开罗口袋巴士,你在国外旅游的时候被老外歧视过吗?
谢谢邀请!
第一问,在国外旅行被歧视?答案是: 有,肯定有!
第二问,分享一次经历? 我想说: 不!为什么?
出境游,对于现在的国人来说已然是很普遍了。说明国家越来越好,大家的生活水平也越来越好了。看美景,尝美食,然后拍各种漂亮的照片,录各种新鲜的视频,晒朋友圈,发抖音,回来还要和亲朋好友当面一通嘚瑟的聊,感觉好体面的样子吧。真的体面了吗?我觉得其实这里只有”面”的事,是自己的面子。
人加本,成为体。大概意思是说:一个人做到了自己本应该做到的事,才可称为得“体”。分享一个在网上看到的小故事。“是主人公在日本旅游时,看见的妈妈如何教自己孩子在上完洗手间洗手后的甩手动作:注意不要把水甩到地上以免造成地面湿滑导致别人摔倒,也要注意甩手的动作幅度一定不要太多,以免把水甩到别人的身上”。说真话,自从知道这个故事之后,每次自己洗手后就会特别在意到自己的甩手动作。事情很小,但是教会我心里要有别人。
再说一个自己的习惯。喜欢户外徒步的我,在途中免不了有烟瘾上来的时候,但一直会记得:香烟的过滤嘴是不可被环境自然降解的。所以,熄灭烟蒂后一定是先收进自己的口袋,找到垃圾箱后再一起处理掉。事情很小,但是心里要有环境。
出国旅行,其实我们心里都清楚,倘若真做了什么不得体的事,留给别人心里印象最深刻的绝对不会是我们个人的名字,而是“中国”,是我们祖国的名字。只有人人做到得体,国家才会有面!
写到这儿,我希望你能理解对于开头两个问题的回答了。做到心里有别人,心里有环境,心里有祖国,才能让我们的出境游变得真正体面,才能让歧视和中国永无关联!
随文附上《中国公民出境旅游文明行为指南》,愿你我共勉。
中国公民,出境旅游,注重礼仪,保持尊严。
讲究卫生,爱护环境;衣着得体,请勿喧哗。
尊老爱幼,助人为乐;女士优先,礼貌谦让。
出行办事,遵守时间;排队有序,不越黄线。
文明住宿,不损用品;安静用餐,请勿浪费。
健康娱乐,有益身心;赌博色情,坚决拒绝。
参观游览,遵守规定;习俗禁忌,切勿冒犯。
遇有疑难,咨询领馆;文明出行,一路平安。
历史上有哪些令人尴尬的神操作?
导语:说到这个“尴尬”,不吹不黑,我翻遍了历史,内心还是觉得外国友人比我们的尴尬轶事要多的多(题外调侃一下:所以外国人少不是没有原因的哈哈,不是地域攻击哦,千万不要杠),可能是教育环境不同吧,我觉得他们的心态在任何时候都挺乐观的。接下来我们就来看看古今中外的一些尴尬事件。
先说说国外的吧一、索姆河战役
英国的陆军元帅道格拉斯·黑格一直是一位饱受争议的将领,有人称他为“屠夫”,第一个将坦克带上战场的将领,也有人称他为“二愣子”总是坑自家士兵,比如他在索姆河战役上做出的令人无语的“神操作”。
索姆河战役中,英法联军声势浩大,对德军的阵地持续了一周的轰炸,却不知德军早已挖好地下工事躲了起来,侦察着英法联军的步兵部队的情况。英法联军果然在炮击完成后,对德军的阵地发起了进攻,但是许多英国士兵都是第一次冲上前线进行作战,于是我们的道格拉斯·黑格元帅告诉士兵,要整齐的排列成一字形前进发动进攻,英国士兵冲出战壕,保持阵型齐头并进,就这样走到了德国人的重机枪射程范围内,排成一字形的英国士兵更方便了德国军队的重机枪扫射,瞬间就伤亡了6000人,同一天,法国军队却突破了德国人的防线,道格拉斯·黑格元帅就这样坑了不少自家士兵,到这场战役结束后,英法联军总共在西线损失了120万的士兵,而德国只有80万。
