e100弱点,坦克世界算不算是比较难的射击类游戏?
在小编来看,与其将坦克世界称作射击类游戏,不如叫作战术游戏。山口丁不像其他射击类游戏,它有自己的一套视野点亮隐蔽机制,也就是说,并不是是靠人的肉眼在屏幕上发现敌人,而是依靠坦克自身的视野及隐蔽发现点亮敌人并不被敌方发现,多数时候这是这个游戏最为核心的元素。其他诸如装甲、射击等,其重要性相对低一些。
关于射击的问题,同样坦克世界有自己的一套机制,不像其他游戏鼠标指哪打哪。
我们首先来看一下坦克世界里炮弹的弹种:
AP(动能穿甲弹):坦克世界里最普遍使用的弹种,依靠动能贯穿装甲。穿甲能力(穿深)随着飞行距离的增加而衰减。
APCR(硬芯穿甲弹):可以理解为改良版的AP。相比于普通的AP,APCR通常拥有更强的穿甲能力,更快的飞行速度,弹道更为平直,但穿深随飞行距离衰减更为严重。
HEAT(破甲弹):也有人称作金属射流弹,简写HC,依靠化学能破坏装甲,穿深不受飞行距离影响。但一般飞行速度较慢,弹道弧度较大,瞄准射击需要注意。如果打到履带、间隙装甲等位置,通常很难造成有效伤害。
HE(高爆弹):可以形象地理解成我们过年放的炮仗,依靠碎片冲击波什么的对坦克进行破坏,穿深不受飞行距离影响。因此即使不能击穿坦克装甲,绝大部分情况下也能造成一部分伤害。同样瞄准射击需要注意,飞行速度慢,弹道弧度大。
HESH(碎甲弹):英系特有的弹种,可以理解成相对比较高穿深的HE。
再来看一下瞄准射击机制。萌新很多时候会听到“缩圈”,这是因为在瞄准的时候,只有在瞄准圈缩到最小的时候,才能比较准确地击中目标。坦克的移动、炮塔的旋转、开炮等都会导致扩圈惩罚。还有几个概念这里需要提到:
1.炮控:这是指这辆坦克的缩圈速度,以及移动中圈的扩大程度。炮控好就是说这辆车缩圈快,瞄准时间少。
2.散步:炮弹打出去之后的落点分布,散布好的炮,大多数的炮弹落点都相对靠近准心,而散布表现不好的炮,炮弹落点则相对散乱的分布在瞄准环之内,并不是那么的靠近准心。
3.精度:当你的炮口静止后,瞄准环缩到最小后的大小,精度越高,缩的圈就越小。理论上炮弹是不会飞出瞄准环的范围之外的,所以精度越高,缩的圈也就越小,相对打的就越准。
至于炮弹打到敌人身上能不能造成伤害,还有跳弹、未击穿等,这就是装甲方面的问题了,这里不再过多讨论。
大概想起来的就这些。
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坦克世界闪电战综合来说最强的1到10级分别是哪些?
一级车
单发威力最强:红茶的Medium I,车身高行动迟缓
个人认为最强的是米帝的T1,一梭子伤害可达100,精度较高
二级车
LT 红茶的Cruiser III,弹夹炮火力凶猛(对同级)手感不错
TD 米帝的T18,车硬且有76炮喷子和2磅速射炮可选,两个火力都极其凶猛(推荐新手用2磅炮)
三级车
MT 元首的Pz IVA,76炮喷子威力丧心病狂,装甲机动都不错
LT 毛子的T-46,手感不错,突突炮一梭子全穿伤害达240+,但是开火速率有点慢,BT-7机动最好
TD 米帝的T82,三级车扛五级炮,威力丧心病狂可秒全部同级车,但是需要信仰,高手向车
新手推荐使用元首的黄鼠狼(Marder II)精度炮速机动都不错,比较综合的一台车
四级车
从这一级开始出现了穿深问题
MT 元首的Pz IVD,跟同级的中坦相比是最为平衡的一台车,在五级房也有不错的表现,易上手
LT 同样是元首的Pz.Kpfw II Luchs(山猫),机动极佳,突突炮穿深不错伤害惊人
TD 也同样是元首的Hetzer(追猎者)俗称海瑟,使用105炮伤害丧心病狂,一发同级残血,对某些五级车有意想不到的伤害(如新出的德系烤土司机),但是也需要信仰 HT只有一辆就不说明了
五级车 (接下来LT只有一条线就不写了)
HT 毛子的KV-1,传说般的神车(想当年电脑版还能换上KV-2的炮塔装神教呢)
