传世群英传,有什么可以搬砖的手游吗?
首先给大家科普一下“搬砖”,本意是用来形容工作辛苦、无聊而赚钱很少,却必须要靠此来谋生。“搬砖”一词用于游戏中最早来源于端游“地下城与勇士”。后来最让人熟知的搬砖端游除了DNF,最著名的就是梦幻西游了,这两款游戏虽然氪金,却长盛不衰,很大原因就是因为可以搬砖。
那么搬砖手游有哪些呢?
首先《DNF》和《梦幻西游》都从端游移植了手游。
同为腾讯移植的《魔力宝贝》手游。
《天龙八部》手游。
《三国志2017》手游。
《蜀门》手游。
《问道》手游。
《传奇世界》手游。
《征途2》手游。
《我的王朝》手游。
《剑网3:指尖江湖》手游,为腾讯独家代理。
《剑侠世界2》手游。
还有人说《魔域》打年可以赚钱,但也有人说打年不如吸毒,足见其坑。
说实话这些游戏小C都是不玩的,到底能不能搬砖赚钱要看各位的运气了。在这里也要提醒各位,有那么多搬砖追梦的玩家,真的赚到RMB的有几个呢?钱从哪来?还不是羊毛出在羊身上?玩家不充值,运营方靠什么支撑?其实最后赚钱的都只是一小部分而已,多半还是手游工作室挂着无数的号在炒作,最后大把的号没人收的话,都是垃圾。想靠这种游戏赚钱,就像有些“有志青年”每天蓬头垢面的窝在电脑前开着五个十个小号的打怪升级炼丹幻化什么的,还不如好好的玩上班OL更实际,我只想问,靠这游戏能玩一辈子么?生活里只有“搬砖”么?小C虽然经常玩游戏,这种靠着浪费时间金钱,日复一日乐趣不高的游戏基本上是不碰的,没有那么多时间浪费在这个上面。
好了,就说这么多,人各有志,祝你们搬砖愉快!
还有什么好玩的游戏推荐?
俺无聊,玩啥好腻
1.搏击长空:风暴特工队
一款二战的经典战机模式,它有引人入胜的细节,真实的场景与战机,多人模式,战役模式,逼真的特效和画质,绝对是打发时间的射击游戏
2.孤独飞行
一款飞行游戏,画面黑漆漆的,有着许多故事,玩家跟随一位飞行员飞往黝黑的世界,这里只有你和你的老飞机,非常孤独,背景音乐也很有代入感。
过去的国产游戏出过哪些真正的神作?
大概从1995年(PS1时期)开始,国产游戏曾经经历过一个“黄金时代”,在2002年(PS2初期)达到巅峰。光是那一年就出了不少神作(毫不夸张)。那个时期,国产游戏在大多数国内玩家的电脑中占有很大比重。
下面就是其中我最喜欢的十大国产神作:
仙剑奇侠传(1995年)这个没什么好说的,一提起国产游戏就必须有仙剑。当时真的很喜欢,来来回回玩了好多遍(乱葬岗那个图的BGM真吓人)。印象中,连续好多年,每一期大众软件的游戏排行榜都是仙剑第一。
大富翁4(1998年)那个时候的网吧(电脑室)必备的休闲游戏。最后如果能把对手的房产全占了,那种成就感满满的。
游戏里每个人物都有一些搞笑的口头禅。我最喜欢钱夫人那句“今晚做梦也会笑!”,感觉太经典了。
轩辕剑3云和山的彼端(1999)比起后来被公认封神的天之痕,云和山才是我心中最好的一代轩辕剑。从欧洲的威尼斯到中国的大唐盛世,走过丝绸之路,跨越千万里,聚集了来自世界各地的伙伴同行,最后打倒了魔王。那种一气呵成的的宏大气势在后来的国产游戏中再没体验到了。
前段时间,我在某平台上看到了它,二话不说就买了一个,感动得不行。
三国群英传2(1999年)印象中,好多年来三国群英传都是最好的国产单机三国游戏系列。其中我觉得2代是最好玩的,到现在网上都还有很多变种版本可以下载到,可见它的受欢迎程度。这个游戏和其它三国策略游戏比起来,最突出的就是五花八门的武将技能系统,非常有意思。
前段时间的台北电玩展上,游戏公布了第八代正统续作,我满怀期待。
风色幻想(1999年)国产单机游戏里面最日系的一个游戏,模仿痕迹很重,每一代的BUG也超多。但系统很有深度,玩进去会非常喜欢。特别是后期各种逆天的秒杀技能非常带感。
幻世录2(2002年)同样是SRPG,比起风色幻想,幻世录在系统设定上要严谨很多,同时也要难很多,战略性很强。
它的剧情我已经记不起了,只记得在高难度下,通过神走位打过一场大战之后的那种满足感,特别赞。
大秦悍将(2002年)我玩过的第一个国产FPS游戏。游戏模式和毁灭战士,雷神之锤一类的老牌FPS很像,大概就是在一张地图里跑来跑去打怪。游戏融合了外星人、机甲、穿越这些要素,现在想想都觉得很超前。
不知道为什么这么超前的一个游戏现在竟然没几个人记得,非常遗憾。
阿玛迪斯战记(2002年)这游戏让我第一次感受到了国产游戏的国际水准。游戏的2D画面十分精美,特别是战斗特效做得非常华丽。单说画面,即使把它跟同时期日本产的2D游戏比,也毫不逊色。
游戏玩法上很像火焰纹章,剧情,系统都很有类似之处。
秦殇(2002年)“中国的暗黑破坏神”。我一直记得当时铺天盖地都是这么宣传的。玩过之后我觉得它绝对对得起这个称号。那是第一次让我感到国产游戏的前景很有希望。
刀剑封魔录(2002年)我认定的国产游戏最高峰。刀剑封魔录以写实的中国画风,独特的连击系统打破了我对国游原创度不高的成见。游戏的宝石系统,技能系统都特别有深度,可以让人细细钻研很久。
最近,我把这游戏翻出来重玩了一次,再次被它超强的游戏性征服了。
2002年之后,业界全面转向3D化制作,国内厂商技术不济,难以跟进。再加上韩国网游的冲击,以及其它很多复杂的因素,国产游戏就此逐渐衰落,留下的只有一个残存的盛世之梦。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
为什么马化腾能让一个虚拟游戏皮肤销售过几亿?
