半人马酋长出装,晶码战士的怪兽有哪些?
普通魔兽
花脸蝙蝠兽:毒属性魔兽,初级,由野生蝙蝠变异而来,绝招是破坏极强的“死光射击”。
黑蜘蛛兽:一种初级毒属性魔兽。由蜗居在山洞中的蜘蛛变异而来,绝招是让对手窒息的“窒息茧”。
椰树兽:具有中级战斗能力的毒属性魔兽。由马菲尔群岛的椰子树变异而来,绝招是喷射有毒 的“椰子弹珠”。
猫头鹰兽:具有一定战斗能力的初级迷惑性魔兽。由马菲尔群岛的猫头鹰变异而来。绝招是迷惑力极强的“迷惑之光”。
蜥蜴兽:生长在密林峡谷里的初级毒属性魔兽。由野生蜥蜴变异而来,嗅觉灵敏,动作迅速,很擅长野外战斗。绝招是由舌头喷射出有剧毒液体的“毒液箭”。
章鱼兽:具有一定战斗能力的初级毒属性怪兽,由水中的小章鱼变异而来。绝招是喷射有毒的“墨污水柱”。
古树精灵兽:善于伪装,能够灵活的运用枝条和根部对敌人进行偷袭,由沐浴在雨林瘴气中的千年古树变异而来,绝招是“盘根错枝”。
毒毛毛虫兽:能自由操控体内毒素的魔兽,由灌木湿地中的野生毛毛虫变异而来。性格极其狡诈和凶残,因为“多足”的体态而行动敏捷,绝招是“剧毒无痕”。
骷髅兽:常年寄居于黑暗的古墓窟中,行动机械迟缓,但在骷髅王的领导下,擅长群体作战,招牌阵法是臭名昭著的“机动骷髅阵”。
千足蝎兽:生长在古寺庙遗址附近的中级毒属性魔兽,由野生蝎子变异而来,擅长潜伏在地下。绝招是威力巨大的“毒蝎剪刀”。
石像兽:由普通石像变异而来的高级毒属性魔兽。行动飘忽不定,身体坚硬而不易摧毁。绝招是使对手产生回忆幻觉的“千年回忆”。
人马魔兽:半人半兽,机智而凶猛。由冈多平原深处的奇异野兽变异而来,其绝招是变幻莫测的“幻影追风”。
冰雕兽:生长于雪域高原的毒性怪兽,性格凶残毒辣,绝招是用铁羽毛进行攻击的“座山飞雕”。
沙狼人兽:一种长着人身狼头的魔兽,残忍嗜血,由冈多平原的沙漠狐狼变异而来,其绝招是剧毒无比的“毒锋齿”。
狮身猿人兽:生长在原始部落的中级毒属性怪兽。由狮子与类人猿的结合变异而来,体型庞大,力大无穷,擅长在战斗中大力攻击对手。绝招是威力巨大的“狮王拳”。
仙人掌兽:生长在戈壁滩的中级毒属性怪兽,由巨型仙人掌变异而来,体形庞大,身上的利刺伸缩自如,擅长用毒刺攻击对手,绝招是“滚球毒刺”。
雪掌巨熊兽:生长在雪窟中的中级毒属性怪兽,由北极熊变异而来。身上的雪虱极具攻击性,绝招是用雪虱攻击对手的“化骨雪虱”。
巨眼蟾蜍兽:生长在绿洲中的中级毒属性怪兽,由蟾蜍变异而来。全身布毒,舌头锋利,绝招是用毒舌利刃攻击对手的“卷舌刀”。
金枪鱼兽:生活在水中的中级毒属性怪兽,由金枪鱼变异而来。爪牙锋利,身上的鳞甲刀枪不入,擅长水中作战,绝招是“吞没钩”。
鲤鳝兽:由鲤鱼和黄鳝结合变异而来的毒属性怪兽,性格喜怒无常,残暴凶狠,绝招是用锯状的锋利触须攻击的“触须绞锯”。
石钟乳兽:由熔岩洞中的钟乳石变异而来的毒属性怪兽,脾气像顽石一样固执,绝招是用熔岩毒水腐蚀攻击的“水溶化石”。
牦角牛兽:由小镇的牦牛变异而来的力量型怪兽,头脑简单,四肢发达,惯用巨型犄角攻击对手,绝招是“狂怒之角”。