MT 元首的Pz IV,有75炮与105炮可供选择,75炮穿深不错,上105炮能对脆皮车造成钜额伤害,而且与其他喷子相比上弹极快,机动不错还长得帅(军神的坐驾呐)
LT 同是元首的Vk 1602 Leopard(俗称萝莉豹),与前面的山猫差不多,而且更为强化
TD 我认为有两个,元首的StuG III(三突子)和毛子的Su-85,三突的弹速较佳,85的火力凶猛,看个人喜好挑选
六级车
HT 毛子的KV-2!!!!!(神教不解释)
MT 红茶的Cromwell,跑得飞快狗斗王者,弹道有点飘但是射速不错,不负护国公之名
TD 毛子的Su-100,使用亲爹122炮在六级房超OP的啊,而且个人觉得也比KV-1S的准
七级车
HT 毛子的IS(IS-2),诡异的正面装甲,使用比KV-1S更为强化的122炮,弹速机动都不错
MT 这级有很多优秀的中坦,不过个人最推荐米帝的T20,使用同级口径最大的90mm炮,经常打出200+的伤害,机动也不错,外型矮矮的圆圆的非常可爱,不过弹速有点慢装甲也脆
其他中坦特点 毛子:T-43(倾斜装甲85炮)T-34-85Rudy(跟T-43差不多但是帅)元首:Panther黑豹I(长75炮穿深高射速快德系高富帅)VK 3002D(短88炮)Panther M10马甲豹/伪装豹(长得帅弹速比原版更快)红茶:Comet彗星(傻丘炮射速极快)本子:Chi-RI五式中战(三发突突炮)
LT 这级特别写出天朝的Type 62(六二式)我认为是本游戏最OP的一台车,也是我觉得最需要削的一辆(最近十场有九场可以遇见他,本人被他戏耍的快疯了)有著轻坦的速度中坦的火力(85炮),金币弹穿深高达250!250!250!(重要的事情说三遍)还有蛋型炮塔,血量高达1150!!!!!!!(这一级要中坦有何用?)可上打54,强*TD重坦,绕後狗斗开光无所不能,简直丧心病狂
TD 毛子的Su-152,拥有全游戏最好的白板炮,上弹速度和机动都不错,如果有钱就可以一路喷到ISU-152,尤其是最近德系二线TD出了,152又迎来了新的春天
八级车
这一级个人认为是全坦克世界的精华所在,各系在这级形成鲜明的风格,也是金币车最多的级
HT 虽然我觉得写这台会被喷,但是我还是坚决的推荐美帝的T34,很多人说他丑,说他除了穿深高点,头硬点,俯角好点外就一无是处,但是我个人并不认为只是如此.没错,T34的优点的确是这些,但是这些并不是只是说好听的,俯角多了1度,就代表著能在更多的地方输出,再配上结实的脑袋和穿深高的炮弹,绝对没有比这个更好的组合了.如果进的地图充满著起伏不平的山坡,那麼T34就是这张图的山丘之王,他高达10度的俯角和249穿深的ap弹,绝对能给来敌以痛击
其他重坦特点 毛子:IS-6(非常强势的一台金币车,火力机动装甲都形成了不错的平衡,如果不买T34就买它吧)IS-3(WoT最经典的重坦,机动佳穿深不错)KV-4(高大车身,极其诡异的侧甲,魔改107炮穿深不错)KV-5(本人称之咪咪车,如义正面有个像咪咪的驾驶员观察塔极软,射速快的原版107炮)IS-3Defender(IS-3的弹夹炮版,弹种为APCR/HEAT)IS-6Fearless(-6的特殊涂装版)元首:Tiger II虎二式(历史上大名鼎鼎的虎王,装备穿深不错的105炮)VK 4502A(本人称之米老鼠,与虎王的105炮相同,但是正面脆的一逼)Lowe狮式(俗称狮子,感觉像虎王的强化版,射速更快,车重92吨,撞人非常痛)米帝:T32(手感不错的105炮,头比T34还要更硬几乎没有弱点,俯角极佳)红茶:Caernarvon卡那封(俗称卡那疯,用百夫长的炮塔所以视野不错,射速穿深不错的20磅炮,俯角不错,个人认为机动为八级重坦最佳)
MT 个人推荐毛子的T-44,这台车使用100炮,所以在中坦对炮间可以有较大的优势,而且他的炮塔正面投影比较小,在卡位的时候能骗一点炮跳蛋,俯角还行可以适应大部分地方,机动为八级中坦最佳,转向很灵活很好上手.
