阿卡丽的神秘商店2020,至臻阿卡丽还能返场吗?
英雄联盟自从第一款至臻皮肤卡莎上线之后,现在几乎每个月都会来一个至臻,“万物可至臻”就是每出一系列的皮肤都会有一款皮肤变成至臻,之前的源计划和星之守护者都能被变成至臻,最近拳头发布的关于至臻皮肤消息对大家还挺重要的,到明年至臻皮肤依旧会推出,之前通行证代币兑换的至臻皮肤在2020年底会返场,可以通过至臻点兑换,但是,仅限于2020年内通行证代币兑换的至臻皮肤返场,2018和2019年通行证代币兑换的至臻皮肤不参与返场,不过今年底不知道会不会有一波返场。
这则消息也就是说像2018年的至臻KD/A卡莎和2019年的至臻源计划刀妹等这些需要通过通行证兑换的至臻皮肤就会变成绝版皮肤,而一些可以通过至臻点兑换的皮肤就可以继续兑换,不过在2020年1月31日23:59今年的至臻点会清零,今年之前的时间已经有了3次通行证活动,大家也积累了75至臻点,而这次的至臻妮蔻不能使用通行证,所以得等到下一次的至臻瑞雯才能积累到100至臻点。
拳头当前说的是2020年内推出的至臻皮肤在2020年底都会返场可以通过至臻点兑换,而之后的至臻皮肤计划官方也公布了,通过至臻点兑换的有厄运小姐和锤石,通过通行证代币兑换的有玉剑传说锐雯、奇亚娜和瞎子,这几款皮肤的上线顺序就是列出来的顺序。而至臻瑞雯会在9.19版本上线,所以下一个就是女枪或者奇亚娜,之前的计划是一年5次通行证活动,加上下次的瑞雯是4次,那么还会有一个通行证任务,大家觉得会是哪一款?
不过这些皮肤成为绝版不一定会在马服也是吧?毕竟马服有自己的运行特色,大家有什么想法欢迎在评论区留言交流
英雄联盟有些玩家为什么对新手不友好?
楼主你好,我是大黑,很高兴回答这个问题。
首先英雄联盟作为国内非常火的一款游戏,从2011年过国服开始公测到现在2020年已经陪玩家走过了九年的时光。
其实,这个问题严格意义上来讲的话,不可能有绝对的对也没有绝对的错,先看一下哪些人容易被喷。
举个栗子🌰
1,自居高手自负型,
比如说本来一个特别强的英雄,就拿S4赛季的ap剑圣来讲。你可以玩的很好。本来就是属于一个无敌的存在,当时也流行一句话吗,就是你给我一个人头,我还你一个世界。本来在那个时期出ap基本上没人能打得死,还能带队友飞,拿到了剑圣以为就拿到了天下,但偏偏队友非得出ad,你让他出ap,他还说你不懂。如果说是这种情况下赢了,还好说如果输了,你心里得作何感想。这种一般被喷的不是很厉害,也就是被嘲讽一下,不回没啥事,回了可能1v9。
2立flag被打自闭型,
像这种情况就不用我多说了,大部分的玩家可能都有遇到过,这种就是选择英雄时,摆出一副大神的姿态,给了我这个位置,我就能带你们飞,全场caryy,看我表演。但真正到游戏里面之后不发育,不控线,不反野,不抓人,不埋伏,不保人,完全就是对方卧底的那种感觉,但线一路还好,没有团战,如果跟adc在一路肯定会被adc喷死。单线一路经常被打自闭。0~9是日常。很多可以赢的局都是因为一个人结果输了非常可惜。
3,游戏误会挂机型
你像这种情况下的话,一般是队友和队友之间的打法出现了沟通性的问题,她想那么打,他希望他那么打。一句口头禅可能引发一场骂战。这种情况一般骂得非常狠,你骂我骂你来我往,最后连游戏都不打了队友全挂机彻底丧失信心,公屏全是扣字,如果双排,那基本gg了,
4,推卸责任叛变型。
这种情况是比较可恶的,就是会给对有一种叛变的感觉。比如一个技术不好,或者因为操作失误被团灭,队友把责任归咎到个人身上。在1v4无果的条件下。找敌对掩护,推卸责任,或者说叫评评理,就给队友的感觉非常不好,就会被喷得非常厉害。
太多了,太多了就不一一赘述了,比如说你想玩一个操作性比较男人,要想队友不让你选你非得选不管你玩的好不好,也可能会被骂,再或者队友让你抓着,你不抓自顾自地去做自己想做的事,比如带线或者去打野或者去反野也有可能会被骂。
至于归根结底为什么玩英雄联盟的人喜欢喷人,我想已经成为一个传统,哈哈哈哈哈,因为玩英雄联盟的人刚开始的时候肯定都会被喷,因为这是一个操作类的游戏,有操作,就会有失误,有失误就会被喷。这是一个比较正常的情况,游戏内也有屏蔽游戏玩家语音文字的功能,正常的遇到这种情况应该是先屏蔽,然后用自己的技术和能力,加上跟队友的配合,赢得这场游戏的胜利!如果无缘无故喷人,因为自己现实世界工作生活不顺心,那可以采取游戏中先屏蔽,然后在的举报措施也是可以的。
最后再说一句,游戏仅供娱乐,切勿沉迷。祝楼主早日上王者。
为什么有些人会觉得这个版本的adc生存能力很差呢?