钟楼怪兽:小镇钟楼的守护者,拥有操控古老钟声的神秘力量,擅长用钟声迷惑人的心智并操控人的行为,绝招是“幽灵钟声”。
食人鲸兽:由大海中的食人鲸变异而来,是凶残的海上霸王,经常兴风作浪,袭击航海船只,绝招是“滔天巨浪”。
铁扇贝兽:由海边沙滩的扇贝变异而来的魔兽。身体坚硬,是海边贝类的守护之王,绝招是将敌人夹入其中的“人珠蚌壳”。
河豚兽:生长在小江支流的毒属性魔兽。鬼祟而残忍,绝招是用尾巴掀起毒气淤泥从而使人中毒窒息而死的“漩涡淤泥”。
爆裂天鹅兽:由江中沼泽林的白天鹅变异而来,敏感而易怒,飞行速度极快,绝招是发射成千上万毒性羽毛飞针的“飞天羽毛”。
蜂蝶兽:长期栖息在废弃的植物园里,是黄蜂和蝴蝶的变异体。绝招是用大量黄蜂和蝴蝶袭击对手的“狂蜂蝶衣”。
机动水蛭兽:盘踞在废弃工业城郊区田野的毒属性魔兽。运动速度奇快,绝招是黏在对方身上吸取大量鲜血的“吸血机甲”。
电机兽:由核电站的一块旧电机变异而来的魔兽。具有超强的力量,绝招是飞转电机将人吸入的“绞肉转机”。
番茄兽:由花园中的普通番茄变异而来的魔兽。擅于制造错觉迷惑敌人的心智,绝招是乱扔烂番茄的“无花毒果”。
八脚蛇兽:由山涧深处的八脚蛇变异而来的魔兽。能够快速移动,擅长用剧毒暗器进行攻击,绝招是极其恐怖的“死亡缆车”。
摩天轮兽:由游乐场的巨大摩天轮变异而来的魔兽,狂躁易怒且非常神经质,绝招是利用庞大的钢铁构造进行攻击的“庞然之躯”。
咖喱蝗虫兽:由果园的蝗虫变异而来的魔兽。具有很强的啃噬果树和破坏农作物的能力,绝招是危害力极强的“喷气迷雾”。
鼠狸兽:田鼠和狸猫的异变体。因拜狸面蛇魔兽为师,得到了它的真传。狡诈而阴险,绝招是臭名昭著的“瘟疫袭击”。
鬼面猴兽:由猕猴变异而来的魔兽。头脑聪慧,行动敏捷,四肢和手指极为灵活,出神入化,绝招是让人眼花缭乱的“毒爪飞抓”。
机甲魔兽:拥有电子脑的超智能魔兽,由机器人变异而来,能够利用电子脑发射高频波,重组物质分子结构,绝招是“起死回生”。
光影法师兽:拥有致幻魔术的高级魔兽。形如鬼魅,让人捉摸不透,能利用特殊法术使晶码兽进化受阻甚至错乱,绝招是“喜怒无常”。
电车兽:由超市里的玩具电动车变异而来的魔兽。因为受到小孩子的冷落而变得脾气暴躁,绝招是先擒后杀的“催泪杀手”。
绿蝇咀虫兽:由餐厅的绿头苍蝇变异而来的魔兽。喜欢四处散播细菌和病毒,绝招是让人束手无策的恶臭毒液“呕不停”。
痒痒兽:由医院角落里的厌氧微生物变异而来的魔兽。喜欢恶作剧,是个十足的乐天派怪兽,绝招是让人哭笑不得的“痒不止”。
电光火石兽:可以在虚拟环境中变幻成任何虚拟物品,擅长制造幻境来扰乱对手的心智,神出鬼没,性格暴躁,绝招是“魔幻境界”。
鹤嘴鸥兽:由普通海鸥变异而来的魔兽。长有鹤嘴,攻击速度极快,绝招是用坚硬的鹤嘴攻击对手的“尖嘴鱼腥”。
火车头兽:由地铁站内的运输列车头变异而来的魔兽。体型巨大且外壳极其坚硬,绝招是用身体横冲直撞的“千斤顶”。
战机兽:巨大而恐怖的战斗机型魔兽。残忍而坚韧,攻击速度极快,绝招是能发射出强烈激光的“激光刺杀”。
十大魔域使者
树水母兽:煞星的十大魔域使者之一。能够在陆地生活的水母,狡诈凶狠,擅长使用孢子进行攻击,其绝招是爆炸威力巨大的“狂风孢雨”。