二、土耳其和朝鲜
1、先说土耳其吧,朝鲜战争的时候,美国为了面子问题,非要多拉几个小弟,组成联合国军,证明自己不是单打独斗,这是“多数国家的意思”。于是,土耳其也跟着掺和进来了。
其实,土耳其也没派多少人,就出兵 5000 人,组成了土耳其旅,跟在美军屁股后面打酱油。当然,土耳其人也知道,自己并不是主力,作用完全就是撑面子,所以大多数士兵就没有做好好好打仗的准备。
首先,士兵们主要来自土耳其东部山区的乡镇,大多数一辈子没出过远门,这次算是公费出国“旅游”了。还有,据说就连土耳其旅的旅长,都不会说英语,让美国人指挥这样一支队伍,确实有点困难。以至于在后来的战场上,因为沟通不畅,土耳其旅的战斗异常的混乱。
最后,土耳其旅来了 5000 人,伤亡 3514 人……
2、再说说朝鲜,这件事情发生在 1976 年。
当时朝韩边界地区有一棵树,挡住了联合国军的视线。于是,联合国军负责人就带了一帮人去砍树。结果,朝鲜方面来了一群人,说啥也不让砍。
你不让砍我就不砍了?太小看我们了吧。
于是,这位负责人回去拉了一群人,浩浩荡荡的拎着斧头来砍树了。结果朝鲜方面也不示弱,哗啦一下冲上来,对着想砍树的韩美人员就是一顿锤。结果,竟然把联合国军负责人博尼法斯上尉给锤死了……
美国人恼了啊,我就是砍韩国这边的一棵树,和你们有什么关系?!不行,必须砍。于是,召集了一大群人,当中还很多打架高手,浩浩荡荡的在大部队的保护下又来了。这一次,美国人决定了,要是朝鲜敢再打,那就来真的。
朝鲜方面一看,来的人还真不少,算了,你们砍吧……
结果,这棵树就这么砍了。联合国军回去之后,一阵阵的后怕,觉得朝鲜这脾气,说不定以此为借口打起来呢,赶紧调兵吧。于是,大批军队紧急待命,预防发生冲突。
当然,没打起来。
不过,朝鲜也想挣足面子,于是研究了一下缴获的一把砍树的斧子,发现上面写着“Made in Austria”(奥地利制造)。于是,他们决绝的与澳大利亚断交了。
澳大利亚一脸懵啊,咋回事?忽然断交什么意思?
也不知道是哪个坑货翻译的,明明是“奥地利制造”,结果躺枪的是澳大利亚……
一直到 2000 年,双方才复交,这操作,太尴尬了。
三、就是天塌下来,该午睡还得午睡
在1836年期间,德克萨斯州还不是美国的领土时,一场墨西哥与德克萨斯之间的战争,墨西哥的将领桑塔安纳带领的几千人的墨西哥军队被德克萨斯的军队炸断了后方的桥梁,陷入了被围困的境界,桑塔安纳认定了自己的部队占有兵力多的优势,德克萨斯不敢进攻过来,所以没有设法尽快突围,而是安排自己的士兵每天下午3点30进行常规午睡,于是包围完毕的德克萨斯军队突然进行了袭击,许多墨西哥士兵还在睡梦中就被俘虏了,当天桑塔安纳为了午睡,甚至忘记了安排哨岗。就这样德克萨斯部队仅损失了39人就拿下了这场战斗,在众多的墨西哥俘虏士兵中发现了一个穿着高级丝绸内衣的士兵,于是暴露身份的桑塔安纳立即就被认了出来,让他签署了一份丧权辱国的条约,墨西哥军队全军撤退,为日后德克萨斯成立为一个主权国家奠定了重要的基础。总之,没有什么能够阻止人们午睡。
