青玉魔像,圣骑士选什么流派?
战士:愈挫愈勇,激怒,大量随从可以从受伤中获得收益。用武器的职业。暴力的冲锋,坚固的嘲讽。但是因为暴力的冲锋导致了一些很高爆发的组合,瞬间可以打死对手,或者配合海盗快攻太凶,大量和冲锋有关的卡被削弱。
能够快速叠甲,但是叠甲的爆发速度不是最快的。是炉石传说仅有的护甲能够直接转为战斗力职业。
猎人:暴力走脸,野兽随从,用少量武器的职业缺奶缺墙缺解缺过牌
虽然暴雪给猎人的橙卡都是大随从,不过因为猎人四缺导致不敢打后期,只能尽量快攻。最近暴雪在强行推法术猎,看后续补充的牌了。目前的流派就是祖传下来,缝缝补补但是依然能看到当年影子的中速猎。利用奥秘和法术控场铺场的法术猎【极巴猎】
在女巫森林以东灵为核心的亡语猎招募体系发展并完善,第一次出现了中慢速猎人。
圣骑士:铺场+buff,拥有治疗能力, 用武器的职业圣骑士非常依赖弱小的随从快速铺场,然后buff。另外有利用圣骑士强大的治疗打后期,再利用强大的随从以质量取胜。前者的代表是鱼人骑,月饼骑后者有佛祖骑,奶骑天启骑和污手骑算特殊的分类。
盗贼:连击,用武器的职业强大的单解能力连击卡的特点是,不触发连击亏模,触发了超模。盗贼的几个流派差别非常大,胜利的方式也各不相同。
总的来说不是咄咄逼人的快攻,就是消失苟活杂耍的慢速贼,不过慢速贼如任务贼弑君贼爆牌贼蓝龙贼都因为自闭的特点让人特别憋屈,无论胜负。
萨满:过载,就是透支下回合的水晶。用少量武器的职业萨满可以说是暴雪的新机制仓库。本身具有很多的机制,铺场,直伤,带数值浮动的法术伤害,冰冻,鱼人,强力战吼,青玉魔像不过目前来说还是以前的打脸萨和铺场萨收益最明显。
如今暴雪似乎在重点开发战吼和元素体系。
德鲁伊:跳费,抉择跳费带来提前上大怪,大法术抉择带来的是灵活比如活体根须,可以当做奥数射击或者迷失丛林,一卡多用德鲁伊有很多形态,其中只有青玉德真正统治了一个时代,不过现在已经是时代的眼泪了。暴雪为了限制青玉德设计了游荡恶鬼,结果现在感觉游荡恶鬼可能是更毒瘤的东西。
后青玉德时代德鲁伊靠着成长滋养终极感染建立了一套兼容性极强的中慢速体系,变化多端,形态各异。
法师:高伤害的法术 随机性 冰系控制,火系伤害,操作元素超模的各种直伤,aoe,伤害型大法术很多具有随机性的卡。冰系拖时间,火系都是伤害。最强大的3费奥秘。
快速法师以直伤打脸为主,慢速法师以aoe控场。
牧师:治疗,以彼之道还施彼身,复制对手的卡,强大的解牌,一直拥有龙种族随从原来的牧师一直是解场能力很强,但是不知道怎么赢。宇宙牧天下第一给了牧师斩杀,让人们知道了拥有最强解场能力的otk卡组有多牛逼。狗头人以后随着新卡的加入,牧师的龙体系得到加强。在宇宙牧削弱后宇宙龙牧消失了,心火龙牧,恶毒龙牧,控制龙牧,三种形态龙牧让牧师依然占据着最高的登场率。脏牧越来越弱了,因为暴雪设计的强卡都变成了需要整个卡组配合的组合技才能触发。脏牧日子不好过了。
术士:那么,代价是什么呢?牺牲一部分资源,换取另一部分资源。牺牲随从,水晶,手牌,生命值等,获得明显超模的卡组。只有术士可以把恶魔加入构筑。
新版本拥有了夸张的奶量,很强。
有大量破坏敌人手牌牌库的手段,可以针对combo自闭
靠着最强的抽牌技能,利用小随从快速铺场,动物园卡组快攻经久不衰。
炉石传说大家为什么不去玩狂野模式?
本人是暴雪粉,暴雪的游戏从魔兽争霸到魔兽世界到暗黑,或长或短都玩过。炉石传说当然也是内测开始玩的,因为它以魔兽世界为背景,卡牌都是自己很熟悉的人物,又是暴雪出品,当然喜欢玩。
为什么现在玩狂野的人少呢?
