坦克世界法系坦克,坦克世界不是同一系的人员不能用怎么办?
没有办法。同系不同类型的车之间,乘员可以互换;同系同类型的车也可以。不同系就没办法了。这也就是网上讨论各系最能练成员的车的原因,否则都用62刷成员就足够了、
坦克世界法系六级火炮什么样?
坦克世界并不是按照现实的设定的,竞技对抗类游戏,最重要的就是平衡,因此相对其他系而言机动性优异的F系火炮肯定会在威力、溅射方面有所削弱,而且F系火炮弹道的曲率半径较小,更容易越过掩体炮击到躲在其后的敌人。
坦克世界怎么玩?
每个人都有自己的玩法与爱好,个人最看重的是“胜率”,胜率受诸多因素的影响,因为插件的关系,“效率”常常成为衡量一个人水平的依据,虽然这么多年来效率的计算方式经常在变,甚至效率没了,但这个词已经成为一个代表。
与官方、WG的单独交流时,着重提了“胜率”应该占有更大的比重,尤其对于喜欢点灯的轻坦玩家来说,火力的高比重数据对这类玩家很不友好,希望以后胜率能够得到重视吧。【图片】
这是我其中一个纯银币号(11年主号),800场左右的175穿深T44,122炮为主,几乎不用LB1,提高100炮穿深后从未用过,所有车不打金币弹,也没金币车养,系统送的2级小车例外,最高才8级车。
另一个传统的号不贴了(娱乐副号),该怎么玩就怎么玩,该有的车都有,场次也是5位数的。
贴这个号的目的是,即便纯银币,依然可以好好的玩,并不是各种8级甚至10级车带满金币弹才能玩;
可能抗线的重坦需要非常好的资源
但娱乐性质的轻、中坦,练好技术也能玩的比较欢乐【图片】
篇幅会比较长,而且内容并不适合所有玩家,若有不同意见还望能够理解,有N种方法能够达到目标,我说的只是自己所走过的其中一种方法。
“效率”是多玩盒子根据玩家在游戏内的各种表现通过自己的一个计算公式得出的一个数据,也可以通俗点说成将个人游戏面板数据变成一个醒目的数字,不同的插件会有不同的计算方式,官方也有自己的数值,也许对个人而言不同的数据差异会比较大,但是综合来看人与人之间的数据差距不会太大,最重要的是盒子功能强大而且非常平民化深受玩家喜爱,所以“效率”也就变得非常实用。
不能以 “效率值” 绝对的确定一个人到底是深坑还是大神,但是能够以 “效率值” 大致的确认一个人是否靠谱、能否值得信任。
XMV、输出数据、星星环的功能类似
大家应该经常会遇到游戏中低效率的人要么蹲着不动、要么直接送死;高效率的人要么被对面针对多换一秒杀、要么撑到最后开无双;
大家也可能会遇到游戏开局高效率的指挥并愿意听从然后轻松获胜、低效率的指挥却连打都不想打甚至反喷;也有高效率的人技术好、人品差莫名其妙的喷这个那个..
种种迹象表明,“效率”并不是单单的一个数字,而是直接体现一个玩家的能力大概如何,甚至对战斗也有这直接的影响,低效率的玩家 与 高效率的玩家狭路相逢时往往会胆却、退缩甚至逃跑..
那么,应该怎样提高效率(胜率)呢?我会在这里将自己的亲身体验与大家分享,觉得靠谱的朋友可以试试、觉得不靠谱的朋友可以一笑而过..
首先,个人以自己的理解将 总场次3000场 以上的玩家效率大致分成了几个分数段..
500、700、900、1100、1300、X
1、0-500效率:刚注册的号吧?
打满3000场但还是处于这个分段的玩家可以理解为NPC、挂机党、移动靶子等等,大家都有刚建号的时候,新人≠菜鸟、老手≠高手,上万场个位数的人都有,怎么玩的大家都知道,这个段位不用细说大家都能够很容易的进入,也可以看作纯粹是以娱乐精神在玩游戏,但娱乐归娱乐,最终结果确实是被其他玩家刷。
这类玩家基本是:
刚接触游戏的萌新
不擅长军武类装甲游戏的玩家
不想好好玩游戏的玩家
游戏时忙于其他事情
因为某种原因,号由别人帮忙玩
3000场以下在这个区间,没关系,不可怕,往下看就行了;
3000场以上还在这个区间,太可怕了,赶紧改变还来得及;
10000场以上还在这个区间,没救了,埋了吧!
