御龙在天新区,御龙在天砸个12星大概多少钱?
12星自己砸运气好大概1w左右 工作室一般是2w5左右紫装看你要什么档次的 一般极品紫套的话看市场价 像老区接近500一件 就算5000六等石头也得几百一个 全身打满一共44个石头 就算不刷前缀保守估计算1w 这还是老区的价 新区得翻好几番综上所述 老区整一套12星极品紫加6等石头不刷前缀至少需要2w以上新区石头贵 6等石头有钱也不一定整得出来如果要玩12x的话建议去老区收个成品号 基本1w左右就能收到中等水平的12x 像140+封印的那种 1个号够你玩1年的不用换装备
在网游中充值几万十几万的玩家是真的吗?
应该是真的,但等他们充了很多钱以后就会和公司产生联系,以后的充钱和特殊服务就是小意思了。游戏公司需要有这样的人来带动消费,吸引粉丝,所以会给他们帮助。小号举几个我知道的例子。
Q宠大乐斗腾讯第一批网页游戏!第一(祈祷)
预计花费2000万左右!
感觉这个真的无法理解 腾讯QQ空间最早期的一批 网页游戏家已经突破2000W。 祈祷是Q宠大乐斗第一人。 比所有玩家晚玩半年,收购全国排行榜 数十个帐号! 在活动的时候花了84万元人民币,夺得 财富排行榜第一获得的神器“屠龙刀” 在活动日期内消费第一名,他消费了63 万人民币买乐斗道具,获得神器:“倚天剑” 全套所有武器升级5星+强化7魂花费 400W+ 每个月要拿5W人民币在帮派中做活动,奖励积极玩家! 现实中是煤老板+富二代!好像是江西的。
问道第一(江韩月)
江寒月从2006年万里长城服务器刚开即进入游戏,并在2009年初达到游戏最巅峰,占据全服第一道王接近1年之久。 江寒月队在《问道》跨服战中更是百战百胜,曾打败北京古都,岭南风情,橘子洲头,牡丹花城,黄埔风云,黄鹤楼等老区,被誉为全民偶像。江寒月刷道十分疯狂,尤其在09年上半 年将修行总榜的第二落下两千多年!其 另类的体金加点和装备首饰追求高稳定 的风格令其成为“高道”和“封手”的代名词。不过因为对游戏热情的衰退和个人原因,2009下半年,江寒月删除了角色。 虽然之后角色被GM恢复,但账号几经 转手,当年的辉煌早已不复存在。
DNF第一名丶剑魂丶
花费不详 人称土豪哥很多A1的玩家可能都知道这个人,具体投入多少不详。虽然他的装备拿到DNF现在这个版本来都有些过时了,但土豪哥还在玩的那个年代绝对的屌炸天。那个年代50级的紫装都是很稀有的,粉装更是只有点击一个大街上穿天空的人才有一定机率看见。在货物如此短缺的情况下,土豪哥硬是搞了一把加15国殇、传承套、骨戒指、土豪哥不止有装备,还有超一流技术。当时单刷冒险以上王的遗迹是会被一群人膜拜的,土豪哥出过教学视频,全身换上平民职业装过悲鸣洞穴王者肯定好多人都记得吧?虽然已经销声匿迹,但是国服第一土豪哥当之无愧。 ps.此人开启了dnf的竞速模式,不过他早就afk了,我曾经赶上过他的尾巴,我进游戏的时候,只听说过他的大名,而没有见过他的人。
你的网游史是什么?
谢邀!我不知道这里有没有《奇迹MU》的玩家,你们都还好吗?估计大部分已经担起生活的重任,没有时间玩游戏了吧。小时候的一次经历,让我知道什么叫《网络游戏》
还记得我小的时候,跟我叔叔出去玩,那时候是国内网吧盛行的时候。我也跟着他去了网吧,我还能清晰的记得那个画面。当时我都懵了,不知道这种东西叫做电脑,还有好多人一排排在那坐着。那是我第一次在网吧见识到什么叫做《网络游戏》。
在我叔叔的带领下,我正式入坑《奇迹MU》我叔叔就是《奇迹MU》的忠实玩家,那次让我对这款游戏有了一个最初的印象。知道过了一年多家里买了电脑,好像是03年左右。我叔叔就时长来我家玩《奇迹MU》,毕竟家里有就省了网吧的钱。我就在旁边看啊看,我说:飞叔(当时的称呼)能不能教教我也玩玩。他反问我:你能玩懂吗?我说看着花里胡哨的还挺不错的。于是在我飞叔的带领下,我入坑了。开启了探寻奇迹大陆之旅。
《奇迹MU》在当年同等游戏中品质很高他教我《奇迹MU》的界面,包括各种装备什么的都代表什么意思。当时不怎么懂,但现在回想起来,《奇迹MU》这款游戏在当时不管是画面,场景的细节,人物个性,配乐方面都十分出色。直到现在每每听到《奇迹MU》的背景音乐都不由自主的起鸡皮疙瘩,那种西方史诗的魔幻风格深深震撼了我。实话实说比当年的传奇画面质感要好太多(传奇玩家轻喷)。
