今天心血来潮,突然想搞搞2D网游,就直接开干!
第一步,当然是找素材!
手头啥也没有,两眼一抹黑。不过不要紧,咱可以上网搜!一顿操作猛如虎,还真找到不少好东西。什么“时空猎人”、“彩虹物语”、“冒险岛:枫之传说”,这些名字听着就带劲!看看截图,像素风、卡通风,都有都有,选择困难症都快犯。
然后,就是选定方向。
我这人比较怀旧,小时候特喜欢玩那种横版过关的游戏,所以这回也想搞个类似的。我把目光锁定在“时空猎人”上,感觉它的打击感、技能特效啥的都挺不错,有点“DNF”那味儿,就它!
- 找素材:各种游戏截图、视频,一顿猛搜。
- 定方向:横版过关,就“时空猎人”!
开整!
先是把“时空猎人”的各种资源扒拉下来,角色、场景、怪物、技能图标……这可真是个体力活!还好我眼神手速快,没一会儿就搞定。不过光有素材还不行,得把它们“动”起来才行!
这部分可就有点费劲。我对着网上那些教程,一步一步地学,什么角色移动、跳跃、攻击、放技能……脑壳疼!不过咱是谁?这点小困难能难倒我?硬着头皮上呗!
经过一番折腾……
功夫不负有心人,总算有点样子!角色能跑能跳,还能放几个简单的技能,看着还挺像那么回事的。虽然离真正的“时空猎人”还差得远,但起码有个雏形嘛
最终成果展示(虽然有点简陋):
一个小人,能跑能跳,能砍怪,还能放个波!哈哈,是不是很厉害?(此处应有掌声)
今天的实践就到这里。虽然过程有点坎坷,但结果还是挺让人满意的。下次继续努力,争取把这个小游戏做得更完善!
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