2、达到700效率:直接肉侦(初级)
这个分段可以认为是新手级别,里面也存在很多喜欢TK “占旗党” 的 “全歼党”..
要进入这个分数,以个人经验来说,其实只要 “肉侦” 就可以了,我就是一个地地道道的“肉侦党”,看我的ID“肉侦中的雅榭蕾雅”就应该能够明白了..
肉侦:顾名思义就是以损失自身安全为代价,以最短的时间、最快的速度到达对方的重要区域,或者说到达本方最希望点亮的目的地。
我们暂时的目标是 “700” 不是 “1250” ,喜欢重火力的玩家不适合这种方法,只有喜欢高机动且自身能力确实在700以下的玩家可以使用 “肉侦” 的方法,但我们的最终目标不是 “700” 而是 “1250” ,所以 “肉侦” 是暂时的,一切都是为以后打下基础。
①使用1-4级轻坦、1-5级高机动中坦、8级59(较弱)
②开局直冲对方基地
③一路不停车,到基地后移动射击,优先攻击火炮
这是最基本的肉侦方式,也是双方玩家非常痛恨的游戏方式,对方的火炮、龟速重火力会非常郁闷,本方主力也会非常郁闷但火炮会非常开心..
当中路肉侦已经熟练到不撞房子、不压物体、不推树木且有命到达对方基地,甚至可以在基地转一圈再回来的时候,那就可以继续下一步了..
④开局不冲对方基地而是从两翼之一路线冲
⑤直接穿过对方势力范围中心后冲另一翼
⑥从另一翼折回中路后冲对方家
这条路基本没有活路,99%会死在对方范围内,但是几乎可以点亮对方所有的主力,而只冲一翼冲显然可以避开对面的肉侦党和大约一半的火力,初期生存力显然更高,同时自己也能够更了解地图,因为肉侦的第一要点是中途不得自己停车,哪里有坑、哪里有障碍、哪里有草丛自然会得心应手,整天蹲在后方重坦、TD是不可能快速了解地图的。
同时,对方的专业眼车会非常郁闷,因为 “眼车” 最怕的就是 “肉侦党” ,无形之中也为队伍排除了一大威胁,所以,一味的漫骂攻击 “肉侦党” 基本都是心比条高的人,一个效率不到700的玩家能够有这些贡献已经足够了。
纯粹肉侦,效率绝对能接近700,因为能够得到首亮分、点亮伤害,得分比一炮不发就被黑死的人高,所以说500以下的玩家基本就是挂机党 或着 刚注册的号。
3、步入900效率:静默点灯(中级)
进入这个分段,已经是队伍的主要战斗力了,能够决定战局的不是一两个精英,而是一群战斗力普遍超过对方的普通战士,以后也必须放弃开局就肉侦的行为..
静默点灯:顾名思义,就是处于最前线、最危险的地段进行探索敌情的任务,在必要的时候眼车必须进行肉侦,实际上所有专业眼车玩家都会肉侦,当然不一定是肉侦出身,因为他们出去了很少有机会再回来。
前面说的“肉侦”纯粹是为了快速适应现在的“侦察”任务,肉侦百场的玩家 所能得到的战场地理知识足以媲美数百场次普通战斗的玩家,现在已经熟悉了主要地形,那么还是放弃这种 “开局送死” 的行为吧,不然就会停滞不前..
①使用4-8级专业轻坦,鸭子什么的爬开
②开局观察双方配置,如果对方有高速车就直冲防御眼位、如果对方没有高速车就直冲进攻眼位
③禁默,自己不亮就不走,被盲射若能保证安全的话就稍微后退,否则宁死不动。
④发现对方眼车时除非能够一炮收了对方、对面肉侦车靠近、主力强推,否则不开炮。
眼车蹲在草丛内不动的话,对方很难发现自己,而眼车一般都配备高光、炮队能点亮很大的范围为队友提供视野,因为自己处于前线,首亮、点亮伤害都是自己的,对方如果不排除眼车的话必然损失惨重 或 双方胶着,一般来说自己这条线战力相当的话都会占优势,那么就要继续了..
