太阁无双,孔雀东南飞里婆婆刘母为什么那么厌烦刘兰芝?
我是文子心语,来回答这个问题。
《孔雀东南飞》是一部爱情悲歌,在封建社会里具有高度的典型意义。
男主焦仲卿和妻子刘兰芝夫妻恩爱,原本是一桩美好的婚姻,为什么母亲非要逼着儿子休妻呢?
一、“此妇无礼节,举动自专由”,是焦母说的出口的理由。
“此妇无礼节,举动自专由。吾意久怀忿,汝岂得自由!”这是焦仲卿的母亲能说出口的理由:你媳妇没有礼节,成天想做什么是什么,一点规矩没有,我已经忍她很久,怎能你说不休就不休呢?
刘兰芝当真如焦仲卿的母亲说的那般没有规矩么?
实际上问题恰恰就在于刘兰芝熟知汉时的礼仪,又加上从小受过良好的教育,让她的一举一动都已然带着名门风范。她与焦母的对话确都带着尊敬,但却绝没有一丝的卑微。这就十分不合焦母胃口。
想那焦仲卿遇事见焦母,都会“长跪”,“伏惟”,临别会“再拜”。而刘兰芝不会。哪怕被休分别,她也梳妆打扮得体,保持颜面的坚强。而向焦母辞行时,也只是礼节性的“上堂拜阿母”,绝不带有一丝卑微。
这是刘兰芝一直以来的坚持。但焦母要的是俯首帖耳的小媳妇相悖。而兰芝的举止让她感觉到挑战,也许是自愧不如,更多的是自己的权威是否永保。所以才有“阿母怒不止”。
二,婚后无子嗣,达不到焦母传宗接代的要求。
从诗中焦仲卿和母亲的对话里可知道,“共事二三年”。结婚二三年,通篇都没有提到他们育有子嗣。兰芝临别焦家之时,只和焦母与小 姑道别。如果有孩子,那么母子生离应该是诗歌浓墨重彩之处。如果育有子嗣,焦仲卿也不能抛下幼子决然赴死。
“不孝有三,无后为大”,传宗接代、接续香火,无疑是焦母眼中天大的事情。
虽然古代允许一妻多妾,焦母之所以不让儿子享齐人之服,再收一房妾来试为焦家传宗接代,可能是由于焦家经济实力所限吧。焦仲卿不过是州府的小吏,如果家境优裕就不会长期和妻子两地分居,刘兰芝也就不需要“鸡鸣入机织,夜夜不得息”了。多方因素决定了焦母下定决心为儿子换一房妻子。也许焦仲卿很难再找到像刘兰芝这样的美貌女子,但焦母所期许的应该不是美貌而是能生孩子。
三,焦母的恋子情节,觉得兰芝对家人都好,唯独孤立自己。
焦母有恋子情节。一个全心全意带着儿子守寡的女人,儿子是她生活的全部重心。突然有一天,儿子变成了别人的丈夫,不受自己掌控,这对母亲的内心,打击是蛮大的。
当然她不会迁怒于儿子,但会把这种怨恨转嫁到儿媳妇的身上。如果刘兰芝品德上有什么欠缺,儿子对刘兰芝有所不满,焦母在儿子心中的地位依然是很稳固的。可偏偏这个儿媳从样貌到德行都百无挑剔,儿子对这个媳妇满心喜爱。这时,刘母在儿子心中的地位受到了极大的威胁。
刘兰芝和小姑子关系也很好。与小姑话别时竟“泪落连珠子”,叫她奉养父母之外,乞巧欢会之时也莫要忘了自己。从诗中看,刘兰芝应是看着小姑子长大,且在其中一定加以照顾。
这是对小姑子,而与丈夫焦仲卿,“结发同枕席,黄泉共为友”,这是海枯石烂,生死相随的感情,此种亲近已经无需多言。但我们要知道,这两个人,一个是焦母的儿子,一个是焦母的女儿啊,你刘兰芝对他们都这么好,让焦母情何以堪?
四、刘兰芝外柔内刚,不愿逢迎,又绵里藏针的性格。进一步激怒焦母
被休这件事在诗中实际上是刘兰芝先提出来的,虽然不排除焦母早有暗示,但先说出口,要求“及时相遣归”的是刘兰芝。
刘兰芝在被休向焦母辞行时,说“昔作女儿时,生小出野里”,这是自谦吗?不是,这是她的绵里藏针,在反讽焦母对其所为吹毛求疵。
刘兰芝又说,“受母钱帛多,不堪母驱使”,这显然又是绵里藏针的讥讽之语,她“鸡鸣入机织,夜夜不得息”,哪来的机会受那许多钱帛?实际上她始终是个内里刚强的女子,即便被休,也是想要隐晦表明自己的立场:
我即便被休了,但我的言行举止从未有过失当,也没有做任何有辱家门的事情,如今我这身装扮走是想告诉你们,不是我不够优秀,而是在你眼里我怎么做都不会合你的心意。
你想,焦母丧失多年,是一位颐指气使惯了的一家之主,怎么会喜欢这样的女子吗?绝对不会。长得漂亮有用吗?在焦母眼里不管用。知书达理管事吗?不管事。焦母要的是举止小心翼翼,言语陪着笑脸的小媳妇。
你刘兰芝好歹焦家二三年,从不会刻意逢迎焦母,自然不招待见。你织布别说“三日断五匹”,恐怕“日日断五匹”也不管用啊。再加上她不卑不亢的态度,绵里藏针的话语,算是进一步激发了焦母的怒火。
另外,可能还会有两个小的原因。一是兰芝长得漂亮,和丈夫感情也很好。焦母怕儿子沉沦美色,误了前程。二是焦母与兰芝不像现在的婆媳,生活上保持一定距离。两人朝夕相处,很容易产生矛盾。
PSP好玩的游戏介绍几个?