其他中坦特点 元首:Panther II黑豹二(长得跟黑豹一差不多,穿深不错的中88炮)Indien-Pz印度豹(本人称为阿三豹,使用90炮,有大倾斜的正面装甲)米帝:M26 Pershing潘兴(本人最喜欢的战车,装备长90炮,头有间层装甲所以显得诡异的硬,驾驶手感极佳,俯角很好)T26E4(俗称超级潘兴,跟普通的潘兴一样的炮,但是这台正面也加了间层装甲等效达到了250mm+,机动还行,不过没有电脑版的那麼厉害)红茶:Centurion I百夫长一式(装备20磅炮,炮盾很硬,机动俯角都不错,长得帅得不行,爱里寿prprpr)本子:STA-1(装备90炮,射速较潘兴更快,穿深比潘兴好?跟潘兴很像的一台车,但是全身一如既往地脆的一逼)天朝:Type 59五九式(长得跟T-54几乎一模一样,事实上也是54的山寨版,炮很凶,装甲很OP,相信大家都知道他,好想氪)法鸡:FCM 50t(俗称肥肠面/防沉迷,炮是90mm的,射速还行,但是机动莫名不错且车重,号称八级E50?)
TD 当然是毛子的ISU-152,白板期有前面的喷子可以一路喷到伟大的Bl-10,等到装备了Bl-10,那麼你的春天就来临了.由於使用了IS-2的底盤,所以机动不错,再加上传统的不错的隐蔽,使ISU能够比同级TD抢到更多更好的黑枪位,等到对方的甚麼IS-3 Lowe之类的经过给他来个一发,立马1/3的血就收了,而且有时候还能爆个弹药架甚麼的,或是莱茵四运之类的HE来个一发,一炮五六百甚至上千伤真的不要太爽
九级车
到这里已没有最强之分,所有的车都有著自己的优缺点
HT 个人最推荐毛子的ST-I,这个车外型圆润粗犷,拥有毛子系少见的大俯角,号称是毛子的T34,但是这台车的头上几乎是无敌的,车体正面没有250+的穿深根本没有机会,跟IS-8不是一个级别的装甲,侧甲达到了140mm,巷战时倒伸缩非常好用,此车装备了IS-4和IS-8的122mmM62T2火炮,穿深是十级的水平,但是射速和炮控比IS-8略差,机动算是勉强够用,总体而言是一台一线肌肉车.不过白板期巨坑,建议先出了IS-3完全体再来爬坑
MT 很多人都推荐毛子的T-54城管,我自己也有一台,的确是名不虚传.但是我个人最推荐米帝的M46 Patton小巴顿,这台车的炮塔虽然不太靠谱,但是他的机动较潘兴有了不错的提高,而且这台车装备的105炮是同级同装备105炮射速最快的,跟E50射速一样,穿深也较潘兴有了很大的提高,不管是白板期或是完全体长得都很帅(装起逼来地上都刮小旋风)
TD
当然是毛子的Obj 704,据说前面几版被削的很多,但是我还是认为这车是最棒的九级TD,虽然本人最近才刚出这台车,但是那个火控手感真的跟ISU相比好了很多,在停车的时候感觉更稳缩圈也感觉更快,也许是因为用的IS-3的底盤的关系.隐蔽也同样不错.正面和侧面有黑洞装甲,比起ISU被正面乱穿相比好得太多,有时候会莫名跳个一两发.直线加速还行,真的是不错的一台车
十级车
这一级是坦克世界的最高殿堂,所有系的战车都发挥出了最鲜明的风格
到这里本人已经不能推荐了,只能写出每台车的特色
米帝:
HT:T110E5 特点:上弹快,头十级最硬(但是有包)重坦机动第三 (山地战王者)
炮:120mm M58 穿深 AP 258mm HEAT 340mm HE 60mm 伤 300-500
MT:M48 Patton大巴顿 特点:外型圆润,头上有个大包,车身高,视野最佳(个人认为没必要出)
炮:105mm Gun M68 穿深 APCR 268mm HEAT 330mm HE 53mm 伤 263-438
TD:T110E4 特点:有炮塔,炮盾硬,火力猛,TD机动第四(炮塔即正义)
炮:155mm AT Gun T7E2 穿深 AP 295mm APCR 375mm HE 90mm 伤 480-800
T110E3 特点:传统型TD,正面极硬,火力猛,TD机动第六(前面的95巨坑令人敬佩)
炮:155mm AT Gun T7E2 穿深 AP 295mm APCR 375mm HE 90mm 伤 480-800
元首:
HT:MAUS鼠爷 特点:首下小,身体摆角度极硬,上弹快,机动最差(车重达188吨!)