食人花兽:煞星的十大魔域使者之一。擅长制造植物迷宫,没有眼睛,但可以通过声波敏锐的观察一切,其绝招是防不胜防的“食人藤鞭”。
傀儡魔术师:煞星的十大魔域使者之一。擅长使用各种幻术来催眠对手,其绝招是追魂夺命的“死亡扑克”和惊悚恐怖的“连环噩梦”。
豪猪兽:煞星的十大魔域使者之一。力大无比,背上长有坚硬的利刺,其绝招是势不可挡的“野蛮冲锋”和“疾射针刺”。
精灵土拨鼠兽:土拨鼠孪生兄弟中的哥哥。广读兵书,擅长谋略,外表斯文,内心深不可测,其绝招是以防守为主的“遁地闪身术”。
霹雳土拨鼠兽:土拨鼠孪生兄弟中的弟弟。头脑简单,脾气暴躁,行事鲁莽,口吃严重,其绝招是让人无法预测的“遁地攻身术”。
狡兔鼠狼兽:煞星的十大魔域使者之一。很讲究风度,爱较真,喜欢利用隐身的特殊能力捉弄对手,其绝招是伤人于无形的“无影迷踪炮”。
水晶石巨人:水晶洞的远古守护者,神圣而正直,能自由控制水晶,其绝招是可以将对手瞬间凝固的“水晶风暴”。
电锯兽:煞星的十大魔域使者之一。身体庞大,性格冷漠,高傲自大但身份狡猾,身上装备有电锯和电钻,其绝招是削铁如泥的“疯狂电钻”。
母蟑螂兽:煞星的十大魔域使者之一。长期生活在火山地区,对火焰的抵抗力很强。绝招是同时操纵数个蟑螂球进行多面攻击的“暴风滚尸球”。
金色小蟑螂:由母蟑螂兽召唤而来,与母蟑螂兽意志相通,能操控蟑螂球高速运动,灵活攻击对手,其绝招是瞬间变向的“急转直追”。
火掌巨熊兽:煞星的十大魔域使者之一。力大无穷,头脑简单,极其自恋,其绝招是靠寄生的火虱来攻击对手的“火虱骤雨”。
火虱王:寄居在火掌巨熊兽身上的火虱酋长,能统领燃烧的火虱群攻击对手,其绝招是能发出巨大火球的“河西虱吼”。
火狱烈犬:煞星的十大魔域使者之一。煞星手下最忠诚、最得力的干将,阴险狡猾,心狠手辣,战斗力和意志力超强,其绝招是由尾巴发起攻击的“烈焰锥锋”。
炎魔:冷酷,恐怖,残暴,对一切接近自己领地的生物都毫不留情地置于死地。绝招是可以融金碎铁的“炎火燎鞭”。
煞星魔兽护法
独眼魔兽:煞星魔兽护法之一,能用“水污之核”变异地球上各种生物来攻击人类。绝招是“魔眼射线”。
黑白巫魔兽:煞星魔兽护法之一。喜欢耍小聪明,两面三刀,诡计多端,能借助黑暗遁形,经常使用“光污之核”变异地球上的机械生物来攻击人类。绝招是“倒转乾坤”。
狸面蛇魔兽:煞星魔兽护法之一。狡猾狠毒,没有同情心且很自恋,善于使用迷香和毒药,经常用“气污之核”变异地球上的超生物来攻击人类。绝招是“旋风杀机”。
犀鳄巨兽:煞星魔兽护法之一,它爱耍赖、小心眼,非常暴力、蛮横,能飞沙走石,用“土污之核”变异地球上各种生物来攻击人类。绝招是“陨石流沙阵”。
裂天巫兽:煞星魔兽的黑暗使者。由独眼魔兽、犀鳄巨兽、狸面蛇魔兽、黑白巫魔兽合体而成,具有超强力量,拥有不死之身,绝招是颠覆光明的“黑暗锁链”。
煞星
B25行星上魔域的域主。具有极强的权利欲,狡猾阴险,冷酷无情,意欲发动“极恶之核”毁灭地球,绝招是威力巨大的“终极轮回”。
为什么沙俄远在欧洲却能控制远东北方?