⑤战斗胶着但本线有空挡时直接肉侦冲对方家抓火炮
⑥双方互推时可以冲对方家灭火炮强占逼对面返回、抓完火炮后从背后包抄对方减少另一线的压力
⑦战局不利时返回救家
眼车是必不可少的,就算没有专业的眼车,也会存在处于一线的战车,瞎子开路只能自取灭亡,当然了,这是我所擅长的战斗方式,卡位、埋伏什么的那是重反坦做的事,1300以上的大神不一定是玩眼车出身的,但给他们一辆眼车的话也能玩得遛,因为不懂眼车的话,自己怎么死都不知道。
4、冲击1100效率:移动侦察(高级)
想进入这个阶段,必须要学会更多的能力,光是单线静默的得分已经不能满足这个段位,必须有适当的伤害才行,毕竟眼车的危险系数太高,很可能出师未捷身先死而大大降低自己的平均效率,到900不难,想过1000这可绝非易事,因为眼车普遍的穿身低、伤害低,那么就得依靠更高的点亮伤害、输出伤害来提高了。
移动点灯:一般可以理解为放弃隐蔽自身的草丛,在对面的雷达下到处乱窜,也就是不停的机动点亮对方,此时依然要用到肉侦技术,在玩家视野没有看着前方时一直保持移动状态,依靠地形规避对方的直线火力。
跑1分钟不难、跑10分钟不易,对面的人也不是傻子,放弃草丛持续在对方雷达下闪烁是非常危险的事情,尤其是对面的火炮大神更是自己的天敌,在一些开阔的地图上可以有选择性的放弃固定的眼位而采取游走的方式封锁整条路线使对面难以离开掩体、隐蔽开火,当然并不是所有地图都适合移动点亮,不该动的时候还是先别动。
①使用4-8级各系专业轻型侦察坦克、62式金币坦克、T44和XX等高机动中型坦克
②开局直冲中线作不规则移动
③遇到对面眼车时在本方范围内机动射击
④只露炮塔给对面,露车身不超过1秒
⑤自己亮后立即折返移动等灭灯,灭灯后在游走区域的其他地方再次露脸
⑥游走到开阔地的草丛位置时可以暂停黑一发,黑完后立即离开
⑦只要处于游走区域,任何一处开站立即赶去增援,打完就走 或者 取得优势就走,将战场交于队友
⑧战局处于优势、队友开始推进至中路时开始突击,必要的时候开始肉侦
⑨战局不利时返回救家,一般可以移动点灯的图,自己是活不到对方进家的
移动点灯对玩家的操作能力、战场意识的要求非常高,各军团招募人手时都有效率要求,但是一般都有两个附加条件可以无视效率,一是“女玩家”不作讨论、二是“擅长XX”,这就是对移动点灯的肯定,1390、XX及相似机动车辆都很好,只要你擅长高级的移动点灯,自然也会最初级的肉侦、中级的静默,趴下、瞄准、开火的人一抓一大把供不应求,但是能够在战场跑上10分钟不死的人屈指可数。
5、争取1300效率:游走支援(顶级)
到了这个时候,前面3个阶段必须完全熟练,开局冲哪里必须30秒内决定、什么时候支援哪里必须提前预知、从哪里突击甚至肉侦必须当机立断,该冲、该逃、该蹲、该打全都由战况决定,到底是对饶、还是顶牛、是卖队友、还是为别人档枪完全依战局需要决定。
在这个效率的高机动车型玩家必定是很可靠的队友、很难缠的对手,就象我刚开始说的低效率眼车在遇到这样的人,优先占领防御眼位,不要想着进攻眼位了,就算占到了也会被游走的眼车盲射甚至前线遭遇而进入缠斗,1对1显然是勇者胜,效率就不是单纯的数字了..