好景不长,外挂导致《奇迹MU》经历了大起大落可恶的《外挂》! 可恶的《外挂》! 可恶的《外挂》!重要的事情说三遍。虽说当时我入坑后真正被《奇迹MU》那庞大的世界观所震撼,但是《外挂》这个东西真的是《网络游戏》的通病。虽说大家平常都爱调侃腾讯,但是作为一家庞大的国内游戏公司,腾讯真真正正的做到了将反《外挂》进行到底!反观当时代理《奇迹MU》的九城,因为没有对游戏本体数据修改的权限,修改的话必须向位于韩国的开发审核同意才行。当时铺天盖地的对于《外挂》的举报,丝毫没有作用。导致一些玩家毫无游戏体验,比如我就被《外挂》给坑过。
经历风波之后的《奇迹MU》在经历了中间那么多事情后,最终九城还是无力回天,将《奇迹MU》拱手给了《塔人网络》。不过之后的种种事情我已无从知晓,因为我就是被外挂劝退的。之后经历了很多年又推出了各种各样的版本,因为《奇迹MU》在国内仍然是一个较大的流量IP,很多厂商不会放弃这个流量,到了如今,《奇迹:最强者》《奇迹觉醒》都比较好的继承了《奇迹MU》的一些内容,但是对我来说已经无感。一个是玩着玩着玩累了,还有就是长大了。面对生活玩不进去了。
《奇迹MU》,国内《网络游戏》梦开始的地方“勇者大陆啊,冒险开始的地方,MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。但人们为了对抗邪恶势力入侵而聚集到了一起,无数英雄牺牲,无数英雄又揭竿而起“。看着如今百科上面对《奇迹MU》的介绍词,仿佛再一次将时光拉回了那个在勇者大陆冒险的日日夜夜,永远记得“铛”那清脆的一声。奇迹MU,一代经典,在我心中永不落幕!
”大哥,给点垃圾吧,啥都行啊“
又到到勇者大陆啦,酒吧的老板娘依旧在木质长吧台后热情的打着招呼,攀谈几句,拿起她为我留的红蓝双拼酒,付钱,将要出门,回眸,她示意加油。酒吧后的老铁匠叮叮当当敲个不停,虽说他所做的东西粗制滥造。中心喷泉周围聚满了人,都在炫耀售卖自己的战利品,我走在火山岩铺的路上,穿过喧闹的集市……
御龙在天公测跟怀旧区别?
御龙在天公测和怀旧区别很大。因为公测是游戏推出后第一次测试,游戏可能存在许多bug和漏洞,游戏的内容也可能不够丰富。而怀旧区则是游戏曾经的版本,因为游戏曾经版本的服务器不存在,所以开发商会推出怀旧区让玩家们回味过去的游戏内容。御龙在天的公测与怀旧区的区别主要体现在游戏的版本、游戏内容以及游戏体验上。在公测期间,玩家可以体验到游戏的最新版本和最新的游戏内容,但可能会存在一些bug和不完善的地方;而在怀旧区中,游戏会回到曾经的版本,玩家可以玩到当年的游戏内容,但也可能因为技术限制或其他因素,游戏体验不如公测版流畅和丰富。
你什么时候感到人民币玩家的恐怖?
玩网游时,我无时无刻不在感受人民币玩家的恐怖,特别是国产免费制游戏。
当游戏开始,我和许多玩家一样创建角色,捏脸,取名,选择职业,然后进入游戏。这一过程,是我无比享受的一刻。因为,这可能是我和那些人民币玩家游戏体验最近接近的一次,也是整个游戏最公平的阶段。
在国产MMORPG游戏中,开发商为了快速盈利已经开发出了无数骗氪套路,而这些套路在《征途》之后被逐渐完善,甚至演变成了国产网游所共用的铁律。下面咱就举一个例子,这是MMORPG游戏中常用的:
在游戏中加入数值(战力)设定,用数字衡量强弱,放大RMB玩家优势,更放大普通玩家低数值的自卑感。开放首充设定,在首充中赠送有明显区别的道具,直接区分开微氪玩家和零氪玩家,放大微氪玩家的充值优越感,吸引再次消费。《传奇》这款游戏完美演绎了数值设定,在它火爆时,曾诞生过一个传奇玩家,该玩家名叫8L。当年一人拿下沙巴克,在很多玩家等级不高时,该玩家已经通过氪金将等级提升到了恐怖的阶段。所以当他一个人拿下沙巴克也是情有可原的,更关键的是,当8L等级到达上限后,盛大官方亲自为其开启上限。而这也是我第一次比较直观的感受到氪金玩家的恐怖。
除了在MMORPG游戏中能感受人民币玩家的恐怖,在竞技游戏中也能感受到。比如在鹅厂的CF里,你的游戏乐趣就是没有人家火麒麟玩家多,人家充值氪金的枪械就是比你土里土气的普通武器稳当。记得当年CF刚刚上线火麒麟时,看到游戏里有大佬端着一把它,简直羡慕的要死。而那把枪也让我知道了竞技游戏也可以被金钱支配。
很多时候,普通玩家是没有游戏乐趣可言的。在MMORPG游戏中,数值会放大你的羸弱,这些差距只能用金钱弥补。
好啦,这就是我的回答了,你有被人民币玩家支配的时刻吗?欢迎留言讨论。
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