动作类:《怪物猎人2G》《战神-奥林匹斯之链》《高达战斗领域》《梦幻之星携带版》《最终幻想纷争》《死神嘉年华》《潜龙谍影掌上行动》《GTA》《无双大蛇魔王再临》《真三国无双联合突袭》《天诛4》《恶魔城历代记》《一骑当千》
角色扮演类:《幻想传说》《永恒传说》《宿命传说2》《世界传说光明神话2》《女神侧身像lenneth》《星之海洋1》《星之海洋2》《英雄传说空之轨迹》《最终幻想2》《最终幻想7核心危机》《玛娜传奇学院的炼金术师》《天地之门》《伊苏6纳比斯汀的方舟》《咕噜小天使》《双星物语》《订购吧我们的世界》《光与暗的公主》《撼天神塔》策略角色扮演:《圣女贞德》《公主同盟》《魔界战记1》《魔界战记2》《最终幻想战略版狮子战争》《超级机器人大战MX》《超级机器人大战A》《SD高达G世纪携带版》《荒野兵器XF》
体育类:《大众高尔夫携带版2》
《WE2009》
《VR网球3》
竞速类:《山脊赛车2》
《科林麦克雷拉力》
《极品飞车》
格斗类:《铁拳暗之复苏》
《罪恶装备》《灵魂能力破灭的宿命》
《Fate无限代码》
策略类:《三国志7》
《大航海时代4》
《三国将星传中原之霸者》
《太阁立志传4》
冒险类:《寂静岭起源》
《秋之回忆》(多作,汉化质量很高)
《AIR》《Kanon》《CLANNAD》
《无限物语:第七夜无限轮回的终结》《Ever17:时空轮回》
其他类型综合:《皇牌空战X》《乐可乐可》《勇者30分》《勇者别嚣张》《啪嗒砰》《超级星辰携带版》《益智之谜》《偶像大师》《龙士传说无限加强版》
以上大部分都有汉化版本,当然不大可能都玩过来,不过是我觉得质量相当不错的一批游戏,趁现在新系统未破解玩不了新游戏,赶快把以前落下的好游戏补补课吧。
国产游戏与进口游戏的本质区别?
一个是国产的,一个是进口的玩笑啦国产的游戏很多还是处于摸索阶段或急功近利的赚钱或不停的复制别人的游戏(某鹅),缺乏原创性,国产中比较好的《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》《XX群侠传》等国外的游戏中也存在大量的抄袭情况,主要是韩国游戏居多,进口游戏主要分两大块日韩系与欧美系,日韩系的特点是画面优美、明亮、纸娃娃系统优秀,代表作《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《大航海时代》、《太阁立志传》、《三国志》、各种《无双》等;欧美系的特点是代入感强、场面宏大、中世纪风教强,代表作《魔兽世界》、《星际争霸》、《帝国时代》、《刺客信条》、《英雄无敌》、《坦克世界》等
大家玩过最经典的游戏有哪些?
谢谢客观给脸,我是绝地求生大队长
不管是FC还是PC,很多经典游戏我都玩过,我玩了1000多种游戏,经典的自然不在话下,我给大家说一说我玩过的经典游戏,想必里面一定有大家玩过的游戏吧
坦克大战
这个游戏我就不信大家没玩过,当年队长也是和爸爸一起玩的,可以双人,保护中间的那颗神圣的标志不受攻击,墙体可以被打破,我们需要合作吧对面的坦克消灭,这个也算是队长的启蒙游戏了。
暴力摩托
当年也是一把泪玩过来的,那时候电脑配置哪有现在那么好,一个暴力摩托有时候都能卡个半天,最开心的事情就是过了最后一关第一名,然后每天想着怎么买到那些好的摩托车,后来发现其实也就那样,自己开心就行~
三国战纪
左+右+攻击!诸葛亮能喷火!啊哈,这款游戏厅里面以前玩的游戏队长玩的很痴迷,以前夏侯渊始终过不去!后来去了电脑上玩,无限硬币,终于可算是把他通关了!哼~看谁还敢欺负我!这个游戏也是当年的回忆
WAR3魔兽争霸
因为DOTA也在这个WAR3引擎内,我就一起说了,其实队长不是很喜欢这类游戏,但是那时候无疑WAR3是最火爆的什么澄海3C啊DOTA之类都是WAR3引擎发展过来的,策略类游戏队长也是笨手笨脚的,不会多线操控~这里就不献丑了~
CS1.5/1.6反恐精英
第一代竞技游戏的雏形,也是发展最好的,GOGOGO成为多少人的口头禅,警匪大战,解救人质,C4炸弹,AWP甩狙,AK点射,M4扫射,是多少人当年的回忆,仓库,雪地,沙漠2,火车站,这又是多少人的青春?反正是队长的青春,擦泪。
极品飞车
当年好玩赛车游戏有哪家,无非就是《极品飞车系列》,警匪追车,在繁华大都市内肆意飙车,看着自己的金钱等级疯狂飙升,看着后面成千上万的追逐过来的车辆,肾上腺素感爆棚!
