今天就跟大家唠唠我最近在传世里琢磨的这个“封号”玩意儿。玩游戏嘛总想着让自己角色厉害点,对?一开始我就是瞎玩,打怪升级,装备弄得差不多就行。后来瞅见人家大佬名字前面顶着那些个花里胡哨的称号,什么“战将”,“道玄”,“法魂”的,看着挺唬人。
我就好奇,这玩意儿是干嘛的?光好看?后来跟会里的老哥们打听,又自己研究半天,才搞明白,这“封号”不光是个名头,它实打实地加属性!什么生命值、攻击力、防御力都给往上添,这可比单纯弄装备来得实在,尤其是后期,那点属性可能就决定你能不能站住脚。
知道有这好处,那咱就得弄。怎么弄?说起来也简单,就是得攒那个所谓的“封号点”。这玩意儿怎么来?主要还是靠打怪,做任务,还有些特定的活动也能给。我琢磨着,这不就是肝嘛
于是乎,我就开始我的“封号”之路。每天上线,除日常任务,就是闷头刷怪。那封号点涨得是真的慢,看着数字一点点往上蹦,真有点磨性子。一开始目标也不敢定太高,就想着先弄个基础的,比如战士先整个“战将”当当。
- 第一步:就是明确目标,看看自己当前等级能搞到哪个封号,需要多少点数。
- 第二步:就是规划时间,每天分配多少时间专门去刷那些给点数多的怪或者任务。
- 第三步:就是坚持。这玩意儿没啥捷径,就是靠时间堆。
我记得当时为从“战将”升到“战狂”,好像是要好多好多点数,具体数字记不清,反正就是个天文数字。那段时间,我真是把游戏里能刷点数的地图都跑遍,什么怪经验高、什么怪还顺带给点东西,都摸得门清。那感觉,就像是上班打卡一样,每天上线先干这个。
中间也遇到过瓶颈,感觉刷不动,或者觉得太枯燥。有时候也想,就这么点属性,至于这么费劲吗?但转念一想,玩游戏不就是图个乐呵,图个成就感嘛看着自己的封号一点点提升,从最初的默默无闻,到后来顶个像样点的称号,心里那份满足感还是挺强的。
等我好不容易攒够点数,点下升级按钮那一刻,看着角色属性面板上数字的变化,心里那叫一个舒坦!虽然过程挺累,但结果是好的。这封号往头上一顶,出去打架都感觉硬气不少。
过程中的一点体会
搞这个封号系统,我感觉它主要目的就是延长游戏的可玩性,让你除升级打宝之外,还有个长期追求的目标。它把你的努力量化成“封号点”,然后给你一个明确的回报——属性和称号。说白,就是让你肝得明明白白。
而且不同的封号加的属性侧重可能还不太一样,虽然大体上都是加基础属性,但对于追求极限的玩家来说,可能就会去研究哪个封号更适合自己的职业和玩法。不过对我来说,差不多就行,看着顺眼,属性有提升,目的就达到。
我搞这个“传世封号”的经历,就是一段从解到实践,再到坚持收获的过程。没什么特别高深的技术含量,主要就是靠时间和耐心。如果你也在玩,想提升下角色,搞搞封号确实是个不错的选择,至少让你每天上线都有个小目标不是?就分享这么多,希望能给还在琢磨这事儿的朋友一点参考。
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