说到这个罗刹加点嘞,给你讲讲这个顺序,那可是有讲究的,乱加可不行!这加点,跟你说,主要是先战技,再到天赋,再是终结技,最后才是普攻。为啥呢?嘿,听我慢慢给你唠叨几句哈。
一、战技优先加满
这个战技嘞,算是罗刹的看家本领,关键就是回血的能力。这一升级呀,罗刹的回血量就蹭蹭地往上涨,能多救几条命不是?而且这个战技本身不光回血快,还主动被动都能触发,这个等级越高呀,保命效果就越好。所以,咱们不管啥情况,先把这个战技点满了再说,绝对没错!
二、天赋也是核心
接下来就是天赋了,这个天赋呢,其实和战技是配合使用的,升级后,能让罗刹的治疗效果再高一点。这个天赋不光是回血,还能在周围设置个结界,谁站在结界里头就能不停地回血,杠杠的!这个天赋升上去后,结界的回血能力更强,站得越久血就回得越快。你要是想要罗刹在队伍里当个好医生,天赋这块就不能忽视。
三、终结技加一点就好
再往后,就是终结技啦。你看这终结技呀,听着厉害,但其实吧,升级以后只会提升伤害,而且不会提高对敌方的控制效果。这就意味着,咱们加点时,终结技可以先稍微搁一下,留到最后来加,点到必要等级就好,省下点数放到战技和天赋上才是正道。
四、普攻最后考虑
普攻呢,哎呀这个普攻嘛,直接给你说嘞,几乎可以不加。你看,普攻在罗刹的战斗里没啥存在感,影响不大,也不咋用它输出。所以呢,咱这普攻加不加都行,如果点数特别宽裕,那就意思意思加一点,不然就忽略得了。
五、行迹的额外能力
说完这些主要加点,咱再聊聊这个行迹的额外能力。这个行迹呀,等于是在技能之外再加点小技能,能让罗刹在队伍里表现更全面。三个额外能力都是挺好用的,尤其是那个抵抗控制类负面状态的能力,能提高70%的抵抗几率。不过要注意哦,这个抵抗效果和一般的效果抵抗不一样,不会直接显示在面板上,所以你别搞混了。
六、总结一下加点顺序
总的来说呀,罗刹的加点顺序就这么来:
- 战技>天赋>终结技>普攻,战技和天赋最优先,这两个都是治疗的关键,点满了罗刹才能真发挥。
- 终结技呢,够用就行,不用特意加满。
- 普攻就随意了,主要是凑点用,够用就好。
这么加点下来,罗刹在团队里可是个超级奶妈,有她在队里头,基本上能给大家保命。这加点,别小看了嘞,跟着这个顺序加,保准打得又稳又有底气!你要是新手也不怕,照着这个来加点就行,妥妥的!
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