城市网吧跑法,如何看待QQ飞车手游的氪金程度?
感谢猴哥邀请,谢谢!
如何看待QQ飞车手游的氪金程度?
首先我先说一下这个(氪金),不满大家说我刚开始也不知道这个氪金是什么意思,小编还笨笨的查了一查。发现自己白玩游戏这么多年。
氪金:
氪金,原为“课金”,指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为。当年由于智能ABC输入法的原因,输入课金,出来的是氪金,就沿用下来了。也有来源与24K氪金狗眼的说法,24K氪金狗眼本是出自WOW(魔兽世界)用语,游戏中,氪金以稀有程度著称。说白了就是充钱图片来源:小编查资料看视频的截图
关于怎么看待QQ飞车氪金(充钱)的程度,那还用说么,土豪傻哥哥天天有,低调技术哥撑擂台。腾讯大大哪个游戏是让你不充钱就能玩好的?几乎我不知道!先说说这个QQ飞车吧!又是一款从端游搬到手游坑童鞋的游戏,十年之前我们满网吧的跑跑跟飞车,真的可以称之为经典了。那么?这款经典游戏能免得我们老玩家的氪金程度么?几乎不可能。
从刚一进游戏全是遇到的板车,到后面各种刺客横行,紧接着慢慢地自己身边的对手和队友开始出现了不少开着B车的玩家。这些玩家的赛车除了少数脸帝是寻宝抽直接拿到的之外,大部分都是多多少少进行了一些购入操作的
这款名为‘赤速战神’我感觉跟‘音速战神’没啥区别,也许是双胞胎吧,也就是换个红皮而已,在游戏里的界面充值一个超级会员送的,真的想给官方设计策划组啥的一个赞,20RMB你对得起我们点好么?
图片来源:百度搜图
然后接下来就是这款名为‘K24’这款车在游戏里很常见,号称与大巴和卓越是B车之王。看到这两个车你就能想到这个‘王’的分量有多重了吧?为什么要说这款车常见,因为只要12RMB首充,就可以让你前期逍遥一段时间了。
至于其他的车,那就是A车了,开这种的人要么是脸帝要么就是土豪。不过既然是A车那么肯定有它的理由,炫酷的外形跟极佳的性能,让他成为了最为坑钱的工具
‘黑夜传说’图片来源:游戏官网
其实有时候我认为土豪太傻,不过在仔细想想,小编一个月的零花钱都不够人家一次购物花销,所以在游戏里再怎么消费都属于正常,立场不同角度就不同,我们弄个寻宝就好像人家弄了一个首充吧!
我是山炮,我为你解答,为你搞笑,关注我,我为你解答任何游戏答案,别问我懂不懂,重要的是我会编啊!
这款游戏是怎样衰落的呢?
玩飞车好几年了,应该是最穷玩家了,只有送的A车,没钱买道具开车😂😂
曾经火爆一时的跑跑卡丁车为什么后来被QQ飞车所超越?
大家好,我是最近沉迷开车的老司机X博士。大家还记得当年红极一时的《跑跑卡丁车》吗?
今天,X博士就来和各位扒一扒《跑跑卡丁车》是如何将一手好牌打得稀烂。
端游时代:跑跑卡丁车早期无人能敌,后被腾讯无情碾压
《跑跑卡丁车》端游时代的早期无限风光,X博士就不和大家一起怀念了。我要细数一下《跑跑卡丁车》当年犯下的三大错误:
1.妄自托大 版本更新速度太慢
《跑跑卡丁车》国服版本在刚出来的那段辉煌时期几乎没有大更新,版本上更是长期落后于韩服,即使是在腾讯推出《QQ飞车》时,也没有意识到危机感。
国服跑了将近三年,才等到这场SR的光速革命↑↑↑
要知道,《QQ飞车》推出后半年时就更新到了SR级别的赛车,而《跑跑卡丁车》却用了将近三年时间(稍微有些需求的玩家已经跑去韩服玩了)。
2.对待新手不如对手友好
在对待新手上,《跑跑卡丁车》的上手门槛方面要比隔壁的QQ飞车要高出许多,新手前期基本都是未完成,而QQ飞车前期要相对容易上手一些。
高手一骑绝尘,新手未完成已是常态
而且那个时候,金币车难获取也是一个问题。直到近几年这个现象才有所好转(可惜都太晚了)。
现在能留在游戏里的基本都是些高手,即便新手开局送好车,但技术的差距摆在那,分分钟劝退。新人挫败感很强,也比较难融入。
3.缺乏推广后劲不足
众所周知,赛事是竞技游戏积攒人气最为直接的手段。但是看看这几年,《跑跑卡丁车》除了官方的K1赛事,几乎就没怎么推动国内赛事,到15年连K1赛事都没有了。
而QQ飞车从一开始就大力推广各类赛事,WCG,TGA,TGC以及一大批线上线下赛事层出不穷。不过这也不能全怪世纪天成,毕竟话语权都捏在NEXON手上。
手游时代:端游失去的在手游里拿回来,可惜,没抓住!