【并不是有些人认为 而且现状就是如此】
首先点题吧!目前射手现状已经到了不是莫些人觉得生存艰难了,就连职业比赛都是如此。职业选手的辅助操作和意识怎么样?很强,但还是不足以保护adc,就看2020LPL春季赛,能上场的adc寥寥无几,总共就三四个。一个女枪,一个维鲁斯,一个塞纳,一个厄斐琉斯。前面三个都是功能性ADC,塞纳甚至完全不补兵,就靠成长机制发育,而厄斐琉斯因为输出强度实在厉害,可以冒风险玩这个英雄。
再说点其他原因,属性的削弱,装备的改动,都是很重要的点。
我就说点别的,射程。
早期(s3左右)主流adc的射程普遍很长,当时流行的adc里,poke三杰ez飞机螃蟹,手长的离谱。飞机ez改动不大,螃蟹给新玩家科普一下,老版q和ez的q差不多,e中了人可以超远距离锁定式射q。
然后暴击流,或者说攻速流的adc,有男枪,小炮,女警,艾希等人,普遍手都长的离谱,vn的550一直被人诟病。
再看近几年新出的adc,卡莎,金克丝,烬,,卡莉斯塔,愣是没有一个过550的,卢锡安甚至到了500。(射程换来的东西这里不讨论。)
而近战的射程却一直在提升,我记得是从重装战士版本开始,重装战士的射程普遍提升了一些,刀妹直接到了200,新出的克烈技能加持下到了225,肾改版技能也获得了加攻击距离的效果,阿卡丽改版也获得了加攻击距离的能力,还有武器的w和,诺手的w和狗头的q,我印象里好像以前不加攻击距离的,记不太清,就不说了。但约里克的q技能我印象很深应该是以前没有加攻击距离,后来改版新增的。
一直强调ad的输出空间,简化了来讲其实就是AD和对面的安全距离。现在射程此消彼长,安全距离缩短可不是简单的加减法,而是以两者的距离为半径的圆形面积的减少。
以前一个650射程的女警打一个125射程的近战,基本毫无威胁。现在一个550射程的卡莎打一个200射程的刀妹,直接都进刀妹q范围了,输出空间的压缩可谓相当严重。
只说下对于射程修改的趋势的看法,涉及其他方面的不讨论,新adc被削弱了距离自然获得了诸如位移等别的能力,不讨论。数据全凭记忆,弄错了实属正常,指正即可。
其实这样的改动某种程度上来说确实是变得更加平衡了,因为这是知道五人游戏,在英雄联盟最为火热的两个赛季adc太过强势,只要保护ad发育,打团基本没问题,才导致很多人的觉得adc就是绝对c位。
心态问题还是团队配合不行啊?
