仙剑四,狗尾续貂?
仙剑系列,陪伴了多少人的青春,从最初的《仙剑奇侠传》到如今的《仙剑奇侠传7》,每一代都承载着玩家的期待。而我,作为一名资深仙剑玩家,对于《仙剑四》的结局,只能说,失望透顶。
剧情狗血,逻辑不通!
我要吐槽一下这狗血的剧情,琼华派为了什么飞升?为了长生?为了追求更高的境界?还是为了权力?这动机不明确,就好像编剧为了强行制造冲突,而编造出来的一个理由。
云天河的“一人力挽狂澜”更是让人觉得莫名其妙。他凭什么能够力挽狂澜?他不过是一个被命运捉弄的可怜虫,一个被琼华派利用的棋子。他凭什么能够拥有如此强大的力量?编剧没有给出任何合理的解释,就强行给他套上了一个“主角光环”。
人物塑造,毫无亮点!
再来说说人物塑造,除了韩菱纱的性格还算鲜明之外,其他角色都显得十分扁平。云天河,一个被命运捉弄的可怜虫,没有自己的主见,只会一味地听从别人安排。柳梦璃,一个无忧无虑的少女,除了天真烂漫之外,没有任何其他特点。慕容紫英,一个高冷的剑仙,除了冷酷无情之外,没有任何其他特点。
战斗系统,毫无新意!
战斗系统更是乏善可陈,完全是照搬了前几代的模式,没有任何创新。战斗过程枯燥乏味,毫无挑战性,完全是靠着主角的“光环”强行通关。
结局仓促,强行圆满!
来说说这令人失望的结局。韩菱纱早夭,云天河眼盲,慕容紫英终生未娶,柳梦璃终生未嫁,这几个人的结局都让人觉得十分悲凉。编剧想要表达什么?想要告诉我们,爱情和命运都是不可抗拒的吗?这所谓的“圆满”,不过是编剧强行给出的一个结局而已,根本无法说服玩家。
《仙剑四》游戏体验总结
优点 | 缺点 |
---|---|
剧情故事 | 剧情狗血 |
逻辑不通 | |
人物塑造 | 人物塑造平淡 |
角色缺乏特点 | |
结局仓促 | |
强行圆满 | |
游戏系统 | 游戏系统无新意 |
战斗系统枯燥 |
《仙剑四》让我感到失望,它完全没有继承《仙剑》系列的精髓,只是一部披着“仙剑”外衣的普通游戏。
《仙剑四》的教训
《仙剑四》的失败,也让我们看到了国产游戏的现状。许多游戏开发者为了追求利益,而忽略了游戏的质量,导致许多游戏变成了“狗尾续貂”的作品。
我希望《仙剑》系列能够重振旗鼓,做出真正能够打动玩家的作品。
你觉得《仙剑四》的结局如何?你对《仙剑》系列还有什么期待?
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