军火运送到海外的地下组织
保卫者得到消息后迅速赶往调查,可是调查还没有开始,便受到了潜伏者的围攻。
幽灵模式
海底研究所
潜伏者的任务:摧毁海底研究所
保卫者的任务:保护海底研究所
E.I.L公司的海上油井表面上是一个单纯的生产设备,其实在油井下面的海底隐藏着一个秘密的研究所,其中正进行核动力导弹推进装置的研究。敌国获得了这一情报后雇佣了潜伏者的精英--隐身人小组前去摧毁这一研究所。然而研究所中雇佣来的保卫者们早已等待多时,一对老冤家再次相遇,新愁旧恨相继,必是一场生死之战。
地铁站
潜伏者的任务:摧毁地铁站动力核心
保卫者的任务:保护地铁站
潜伏者首领威胁国会要求把潜伏者组织从国际恐怖组织名单中剔除,否则将袭击城市地铁站。国会拒绝了潜伏者的要求,并派保卫者前往地铁站守护。潜伏者果然如期而至,前来摧毁地铁站的动力核心。
武器研究所
潜伏者的任务:摧毁武器研究所
保卫者的任务:保护武器研究所
保卫者的基地中有一个神秘的武器研究所,近日潜伏者首领得到情报称保卫者正在武器研究所中研制次世代能量武器并刚刚获得突破性进展,为了阻止保卫者研究成功,潜伏者们决定出其不意抢先下手,摧毁武器研究所。他们派出精英的隐形者小队前去执行任务。究竟结果如何,让我们拭目以待。
研究所
潜伏者的任务:利用隐身装备,摧毁地下研究所
保卫者的任务:保护地下研究所
由阿米肯国秘密建立的地下研究所,正在着手开发最新的战略武器。然而,所有研究人员竟在一个早晨全部神秘失踪。为了调查真相并掩人耳目,国防部再次雇佣保卫者前往研究所探察。
这一次,保卫者遭到了前所未有恐慌——他们发现,自己面对的是看不见的敌人,更可怕的是,这些敌人正是自己的仇敌:潜伏者。
但更感到恐慌的却是国防部。因为只有他们知道,研究所开发的战略武器,正是现在被敌人所利用的隐身装备。
而掌握了先进装备的潜伏者思考的却是另一回事:摧毁研究所,让隐身装备永远成为自己的专利。
失落的遗迹
潜伏者的任务:摧毁遗迹
保卫者的任务:保护遗迹
一支世界闻名的考古研究机构,在一个偶然的机会发现了鲜为人知的古代文明遗迹。他们立刻对其进行研究。随着研究的进行,他们发现这所遗迹竟蕴藏着足以动摇现代科学理论基础的证据。由于事件有可能造成过大影响,他们不再对外公开这一次考古发现。但他们的考古活动仍受到某个以“维护正常秩序”为理由的神秘组织的阻挠。
考古机构不愿屈服于压力。他们雇佣了保卫者为自己进行保护。但他们万万没有想到,冤家路窄,神秘组织竟雇佣了潜伏者与之作对。这一次,潜伏者试图利用刚刚缴获的隐身装置,幽灵般摧毁整个遗迹。
狼穴
潜伏者的任务:消灭保卫者
保卫者的任务:消灭潜伏者
被S.I.E.G研究所利用的潜伏者在“狼穴”正进行一宗次代隐身设备交易,该城的保卫者通过内线YORK迅速得到了消息。意想不到的是保卫者中也存在着卧底PAULEO,结果黑白两道的行动均告失败。暴漏了双方都有卧底潜伏的事实,YORK和PAULEO的无间道旅程将接受严峻的考验。潜伏者和保卫者之间的战争也将延续。歼灭模式
突围模式
圣诞狂欢
潜伏者的任务:消灭保卫者
保卫者的任务:消灭潜伏者
阿拉斯加
潜伏者的任务:消灭保卫者
保卫者的任务:消灭潜伏者
阿拉斯加的严寒并没有让保卫者与潜伏者的激烈战斗有丝毫的减弱,只有无情的风雪去埋葬倒下的战士。不是你死就是我亡,最惨烈的战斗没有第三种结局。
死亡十字
潜伏者的任务:消灭保卫者
保卫者的任务:消灭潜伏者
卡罗电厂是莱卡城电力供应的主要来源。可是为了得到廉价的能源,潜伏者胁迫电厂的管理者通过地下传输为自己的工厂提供电力。随着负荷不断增大,一次全城的大范围停电,给保卫者敲响了警钟。一场为能源而竞争的战斗即将打响。保卫者和潜伏者的拼杀在所难免。
巷战
潜伏者的任务:消灭保卫者
保卫者的任务:消灭潜伏者
往日幽静的小巷子里传来的枪声,保卫者与潜伏者再续“前缘”,在赛尔新型能源的发现,这条巷子便成了前往的必经之地,保卫者与潜伏者都在第一时间得到确切消息,火速赶往。巷战也就成了必然。
生化模式