游走支援:时刻保持机动、打一炮换一个地方,该点灯的时候去点灯、该支援的时候去支援、该放弃某队友的时候果断放弃、该猪突的时候就猪突、能占旗就占旗、该用金弹就不要吝啬、保护火炮,一切为了队伍的胜利,因为有之前的技术才能达到现在的地步,首亮、点亮伤害、场均伤害、占旗守旗、胜率都是非常重要的。
①1390、XX等主力车型,T54、T62A这类高机动辅助车型
②开局30秒内决定是否抢山抢水,如果要去就得预先打字提示队友,如果去的时候发现队友没去就立即拐弯
③游走时尽可能的输出,但是不贪炮,把对手打得心干毛糙也是一种战术,同时自己不要被轻易勾引
④不要在初期就冒险导致自己轻易死亡,这样会打击队伍士气,同时牢记残局时高机动车型最具优势
⑤带领队伍战据战略要点,或者跟着更高效率的大神走,当自己最高的时候一般也会有小朋友跟着自己走的
⑥能不放弃队友时尽量不要放弃,哪怕人家只剩1丝血,那也是不可多得的火力点
⑦争取“火力支援”勋章而不是拿“勇士”勋章
⑧尽量组队配合,减少单干的几率
⑨在能够占到旗的前提下做一个占旗党,绝对不要在此时做全歼党,别说我没提醒
⑩能打到防守分时优先打
部分车型可能有过调整,或者有更好的车型出现,大家寻找合适的车辆代入就行。
坦克世界闪击战马上能出一个七级一个八级?
一级车
单发威力最强:红茶的Medium I,车身高行动迟缓
个人认为最强的是米帝的T1,一梭子伤害可达100,精度较高
二级车
LT 红茶的Cruiser III,弹夹炮火力凶猛(对同级)手感不错
TD 米帝的T18,车硬且有76炮喷子和2磅速射炮可选,两个火力都极其凶猛(推荐新手用2磅炮)
三级车
MT 元首的Pz IVA,76炮喷子威力丧心病狂,装甲机动都不错
LT 毛子的T-46,手感不错,突突炮一梭子全穿伤害达240+,但是开火速率有点慢,BT-7机动最好
TD 米帝的T82,三级车扛五级炮,威力丧心病狂可秒全部同级车,但是需要信仰,高手向车
新手推荐使用元首的黄鼠狼(Marder II)精度炮速机动都不错,比较综合的一台车
四级车
从这一级开始出现了穿深问题
MT 元首的Pz IVD,跟同级的中坦相比是最为平衡的一台车,在五级房也有不错的表现,易上手
LT 同样是元首的Pz.Kpfw II Luchs(山猫),机动极佳,突突炮穿深不错伤害惊人
TD 也同样是元首的Hetzer(追猎者)俗称海瑟,使用105炮伤害丧心病狂,一发同级残血,对某些五级车有意想不到的伤害(如新出的德系烤土司机),但是也需要信仰 HT只有一辆就不说明了
五级车 (接下来LT只有一条线就不写了)
HT 毛子的KV-1,传说般的神车(想当年电脑版还能换上KV-2的炮塔装神教呢)
MT 元首的Pz IV,有75炮与105炮可供选择,75炮穿深不错,上105炮能对脆皮车造成钜额伤害,而且与其他喷子相比上弹极快,机动不错还长得帅(军神的坐驾呐)
LT 同是元首的Vk 1602 Leopard(俗称萝莉豹),与前面的山猫差不多,而且更为强化
TD 我认为有两个,元首的StuG III(三突子)和毛子的Su-85,三突的弹速较佳,85的火力凶猛,看个人喜好挑选
六级车
HT 毛子的KV-2!!!!!(神教不解释)
MT 红茶的Cromwell,跑得飞快狗斗王者,弹道有点飘但是射速不错,不负护国公之名
TD 毛子的Su-100,使用亲爹122炮在六级房超OP的啊,而且个人觉得也比KV-1S的准
七级车
HT 毛子的IS(IS-2),诡异的正面装甲,使用比KV-1S更为强化的122炮,弹速机动都不错
MT 这级有很多优秀的中坦,不过个人最推荐米帝的T20,使用同级口径最大的90mm炮,经常打出200+的伤害,机动也不错,外型矮矮的圆圆的非常可爱,不过弹速有点慢装甲也脆