我国历史上的尴尬事件一、泜水之役
晋襄公是晋文公之子,他在位期间,楚成王希望夺回中原霸权,于是出兵伐郑。晋国便派阳处父攻打与楚国亲近的蔡国。楚成王派令尹斗勃率兵救蔡,晋楚两方在泜水两岸对峙。但是两方都不敢轻敌,谁也不敢过河进攻,但也不愿无功而返,两方就这样耗着。
阳处父就派人对斗勃说:“如果你想和我晋国决战,那我就将军队退后一舍(三十里),你们渡河过来列阵,咱们打个痛快。如果你不愿意渡河,那你就将军队后撤一舍,让我们渡河过去。不然咱们在河两岸空耗着,劳师伤财,对两边都没什么好处。”斗勃一听确实不错,就打算同意过河决战。但是成大心却认为晋人狡诈,万一趁我们半渡而击,那岂不是会吃大亏。斗勃认为成大心所料有理,这阳处父可不比那仁义的宋襄公,于是斗勃便改变主意决定将军队后撤,让晋人渡河列阵。阳处父见楚军后撤,便在军队里宣扬说,楚人不敢跟晋国决战,已经逃跑了。然后他就带兵回国了……
原来阳处父之前跟斗勃所说都是空炮,其实是晋国这边粮草快用完了,想速战速决或者全身而退。而斗勃还在这边等着晋军过河呢,结果竟然被阳处父放了鸽子,那边晋军早就撤退了。于是他也带兵回楚国了。真是有点让人无语的一场战争。不过最后却收到了奇效。楚成王听到留言,说斗勃接受了晋国的贿赂,所以才退兵,于是就把斗勃杀了。
二、楚文王夺息妫
话说陈国有两个如花似玉的姐妹分别嫁给了蔡侯和息侯,尤其是妹妹息妫,更是美如天人。息妫回陈国归宁探亲路过蔡国,蔡侯一看小姨子这么漂亮,就动了色心,对息妫百般纠缠。这事儿被息侯知道了,就想报复蔡国。不过这息侯不知道气糊涂了还是脑袋被驴踢了,竟然和楚文王商量了一个十分荒唐的计策:“楚王你派兵来攻打我息国,然后我就向蔡侯求救,蔡侯肯定出兵救我,到时候您就可以趁机伐蔡,肯定会有不小的收获。(来伐我,我求救於蔡,蔡必来,楚因击之,可以有功。)”楚国那搁春秋时候就是虎狼之国啊,早就对中原诸侯垂涎欲滴了,躲还来不及呢,息侯却与虎谋皮,真的是不知天高地厚。
楚文王自然乐得答应,出兵伐息,息侯果然神机妙算(呵呵),蔡侯亲自领兵救息国,不过他自然不是楚兵的对手,蔡军溃败,蔡侯也被俘虏了。蔡侯听说了这竟然是息侯出的主意,目的就是想让楚国出兵羞辱蔡国,自然怀恨在心。于是他就在楚文王面前大肆夸赞息妫的美貌,说的楚文王色心大动。于是楚文王就以巡游为名来到息国,息侯自然热情款待,楚王趁机看到了息妫,认为果然国色天香。第二天楚王便设宴招待息侯,息侯欣然赴宴,其实这却是个鸿门宴,息侯在酒席上就被楚王派兵俘虏了,这样楚国兵不血刃的灭掉了息国,得到了息妫。而息侯呢,楚王没有杀他,派他做守城门的兵士。堂堂一国之尊,国破家亡,妻子被夺,自己沦落到这般下场,估计他也后悔自己当初想的那个馊主意吧。
总结:其实吧,历史上正史记载的或者没有载入史册的事件多如牛毛,无论正史或者野史所记录的事件真伪均有待考证,我始终记得一句话,历史是胜利者编写的,大家了解的同时就当做是茶余饭后的话头子聊一聊,也不必在这些事情上太过于较真。
而且玩了几年都不舍得删呢?