生化模式
生化角斗场
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
人类幸存者据守在古代角斗场的遗址中,他们并没有丧失胜利的信念,因为“救世主”也在这里领导着他们并比肩战斗。然而生化幽灵的病毒还是悄然袭来,他们之中已经有不幸者被感染,人类存亡之战即将在这千年的角斗场中爆发。
生化港口
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
受感染地区不断扩大,生化幽灵甚至开始进攻港口。
名胜古迹
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
生化幽灵已经来到了旅游圣地,这里到处都是古建筑和游人。为了守卫此地,佣兵们再次勇敢的来到和生化幽灵战斗的第一线。
研发基地
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
佣兵受命前来突袭生化幽灵病毒的研发基地,但是他们还是遇上了潜伏在这里的生化幽灵们,为了完成任务他们只有背水一战,消灭敌人或者被消灭,只有真正的勇者才能笑到最后。
生化金字塔
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
佣兵收到情报,在古代金字塔附近发现有生化幽灵的出现。于是佣兵们赶到金字塔中,却受到了古老的法老诅咒,生化幽灵就出现在了他们之中,恐惧与生存下去的本来让他们在金字塔中拼命挣扎。
生化实验室
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
佣兵受命在生化实验室接受生物强化药剂测试,然而由于药剂不稳定,部分佣兵再接受注射后产生了生化变异!变异产生的生化幽灵开始攻击所有人,为了生存佣兵们必须想曾经的战友开枪。
死亡中心
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
生化幽灵再次无声无息的感染了佣兵,原本平静的人群中突然出现了可怕的变异。恐怖的气疯弥漫在每一处,惨叫与枪身突然在四处响起。
生化沙漠
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
生化幽灵的感染区域再次扩大,沙漠基地中也遍布了生化幽灵的足迹。红色的躯体,背后四个锐利的尖爪显而易见。佣兵们早已在此区域有所布置,因为这里他们再熟悉不过了,拥有着地理优势的佣兵们能够成功抵御生化幽灵的袭击。
13号地区
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
13号地区——研究所周边的地区几乎都被生化幽灵所感染,只剩下了第13号地区,佣兵们迅速的赶到这里,周围依然很静,但恐怖的气氛弥漫在这里的每一个角落,夜晚的宁静即将被打破,生化幽灵随时可能到来。挑战模式
神秘营地
初始条件:玩家持自带武器进入游戏
获胜条件:活下去并击败最终BOSS
近日,M国亚利桑那州西北部的大峡谷中再起波澜,潜伏者势力蛰伏于此的秘密基地被突然曝光。为了夺取变异的生化武器,保卫者本部派出了一支精锐部队前往大峡谷。一场猝不及防的闪电袭击后,保卫者成功击溃毫无戒备的守军,孤军深入秘密基地的心脏地带夺取一级机密文件。但在撤离图中,保卫者遭遇蜂拥而至的潜伏者援军堵截,几经交火仍不得脱困。
绝命之谷
初始条件:不能持自带武器,需要在游戏中拾取武器箱
获胜条件:闯关并击败最终BOSS
保卫者指挥部为了从根本上杜绝潜伏者源源不断的恐怖活动,特别制定了突袭潜伏者军营的作战计划。一直装备精良的特种部队受命执行此次任务。
游戏评测
《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。
游戏操作
左
A
背包
B
右
D
主要武器
1
前
W
手枪
2
后
S
匕首
3
走
Shift
投掷类武器