为什么沙俄远在欧洲却能控制远东北方,而历代中原王朝却不能呢?我以为,罗刹(就是俄罗斯)之所以会控制了远东的北方,是因为罗刹民族的扩张观念,与汉民族的扩张观念,明显的不同的缘故。
在汉民族的扩张中,对于被征服地区的原住民,相比于后世的西方殖民者来说,无疑是要温和得多了。在那些被汉民族征服的地区,那些幸存下来的原住民,只要是他们接受了汉民族的文化,那么他们就可以算得上是汉民族政权的子民了。比如说我们布依族,在接受了汉民族政权的统治,并接受了汉文化后,汉民族政权对我们的大规模屠杀,就戛然而止了。而罗刹民族却不同,西伯利亚的原住民,除极少数幸存者之外,其他的都成为了罗刹殖民者的枪下亡魂。前两天我看到有资料说,库页岛上的中华原住民之一的苦夷族阿伊努人,在库页岛和黑龙江下游地区,就已经几乎消失殆尽了。因为沙皇罗刹和后来的苏联,它们的对外扩张政策,就是要地不要人。大家可以去想想德国过去的东普鲁士的一部分,也就是今天的罗刹的加里宁格勒州的情况,就可以知道,沙皇罗刹和后来的苏联,对于被它们所征服地区的原住民,是何等的残忍和血腥!
(库页岛的中华原住民,他们在今天已经是所剩无几了。)
而中国🇨🇳历代的中原王朝,由于受陈腐的天下观的影响,一般都是不会把被他们视为“化外之地”的偏远寒冷地区,纳入他们所谓的“王化之地”的。明朝的放弃安南(今越南)、旧港(今苏门答腊)、奴儿干都司,清朝长期的对库页岛不闻不问,其中一个重要的原因,就是陈腐的天下观在作祟。
而罗刹呢,则是一个无论是土地是否肥沃贫瘠,都通通的一概纳入囊中的贪婪的民族。而罗刹之所以能够把远东北部纳入囊中的另一个重要原因,就是罗刹已经装备了当时具有世界先进水平的火器,在巨大的武器技术代差面前,还在处于渔猎社会时期的西伯利亚原住民,无力抗衡比他们强大了N倍的罗刹殖民者,所以他们只能选择向罗刹采取屈服的态度。
(陈腐之极的中国古代天下观)
就这样,在两种迥然不同的扩张观念的指引下,中国的中原王朝选择放弃了辽阔的西伯利亚,而罗刹却是选择把西伯利亚纳入了它的囊中。
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dota如果让半人马酋长当dps?
1、出门装:打野刀

2、前期装:血瓶
3、后期装:血瓶
4、法师们可以根据局势选择,出半人马酋长的法师装备可以帮助玩家更快成型,让玩家有更多的选择。
5、在中期装备选择,半人马酋长出了肉,法师需要法防鞋,护手,法穿棒等。法师可以做出水银鞋和振奋盔甲,这样既肉又有输出,振奋盔甲提供了35%法强,在前期给了我们很高的攻击力,至于护手,就可以选择振奋盔甲,护手提供了法术攻击和物理防御,而鞋子则可以选择,振奋盔甲则是给了我们一个护甲,可以提高我们的生存能力。
唐朝名将王忠嗣和李光弼谁更厉害?
