使命召唤9 结局,有没有画面好剧情很棒的3a级PC单机游戏啊?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类 ,个人对画面和3a没有什么追求,以下的游戏剧情都不错!
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
十大好玩的单机游戏有哪些?
我认为的十大单机游戏佳作:《生化危机》系列:这款90年代就开始上映的游戏迅速的赢得了大众的好评,几乎每一作都被誉为神作,在各大平台的评分也是比较的高的。但是唯一不好的就是《生化危机4高清hd》被玩家认为是纯属炒冷饭。但是该公司信誉很高,游戏更新速度很快,就是一款游戏刚出炉他们不会闲着会立马制作下一款。《死亡空间》系列绝对是当时的佳作:2008年制作小游戏的EA突然制作了一款大型游戏:《死亡空间》,那么这个游戏的质量是《生化危机4》根本无法比的上的!所以这就是EA冲出市场的开始之作。自此以后的EA相信大家也都知道了,出了很多精良的游戏:《植物大战僵尸2》这款游戏就带来了3d感,给玩家带来了无比的惊叹。《植物大战僵尸》:这款游戏是EA的小游戏,那么往年的该公司几乎是没有人在意的。可是一款简简单单的风趣游戏《植物大战僵尸》系列使该公司脱离苦海,在社会生活中有了大众的认可,那么这款游戏在当时的年代也就是90年代,几乎有电脑的家庭都是必备这款游戏的,那么其可玩度我们也都知道。一天玩下去都不会感到不适。《最终幻想系列》:目前这款游戏已经超过了17部,因为本人不喜欢这个类型的,所以对这款游戏的了解程度不是很高。《我的世界》:一款来自2009年的沙盒游戏到了2020年仍是旺盛的生命力,这款游戏适应所有年龄的人群,而且其丰富的创造意识在当年是根本没有的,这就是这款游戏大的亮点。但是如果沉迷其中就很难戒掉,里面的旋律加上你玩的久了,光影等都会感到不适。《真三国无双》:这个游戏如果算上远古时期的版本几乎是有30部左右的,该游戏出现过平面格斗,psp游戏盒里面都出现过它的身影。那么究竟亮人眼的地方究竟在哪里呢?其广大的地图,无数的npc,历史遗留下的剧情,将近100号人物(第8部)他们各有所长各有所短,适当的搭配是比较得不错的。《侠盗猎车手》:这款游戏出自r星之手,那么必会带一点暴力,但是里面的广大地图,众多的彩蛋都是很诱人的。曾经该公司经历过低谷,《圣安地列斯》系列因为有那种小孩不能看的内容甚至都把该公司的制作人都逮捕了,但是后来这个公司凭借自己的实力目前已得万人仰慕!《使命召唤》系列目前已出了众多版本:当时的这款游戏里面都是讲的1战2战,后来就开始像高科技枪械战术领域发展目前大众的好评率是非常的高的。《消逝的光芒》:这款游戏虽然目前只有一部但是这一部是绝对的佳作,里面的跑酷僵尸的难打,感人的剧情,都是吸引玩家的重点,而且根据它的画质在当时都是数一数二的了。《虐杀原形》这款游戏就有两部估计也是不会再更新了,但是这款游戏在当年可谓也是一流的佳作,丰富的格斗方法,众多的类型怪物需要你去对抗,还可以开载具坦克,最终这款游戏迎来了知名度!好了我是西瓜北郡以上就是我的见解希望我可以被采纳!
游戏时长就等于游戏实力吗?
不等于
游戏时长和游戏实力的辩证关系在这里举个例子,可能80后玩过竞技游戏的应该都会认识的人,李晓峰。
“人皇”Sky 李晓峰这是一个自幼爱旷课打游戏的少年,初中时还曾经离家出走,痴迷游戏到无以复加,那时候只是痴迷《星际争霸》,《魔兽争霸3》还没问世。
后来《魔兽争霸3》刚问世不久,对很多人而言,这是一个全新的游戏,没有高手,没有人熟悉,可就是他,一天训练14个小时
看到这里,是不是觉得游戏时长还是有保障的?毕竟人家Sky这样高强度的训练,最后拿了两届WCG的冠军。
可是我想说的是,这并不是有什么关联。
比如我们随便一搜,沉迷游戏的,在网吧通宵的,比比皆是,这些人的游戏时长不见得就比Sky短,可是游戏水平却不可与Sky同日而语。
所以游戏时长和游戏实力不能粗暴认定为等价关系。
高超的游戏实力需要长时间的练习和感悟不难看出,优秀的电子竞技玩家、职业玩家,他们的“微操作”是十分惊人的,有时候一个细节的把控,几乎可以反败为胜。
这里除了要有一定的游戏策略意识的培养,也要有对游戏本身非凡的熟练度才可以达到。那么这些没有捷径,只有一遍遍地练习,对战,操作,才能达到“心手合一”,让意识可以和手部操作同步,才可以达到“信手拈来”的瞬间精彩。
仅仅有熟练的操作是远远不够的,团体的竞技游戏战斗都带有团队作战的“战争意味”,不能仅靠个人的发挥,必须有团队的协作和配合方可取胜。
因此玩家在高频率的对战练习或实战中必须充分的理解和分析整场战斗,从而总结归纳出更好的战斗策略,创新出新的打法。正所谓世间万物相生相克,倘若不创新战斗策略,那么一旦被对方研究透彻你的打法,找出制胜的关键,那么这就很被动了。
所以高频率、高时长的对战练习,是能够强化自身的游戏实力的,但是必须要在这个过程中不断的领悟、创新、分析、复盘,才能最终提升游戏实力。
游戏世界里不存在一招鲜,吃遍天,除了极个别特别有游戏天赋的玩家,长时间的游戏练习,并且是有目的的游戏练习,对于提升自己的游戏实力是有帮助的,但切记盲目的去训练,一定要在长时间的游戏中去分析琢磨改进。
你玩过的游戏当中?