Undertale(传说之下)
这款游戏想在手机玩必须搭配虚拟手柄才行,它是一款剧情像素游戏,玩家会操控一个坠入地下世界的一个人类(没性别)回到地上世界,但是这款游戏的魅力在于:
1.玩家可以自由选择路线通关,和平线(真结局),屠杀线和中立线,这款游戏抛弃了之前打怪升级通过的老套路,而是用真正的“love”去仁慈所有怪物最后带领怪物一起回到地上世界。并且你玩着玩着就会发现,里面的主角(frisk)是有个人意识的,ta有时会不顾玩家操作自作主张。如果你玩屠杀线,通关条件是杀了所有怪物,获得了足够的LOVE(Level Of Violence的缩写,暴力指数)并且,屠杀线里面达到一些条件是真正的一刀99999,BOSS也只有2个(不灭的Undyne和审判者sans)这俩个在和平线在主角和papyrus约会后会打电话叫你和鱼姐约会(Undyne)你可以和他们成为朋友,和安黛因(Undyne)约会后,每一个场景都给他们打电话能听到他们友趣的双人相声(对话)也可以看出英雄安黛因不过就是一个爱看儿童动漫,沉浸在公主,魔法,巨剑...的一个心理幼稚的小孩子而已。sans则会在路上一直逗你,和你说几句,给你卖热dog,热猫.....吃。还有他的双关笑话...。通关后更是舍不得真正的重置来打破他们回到和平线的美好生活(当你和平线通关后回到界面小花会劝说你,当然,你依然可以继续你的决心)但如果你真的打屠杀,安黛因会被你杀了后变成不灭的安黛因,攻击,防御变为99,并且对战难度难几十倍(很多手机玩家卡这就过不去了)如果你过了他,来到审判长廊面前,与sans对战,你更会卡住,攻击1防御1,闪避∞,而且是按帧数攻击,没有无敌时间。你打不到他,他却能轻松击败你,而且在游戏中通常是你先手,会被背叛杀,能闪避攻击。可和他打时,一切我说的那些,都给了他,闪避,先手攻击,背叛杀都有 说明你已经成为了真正的怪物,他更像是一个玩家阻止你,而且他知道你的死亡次数,并会嘲讽你,还会在战斗里和你说时间流动....,说明他知道重置,就算回到地上世界也会被你重置回来。手残党根本打不过去。有些主播也卡了好几天,几个月。并且最后你会被chara杀。中立线,就是放弃和平与屠杀,20个中立结局通过一个,你随便杀几个BOSS,怪就行了,但会根据你的行动.sans和那些朋友跟你打电话说的不一样,如果你杀了安黛因,宅龙自杀。如果你和安黛因成为朋友后杀怪,会说你背叛了她,并且后悔明知人类什么样还要交朋友,如果你都杀了,但没杀小怪,没达到LV19。sans会祝你早点下地狱,如果你和帕派瑞斯成为朋友但杀了其他人。帕派瑞斯会和你哭诉他们都去旅游不带他......重点就看你的选择
2.当你完成屠杀线后打和平,游戏会自动判定为伪善线。也就是把灵魂给了chara。导致你打完和平线后打屠杀会不忍心,但你也打不过。
3.里面可以考你的反应,手速,而且每个怪物有每个怪物的特色,羊妈会因为你是他的孩子而缩写2滴血后不打你,帕派瑞斯会缩写1滴血后后就把你关车库(可以直接离开),当你输4次在于他见面他会放弃。而安黛因不一样,如果你没买timi甲,没准备好药,你很容易被他杀死。绿色不能逃跑,心红了你要跑三次才能到热域(并且有个彩蛋,前几次不接她会说她不是你的幼儿园老师你 心变红了后在饶恕她她会吐槽你)里面怪物都有自己的性格,Toby把这些人物塑造的非常好。导致我们难以忘怀,比如托丽尔(羊妈),帕派瑞斯(小天使),都是他的称号(中二羊......)托丽尔在某些意义上是在你深入困境后拯救你的母亲,能让你在地下世界感到唯一的温暖。帕派瑞斯不管你怎么样,他都会原谅你,包括你杀了他,他还是相信你。
有哪些RPG手游可玩性高?
推荐几个我在玩或者曾经玩过比较有感情的吧。
武器投掷RPG2
一款战斗系统比较有新意的RPG。扑家工作室引进的。话说扑家的游戏大多是这种类型:像素,精致,简单直接,肝起来没完。
游戏核心玩法是利用各种装备组合,通过培养和适合的搭配,在恰当的释放时机来消灭敌人。武器分为平中上三路,每一路都有很多种武器,每个武器属性不同。有的攻击高,有的CD短,有的需要消耗行动力少,有的坚挺(和敌人同路武器一起释放时候比这个决定胜负),有的技能强……武器可以没必要一路一个,可以全部放在一路一样可能获胜,反正把对方HP打到0就是胜利。当然套路也千变万化,也可以全部选择CD短的速攻流,见招拆招完全挡掉对方攻击靠防守反击取胜的坚挺流……
装备可以通过不断使用或者精炼升级,一般有2个技能,5级和9级时候出现。每个人物也有5级熟练度,随着熟练度升级觉醒人物技能,觉醒到第5级时候人物修炼完成技能可以全人物通用,这里蕴含的潜台词就是不停的肝吧少年!