谢邀@悟空问答。
小哥出品,必属精品。
同为唐朝名将,王忠嗣和李光弼那个更加厉害呢?
虽然说前人历史,后人评论,但是对于这两位将军,要评论那位更加厉害,小哥觉得非常不妥,具体原因,小哥详细介绍。
王忠嗣简介王忠嗣(706年—750年),初名训,祖籍山西太原祁县,历任左威卫将军、代北都督、左金吾卫同正员、左御林军上将军、河东节度副使、大同军使、代州都督、摄御史大夫、河东节度使、朔方节度使、左武卫大将军、御史大夫、河东节度使拜访使、清源县公、汉王太守(被贬)、兵部尚书(追赠)、太子太师(追赠)。
王忠嗣的父亲王海滨是唐朝著名将领,多次和吐蕃交战,多有战功,被同仁嫉妒,在他于武阶和吐蕃大军交战的时候,王海滨大获全胜,在随后的一次交战中,众将嫉妒王海滨军功,按兵不动,最终唐军寡不敌众,王海滨战死。最后唐军大破吐蕃,凯旋而归。
王海滨勇战沙场的事情让唐玄宗非常感动,因此召见他的儿子王训,当时王训九岁,拜见唐玄宗的时候想起父亲的故亡,情不自禁的伤心痛苦,唐玄宗非常伤感,因此收王训为义子,赐名“忠嗣”,收养在宫中,后来让吴王李享和王忠嗣交往。
王忠嗣军功简介王忠嗣长大之后,为人勇猛刚毅,寡言巧语,因为他时常铭记要为父亲报仇,因此勤于练武,博于兵法,唐玄宗和他讨论兵法的时候,王忠嗣对答如流,唐玄宗非常高兴,但是王忠嗣比较年幼,又是忠将遗孤,唐玄宗也没有安排他在重要的职位。
王忠嗣第一次做官,是唐玄宗为了磨练他,让他“试守代州别驾”,在王忠嗣的治理下,“大姓豪强关闭门户收敛行迹,不敢违法作乱”,王忠嗣经常轻装简从,骑马出塞,李享禀报唐玄宗说:“王忠嗣勇于战斗,恐怕失去了他”,因此被朝廷召回。
当时信王李祎在河东,萧嵩在河西,他们多次上书请求唐玄宗派王忠嗣做自己的部下,但是唐玄宗认为王忠嗣年幼,并且心怀为父报仇的决心,怕他有失,因此下诏书,不可以任命王忠嗣为重将。
开元二十一年(公元733年),萧嵩入朝述职,王忠嗣就拜见萧嵩,说“我跟随您已经三年了,没有什么回报天子”,因此他请求率精兵突袭敌虏。恰好吐蕃赞普大酋在郁标川练兵,因此王忠嗣率精兵数百,提刀带头冲杀,斩敌数千,缴获羊马数以万计,萧嵩向朝廷上报了王忠嗣的军功,唐玄宗大喜,封他为左威卫将军、代北都督,封清源县男。与黄甫惟明互争高低,被皇甫唯明陷害,贬官至东阳府左果毅。
开元二十八年(公元740年),王忠嗣兼代州都督,摄御史大夫,兼河东节度使,又加云麾将军。
开元二十九年(公元741年),王忠嗣代替韦光乘为朔方节度使,多次加权河东节度使。
天宝元年(公元742年),王忠嗣兼任灵州都督,此年北伐,在桑干河多次大败吐蕃,俘获大量人马,威震漠北。后来突厥叶护发生内乱,王忠嗣得知率强兵震慑,乌苏米施可汗害怕请求投降,后来乌苏米施可汗变卦,王忠嗣策反回纥等三个部落,大败乌苏米施,此战斩杀敌人数万,突厥各部落臣服,随后主动派使者前往京城朝拜。第二年又击败怒皆及突厥的军队,从此塞外安宁,突厥远遁。
天宝三年(公元744年),突厥抜悉密联合九大姓氏,攻打乌苏米施可汗,斩其首送到京城,自此边关安宁,唐玄宗赐王忠嗣御史大夫,充任河东节度使采访使,等清源县公。
天宝四年(公元745年),王忠嗣兼任河东节度使采访使,他从朔方到云中,在要害地段开拓城堡,修建烽火台,从此塞北胡人再不敢犯乱。