炮:12,8cm kw.k. 44/L55 穿深 AP 246mm APCR 311mm HE 65mm 伤 345-575
E100 特点;火力很凶,上弹慢,首上侧甲摆角度无敌,重坦机动倒数第二(钢铁大巴)
炮:15 cm kw.k. L/38 穿深 AP 235mm HEAT 334mm HE 85mm 伤 480-800
MT:E50M 50妹 特点:车宽重,机动丧心病狂,德意志激光炮,上弹慢,首上硬(蓝翔推土机)
炮:10,5 cm kw.k. L/52 穿深 APCR 270mm HEAT 330mm HE 60mm 伤 263-438
Leopard I 豹一 特点:上弹最快,装甲薄,屁股没俯角,轻坦机动(秋名山老司机指定用车)
炮:10,5 cm L7A3 穿深 APCR 268mm HEAT 330mm HE 53mm 伤 263-438
TD:Grille 15蟋蟀15 特点:精度极佳,没装甲,上弹丧心病狂,TD机动第一(爬坑中)
炮:15 cm Pak L/63 穿深 AP 279mm HEAT 334mm HE 75mm 伤 480-800
Jagdpanzer E100百突/白兔 特点:传统型TD,上弹慢,装甲厚重,火力猛,TD机动最差
炮:17cm Pak 穿深 AP 299mm HEAT 420mm(!!!) HE 85mm 伤 600-1000
毛子:
HT:IS-7 特点:炮塔极硬,车体大角度倾角,上弹尚可,火力凶猛,重坦速度第一(队伍之茅)
炮:130mm S-70 穿深 AP 260mm HEAT 330mm HE 68mm 伤 345-575
IS-4 特点:炮塔无弱点,侧甲最硬,上弹快,重坦速度第四(队伍之盾)
炮:122mm M62-T2 穿深 AP 258mm HEAT 340mm HE 68mm 伤 300-500
MT:T-62A 特点:炮塔中坦最硬,上弹最快,机动佳,狗斗王者(跟140比感觉比较帅)
炮:100mm U-8TS 穿深 APCR 264mm HEAT 330mm HE 50mm 伤 233-388
Object 140 特点:炮塔车身扁圆,上弹最快,机动佳,俯角不错(快出了)
炮:100mm U-8TS 穿深 APCR 264mm HEAT 330mm HE 50mm 伤 233-388
TD:Object 268 特点:传统型TD,上弹快,正面诡异炮盾大,TD机动第三(帅)
炮:152mm M64 穿深 AP 303mm APCR 395mm HE 90mm 伤 480-800
Object 263 特点:传统型TD,上弹超快,炮盾脆正面硬,TD机动第二(130速射炮丧心病狂)
炮:130mm S-70A 穿深 AP 290mm APCR 330mm HE 75mm 伤 345-575
红茶:
HT:FV 215b 特点:後置炮塔,上弹快,短距离机动鬼畜,重坦机动第二(好想要)
炮:120mm Gun L1A1 穿深 AP 259mm APCR 326mm HE 120mm 伤 300-500
MT:FV 4202 特点:炮塔脆,车身大角度倾角,俯角还行,机动尚可(但是长得帅啊)
炮:105mm L7A1 穿深 APCR 268mm HESH 210mm HE 105mm 伤 263-438
TD:FV 215b(183) 特点:全游戏单发伤害最高,90度旋转炮塔,上弹最慢(丧心病狂)
炮:183mm L4 穿深 AP 310mm HESH 220mm HE 92mm 伤 698-1163
本子:(只有一条线)
MT:STB-1 特点:平底锅炮塔,号称11度俯角,机动不错,长得特他麼帅(真的好想要啊)
炮:105mm Rifled Gun 穿深 APCR 258mm HEAT 330mm HE 53mm 伤 263-438
每台战车都有自己的个性和特徵,而且会随著驾驶者的风格改变,因此没有最强与最弱之分
以上
100坦克歼击车的区别?