马化腾,一个虚拟游戏皮肤销售过几亿,分分钟教这些人做人.为什么?
《王者荣耀》这么火的背后给腾讯带来了很大的收益,现在的腾讯超2万亿市值:你知道王者荣耀贡献了多少钱吗? 据说,最高日流水达到了2亿,月流水超过30亿,而且是一个月赚30亿,一个赵云皮肤,单凭卖此项一天就收入1.5亿。
仅仅是2017年一季度,这款游戏至少给马化腾挣了120个亿!堪称印钞机,怪不得去年年底,王者荣耀团队的30个人一共发了1个亿的年终奖……
《王者荣耀》项目组人均分得140万元,最低分红60万元,核心员工最多分到了290万元人民币。
虽然笔者不知道这份数据到底真不真实,但是可以肯定的是王者荣耀最近真的很火,经常在地铁或公交车上看到有人在玩,而且是男的女的都有。不知道到底是是因为喜欢玩MOBA游戏还是因为身边的都在玩才去玩的这个游戏。就像我以前的问个朋友你很喜欢玩英雄联盟啊?他直接回了句因为网吧的人都在玩啊!有时候我们真的该搞清楚我们到底想要玩的是什么.
一张图道尽国产游戏的悲哀!
一切被金钱所驱使,以现实利益为动力所做的东西,终将成不了优秀。
游戏是这样,电影,音乐也是这样。
很多人把产生这种现象的原因归结于政策,实际上在我看来,即使是政策允许范围以内的题材也依然是大有可为的,只是我们缺少将自身完全投入其中的制作人罢了。(最后一张代表国外都进入刀剑这样虚拟现实的世界了国产游戏还在一刀999)曾几何时我们还有仙剑 三国群英传这样的游戏,如今就真的只能靠那所谓的情怀五了。
你最认真玩过的一款网游是什么?
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《英雄联盟》S2老玩家,为LOL打一波Call。
LOL是我接触的第一款MOBA类游戏,在那之前,《起凡》、《真三国无双》、《Dota》都非常火,但是答主并没有玩,那个时候更喜欢打CF。后来被朋友拉入坑,从此一发不可收拾。
至于为什么会喜欢上《英雄联盟》,或许是因为下面这几个原因吧。
背景故事
不得不说,拳头公司的设计团队非常的良心。以瓦罗兰大陆为背景,大陆上不同的种族,不同的势力,设定得如同在看一部小说。而且,每一个英雄都有着属于自己独特的故事主线,英雄之间的关系也是相关联的。
最震撼的一次,我想只有老玩家记得。S4还是S5的时候(具体时间忘了),拳头为了尊重英雄之间的人物逻辑关系,重置了部分英雄的背景故事,只是为了让其更符合相关的主线情景,这我从来没有在别的游戏中看到过。而且此后只要重做英雄,其相关的背景故事也会有所改版。
诺克萨斯的侵略、德玛西亚的正义、艾卡西亚的虚空、恕瑞玛的神秘、艾欧尼亚的和平、祖安的科学、约德尔人的智慧等等这一切故事情节,都深深的吸引着我。
电影级别的CG
相信不少的朋友都看过英雄联盟的CG。新赛季的来临,新英雄新皮肤的出现,版本的更新,都会有相应的CG出现。而作为一家游戏公司,其做出来的CG简直让很多动画公司都汗颜不已。就拿最近的一部2018赛季的来说吧。原谅我用文字描述不出来,这里直接上传动画。
不知道有多少小伙伴跟我一样,曾经把拳头制作的CG一口气全刷完了,还意犹未尽的期待赶紧出下一部新的。。。
回不去的青春
相信绝大部分打LOL的朋友都有过和朋友在网吧通宵排位的经历。不管是收获连胜后的喜悦,还是连跪之后的失落,在现在回想起来,那都是青春呐!
以前的那些朋友,现在已经很少玩这个游戏了,大部分都成家立业,或是去吃鸡了,但是当问起他们S7全球总决赛看了没,都说看了,我想这就是英雄联盟的魅力所在吧。即使不玩这个游戏,还是会对这个游戏有所关注。
英雄联盟还有许多的魅力所在,但是不管怎么样,或许只有当拳头倒闭,这个游戏运营不下去,才会不关注这个游戏吧。
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以上。
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