4
蹲
Ctrl
C4炸弹
5
跳
空格
帮助
F1
射击/C4炸弹
鼠标左键
一般聊天模式
F2
武器特殊动作
鼠标右键
组队聊天模式
F3
装弹
R
画面的亮度+
Home
扔掉装备
G
画面的亮度-
End
以前的武器
Q
鼠标的速度+
PageUp
解除炸弹
E
鼠标的速度-
PageDown
情况窗户
Tab
保存游戏画面
PrintScreen
复活(挑战模式)
H
医药瓶(挑战模式)
5、6
游戏代理
韩国:Neowiz从SmileGate处拿下发行权进行发行,英文名《CrossFire》,2007年5月3日开始运营。2012年6月12日,《穿越火线》韩国运营商NEOWIZ GAMES通过韩国官方网站宣布将在6月12日临时维护之后停止出售收费道具,2012年7月11日停运。2013年11月20日再次开始运营。
日本:Arario代理,第二个发行《穿越火线》的国家。公布译名《クロスファイア》,2008年2月23日开始正式运营。
越南:VTC Games代理,第三个发行《穿越火线》的国家。公布译名《Đột Kích》,2008年3月15日开始运营。
中国:腾讯游戏代理,第四个发行《穿越火线》的国家,公布译名《穿越火线》。2008年4月28日开始运营,并获得了可喜的盈利。在《穿越火线》世界同时在线人数350万中,中国服务器玩家人数占94%。
美国、加拿大、英国:共同由Z8Games代理,均是同时发行,沿用了韩国提供的译名《Cross Fire》,2009年1月30日开始运营。之后,美国的《穿越火线》因无法运营关闭了服务器,后交给美国艺电旗下Origin游戏平台运营。
菲律宾:Gameclub代理,第八个发行《穿越火线》的国家。2009年9月17日开始运营。
印度尼西亚:Lytogame于2009年12月8日获得代理权。
俄罗斯:MailRu于2010年6月2日获得代理权。
欧洲:GameRage于2011年8月31日获得代理权。
有什么高画质的手机射击游戏?
如今的手机射击游戏市场,已经被《刺激战场》《明日之后》这些火热游戏刷屏了,以至于很多优秀的游戏都被人遗忘,比如《死亡空间》《死亡效应2》这些都是非常不错的手机FPS游戏,但是因为他们是单机,导致它门的名气没有《刺激战场》等游戏高,甚至是很多人都没有听说过这些游戏,而今天小编带来的这几款游戏,都是不怎么出名,但是玩法和画质方面都非常游戏的射击游戏。
《命运之战》(Destiny warfare)
玩法非常类似《守望先锋》,是一款科幻多人射击游戏,在游戏中每个玩家都可以选择不同的职业,如招募者、破坏者、突袭兵等,它们都有着不同的技能和天赋,枪械方面非常的充满科技感,游戏分为团队模式和竞技模式,需要全程连网,并且需要有谷歌框架支持。
《现代战争5:黑影笼罩》
其实现代战争系列一直都是很不错的游戏,口碑人气都可以,但是这2年因为“吃鸡”模式的兴起,这款系列也慢慢的末落了。现代战争系列一直都主打画质,作为系列的第五部,画质方面更是出色,玩法和前作一样,都是以科幻射击为主,分为剧情模式、多人对战模式,以及新出的大逃杀模式。
《电磁风暴》(After Pulse)
由GAMEVIL推出的TPS多人动作射击游戏,游戏主打精致的画质,玩法偏向于RPG,除了射击战斗等方面外,游戏还有独特的锻造系统、合成系统等,可以让每个玩家的武器都与众不同,虽然说游戏的BGM和打击感很差,但是耐玩性比较器,游戏中有众多的枪械类型,它们大部分都可以通过击杀敌人、吞噬武器等方法升级(有点肝)。
《辐射之城》
最后这款游戏是单机手游,堪称手机版的《消逝的光芒》,是一款生存射击游戏,游戏以开放、自由、沙盒为主,玩家可以在游戏中任意游走探索,或者寻找、合成、采集各种物资,来面对更多的丧尸和各种生存挑战,游戏虽然是剧情制,但是一点也不影响自由度,通关后仍然可以继续游戏。
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