一个是重坦,扛线主攻,一个是TD,扛线弱点。入手五重好点。
坦克世界D系有哪些反坦克车?
我是种花家游戏兔,我来回答这个问题。
D系是根据德国设定的。严谨的德国工程技术使得D系坦克拥有精确的设计。充分利用D系坦克的精度,你将掌握整个战场。
D系自行反坦克炮体积相当大,因此难以隐藏,但在游戏中它们有着最厚的装甲,再加上火炮强大的威力和狙击手般的精度,这些坦克杀手可以轻松摧毁战场上的高级坦克。
接下来我就总结一下德系的反坦克车以及这些车各自的优缺点。
二级车:I号突击炮,德国陆军在1940年3月开始把现有的I号B型坦克拆去炮塔,换上一个开顶露背的马蹄形炮塔,再加上一门捷克“斯柯达”Skoda 出产的38式47mm口径反坦炮,就组成了德国陆军的第一辆自行反坦克炮“I号突击炮”。2级房中330视野堪称极品,带炮队镜进坎帕尼亚甚至可以点亮对面一大片。捷克造47炮一贯以来的优秀火控使得中远距离黑枪手感极佳,115穿深的APCR进3级房没有打不穿的。可惜机动一般、过高的车体、不怎么样的隐蔽使得输出位置必须慎重选择。三级车:黄鼠狼II,75mm“黄鼠狼II”型自行反坦克炮这种自行反坦克炮,是“黄鼠狼II”型的主流产品。其底盘为德国IIF型坦克,全称为75mmPak40/2自行反坦克炮,研制代号为Sdk.fz132。从1942年7月开始生产,到1943年6月生产结束,共生产了约580辆。
四级车:①追猎者,追猎者”是二战时期德军最有名的装甲战斗车辆之一,它在二战后期的杰出表现很大程度上来自于它性能优良的48倍口径75毫米火炮和极大的装甲防护倾角。追猎者是二战德国唯一兼顾性能与产量的战斗车辆,只可惜德国人醒悟的太晚。一炮一辆三级车,4,5级房内的超人。
②III号突击炮B型,来自德军总参谋部的埃里希·冯·曼施坦因,于1935年在给路德维希·贝克将军的一封信中建议,应建立一种突击火炮来协助攻击步兵团的攻击。故此,零系列的5个技术模型于1937年现世。直至1942年12月,改良型从A型至F/8被制造出来。低级良心车。
③黄鼠狼III,在38(t)坦克底盘基础上改装的坦克歼击车,在开放的战斗室内安装了一门PaK 36/40火炮。1942年底,该型坦克歼击车开始量产并进入部队服役。量产一直持续到1944年中,在德军部队中一直使用到战争结束。总体上是一个不错的车,火炮优秀,机动不算太差,不过正脸和隐蔽不好。
五级车:① Sfl IVc,计划中使用88毫米高炮的防空战车,1941年开始研制,该车在SfI.IVc基础上进行研制。由于设计要求不断改变,直到1944年仅完成了装备FlaK 41火炮的样车,之后又计划发展新的车型代替,但最终被放弃。该型战车一共完成了3辆原型车。黑枪之王,5级车扛上了8级炮后太过凶残了,只是脆弱的装甲太致命,被发现了基本上就可以盖棺盖埋了,炮管仰角真心超屌的。
②IV号突击炮,V号反坦克歼击车车形低矮,拥有良好的机动性和火力。是一种难以对付和危险的战斗车辆,尤其在防御作战中。它装备的70倍径身管75mm火炮在安全距离上除了苏联的IS-2坦克外能摧毁盟军所有的坦克。
③ III号突击炮G型,这辆战车参战的时间可以追溯到1940年,它是由III号坦克改装而来,并一直持续至1945年。直至1944年时,9346辆该自行反坦克炮共摧毁20000辆敌军战车,它们当中甚至有一些在1976年第三次中东战争中(又称:六日战争)仍然披挂上阵。不错战车,现在最快装填3.8秒,精度高射速快隐蔽配齐后也还不错。只要有伤害无论输赢,稳赚不赔。
