最近又把生化危机6翻出来玩玩。以前就是瞎打通关,这回想着好好琢磨琢磨里面的人物,看看他们到底有啥不一样,实际用起来手感如何。
先搞的里昂
里昂嘛老熟人,算是招牌。就先从他开始。他们说他那个双枪,“羽翼射手”啥的,很帅。我试下,确实挺花哨,按住瞄准再按开火键就能切换双枪模式,突突突打一片,看着是挺爽。打小兵多的时候,感觉还行,能把他们打得东倒西歪,有点控场的意思。但说实话,有时候感觉子弹消耗太快,尤其是我这种枪法一般的,有点华而不实的意思,得多捡子弹。
还试试他的体术。就是先拿枪打头,打出那个一晃神的硬直,然后赶紧跑上去踹。搞几次,有时候能接上,一套挺帅的。但经常是,你好不容易打出硬直,跑过去敌人晃一下就恢复,或者旁边别的怪就扑上来。感觉没那么简单,得多练练那个时机和距离感。
然后换克里斯
玩里昂感觉枪法要求还是有点高,就想试试克里斯这种看上去就比较猛男型的。听说他用刀很猛。我专门在技能里装备那个战斗匕首。换上之后,再用体术,特别是某些特定体术动作,感觉伤害确实高不少,打敌人那个血条掉得明显快。试着快速连着划拉,打那种落单的或者硬直比较大的敌人,效果是真不错,几下就解决,挺解气。不过,这玩意儿风险也大,毕竟是近身肉搏,冲上去砍,一不小心就被围殴或者被特殊感染体抓住。高手用可能很神,我在普通难度下用,就感觉需要挺高的反应和对敌人动作的预判,有点手忙脚乱。
海伦娜和其他的
海伦娜也玩会儿,主要是试试她的那把叫“九头蛇”的霰弹枪。我感觉这枪射速挺快的,而且打完一梭子自动上弹那个动作挺方便,省去自己按换弹键。有人说配合啥“一发子弹”技能特别强,我没太深入研究技能搭配,就单纯用这把枪感觉挺顺手,近距离喷子嘛威力足,心里踏实。
游戏里那些动作系统,像滑铲、快速射击啥的,我都挨个试试。滑铲偶尔用来躲一下攻击或者快速接近撞个硬直还行,挺流畅的。快速射击(就是不瞄准直接按射击那个)挺实用的,尤其被围或者转角遇到爱的时候,按一下反应快,能迅速推开敌人。就是子弹消耗也挺厉害的,不能乱用。
一些想法
玩下来感觉,这代人物动作系统搞得确实挺丰富,甚至有点复杂。我个人觉得,每个角色都有自己那套东西,有自己擅长的武器和打法,得花点时间去适应。不是说哪个就一定最强,主要看你个人喜欢哪种风格,或者哪个角色的操作你用着更顺手。
- 里昂感觉更均衡,枪械和体术结合得比较多,操作上限高。
- 克里斯就偏力量型,体术特别是刀战玩得好会很暴力,突突突也很猛。
- 海伦娜的霰弹枪和一些特殊动作让她在近距离战斗时挺可靠的。
技能系统我也随便点几个,比如加加血上限,加点枪械伤害或者防御力啥的。感觉有点用,能让你稍微轻松一点,但好像也没到能彻底改变游戏难度的地步,主要还是看基本功,比如枪法、走位、对体术时机的把握。总的来说,这回重新玩一遍,专门花时间琢磨琢磨这些人物的用法,感觉比以前瞎玩有意思多。实践出真知嘛自己上手试试才知道哪个角色最合自己的胃口。
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