其他中坦特点 毛子:T-43(倾斜装甲85炮)T-34-85Rudy(跟T-43差不多但是帅)元首:Panther黑豹I(长75炮穿深高射速快德系高富帅)VK 3002D(短88炮)Panther M10马甲豹/伪装豹(长得帅弹速比原版更快)红茶:Comet彗星(傻丘炮射速极快)本子:Chi-RI五式中战(三发突突炮)
LT 这级特别写出天朝的Type 62(六二式)我认为是本游戏最OP的一台车,也是我觉得最需要削的一辆(最近十场有九场可以遇见他,本人被他戏耍的快疯了)有著轻坦的速度中坦的火力(85炮),金币弹穿深高达250!250!250!(重要的事情说三遍)还有蛋型炮塔,血量高达1150!!!!!!!(这一级要中坦有何用?)可上打54,强*TD重坦,绕後狗斗开光无所不能,简直丧心病狂
TD 毛子的Su-152,拥有全游戏最好的白板炮,上弹速度和机动都不错,如果有钱就可以一路喷到ISU-152,尤其是最近德系二线TD出了,152又迎来了新的春天
八级车
这一级个人认为是全坦克世界的精华所在,各系在这级形成鲜明的风格,也是金币车最多的级
HT 虽然我觉得写这台会被喷,但是我还是坚决的推荐美帝的T34,很多人说他丑,说他除了穿深高点,头硬点,俯角好点外就一无是处,但是我个人并不认为只是如此.没错,T34的优点的确是这些,但是这些并不是只是说好听的,俯角多了1度,就代表著能在更多的地方输出,再配上结实的脑袋和穿深高的炮弹,绝对没有比这个更好的组合了.如果进的地图充满著起伏不平的山坡,那麼T34就是这张图的山丘之王,他高达10度的俯角和249穿深的ap弹,绝对能给来敌以痛击
其他重坦特点 毛子:IS-6(非常强势的一台金币车,火力机动装甲都形成了不错的平衡,如果不买T34就买它吧)IS-3(WoT最经典的重坦,机动佳穿深不错)KV-4(高大车身,极其诡异的侧甲,魔改107炮穿深不错)KV-5(本人称之咪咪车,如义正面有个像咪咪的驾驶员观察塔极软,射速快的原版107炮)IS-3Defender(IS-3的弹夹炮版,弹种为APCR/HEAT)IS-6Fearless(-6的特殊涂装版)元首:Tiger II虎二式(历史上大名鼎鼎的虎王,装备穿深不错的105炮)VK 4502A(本人称之米老鼠,与虎王的105炮相同,但是正面脆的一逼)Lowe狮式(俗称狮子,感觉像虎王的强化版,射速更快,车重92吨,撞人非常痛)米帝:T32(手感不错的105炮,头比T34还要更硬几乎没有弱点,俯角极佳)红茶:Caernarvon卡那封(俗称卡那疯,用百夫长的炮塔所以视野不错,射速穿深不错的20磅炮,俯角不错,个人认为机动为八级重坦最佳)
MT 个人推荐毛子的T-44,这台车使用100炮,所以在中坦对炮间可以有较大的优势,而且他的炮塔正面投影比较小,在卡位的时候能骗一点炮跳蛋,俯角还行可以适应大部分地方,机动为八级中坦最佳,转向很灵活很好上手.
其他中坦特点 元首:Panther II黑豹二(长得跟黑豹一差不多,穿深不错的中88炮)Indien-Pz印度豹(本人称为阿三豹,使用90炮,有大倾斜的正面装甲)米帝:M26 Pershing潘兴(本人最喜欢的战车,装备长90炮,头有间层装甲所以显得诡异的硬,驾驶手感极佳,俯角很好)T26E4(俗称超级潘兴,跟普通的潘兴一样的炮,但是这台正面也加了间层装甲等效达到了250mm+,机动还行,不过没有电脑版的那麼厉害)红茶:Centurion I百夫长一式(装备20磅炮,炮盾很硬,机动俯角都不错,长得帅得不行,爱里寿prprpr)本子:STA-1(装备90炮,射速较潘兴更快,穿深比潘兴好?跟潘兴很像的一台车,但是全身一如既往地脆的一逼)天朝:Type 59五九式(长得跟T-54几乎一模一样,事实上也是54的山寨版,炮很凶,装甲很OP,相信大家都知道他,好想氪)法鸡:FCM 50t(俗称肥肠面/防沉迷,炮是90mm的,射速还行,但是机动莫名不错且车重,号称八级E50?)