天宝五年(公元746年),王忠嗣担任西平郡太守、判武威郡事,担任河西节度使、陇右节度使、暂替朔方节度使、河东节度使(一人担任四镇节度使,可谓唐建国以来第一人)。王忠嗣佩戴四方将印,控制万里,劲兵重镇,都归王忠嗣掌握。
唐玄宗准备兴兵攻占石堡城,下诏询问攻占方法,但是王忠嗣上奏折:“石堡城地势险要,吐蕃全力守卫它,如果以疲惫之师攻打其守卫坚固的城池,必将被敌杀死数万人,之后战事才能完成,我想所得不如所失,请休兵秣马,观察态势发展再夺取它,这是上策”,唐玄宗一听就不怎么高兴,而李林甫非常妒忌王忠嗣,因此多次进献谗言,因此唐玄宗开始疏远王忠嗣。
后来,石堡城之战唐军失败,董延光将责任推卸给王忠嗣,李林甫也乘机诬陷王忠嗣早年放言,要拥护李享为唐皇继承人,唐玄宗大怒,命令三司严审,王忠嗣几乎被陷害致死,后来哥舒翰力保王忠嗣,并且愿意用自己的官职来为王忠嗣赎罪,唐玄宗才稍微消了火气,将王忠嗣贬为汉阳太守。
第二年,王忠嗣暴死,终年四十五岁。
北宋年间成书的《十七史百将传》,王忠嗣是其中一位。
李光弼简介李光弼(708年—764年8月15日),营州柳城(今辽宁省朝阳)人,契丹族。唐朝中期名将,左羽林大将军李楷洛第四子。
李光弼历任河东节度副使、天下兵马大元帅、朔方节度使,封临淮郡王,参与平定安史之乱,战功显赫,李光弼“战功推为中兴第一”,获赐“铁券”(丹书铁券),名藏太庙,绘像凌烟阁。
李光弼晚年被宦官程元振、鱼朝恩陷害,在徐州病逝,享年五十七,追赠司空、太保,谥号武穆,世称“李临淮”“李武穆”,著有《统军灵辖秘策》《李临淮武记》《将律》等兵法作品。
李光弼军功简介李光弼自幼为人严肃,深沉而刚毅,擅长骑射,治军极严,熟读兵书,富有谋略,少年从军。
天宝五年(公元746年),朔方节度使王忠嗣调任河西、陇右节度使,收李光弼为兵马使,同时兼任赤水军使,王忠嗣非常器重李光弼,给予他这位新人非常尊贵的待遇,即便是跟随王忠嗣征战多年的老将,都没有李光弼的待遇高,王忠嗣曾经感叹:“他日得我兵者,光弼也”。
天宝五年,李光弼继承父亲蓟郡公的爵位,后来因为击败吐蕃、吐谷浑的战功,被封为云麾将军。
天宝八年(公元749年),李光弼任朔方节度使副使,安思顺喜欢李光弼的才干,想把自己的女儿嫁给他,李光弼知道后,拖病辞官,后来哥舒翰觉得十分可惜,因此上奏唐玄宗,将他召回长安。
天宝十四年(公元755年),安禄山和部将史思明叛乱,郭子仪欣赏李光弼的军事才能,奏请唐玄宗,让李光弼执兵权平乱。时年,李光弼任御史大夫、河东节度副大使、知河东节度使兼云中太守,后又加封魏郡太守、河北拜访使。
平定安史之乱
嘉山大捷
李光弼上任后第一件事,就是收复常山郡(河北正定),因为这个地方正好处于叛军的南北咽喉,战略地位非常重要。李光弼率朔方五千兵马进攻常山,后来义释史思义,后来史思明亲率两万骑兵直达常山城下,李光弼坚守不出,以逸待劳,运用劲弩连番射退攻城的叛军,在叛军退兵的时候,李光弼率兵突袭,一举消灭叛军五千多,收复常山郡七县(常山郡一共有九个县)。后来,李光弼和郭子仪率军在嘉山(河北曲阳东)决战,一举击溃叛军,斩首四万,俘虏一千,缴获战马五千,河北已叛变的十多郡听闻战报,纷纷投降,重新归于唐军。
太原之战