六级车:①IV号坦克歼击车,IV号反坦克歼击车车形低矮,拥有良好的机动性和火力。是一种难以对付和危险的战斗车辆,尤其在防御作战中。它装备的70倍径身管75mm火炮在安全距离上除了苏联的IS-2坦克外能摧毁盟军所有的坦克。1944年1月到1945年3月,一共完成了1699辆该型战车,并被广泛的运用于各个战场。
②犀牛,初期使用了"大黄蜂"自行火炮的底盘,1944年后则采用"野蜂"自行火炮的底盘。1943年夏天被投入东线战场,一共生产了494辆。白板坑爹,但是犀牛在完全体后成为了59杀手之一,想怎么穿就怎么穿。弱点在于纸糊的装甲、龟速以及灯泡般的隐蔽,所以一定要会藏,避免一线战场。
③ 大麦克斯,起初大麦克斯是作为对付敌人碉堡而研制的自行直瞄火炮。1941年春季完成了两辆原型车的制造,随后被改进成重型坦克歼击车,并将这两辆原型车投入到东线残酷的战斗中。遗憾的是,大麦克斯最终没有投入量产。和埃米尔有点像,俯角很大。
七级车:①E-25,保时捷E-25驱逐战车的先进性与E-10一样,E-10所具有的所有优点E-25也完全具备(E-25也可以像E-10一样自由调整车身高度,可以“蹲着”或“趴着”开炮),不过由于车体加大,E-25的战斗能力更加强大。伤害不多,但是损坏对方部件和杀伤对方成员效果十分明显。可以有效摧毁对方战斗力然后慢慢撸死为止。低矮的车身使得贴身肉搏的时候,很多车根本打不到自己。单挑重坦也不怕。
②埃米尔,在VK3001(H)重型坦克基础上发展的一种实验性坦克歼击车。仅生产了两辆原型车,并曾被投入东线战场。因为其频繁的故障,被德军冠以倔强的埃米尔的外号。霸道的俯角玩过的人才知道。
③斯太尔 WT ,一辆斯太尔研发的原型车不仅可以搬运火炮,还能让其在搭载的战车底盘上进行射击。为了降低成本,设计中的许多部件与著名的RSO“东线拖车”通用,属于履带式自行反坦克炮。
④猎豹,“猎豹”反坦克歼击车在很多方面具有“黑豹”坦克的特征,但它的火力比“黑豹”坦克强,它装的是Pak43L/71式88mm火炮,且身管长度和“虎”2坦克一样,说明它的火力可以和“虎王”重型坦克媲美。
八级车:①Rhm·B WT,由莱茵金属和博西希公司联合开发的特种火炮载车。该车被设计成驮载重型火炮,并满足射击要求的装甲底盘。最初利用中断发展的追猎者坦克歼击车进行研制。研制工作从1942年底一直持续到1944年中旬。隐蔽逆天,配上128炮精度高射速快,黑枪之王。换150炮,抓住对面上单机会近距离喷一炮,伤害相当可观。②“猎豹”II,在二战后期,德军迫切需要能击穿盟军重型坦克的坦克歼击车。在这种需求之下,德军将新研制成功的“黑豹”II中型坦克列入改造名单。将“黑豹”II坦克的发动机前置,装备一门128毫米主炮,战斗室后置布局,但该车只完成了图纸设计。
③“猎虎”88 L/71,“猎虎”坦克歼击车开始生产之后,128毫米火炮并不能满足生产的需要,1945年4月,有4辆“猎虎”被安装了88mm Pak 43 L/71型火炮,取名为“安装88mm Pak 43/3的虎式坦克歼击车”,设计编号为Sd.Kfz.185。射速不错,能有输出,但机动稍差。
④“斐迪南”,“斐迪南”的防护性能非常突出:炮塔前装甲厚200毫米/20~25度,车体前上装甲厚100毫米/9~12度,前下装甲厚100毫米/30~35度,另有一层l00毫米的附加装甲,这在当时战车上使用的最厚的装甲板。这车能抗线不过本质上还是TD 藏好裤裆 一般情况下 还是好好干TD的本职工作吧。