TD 当然是毛子的ISU-152,白板期有前面的喷子可以一路喷到伟大的Bl-10,等到装备了Bl-10,那麼你的春天就来临了.由於使用了IS-2的底盤,所以机动不错,再加上传统的不错的隐蔽,使ISU能够比同级TD抢到更多更好的黑枪位,等到对方的甚麼IS-3 Lowe之类的经过给他来个一发,立马1/3的血就收了,而且有时候还能爆个弹药架甚麼的,或是莱茵四运之类的HE来个一发,一炮五六百甚至上千伤真的不要太爽
九级车
到这里已没有最强之分,所有的车都有著自己的优缺点
HT 个人最推荐毛子的ST-I,这个车外型圆润粗犷,拥有毛子系少见的大俯角,号称是毛子的T34,但是这台车的头上几乎是无敌的,车体正面没有250+的穿深根本没有机会,跟IS-8不是一个级别的装甲,侧甲达到了140mm,巷战时倒伸缩非常好用,此车装备了IS-4和IS-8的122mmM62T2火炮,穿深是十级的水平,但是射速和炮控比IS-8略差,机动算是勉强够用,总体而言是一台一线肌肉车.不过白板期巨坑,建议先出了IS-3完全体再来爬坑
MT 很多人都推荐毛子的T-54城管,我自己也有一台,的确是名不虚传.但是我个人最推荐米帝的M46 Patton小巴顿,这台车的炮塔虽然不太靠谱,但是他的机动较潘兴有了不错的提高,而且这台车装备的105炮是同级同装备105炮射速最快的,跟E50射速一样,穿深也较潘兴有了很大的提高,不管是白板期或是完全体长得都很帅(装起逼来地上都刮小旋风)
TD
当然是毛子的Obj 704,据说前面几版被削的很多,但是我还是认为这车是最棒的九级TD,虽然本人最近才刚出这台车,但是那个火控手感真的跟ISU相比好了很多,在停车的时候感觉更稳缩圈也感觉更快,也许是因为用的IS-3的底盤的关系.隐蔽也同样不错.正面和侧面有黑洞装甲,比起ISU被正面乱穿相比好得太多,有时候会莫名跳个一两发.直线加速还行,真的是不错的一台车
十级车
这一级是坦克世界的最高殿堂,所有系的战车都发挥出了最鲜明的风格
到这里本人已经不能推荐了,只能写出每台车的特色
米帝:
HT:T110E5 特点:上弹快,头十级最硬(但是有包)重坦机动第三 (山地战王者)
炮:120mm M58 穿深 AP 258mm HEAT 340mm HE 60mm 伤 300-500
MT:M48 Patton大巴顿 特点:外型圆润,头上有个大包,车身高,视野最佳(个人认为没必要出)
炮:105mm Gun M68 穿深 APCR 268mm HEAT 330mm HE 53mm 伤 263-438
TD:T110E4 特点:有炮塔,炮盾硬,火力猛,TD机动第四(炮塔即正义)
炮:155mm AT Gun T7E2 穿深 AP 295mm APCR 375mm HE 90mm 伤 480-800
T110E3 特点:传统型TD,正面极硬,火力猛,TD机动第六(前面的95巨坑令人敬佩)
炮:155mm AT Gun T7E2 穿深 AP 295mm APCR 375mm HE 90mm 伤 480-800
元首:
HT:MAUS鼠爷 特点:首下小,身体摆角度极硬,上弹快,机动最差(车重达188吨!)
