火影忍者游戏单机版,有什么好玩的手游推荐?
玩腻了吃鸡、王者?想要一些新鲜有趣的游戏尝鲜?
下面给题主推荐一些小众但优质的手游。
———NO.1———
刀塔霸业推荐理由:风靡全球的自走棋玩法,PC,安卓和IOS三大平台数据不仅互通,还支持跨平台对战!国际服怎么样也比较方便,还能和国际游戏切磋。画面精美有质感,甚至比最近上线的王者自走棋更好。对手机配置有信心的同学可以尝试。“五星游戏,一星扣优化”———NO.2———
特工使命推荐理由:节奏游戏一向不缺乏拥趸。简单有趣的游戏玩法,魔性的背景音乐让人忍俊不禁。典型的再打一局就睡觉,抬头太阳当空照。“王者吃鸡打累了,闲暇时间找点乐子就玩它”———NO.3———
流言侦探推荐理由:精彩的剧情,厚道的真人配音,厚重的画风让人不由自主地沉浸在剧情中。跨越虚拟与现实的互动方式,让你仿佛不是玩家而是主角,剧情推进比较慢,游戏时间长,但也足以说明其内容量之大。“请注意,前方(剧情)真香警告!”———NO.4———
地下城堡2:黑暗觉醒推荐理由:很独特的地牢画风,迷宫不重样,装备刷刷刷,适合各路圣雄(肝帝)入手。厚道手游,零氪也能玩,稍微一试欲罢不能。
“可佛系挂机玩,也能日系肝游”———NO.5———
兵者推荐理由:看起来以为是象棋游戏,实际上是解谜游戏。利用了传统象棋规则这点很走心,既体现了传统文化,又不至于难的让人望而却步(毕竟现在玩象棋的人少了)。背景音乐有一种浓浓的古风味道,自定义设计关卡给其他玩家玩的玩法很新颖,甚至还有玩家研究起了《孙子兵法》。“兵者横空出世,让我们静下心来感受游戏的内涵”———NO.6———
莲漪推荐理由:充满禅意的一款游戏,整个画风是折纸和古风兼备。玩法是点击水面产生涟漪而触发一系列场景互动。看似简单的游戏,其实在后期蕴含着各种逻辑。属于易于上手难于精通的精品。
“再赤诚纯净的心,也总能在某时某刻泛起一圈圈的涟漪”
———NO.7———
MUSE DASH推荐理由:对音游档来说很友好,音乐超赞,画面精美,日系二次元画风让人眼前一亮。跑酷+音游的玩法让人想起PATAPONG,毫无压力的杀时间利器。还有最重要的一点,无需氪金!“抖腿不能停”———NO.8———
猎魂觉醒推荐理由:网易模仿全球知名的怪物猎人的作品。刚好选择MHO上市期间发布用心明显。不过能在手机上狩猎猛兽,与朋友开黑打猎,还是很不错的。游戏画面、剧情制作都很精良,但到后期可能会觉得游戏确实很肝,毕竟萝卜白菜各有所爱嘛。“上班族谨慎入坑,熬夜伤肝”———NO.9———
字母人推荐理由:推荐英语六级以上玩家实用,不然乐趣减半。游戏玩法与英文字母息息相关,关卡与单词巧妙融合体现出设计者的匠心独运。如果你想提升自己的英语水平,十分推荐!“要备考四六级英语的同学,玩它就对了”———NO.10———
策略军团:英雄无敌推荐理由:短小精悍的代名词,仅仅10M的SLG单机游戏。但麻雀虽小五脏俱全。在SLG匮乏的手机上能玩上正统战旗(而且不用氪金),你还图什么呢。
“短小精悍,优缺点并存”其实除了王者吃鸡等大路货外,还有很多小众手游值得一玩。有时小众并不代表不好,可能仅仅因为宣传不够而已。你心中是否也有小众精品手游?欢迎跟大家分享。
当年浩方游戏对战平台没落的原因有哪些?
浩方的兴起主要是起始于war3以及cs1.5在国内的大火带来的联网需求。
当时war3的联网除了局域网之外,主要通过暴雪的battle.net来连接,当时的宽带的带宽在100k上下,在连接battle.net的时候体验非常差,所以多数玩家只能通过局域网来联网,而war3又是一款对战才能体现出最大乐趣的游戏。
加上cs1.5在国内早已火爆多年,浩方在这种情况下盛极一时。在用户激增的前提下,隐患也已经埋下了。当时的浩方除了会员之外并没有其他的盈利模式,但是海量的用户被当时成功代理《传奇》已经跻身首富的陈天桥盯上了,籍此浩方被盛大意向收购。之后的浩方就在追求盈利以及破坏用户体验的大路上一路狂奔。
年龄大一点的玩家对这个图可能都不陌生,由于浩方联网是基于局域网协议,当时为了挤房间的玩家可谓是无所不用其极,有玩家的房间挤不进去,挤得进去的没有玩家,当时的浩方为了会员费可谓完全不顾免费玩家的用户体验了。加上当时在cs1.5以及war3游戏里充斥着恶性外挂,在这期间,vs平台悄然兴起,将积分、改名限制等系统引入,从一定程度上杜绝了外挂的现象,当然是治标不治本,不过对比浩方的毫无作为显然是好的多。至此,一批高水平玩家逐渐转到了vs平台上。
而《魔兽世界》的公测,不仅将浩方,也给所有在红海中挣扎的游戏平台踩上了重重的一脚。对于这款游戏的影响力和统治力,我想已经不用再赘言了。
就这样在一大部分玩家被《魔兽世界》稀释的前提下,其他网游也在不断的吸取用户,而对战平台这边,浩方和vs就一直打的你死我活。
然后把时间拉回到2011年,11对战平台上线了。
不同于浩方以及vs,11平台从根本上与上述两者就不是同类,并非基于局域网而是基于p2p协议,主机由中立服务器建立,玩家无法控制,从根本上解决了踢人挂的存在。而宽带带宽的不断扩充,与p2p技术的完善,也让11平台的用户体验远好于上述两者。随着时间的过渡,市场上几乎已经只有11平台的声音了。
用身份证登录的游戏有哪些?
