零真红之蝶pc,cfm王者之蝶怎么获得?
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有什么暧昧到极致的诗词?
要说诗词中的暧昧,能够点数的很多,从《诗经》到近代,这类的文字数不胜数。暧昧,说简单一些,就是郎有情妾有意,但是无论是郎,还是妾,都欲拒还休,欲迎还拒,把一个甜蜜的情愫用一种朦胧隐约的方式传达出来,让人咀嚼,让人回味。
这样的一种意蕴,看去有一种含蓄委婉之美,绝不是那种直接描写情爱的诗词所能够传达出来的。记得有人说,李煜背着大周后约会豆蔻年华的小姨子写的词最为暧昧。我们来看他的一首《菩萨蛮》:
铜簧韵脆锵寒竹,新声慢奏移纤玉。眼色暗相钩,秋波横欲流。
雨云深绣户,来便谐衷素。宴罢又成空,魂迷春梦中。
管簧的声音清脆响亮,看着窗外的竹子,都觉得有些寒凉。纤纤玉手来回拨弄着,演奏着新谱的乐曲。目光暗暗地注视着,眼睛里流淌着浓情蜜意。
在幽深的闺房里成就男欢女爱,琴瑟和弦,互诉衷肠。欢愉散了,心却觉得空了,神魂迷惘,还沉醉在那一宵春梦里。
上片写的是男女主人中借音乐调情,而下片写的是欢会之后的空虚和感伤。写的是偷欢的场景,尽管被评为乐而不淫,但是要说暧昧,恐怕有些勉强吧,因为字里行间里透露的是两情相悦偷欢的酣畅和失落。
要说,最能表现暧昧这样格调的,我以为当以北宋张先的《菩萨蛮》为最好。谁是张先,就是苏轼诗中那个“一树梨花压海棠”的主人公。一个年纪80的老头娶了一个18岁的大姑娘,还能让这个小妾给他生2子2女,这也没有谁了。而张先一生安享富贵,诗酒风流,“诗人老去莺莺在,公子归来燕燕忙”就是他一生生活的写照。或许是一生流连花丛吧,他的诗词也多是描写诗酒生活和男女之情的,而词的题材多为男欢女爱,含蓄工巧,情味浓郁。而最能体现他写男女暧昧之情的就是《菩萨蛮》:
牡丹含露真珠颗,美人折向庭前过。含笑问檀郎,花强妾貌强?
檀郎故相恼,须道花枝好。一向发娇嗔,碎挼花打人。
这首词写的是一对男女的生活剪影,刻画了一个少女娇憨天真的形象。词的上片首先来了一个特写镜头:暮春三月,牡丹花开,红艳艳的。阳光下,牡丹上还有一颗珍珠,映得牡丹更是娇艳欲滴。一名娇俏的美人折了一朵牡丹,欣欣然从院前经过。她满面含春,笑着问情郎,“是我漂亮,还是花儿漂亮?”
尽管诗词中没有一句写到少女的容貌和体态,但是从她的发问里,我们却能够读到她的自信——她对自己的是欣赏的,美过牡丹。尽管问的随意,但是亲昵里却有着三分娇气,七分骄气在。
在她的心目中,情郎的回答一定是自己美过牡丹的。尽管这是意料之中的回答,可是情郎却装聋作哑,佯作不知,还故意用言辞相激——“牡丹花儿胜你很多”。一句玩笑话,姑娘却不干了,她举起牡丹花儿就娇嗔着,赶上去用花追打他。两个人的暧昧怎样收尾的呢?给读者留下了广阔的想象空间。
尽管整首词用的都是白描,但是少女的纯真娇憨,少男的狡猾俏皮都跃然纸上,动感传神,有着生趣和情趣,让人回味无穷。
一千个读者有一千个哈姆雷特。尽管我认为这首词写暧昧最有情味,但是或许还有人不以为然。但是,这是我的理解,希望你喜欢。
零游戏全剧情介绍?
这个系列是由柴田诚和菊地启介构思出来,灵感来自柴田诚的心灵体验和当时流行的日本恐怖片。每部都发生在一个被灵异力量所包围的地方,事件基本都以某种神秘仪式造成的灾厄为开端,而这些地方往往与灵界有紧密联系。每部的主人公大多为女性,而参与调查的人物会使用被称为“射影机”的特殊照相机来捕捉、击退或安抚对玩家充满敌意的幽灵。游戏最大的特征是使用照相机作为“武器”的战斗系统,以及被称为“最·日式恐怖电影风”的场景设计等。与以西洋世界为题材的恐怖游戏作品相比,许多人物/幽灵都是和风的衣着打扮,以鲜为人知的日本民间传说为相关要素,故事基本以明治、大正或者更古老时代的过去为背景,而主角们所生活的时代为昭和之后的现代。此外,游戏拥有多结局的要素。
正统游戏系列共五部作品,分别是《零~zero~》、《零·红蝶》和重制版《零:真红之蝶》、《零刺青之声》、《零:月蚀的假面》、《零:濡鸦之巫女》。另外还有一部漫画《零影巫女》以及一部外传《心灵写真:附体笔记》。
1996年的电脑游戏都是什么样的?