获取装备的方式也有很多,刷怪、竞技场闯关、武器防具商店,钻石商店等等……钻石商店卖的通常是极品,比如掉率提升,金币提升,经验提升等等。钻石需要通过看广告完成任务或者闯关给予。刷怪掉宝……就看脸和身上是否有提升掉率装备了,这就意味着看脸和继续肝吧……
看TAP有多玩家肝了一个多月玩通没花一分钱的……
冒险村物语
开罗的系列小游戏,名声在外。和扑家的类似,都是精致,耐玩,简单直接但是需要肝起来没完的。
虽然我更喜欢《游戏开发物语》,但这里我推荐的是更侧重RPG的《冒险村物语》。
这是一款经营养成类型的游戏,游戏中玩家需要扮演一位村长,玩家作为一个冒险村的管理员,需要不断的招募,派遣,装备,磨练自己培养的勇者们,并将自己的村子打造为5星村子,玩家需要不断的达到每一颗星的任务来完成认证。
玩家在打造村子时需要灵活运用所拥有的土地面积,屋子的建造位置以及设备的辅助,玩家得靠这些赚够钱才能继续往后发展。玩家在建造店的时候,每一个店门的开张都会获得一定的人气,当人气到达一定数量是便会有冒险者来到你的村子购买东西和冒险,玩家只要服务他们,让他们的满意度达到一定的数量,他们便会申请入驻你的房子。冒险者的装备通常来说都不这么好,玩家需要集钱帮他们买装备.
在地图中会随机刷新出一些任务,玩家需要花费金钱雇佣冒险者解决这些麻烦,在探索中玩家会获得许多强大的装备,并且在完成一定的任务后,会有恶龙来到你的村子,你只需要打败他们会获得一笔可观的将金。
在完成任务和打败地图刷新的野怪时冒险家们会获得一定的经验,在升级到10级便是满级,玩家便可以转职他们,一定要转职,因为这样子冒险者的战力会获得提升并且在最后这些也非常重要。
看起来简单的游戏,也许你玩下来几个小时忍不住沉迷了。
风云岛行动
严格意义上来说,这款游戏不是单纯的RPG,而是RPG+MOBA+吃鸡性质的游戏。
我推荐这款游戏理由如下:
1、玩法足够有趣,现阶段的吃鸡游戏大多都是捡枪、趴草丛、阴人这种突突突,而像风云岛这种不同英雄来对战吃鸡的可以说是独一份了吧?这种有点像MMORPG和MOBA的战斗方式可以说比那种传统刚枪的吃鸡体验要好上不少。
2、画风很讨喜,略带点动漫类画风的场景,在一大堆盲目追求真实的“吃鸡”游戏中鹤立鸡群,说实话手机的那点性能就算在真实又能怎样,PC上的吃鸡游戏不也是那样?所以还不如像风云岛这样加点特色看起来舒服一点。
3、场景玩法,其实之前农药也搞了个类似“吃鸡”的玩法,但是新鲜劲一过就那样了。因为进去一玩,发现系统还是农药的那老一套,那玩这个干啥?相比较而言《风云岛行动》的3D建模、各种道具、还有野怪BOSS这类的新东西就很好,最起码玩着有新鲜感。
4、不怎么氪金,目测收费还是英雄皮肤之类的外观。具体还要等1月3号内测时候再观察一下收费点。
以上为我个人推荐的一些可玩性较高,不怎么氪金的RPG手游。
有没有好玩的女生的游戏推荐?
哈喽哈,我是你们的,吃柠檬酸,吃柠檬又甜的苏沫柠檬酱,[爱慕][爱慕]那看看这些游戏,我推荐给女生奥,比较推荐的是迷你世界和我的世界都是沙盒游戏,创造力丰富好玩儿,各种类型任你挑,还有闪耀暖暖,闪耀暖暖是每个女孩都喜欢的动漫人物,你可以帮助暖暖,通过这些关卡还能获得各种好看的衣服,搭配起来不要太美,还有亲女幽魂花与剑这些的武侠手游适合暴力女或者一些喜欢玩儿武侠类的游戏的女孩,记住我是你们吃柠檬酸吃柠檬要甜的柠檬酱,姐姐记得关注我[玫瑰][玫瑰][互粉][互粉]
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