首先,你要知道为什么会有狂野模式,以前是不分狂野标准的。随着资料片的更新,卡牌越来越多,好多卡牌特效过于强力,影响了新牌的构筑和发挥。比如砰砰博士,这卡当年人手一张,一上场就能带来很大收益。则使得新卡如果没有这种强度,一是游戏体验不平衡,二是玩家心理失落。所以暴雪才让这批当前环境下过于强力的卡牌退环境。这也是卡牌游戏的宿命,如果没有退环境的机制,游戏很难走下去。但狂野模式是不受限制的,所有卡牌随便用。当新卡和老卡之间在游戏体验上有冲突时,就有平衡性的问题了。
其次,也是比较重要的,对于新手而言,如果没有退环境的机制,巨量的卡池对于非R尤其是新手非R玩家,难度是巨大的!老玩家通过时间积累的牌库足以碾压新手玩家。在标准模式里,除了基本卡牌,经典卡牌外,主推的是新版本卡牌,这样新手的集卡难度大大减小。而且标准模式相对平衡的多,不会吓跑那些新人。
再次,狂野毒瘤套路太多了。好多毒瘤套路让玩家心烦。从以前标准模式就受够了,好不容易退环境了,还要去狂野在体验一下吗?所以暴雪官方比赛也是主推标准模式,让新卡新套路传播开来。否则今后一提炉石就让人想起以砰砰博士为代表的那几张卡,这也不是官方希望看到的。
最后我想谈一谈,狂野模式也不是没人喜欢的,毕竟当年我们一张一张攒下来的那些牌,还是有感情的。它比标准模式更有娱乐性,虽然平衡上较欠缺,但是暴雪还有一句话放在乱斗模式里,叫做:乱斗模式没有什么平衡性可言,你开心就好。开心就好,更何况还没到乱斗模式那么夸张的狂野模式,当然值得一玩。玩游戏,开心最重要,不要被游戏玩。
大家可以关注一下我哟,我每天都发一些有趣的炉石传说知识的文章,希望能和大家一起探讨炉石,分享乐趣,分享好心情。
如果炉石能够组一个可以携带任何职业卡牌的卡组?
您好作为一个游戏领域创作者我的观点是
首先,要明确一个概念,炉石并没有最强卡组。所有卡组都有克制自己的和被自己克制的卡组,
我们最多只能组一套最适合天梯环境的卡组,对阵天梯大部分卡组都是优势的卡组就算是一套很好的套牌了。(别想着能吃天梯所有卡组,如果有这种卡组的话,马上大家都去玩这个卡组,也马上会有人组针对这个卡组的卡组了)
这个环境主流是海盗战、奇迹贼、青玉萨,青玉德,但是这个环境只剩两天了,4.7新卡包安戈洛(JUG)就会出了,同时很多卡也会退环境,包括奇迹贼的隐藏、青玉萨的天师图腾魔像,青玉德的根须乌鸦神像腐根,到时候什么卡组厉害什么卡组不厉害又会出现变数。
版本前期肯定是快攻的天下,可以选择加入海盗战或者组一套带墙带奶的卡组专吃快攻
青玉魔像卡组代码?
答案:如下:
怪兽卡(30):
3x 青玉之魔神 - 青玉魔像
2x 青眼白龙
2x 黑羽-疾风之翼
1x 红莲魔兽-地狱火
1x 红莲魔兽-天翼龙
1x 红莲魔兽-暗黑龙
1x 红莲魔兽-炎帝龙
1x 红莲魔兽-雷王龙
1x 红莲魔兽-冰结龙
1x 红莲魔兽-光耀龙
1x 红莲魔兽-暗黑魔龙
1x 红莲魔兽-炎帝魔龙
1x 红莲魔兽-雷王魔龙
1x 红莲魔兽-冰结魔龙
1x 红莲魔兽-光耀魔龙
1x 红莲魔兽-暗黑魔龙·改
魔法卡(15):
3x 青玉之石
3x 青眼之珠
3x 青眼之魂
3x 青眼之光
3x 青眼之影
3x 青眼之盾
3x 青眼之剑
3x 青眼之枪
3x 青眼之弓
3x 青眼之斧
3x 青眼之锤
3x 青眼之铠甲
陷阱卡(10):
3x 神圣防护罩-反射镜力
2x 神之警告
2x 神之宣告者
2x 神之通告者
2x 神之宣告者·改
补充说明:以上是一份基于青玉魔像主题的卡组代码,其中怪兽卡和魔法卡都以青玉魔像为主题,陷阱卡则是为了保护自己的怪兽不被对手破坏而设置的。这个卡组的核心是青玉魔像系列怪兽,它们拥有强大的攻击力和防御力,可以在战斗中起到重要的作用。同时,魔法卡中的一些卡片也可以为青玉魔像提供额外的支持,比如增加攻击力、减少对手的攻击力等。
盗墓笔记石影是什么?
密洛陀,就是炉石里的青玉魔像
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