⑤天蝎,莱茵金属公司于1943年1月,在“黑豹”坦克基础上设计的第二代自行反坦克炮,计划使用128毫米重型反坦克炮命名该战车为天蝎座,1943年4月2日设计定型,但该车仅存于蓝图上。装甲薄弱,隐蔽性差,但综合优势稳定。
九级车:① IV WT四运,1944年2月在IV号坦克基础上设计的坦克歼击车。因为当时另外一种在IV号坦克基础上安装128毫米PaK44火炮的坦克歼击车方案,而被停止发展,仅存在于蓝图之上。以前的神车,被削弱之后就不再风光了。
②“猎虎”,“猎虎”坦克歼击车设计的目的是远距离支援步兵和装甲战斗车辆。一共制造了两种原型车,一个是波尔舍悬挂装置(由8个负重轮组成),另一种是亨舍尔悬挂装置(由9个负重轮组成),第一次命名为Jagdpanzer VI,后来改成Jagdtiger。很多人玩坦克世界就冲着虎式和他来的,这车定点输出无敌128炮就是神一般的存在。
十级车:①蟋蟀 15,在1942年夏天,武器局(德国军团武器机构)与克虏伯和莱茵公司在依据黑豹坦克底盘的基础上研制一辆新的自行反坦克炮达成协议。计划增加128mm K43或150mm Sfh43火炮。该项目被命名为蟋蟀 12与蟋蟀 15,包含了后置战斗室与不同的火控系统。随后,蟋蟀 15收到了一段63口径的155mm火炮,它能在4000米击穿200mm装甲。然而,该项目进展缓慢,最终蟋蟀 15仅存于蓝图中。机动性好 穿深高 装弹时间短,炮弹飞行速度很快,堪称顶级优秀TD之一。
② E-100 WT(P),在E-100坦克底盘上驼载大口径高炮的设计方案。计划安装带有自动装弹机的128/150mm高炮,但最终该方案未能启动。
③E-100坦克歼击车,又称大白兔,以E-100重型坦克为底盘,设计的一种坦克歼击车。这种坦克歼击车只是E-100系列的一个组成部分,E-100重型坦克车族相当庞大,由重型坦克、自行榴弹炮、自行高炮、坦克歼击车等组成。很多人为了体验一炮一千的快感,在走这条线。装甲厚,伤害高,机动差。可玩性很高很高!
以上比较全面的总结了德系TD,整体介绍,每一辆车都有每一辆车的玩法,这也就是坦克世界的魅力所在。希望我的答案你们能喜欢。
坦克世界e100与鼠式哪个好用?
这两个车性能各有区别,我分别来说。
首先,通性,都是装甲厚重,血量可观的肌肉车,速度都慢的要死,弱点都是正面裆下,还有正脸可以直接被穿,需要摆角度,修车费天价,不过由于近几个版本重坦最大的天敌火炮被砍出了翔,所以重坦还算有了出头之日。
然后,再说区别。
E100,128,150两门炮可供选择,但是一般都是用150,穿深不够就金币弹,是在打不穿就HE,输出相对鼠式会更高一些,但是正脸更大、裤裆更大更容易被击穿。
鼠式,现版本最无解的装甲,那怕10级TD用金币弹,不打弱点都不容易打穿,看到这玩意就头疼。鼠爷的脸和裤裆更小一些,一般摆个角度就可以跳各种炮弹,侧面诡异的角度也不是说穿就穿的,可惜128的口径对于10级车真心不强,而且上弹也慢,所以这车更偏向于纯肉,这车赔钱赔的要死,十局里也就有一局,对面配合,才能不亏,打出上万伤害全靠对面演员会演。
另外,就研发难易度来讲,鼠式的难易度略小,从虎P开始基本上就很好用,等级高了无坑。E100那边就不怎么友好了,都是坑,尤其是玩到猫式、猫王(虎式、虎王)这俩车,天坑,需要到E75换上了128才算过坑成功;顺道一说,E75这是辆神车,比E100都好的神车。
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