侠盗猎车手系列
为什么我拿《罪恶都市》的图?因为这个是我接触的第一款单机游戏大作,也是最经典的一部。当年父亲给我买的游戏碟还是盗版的,好像是什么雪地补丁,开局一下车可不是那个小破车,是一辆跑车,特殊待遇。不扯淡,这款游戏打开了我的新世界大门,我第一次觉得游戏还能做的这么开放,那么自由。当年在电脑城看着那些展示在外面的电脑,别人玩着罪恶都市,左摇右晃的就出了一辆坦克,后来我自己的去试了一下,在医院门口一样的位置左摇右晃的,就是不出坦克,急死我了。后来才知道人家是在打PANZER(坦克秘籍),也是非常搞笑。
这些经典游戏不仅仅是藏在我心里的童年,相信也是其他游戏爱好者的青春吧~
我是绝地求生大队长,我真的很喜欢游戏你电脑里面最耐玩的单机游戏是什么?
1、红色警戒2
电脑里必装的游戏,公司电脑和家里电脑都有,没事的时候玩一局放松一下。
红警的游戏地图包很多,可玩性很高,虽然画质比不上现在的游戏,但是玩着还不错,对电脑要求也不高。
我用的是绿色版,游戏包里有共和国之辉和尤里的复仇两个版本,只要放上不同的地图,打开对应的程序图标程序就行。
玩的最多的还是尤里的复仇,用的最多的是美国,有空投伞兵,可以省不少的造兵钱。
开局建好矿场,直接下空中指挥部出伞兵,然后再下兵营,可以在前期先空投几个伞兵守住基地,如果再用工程师占领一个飞机场,双空投,能把兵力投满整个地图。
如果是有峡谷或涵洞的地图,只要把伞兵空投在山上或桥两边,轻松挡住电脑的进攻。
如果遇到狙击手和尤里阵营就比较烦了,一不小心放下的伞兵就会被消灭干净,这时就需要放点其他兵种配合了。
最好打的莫过于海战,造两个防空武器,快速出间谍,去偷兵营和矿场,钱到位了出火箭飞行兵,将岛屿团团围住,什么进攻都打不进来。
等火箭飞行兵出得差不多了,再放两个间谍去偷电厂,断了对方电力,让对方的防空武器失效,飞行兵一拥而上,一波敲电厂,一波敲对方的防空车和防空兵,一波敲基地,瞬间将对方灭掉。
当然这个战术对尤里的阵营没用,间谍过去会被心灵控制器控制,只有用光棱坦克去打,或者用航空母舰去打,用轰炸机去炸电厂也行。
电脑的阵营比较傻,在海战里苏联阵营只会出基洛夫空艇,联盟一方只会用飞机轰炸,或者出几个驱逐舰打,尤里的阵营只会出飞碟,你只要不出海军,他们的海军都不会过来打。
如果是陆地进攻,就用光棱坦克和要塞车去打,很快,要塞车里装4个重装步兵一个海豹突击队员,出去打时,要塞车顶在前面当肉盾,光棱坦克躲在后面集火,无往不利。
尤里的阵营,防守是一绝,尤其是防空方面,对地面部队,只需要放几个心灵控制器,都不需要自己制造部队,而且尤里的采矿车采矿很快,财富积累很快。
苏联阵营就出天启坦克和基洛夫空艇,3个空艇基本就能灭掉一个阵营。
我很少联网打,因为联网不会让你发展科技,前期出几个坦克就要一决胜负了,没有趣味。
2、CS我转的还是绿色单机版,带机器人的那种,可以调很多模式。
有月球重力模式,一跳就跳得非常高,还有无重力模式,一跳起来就下不来了。
还可以选择只用匕首,只用手枪等等。
还有任务模式,打通关了可以获得勋章,每一关会限制你使用什么武器,或者在多少时间内完成任务,或者救几个人质等等,很有意思。
3、魔兽争霸之冰封王座偶尔打打,也下了不是地图包,打得不如红警熟练,也没有红警玩得多。
我的电脑里就这几个单机游戏,无聊的时候就会翻出来玩几把。
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