到了近几年的手游快速发展时代,《跑跑卡丁车》本有机会将端游里失去的,在手游里拿回来。但这不争气的家伙,X博士都替他难过。
漂移键和方向键在同一个地方,右侧漂移操作就会很别扭了↑↑↑
《跑跑卡丁车》嗅觉还算比较灵敏的,早在2015年就上线手游版。但是...不知道是不是受限于当时的技术能力,《跑跑卡丁车》的手游版只能用糟糕来形容,到现在基本算是凉了。
总结:
在产品本身方面,《跑跑卡丁车》无疑是超越《QQ飞车》的。尤其是在07、08跑跑卡丁车横扫的时代本可和腾讯硬拼的,可惜运营商错过了太多机会,最终被腾讯一步一步的打败,令人惋惜。
有哪些是随着车辆品质提升而开发出来的跑法?
这里企鹅,从南极第一线为你解答
在QQ飞车手游中,有那么一个公认的真理:玩家的水平其实和赛车的品质有着密不可分的关系。因为在同样的赛道上,不同的速度或者不同的特性,对于赛道的理解就完全不同。比如同样的一个弯道,兴许如果你的车品质够好,你就可以钻研出更多的操作和跑法。这和当初车队实验室是一样的道理,只要小喷增强的够多,你就可以在地图上实现无限的氮气延续。那么,在QQ飞车手游中,又有哪些跑法是因为车辆品质的提升而被开发的呢?让企鹅来带你一探究竟。
不被关注的柱子在时之沙地图中,有那么一个氮气延续点就是最典型的例子。在地图的第二段加速带中,你需要穿越一段没有加速带的沙漠路段,一般的跑法都是选择两边的小斜坡来打出空喷落地喷,但是在车辆品质提升后,地图中高耸的柱子就变得引人注意了。
目前,只有那些速度较快的氪金A车才有可能飞过那个柱子,比如第一辆发现新大陆的A车白玉神驹,稍稍比它慢一些的A车都需要较高的操作才能到达。而这个柱子不但可以给予你较高的腾空速度,更是让这个路段不可能实现的氮气延续有了可能性。从那之后,在时之沙地图能否路过这个柱子也是计时赛中最具观赏性的看点之一。
提前下车的近路另一边在侏罗纪公园,也有那么一条近路是玩家的最爱。在赛道的中游,我们需要穿越一段迅猛龙的化石铺就而成的道路。一般这里速度较慢的赛车都是跑到尽头然后拐进弯道,但在极限跑法被开发出来之后,掌握这项本事的玩家就可以比别人快出至少五秒的时间。
其实这里的原因也很简单,因为A车速度较快,所以在近道口提前过弯下车即使速度有所损失,也依然能保证你进入弯道。而在QQ飞车中,赛车撞墙其实并不会像其他同类游戏一样被撞停,而是可以把墙体作为弹力板直接弹进近道。这就是为何走近路之后不会变慢反而更有利的原因。在全民A车的今天,这个极限跑法也变得不再极限,不得不说也是因为车辆的进步使然。
未曾触碰的小道在亚特兰蒂斯中,我们在沉迷于水下世界的同时,也对这张地图中的便捷小道一度避让三分。这些看似可以节约时间的小路,实际上会因为车辆的问题,不是没能准确进去,就是因为速度不够而卡在了里面的缓坡上。所以,刚开始的亚特兰蒂斯,正常的跑法就是一条大路走到黑,直到A车普及之后才有所改善。
而现在,由于A车的速度更胜一筹,使得玩家在路过这些进路的时候,仅仅靠氮气延续加上几乎没有衰减的速度就可以轻松地通过,直接无视了缓坡的劣势。无论正向还是反向,能否在近路中打出效果,是考验车手的标准之一。此外,这类近路还包括西部矿山的小道。不知道以后赛车速度更快的时候,能否有更多的近路会被发掘出来呢?
那么各位小伙伴认为哪些极限跑法是因为赛车的更新换代而被开发出来的?欢迎在评论区留言讨论。
注:本文图片由@游戏拉风牛授权
我是企鹅,周期更新飞车和暴雪全家桶相关的问答以及青云品质的攻略文章,喜欢就关注我吧:)跑跑卡丁车玩得好是一种怎样的体验?
跑跑卡丁车竟速玩得好,一句话,看见谁,就虐谁。尤其是开着最慢的小板车虐人,真是说不出来的喜悦。现在玩跑跑卡丁车技术决定一切,没有技术 就玩不了游戏,跟本就完不成 。进入游戏每个房间都有大神,技术都很娴熟,只要有失误,都看不到人影了,你想追上他 就得比他的技术,比他熟练程度。谁也不是白给的, 玩的都挺好的。你在房间里,你就是皇上,你把把第一,可以任意换地图,可以任意踢掉你不喜欢的人(找茬的,羡慕嫉妒恨的等等)。最后我最想说的是,体验是得自己得非常喜欢这款游戏 ,持之以恒的,不说是天天玩 也得隔一天再玩。不玩就会退步的。
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