嘉山大捷后,郭子仪和李光弼准备乘势攻取叛军老巢范阳郡,但是潼关失守,唐玄宗逃亡蜀地,在途中召见郭子兴李光弼二将。
至德元年(公元756年),八月,二人抵达灵武,拜见唐肃宗,唐肃宗封李光弼户部尚书、同中书门下平章事,成为使相,仍任节度使之职,后来加封他为太原留守,李光弼奉命从灵武领五千兵马赶赴太原。
至德二年(公元757年),叛军史思明发兵十万进攻太原,想通过占据太原,进而夺取灵武。当时李光弼手下只有不足万人的老弱残兵,他率领城中军民,上下一心,抵御叛军,并且暗挖地道,偷袭斩杀叛军无数。同年二月,叛军内乱,安庆绪杀父亲安禄山自立为帝,史思明退兵范阳,李光弼率军追杀,斩首七万余,太原之战唐军大胜,李光弼乘势收复了一些失地。战后,李光弼官封检校司徒。
太原之战可以说是安史之乱最重要的战役,此战过后,形势发生了转变,唐军气势大盛,为后来的收复两京奠定了基础,唐肃宗嘉奖李光弼,封他为司空,兼兵部尚书,魏国公。
乾元元年(公元758年),九月,唐肃宗命郭子仪和李光弼率军十万讨伐安庆绪,因肃宗不信任两人,所以军中不设主帅,派不懂兵法的宦官鱼朝恩督军,总揽大军。郭子仪和李光弼再击败安庆绪后,安庆绪向史思明求援,史思明率十三万大军救援,双方爆发相州之战,李光弼率军在前,遭遇史思明部,两军激烈交战,战况惨烈,双方折损相近,郭子仪再后,还未来得及布阵,一阵大风吹来,目不能视,两军各自退兵,战后,鱼朝恩将责任全部推到郭子仪身上。
乾元二年,肃宗剥夺郭子仪兵权,任命李光弼接任朔方节度使、天下兵马副元帅。
河阳之战
乾元二年八月,李光弼被任命为幽州长史、河北节度使。
汴州节度使叛变朝廷,归附于史思明,叛军一时间势大,甚至南下江淮一带,李光弼到达洛阳后,决定撤出洛阳,留一座空城给史思明,他驻军河阳。
史思明第一次攻打河阳,李光弼用计得史思明良马千匹。
史思明第二次攻打河阳,李光弼破其火船计谋,史思明大败,损兵折将无数。
史思明第三次攻打河阳,李光弼身先士卒,军心大振,大败叛军,斩首万余,缴获粮草马匹无数,此战的胜利,牵制了史思明的主力部队,确保了潼关和长安的安全。
乾元三年,肃宗加封李光弼为太尉兼中书令。
中兴第一
上元二年(公元761年),史思明被儿子史朝义杀死,肃宗加封李光弼为开府仪同三司、侍中、河南尹、行营节度使、河南副元帅、太尉兼侍中,统帅河南、淮南、江南、浙江等八道行营节度,攻打史朝义。
宝应元年(公元762年),因李光弼收复了浙东、泗州、许州、徐州、淮南、郓州等地,威震三军,李光弼进封为临淮郡王。
应宝二年,史朝义兵败,走投无路自杀,长达八年的安史之乱结束。
李光弼在安史之乱中军功显赫,遭到鱼朝恩、程元振的嫉妒和陷害,李光弼因此滞留徐州,不敢入朝,被部将田神功等嘲笑,李光弼因而很不得志,感到耻辱、惭愧,致使忧郁成疾,于广德二年(公元764年)七月十四日在徐州病逝,享年五十七岁。唐代宗为其罢朝三日,追赠太保,谥号“武穆”,出葬之日,命百官送葬至延平门外。
王忠嗣和李光弼的交集天宝六年,董延光献计进攻石堡城,唐玄宗命王忠嗣接应,王忠嗣对于唐军此次军事行动持反对态度,因为他非常清楚吐蕃的军事防御,因此在接到命令后,消极对待,董延光非常不高兴,多次给唐玄宗上奏。
李光弼知道这件事后,就拜见王忠嗣,王忠嗣问他:“李将军有什么事吗?”