我的回答;用身份证登录的游戏有这些:和平精英 王者荣耀 贪吃蛇大作战 球球大作战 我的世界 QQ飞车 光遇 英雄联盟手游 穿越王者—枪战王者 使命召唤手游 黎明觉醒 火影忍者 猫和老鼠 天天爱消除(联盟消除节)
欢乐麻将—腾讯管方出品 王牌战士 梦幻西游 倩女幽魂 魂斗罗归来 QQ华夏手游 自由幻想手游 我叫MT4
火影忍者手游是否值得氪金?
天下没有免费的午餐,何况这还是手游,不氪金哪来的钱买版权..只要是手游多少都会存在氪金的,玩火影忍者手游的玩家大都是因为情怀才怎么样, 一开始我也是抱着豹子头零冲的想法玩这个游戏玩了差不多半年发现自己跟级人等级相差太多,战斗力低组织不收 做任务打秘境都过关不了,碰到在动漫里面特别喜欢的忍者又没金币买,那时候才知道不放点血是无法玩下去的,然后的然后就冲了月卡攒金币碰到喜欢的忍者就招募 不喜欢的就留着金币攒着或者花在有用的地方,现在战斗力虽然不是特别高,但是玩游戏起码不会那么沉闷,不会有玩单机那种感觉了,我对火影忍者氪金这方面的理解是这个手游虽然是免费游戏,但是你不放点血玩的话就会像玩单机一样,当然如果你是决斗场玩家 那就当我没说过这句话,不过决斗场如果技术不好又是0氪金玩家有时候会被虐的,比如你快赢了对面残血了结果对面一个通灵蛞蝓甩过来时间到了就尴尬了...月卡党相比V0左右的玩家来说确实是少肝点,以前没冲月卡的时候碰到喜欢的忍者又不舍得花钱买只能攒金币,要做日常任务以及打决斗场拿500金币才能攒到一点金币,很费时间,碰到喜欢的忍者不及时买下架了也只能组织祈愿或活动买碎片,长路漫漫啊~冲了月卡以后每个月存4800金币再加上一些渠道得到的金币,碰到喜欢的忍者就可以招募了,不喜欢的可以攒着万一有喜欢的A忍S忍首付就不用愁了...战斗力也比之前高了很多,战斗力高了刷秘境等任务就快很多
有什么发烧的手机游戏?
不多bb,既然题主求画质游戏,那我就简单的给大家推荐几个。当然了,刺激战场这游戏画质也挺不错的,只是太过大众,大家都知道,我就不多说了,我就说几个略微小众一些的,但确实还挺有意思的游戏。
暗影格斗3这游戏听名字感觉还挺厉害的,但是等你怎么样来玩之后你才会发现,这就是个“沙雕”游戏。这是一个横版的2D动作游戏,有点类似于拳皇系列那种。但是就游戏画面而言,不管是人物还是游戏背景图,都做得非常精致。是的,毫不夸张的说,可以用“精致”来形容。虽然打斗的画风“沙雕”了一些,但用来打发一下时间还是挺不错的。
暗影之枪:传奇要说画质好,这个第一人称射击游戏《暗影之枪:传奇》的画质,算得上是在所有的fps游戏中都很不错的存在了。武器建模很精美,光影效果做得很好,满满的科技风。唯一要吐槽的就是服务器问题,但如果有好的工具,或者只玩单机,这游戏看外表还真算得上是高端货了。
战争艺术:赤潮这个游戏对新人就不太友好了,毕竟是RTS游戏,如果吃不了新人的这点苦,那还是算了。这个游戏上门的门槛还是有一些的,熟悉了各个兵种和基本游戏操作之后算是新手。当你感觉自己变厉害之后,那才算是你入门了。
战斗泰坦这个游戏目前安卓要外服,iOS直接搜(bot)就行。这是一款科技风的机甲游戏,画质呈现很棒,游戏中的打斗效果做得也很好,游戏还算比较流畅,就是网络问题得看自己。这游戏之所以有如此表现,其实也不意外,毕竟这就是《战争机器》原班人马打造的,各方面都有提升很正常,是个好游戏,就是网络要求较高。
狂野飙车9狂野飙车9是去年出来的游戏了,由于国内游戏市场没有上线,所以很多人对他的评价都不是那么公正。其中就不乏有人说这游戏傻瓜操作,不能自己掌控。这就是典型的云玩家了,狂野飙车9的辅助操控系统只是一个辅助操作,你要不喜欢,完全可以给他关掉的。还有说9代不如8代的,我建议自己下个游戏来对比一下。
还没有评论,来说两句吧...