炮:12,8cm kw.k. 44/L55 穿深 AP 246mm APCR 311mm HE 65mm 伤 345-575
E100 特点;火力很凶,上弹慢,首上侧甲摆角度无敌,重坦机动倒数第二(钢铁大巴)
炮:15 cm kw.k. L/38 穿深 AP 235mm HEAT 334mm HE 85mm 伤 480-800
MT:E50M 50妹 特点:车宽重,机动丧心病狂,德意志激光炮,上弹慢,首上硬(蓝翔推土机)
炮:10,5 cm kw.k. L/52 穿深 APCR 270mm HEAT 330mm HE 60mm 伤 263-438
Leopard I 豹一 特点:上弹最快,装甲薄,屁股没俯角,轻坦机动(秋名山老司机指定用车)
炮:10,5 cm L7A3 穿深 APCR 268mm HEAT 330mm HE 53mm 伤 263-438
TD:Grille 15蟋蟀15 特点:精度极佳,没装甲,上弹丧心病狂,TD机动第一(爬坑中)
炮:15 cm Pak L/63 穿深 AP 279mm HEAT 334mm HE 75mm 伤 480-800
Jagdpanzer E100百突/白兔 特点:传统型TD,上弹慢,装甲厚重,火力猛,TD机动最差
炮:17cm Pak 穿深 AP 299mm HEAT 420mm(!!!) HE 85mm 伤 600-1000
毛子:
HT:IS-7 特点:炮塔极硬,车体大角度倾角,上弹尚可,火力凶猛,重坦速度第一(队伍之茅)
炮:130mm S-70 穿深 AP 260mm HEAT 330mm HE 68mm 伤 345-575
IS-4 特点:炮塔无弱点,侧甲最硬,上弹快,重坦速度第四(队伍之盾)
炮:122mm M62-T2 穿深 AP 258mm HEAT 340mm HE 68mm 伤 300-500
MT:T-62A 特点:炮塔中坦最硬,上弹最快,机动佳,狗斗王者(跟140比感觉比较帅)
炮:100mm U-8TS 穿深 APCR 264mm HEAT 330mm HE 50mm 伤 233-388
Object 140 特点:炮塔车身扁圆,上弹最快,机动佳,俯角不错(快出了)
炮:100mm U-8TS 穿深 APCR 264mm HEAT 330mm HE 50mm 伤 233-388
TD:Object 268 特点:传统型TD,上弹快,正面诡异炮盾大,TD机动第三(帅)
炮:152mm M64 穿深 AP 303mm APCR 395mm HE 90mm 伤 480-800
Object 263 特点:传统型TD,上弹超快,炮盾脆正面硬,TD机动第二(130速射炮丧心病狂)
炮:130mm S-70A 穿深 AP 290mm APCR 330mm HE 75mm 伤 345-575
红茶:
HT:FV 215b 特点:後置炮塔,上弹快,短距离机动鬼畜,重坦机动第二(好想要)
炮:120mm Gun L1A1 穿深 AP 259mm APCR 326mm HE 120mm 伤 300-500
MT:FV 4202 特点:炮塔脆,车身大角度倾角,俯角还行,机动尚可(但是长得帅啊)
炮:105mm L7A1 穿深 APCR 268mm HESH 210mm HE 105mm 伤 263-438
TD:FV 215b(183) 特点:全游戏单发伤害最高,90度旋转炮塔,上弹最慢(丧心病狂)
炮:183mm L4 穿深 AP 310mm HESH 220mm HE 92mm 伤 698-1163
本子:(只有一条线)
MT:STB-1 特点:平底锅炮塔,号称11度俯角,机动不错,长得特他麼帅(真的好想要啊)
炮:105mm Rifled Gun 穿深 APCR 258mm HEAT 330mm HE 53mm 伤 263-438
每台战车都有自己的个性和特徵,而且会随著驾驶者的风格改变,因此没有最强与最弱之分
坦克世界法系轮战配件选择?
推荐坦克世界法国战车配件如下:
重型炮弹运输机。法国坦克有很多都是弹夹炮,具备在极短时间内输出大量伤害的能力,只是一旦弹夹炮打光,就需要远远比普通坦克更长的装弹时间,因此重型炮弹运输机能产生明显的效果,大幅度装弹缩短时间。
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