李光弼说:“请商议军情”。
王忠嗣问:“为什么?”
李光弼回答:“大夫(对王忠嗣的敬称)以士卒为己心,有拒绝董延光的怒色,虽然接受了诏令,实际上耽误了他的谋略,为什么?大夫以数万兵出征,却不悬以重赏,这怎么能鼓起三军的勇气?大夫财帛装满仓库,何必可惜以万段的奖赏来堵住谗言之口呢?这次战斗若不能取胜,将归罪于大夫啊。”
王忠嗣说:“李将军,我意已决,平生的初愿,难道是追求显贵吗?如今力争一城,得到它也未必能遏制敌人,没有得到它也对国家无害,忠嗣怎么能以数万人的性命去换取一个官职呢?如果陛下责备我,不就是失去一个金吾羽林将军,回朝做侍卫嘛,其次,难道失去一个在黔中的辅佐人吗?这些我也心甘情愿了,即使这样,你还是关心我的。”
李光弼恭敬答道:“我担心连累大夫,因而向你提出忠告,大夫能遵循古人之事,不是我能达到的。”说完施礼,恭敬的拜退。
后来,董延光逾期没有攻下防守坚固的石堡城,就上奏推卸责任,说王忠嗣延缓出兵,导致逾期不能破城,以此诬陷王忠嗣。王忠嗣和吐蕃有杀夫之仇,他积极治军,作战勇猛,但是在他掌握军政大权的时候,他告诉大家,“当国家安定的时候,作为将领的职责是抚恤军队而已,我不想凭借国家的力量,来捞取个人的名利”。
可见王忠嗣不同于一般将领,将自己的军工建立在无休止的杀伐上面。
小哥点评王忠嗣和李光弼两位著名将领,王忠嗣多年戍边,击败强大的吐蕃和突厥,稳定了边关,为大唐树立了威严。李光弼平定内乱,最终在弱势的情况下,凭借卓越的军事才能扭转败局,最终平定内乱,恢复大唐江山,功勋卓著,被推为“中兴第一人”。
这两个人各有成就,实在是难分高下。
DOTA末日吃怪?
《DotA》末日使者吃野怪的技能有以下这些:
1、狗头人头领,一个提升附近范伟移动速度12%的光环。
2、豺狼刺客,一个被动的攻击毒素加成,具体效果差强人意。
3、巨魔牧师,一个每次15点HP恢复的小技能,一个驱散。
4、隐形刺客小号,一个净化技能(这三个怪我这么叫是逗大家一乐)。
5、隐形刺客中号,一个烧蓝技能(同小强技能,但效果只有1级)。
6、隐形刺客大号,一个震荡波(1级),一个邪恶光环。
7、食人魔法师,一个冰甲技能(忘了具体加多少)。
8、鹰身女妖,一个闪电链技能。
9、大巨魔,一个猎捕网技能,一个变尸体为骷髅兵的技能。
10、半人马酋长,一个马蹄践踏技能和一个耐久光环(攻击速度提升)。《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
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