这魔道学者嘞,玩起来可是有讲究的,特别是这PK场里,要是加点不对劲,那你就别想赢喽。现在我就给你们说说这个PK加点,怎么个加法才好。
首先嘞,这被动技能,咱不能马虎,必须点满的有几个。
- 魔法暴击:你要想打出伤害,这个肯定是要点满的,暴击高了,伤害自然就上去了。
- 魔法盾:在PK场上,这可是保命的东西,魔法盾满了,别人想一下打倒你,没那么容易。
- 远古魔法书、亲和和法米利尔:这几个也得满,毕竟提升了你的魔法输出,能多打一点是一点。
- 觉醒被动:这个技能也是必满的,到了觉醒阶段,你打得更猛了。
- 稻草人:虽然是个小技能,但一级就是满级,不占点。
- 空中南瓜:也是一级就够了。
再说兔子跳,这技能关键嘞,可不能随便加。这个要配合扫把起势用,要是你没学扫把起势,用了兔子跳直接就摔倒了,你说多亏嘞?
接下来就是0-15级技能了,魔道是个消耗型职业,得和人家拼招儿。像小南瓜和雪人这些技能,都是可以点满的,威力不小。
- 落花掌:这技能就点一级,点多了也没用,不过有个霸体效果,用来防守或者进攻都挺好。
- 哥布林魔法师:这个技能是个神技,可以骚扰对手,冷却时间短,五秒钟就能再用一次,所以必须点满。
然后15-25级技能里,最关键的是这个暗影斗篷,这个技能是抓取用的,点高了发动速度快,能抓霸体后摇或者连招收尾,我建议是加满。
还有个魔法秀,这可是个buff技能,减技能冷却时间、增加释放速度,这样你出手就快了,必须加满。
再来就是棒棒糖,也是buff技能,它增加你技能大成功的几率,这也是必满的嘞,你不加满,别的技能都浪费了。
好了,这么一说嘞,PK加点的大方向就定下来了。你要记住,三速属性非常重要,特别是移动速度和攻击速度,这两项要优先提升,不然你打得再准,别人早跑没影了。
智力和魔法攻击呢,也是要考虑的,提升了这些,伤害自然就高了,打人疼得很。
另外嘞,我还要跟你们提醒一下,杰克爆弹这个技能,不建议点,这技能平平无奇,想打出高输出还得蓄力,太费劲了,不如别点。
倒是改造舒露露不错,可以聚怪,把敌人都拢在一起,不然他们跑得分散了,你也不好打。
最后呢,扫地这个技能也是必须会的,咱魔道在PK场上,一定要有这套体术流基础。像魔法盾要满,天击也得满,还有龙牙可以适当点一点,手掌我就点一级,召唤技能里的哥布林满上,这些,都是保命的好招。
开场的时候嘞,你可以用SLL开局,再引爆斗篷,给对方一个措手不及,让他们都傻眼了,等他们反应过来,你已经占了上风了。
这么一套加点下来,基本上就能保证你在PK场上不吃亏了,打得人连招架的机会都没有,你说多爽嘞!
[Tag标签]
DNF魔道学者PK加点, 魔道PK技巧, DNF加点推荐, 魔道PK流派
还没有评论,来说两句吧...