1.毁灭公爵
毁灭公爵3D是一款由3D Realms公司开发的电脑游戏,并由Apogee Software公司在1996年1月发行。
毁灭公爵3D的游戏画面游戏主人公曾经在3D Realms的系列游戏中出现过,此系列包括《毁灭公爵》(Duke Nukem)、《毁灭公爵2》(Duke Nukem 2)。但是《毁灭公爵3D》却不同于他们的前辈,这是一款FPS类的游戏,就象是著名的此类作品《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)一样。
最新作~永远的毁灭公爵在2011年于pc/xbox360/ps3上同时发售
2.文明2
这是由MicroProse公司出品的一款策略性游戏。游戏在Windows平台下运行。这款战略游戏在欧美市场大受欢迎,这不仅给设计者梅尔·席备和MicroProse公司带来可观的收入,也为战略游戏迷们带来愉快的时光。
3.大富翁3
4.《大富翁3》一个趣味性十足的益智游戏,游戏中除了各种五花八门、损人利己的卡片及道具外,还会依台北、台湾、大陆之当地风土民情,而产生各种新闻及运气事件,丰富的人生百态及喜、怒、哀 、乐的趣味尽在其中。可从12名个性鲜活的人物中,挑选自己所喜爱的角色,进行1~6人的游戏 ,多人同玩乐趣加倍,最适合全家人同乐以增进情谊。 大富翁3中文版,该游戏是比较老的大富翁版本,需要在windows98或者支持DOS的系统下运行。
5.雷曼
这是最初的雷曼版本,相比最新的版本来说,DOS环境下运行的画面似乎粗糙,但对于1995年代的游戏来说,已经是非常精美的了。许多玩家都曾有一段雷曼1美好的回忆,美妙的音乐,动人的世界,都深深的印在脑海里。地图有梦森林,音乐山,青蓝山,图画城,蝎子洞还有终极BOSS大黑先生的甜甜城堡。
6.英雄传说四:朱红之泪
英雄传说4:朱红的泪(日文:英雄伝说IV「朱红い雫」)是日本Falcom公司最早于1996年发行的一款角色扮演游戏,后来被移植到多个平台。它是英雄传说系列的第四部,和《英雄传说3:白发魔女》,《英雄传说5:海之槛歌》合称为卡卡布三部曲。
有多个版本。其中dos版的剧情,设定与现在常见的win版的剧情有极其巨大的差异。
7.雷神之锤
《雷神之锤》是由Raven Software开发的一款射击类电脑客户端游戏,至今共推出4代,1996年5月31日发布的是此系列的第一款游戏。玩家在游戏中扮演一名士兵,去阻止敌人的进攻。
8.恋爱物语
恋爱物语(エーベルージュ、Eberouge)是日本富士通(Fujitsu)公司于1996年至2001年推出的一系列恋爱养成游戏。目前已推出四作。它的不亚于3D游戏的高解像画面正是一个很大的卖点,漂亮的女孩就当然少不了啦!《恋爱物语》曾经被移植到各种机种上,在日本已经发展成跨媒体的大作,以精细的画面和优美的音乐著称。每个游戏均包括数首CD音乐,甚至包括由真人演唱的歌曲!中文版由台湾华义国际公司代理发行。
9.上古卷轴二
这是一款RPG游戏!极度超前的设计理念,开创了一个新的游戏类型!这款游戏自由得令人发指,上古卷轴3、4的自由度都远远逊色于2。几乎无限的任务,多情节,多分支,没有硬性要求。游戏可访问的区域将有两个英国本土大小,游戏中的地下城更是多不胜数。如果你英语过关,你将体验到一个虚拟世界的快乐,让你沉迷无法自拔。这款游戏由于出的比较早,所以大部分玩家没有接触过。获得96年度最佳的角色扮演游戏的称号。游戏是一款CRPG游戏,这里的C代表Create(创造),游戏中主角的各项属性是要靠玩家一步一步去设定。游戏有16000多个地点可以去,无限的任务。游戏就像MUD(Multiple User Domain多用户虚拟空间游戏)一样,多情节,多任务,至于完成哪个任务,并无次序的要求。
10.红色警戒
《红色警戒2》原版前是Westwood Studio)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为《红警》或RA。
11.暗黑破坏神
《暗黑破坏神》是1996年公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《》上市,2012年5月《》上市(除中国大陆),2015年4月《暗黑破坏神Ⅲ》进入中国大陆。
12.古墓丽影
《古墓丽影》系列是由所推出的动作,系列第一部于1996年发行。这款的特色采用了女性角色为主角来进行冒险,游戏的成功也连带的将火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的动作派(Lara Croft)推上电玩经典角色之列。
96年当然不止只有这些游戏,就不一一列举了。
如何评价PS2游戏零?
我是怒放的拖鞋,我来回答你这个问题。
首先,我认为整个零系列游戏都是非常成功的,游戏的世界观,剧本,制作水准都在当时属于上等水准,是绝对够资格重新复刻的作品。
零红碟是零游戏系列的第二部作品,游戏从头至尾充斥着昏暗,压抑的感觉,虽然场景地图不大,但却充分为玩家营造了低调,内敛的恐怖氛围。
在恐怖这个点上,零与生化,寂静岭系列的惊吓恐怖感形成了非常强烈的对比与反差。玩零时,玩家就好像被温水煮了的青蛙,很轻松的就会把玩家带入到游戏中去。而游戏中通过升级老式日本旧相机与鬼魂战斗,也充分向玩家展示了柔性日系恐怖的威力。
总之,游戏已经发售了许久,但拿到今天也觉得值得我们在玩一次。
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