我最难忘的游戏啊。必须是《三国杀》啊!你要是问我为什么喜欢。可能是因为操作简单吧,对于我这种动手能力极差的,玩WOW被人深深鄙视的孩子,还是玩这种只需要鼠标操作的游戏吧,哈哈哈!其实主要原因是特么电脑配置太差,玩别的也费尽。
其实主要嘛,是喜欢《三国演义》《三国志》以及和这一切相关的东西。
想想《前赤壁赋》的:”山川相缪,郁乎苍苍,此非孟德之困于周郎者乎?“和 《赤壁怀古》中的“羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。”这哪句不够让人心怀壮志?而且,《三国杀》里面的人物卡片和人物台词,还有技能的名称,都还是比较贴合历史并有着典故的,这又怎么不让人爱不释手?
还有最重要的配合!武将技能之间的配合更是重要,谁卖血?谁嘲讽?谁攒桃?还是先集火谁?这都是要看队友之间的配合的。
孙尚香,这是我最喜欢的吴国武将,也是我最喜欢的武将(当然,标包里面的配音是挺让人无语的,总是让人想到XX肾宝)
一局里面,要是有着能够配合的送/拿牌武将,比如刘备啊,郭嘉啊,荀彧啊、司马懿啊等等配合上,这爆发起来还是一件非常爽的事情,而且,对于魏国卖血一组来说,香香的还是能够给奶起来的。
甄姬!仿佛兮若轻云之蔽月~ 飘飖兮若流风之回雪。
这两句是《洛神赋》中的词句,我们先不说曹丕、曹植与甄姬之间的那些弯弯绕绕。这洛神技能一开,只有翻开的是黑色手牌统统入手,摸到AK连弩再加上十来个杀,大有天下我有之感。一路突突下去。能有几个人能挡得住?(你要是上来戴上AK怒怂司马,司马就直接给你没收了,这样的事情,见到也不是一次两次的事情了)洛神技能配合上张角啊,司马懿的判定,或者上家诸葛亮给好好观星给弄弄手牌。舒坦!!!!!
蜀国马超!相貌堂堂锦马超!虽然天生一张反贼脸,但是永远比不上2号位或者8号位选个黄盖容易被嘲讽=。=(开局黄盖一顿自残拼人品拼队友的局面又不是个例)蜀国武将都是属菜刀队的,技能都是那么直来直往杀杀杀的。天生自带-1马的小马哥更是永远比别人距离你近那么一步。“全军突击”判定一中,有闪都是没闪。
群雄方面嘛,首选貂蝉。至于为什么?玩过三国杀的人都会知道的,哈哈哈哈哈
为何仍被认为是最优异的手枪?
谢邀,我来回答这个问题!首先还是点评一下标题,沙漠之鹰其实不能被称为最优异的手枪,但是绝对可以称为最有名的手枪,只要提到世界知名的手枪,沙漠之鹰绝对少不了!
沙漠之鹰之所以出名完全就是它的威力和外形,在全球圈了大量的粉丝,所以有人说它就是一个艺术品和收藏品,而不是一款武器了。毕竟在非军人眼中,只要武器外形酷炫好看,威力大,看起来霸气,甚至名字好听,那肯定就是一款好武器!
由于它超过两公斤的重量,也注定它不可能在任何国家的军队服役!现在所有国家军队都是在追求轻量化,一把两公斤重的手枪绝对不会被装备的,再加上沙漠之鹰巨大的后坐力,导致即使沙漠之鹰的名气再大,也没有国家军队愿意装备它,特种部队也不会选择它。所以在军事方面,它并不是一款优异的武器,甚至可以说就是一款失败的武器,外形和威力在军事实用面前,根本就不值一提。
不过军队不爱,民间爱!军事爱好者喜欢,所以就出现了沙漠之鹰在正规的部队当中不会受待见,而在民间收藏家和枪械爱好者心里,那确实是一款求之不得的武器,很多人都梦想拥有一把这样的武器,哪怕能用它试试手开几枪,也都是一种享受。
现在为了追求轻量化,基本上所有国家新式的枪支都在使用新型的工程塑料代替钢铁材料,步枪方面比较著名的就是德国G36突击步枪,整个枪身很多部件都是使用了黑色工程塑料制成,直接导致了G36步枪的重量比普通的步枪要轻,只有3.63千克。而同样紧凑的AK47突击步枪,却重达4.3千克。
手枪目前也是纷纷追求小而轻,像奥地利格洛克手枪,可以说它才是目前世界最优异的手枪!全球军警们的最爱,尤其是美国的军警,甚至自掏腰包购买装备,在民间就更不用说了,甚至罪犯也喜欢!也就是正义和邪恶的双方都喜欢使用它。
格洛克手枪大量采用的了聚合物材料,使得枪支装满弹的情况下,重量还不到一千克,也就是不到沙漠之鹰的一半。长度也只有188毫米,和沙漠之鹰270毫米比起来,也缩短了三分之一。虽然威力不如沙漠之鹰,但是大容量的弹夹和高射速也弥补了威力的劣势,能够在时间内发射最多17发子弹。
所以综合来看,沙漠之鹰就是一个不错的工业艺术品,但是要说它是现在最优异的手枪,实在就是一种错误的说法!如果你想打猎或者体验射击的快感,那么可以选择沙漠之鹰手枪,如果你想上战争,那么可能给你沙漠之鹰手枪你都不要!
您怎么看?
还没有评论,来说两句吧...