目前IG想要重新回到巅峰还是比较困难的,毕竟各个方面都对这支队友进行了不小的削弱,这就导致IG战队未来能打成什么样还都是未知数。
IG战队很难再回归巅峰在近期的比赛中IG的表现非常差劲,曾经大家都引以为傲的上路无法发挥出他的优势,而中路rookie再度成为院长开启孤独的carry模式。
宁王的状态不佳,导致IG现在没有开团点,这就让IG这支冠军战队变得非常难受。
下面我们来分析一下IG下滑的原因。最关键的点就是下路不行,这一点没有什么可说的,下路南风打的不错,但是泡芙对比以前的阿水来说就差上不少了。
相信大家最近看比赛也能发现,泡芙这个ADC不像以前阿水那样具有极强的进攻欲望,打法风格非常稳健。
这就导致了IG下路对线原本会打出优势,现在只能是均势,并且这个版本不同于S8赛季,前期下半区的节奏太重要了。
而宁王的多次gank过后,IG下路也无法像以前那样保证后期的输出,甚至于在中期还会出现节奏断档,这就导致了IG这个打架队就BP开始变得尤为稳健。
宁王的自信心不再有很多业内人士以及教练在评价宁王的时候表示,他是一个操作建立在自信之上的选手,如果宁王非常自信那么他的操作也会非常给力。
不过现在的宁不像S8时期那般自信,这就导致了IG战队这个非常重要的节奏点出现了问题。其实宁王的优点和缺点都比较明显。
优点就是敢上去拼,敢上去打,缺点在于自信心太强,最终使其显得有点自负。
这两年的网络暴力让宁王的信心被打击了,这也使得宁王想要重新振作起来还是需要时间。
上路英雄的削弱,导致the shy无法操作其实这一点是要结合上面所说的来分析,首先S8时期强势的上路英雄多被削弱到不行,不管是瑞兹、刀妹、阿卡丽、剑魔,他们都不像原来那般强力。
这也使得the shy这个操作怪物没有了多少称心的“兵刃”,另外就是在于宁王和版本的问题,原本IG战队夺冠那一年就上野亲和度而言,他们是最高的。
不过现在宁王的水平下滑以及版本侧重于下路龙区,这就导致打野不能再过多的去帮助上路夺得优势。
最关键的是下路拉胯,导致the shy必须要用一些对线期强力的长手英雄,这一点是the shy的无奈之举,大家千万不要为了黑而黑。
the shy选上路AD,原因就在于现在版本下路的压力很大,所以说他上路就必须要打出十足的对线压制力。这样一来到了15分钟以后对面上路才不会打出什么太大的优势。
总结一下,现在IG不行完全就是因为下路拉胯,一个进攻战队引进一个这么稳健的ADC,本身就是无奈之举,以至于今年IG能走多远都是未知数,希望他们未来能够再找一个进攻型比较强的ADC吧。
英雄联盟云顶之弈现在玩的人多吗?
答案当然是多,并且不止多一点点。
云顶之弈国服是LOL所有服务器中玩家数量最多的,仅仅去年9月份,月活玩家就已经超过了3000万。在2020年,云顶之弈还将举办职业联赛。
然而很多小伙伴可能在匹配云顶之弈的时候,感觉还是匹配时间过长。这个问题通过以下几点就可以找到其中缘由了。
Reason1:所在区服影响匹配时长。
云顶之弈的玩家虽然逐渐增多,但是玩家的来源也主要是曾经的经典模式玩家转化而来。因此,所在区服的人数自然也会影响匹配速度。
如艾欧尼亚、黑色玫瑰这些经典大区,很少会出现匹配不到人的情况。因为随着游戏运营时间的推移,更多的玩家会向人数多或者整体水平较高的大区靠拢。
而中间的巨神峰、暗影岛、教育网专区等等.... 那确实是很难匹配到人。毕竟曾经这些大区,经典匹配都需要几分钟,更不用说
Reason2:选择匹配的模式和段位影响匹配时长。
整体来说,云顶之弈的普通匹配场次的速度是比低端排位(段位在黑铁-白金之间)速度慢的。
由于云顶之弈本来就是一个休闲的模式,很多玩家一开始就会选择排位模式,毕竟云顶之一没有非常强的技术要求。很多玩家对此都是持着玩玩能上分就上分,不能上分也无所谓的态度。
然而再怎么放松的模式也会有高端玩家。当段位达到了钻石2以上的时候,匹配的速度就会相对慢很多。(道理和经典模式排位机制相同)
当然,出了上述的两个主要条件之外。云顶之弈模式的匹配速度还会受到服务器网络波动、个人网络的好坏等因素的影响。
这样的情况只需要重启网络或者游戏,基本都可以解决。
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