剑灵赚钱攻略,剑灵满级以后做什么任务可以快速赚钱?
满级是5019星。到50后攻击命中暴击都够就搬砖最快。刚50功力不够就刷本,各种任务紫色本都做然后挑选钱多的做。每日任务只能做40个
请问游戏被管制的路还有多远?
过多的沉迷网络游戏,除了影响青少年正常的工作和学习之外,还容易导致他们混淆虚拟世界与现实世界。在虚拟世界里,玩家们的游戏行为基本都是虚拟行为,他们不顾及虚拟行为所带来的后果,有很多玩家在游戏中以级别高而任意“杀人”,甚至以此为乐。这种虚拟行为,把人性本能深处潜在的占有欲、报复心等丑恶面,都调动了起来,对玩家的人格产生直接的影响。游戏中,以暴力、血腥或色情为特点的网络游戏对青少年心理产生的负面影响极大。有专家认为,一些沉溺于网络游戏的青少年,会由于不能实现其在现实社会和网络社会这两个不同的生活世界中的角色转换,从而造成现实生活中思想和行为的错位。在现实世界中青少年很容易出现情绪波动,注意力程度下降,自我为中心的情况。长期处于虚拟世界的他们,在生活中时常会感觉角色难以调适,有的倾向于抑郁、敏感、退缩、自卑以及缺乏社交勇气,有的倾向于焦虑、急躁、叛逆、暴力,少数严重的,时常有超出常人想象的想法以及越轨行为,一部分最终走上犯罪的道路。 对网络游戏负面影响应采取的措施
一个人在学生阶段是生理、心理成长,人生观、价值观形成的关键性时刻。对网络游戏的负面影响如果不采取适当的措施,对社会的危害性将很大。必须从三方面着手采取相应的措施:
你觉得游戏是要钱玩好还是不要钱玩好?
感谢楼主邀请
游戏这个产物本来就是用来给人类和乐消遣的,随着游戏也的发展,产生了电竞了这一项目,电竞的产生也给游戏带来了不一样的体验,毕竟,游戏也能上赛场了,也是一种体育精神。
虽说不能和高强度的运动作比较,但电竞也是基于脑子和体力的运动,在我看来也算是一种运动。
玩游戏充不充钱,完全是看个人偏好。
毕竟有一千个人就一千个哈姆雷特。
我也是个游戏爱好者,从小时候玩的黄卡机,到现在的各种单机,PS4,手游,端游。
我玩单机游戏,要是内部设置了购买道具需要充钱的话呢,我是不会冲的,因为我玩单机游戏,主要就是玩个体验。体验里面的各种环节和关卡带来的乐趣。个人觉得要是充钱卖道具,游戏会失去本来该有的体验。
当然,充钱买道具也有道具带来的不一样的游戏体验。卖了道具无非就是加快了通关的速度。再有就是让怪物,或者是关卡内设置的机制,对玩家有好一点。不是那么残暴,对于一些玩游戏不喜欢折腾的人来说,也是个不错的福利和机制。
随着网络的发展,网络游戏的兴起,很多人为了买个游戏里的道具,或者是买金币升级自己的装备,又或者是充钱买让自己角色看来比较好看的道具,比如很早以前的《劲舞团》的衣服,现在的《LOL》的皮肤。
像很早以前的《传奇》《征途》之类的游戏,听说有大佬砸了上百万,游戏公司都为他一个人修改游戏了。觉得这样真的很影响游戏体验。
现在RPG游戏有个现象,就是从开服很多玩家,玩着玩着,玩家流失很严重。就拿《剑灵》来说,从《剑灵》开服到现在,还有多少人在玩?现在里面的玩家,大多数都是氪玩家。
前段时间上个回归号领点装备,打普通的本,组不到人。到是经常可以看到,有人带副本的消息。
要是现在要我充钱去升级装备去,再去玩,我是不会的,因为玩家流失太严重,游戏体验贼差。网络游戏都快玩成单机了。
当我们进入到移动时代的时候,各种手机游戏就像海浪一样的涌现在我们面前。根据统计,花钱最多的手游是《王者荣耀》吧,也有很多新闻爆出小学生花了父母好多钱,就为了买个皮肤。
我个人花钱买过《LOL》的皮肤但没买过《王者荣耀》的皮肤。《LOL》有的皮肤玩着手感就是不一样,玩着某个皮肤,都会感觉自己厉害了不少,当然这是心理作用,最主要的还手感。花点钱给自己带来不一样的游戏体验和快乐,我觉得是可以的。
而《王者荣耀》的皮肤我感觉玩着手感都一样,所以就不买,当然这是我个人的感觉。
手游我充过钱的次数还是比较多的,虽然没充多少钱,但次数多呀。大多都是冲了个首冲,6块钱,虽然只是6块,但也是钱,游戏玩的多了,首冲也就从6块变成60或者上百了。
充的最的还是《崩坏3》吧,但《崩坏3》我也总共充了200元,大多是用来买双倍月卡。我个人玩游戏有自己的一套玩法,不用充太多钱,也能有很好的游戏体验。
要是跟那些氪金大佬比,那就是真的比不了,大佬一充就是几万,十几万,几十万的充。
虽然大佬充的多,装备好,但我个人觉得,游戏体验未必有不氪金,或者是少氪金的玩家的游戏体验好。
毕竟不氪金,或者是少氪金的玩家,对觉得技能,副本机制啊要比氪金大佬强很多。所以,就出现了,氪金大佬拿号给那些主播帮忙打的现象。
也许有的人会说,氪金多少,或者选择氪金或者是不氪金,在于自己的经济。
我想说的是,有的人没有钱,他们花在游戏里面的钱,远远超过了生活中所用的钱,他们的钱,不管怎么省吃俭用都要花在游戏上。就是不愿意花在生活上。有的人玩游戏,就是不充钱,尽管他很有钱,玩个游戏都还玩个盗版的。对于他们来说,钱花在生活上会更好,给女友,老婆,家里人买买东西,带他们去玩一玩,比充游戏值太多太多了。所以,还是那句话,玩游戏充不充钱玩,完全看个人。
一千个人就有一千个哈姆雷特。
有什么游戏是你觉得值得花钱的?
如果你喜欢古风系列,喜欢RGP单机,那古剑奇谭系列一定是你最值得花钱的,但凡你有个45块钱,就能拥有1到3全剧情游戏,游戏时长240小时左右,见证中国整个仙妖神鬼的世界,绝对超值。
点评:一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。
一、古剑奇谭1(主题:长生)【琴心剑魄今何在】
乌蒙灵谷的少年韩云溪背负着灭族惨祸,以及一把与他相生相伴的上古凶剑“焚寂”,后被天墉城执剑长老紫胤真人所救并收养,失去记忆后的韩云溪以“屠绝鬼气,苏醒人魂”之意以改名为百里屠苏。多年后,屠苏因一场莫名而来的冤屈被迫离开师门,游历世间。在寻找破解焚寂煞气侵扰的旅途中,屠苏先后认识了挚友欧阳少恭,来自幽都的少女风晴雪,半人半妖的襄铃,以及方兰生等一众热心善良的伙伴,琴川寻玉衡,铁柱观除狼妖,瑶山求仙药……一路上,屠苏历经千辛万苦,斩妖除恶,虽几次险被焚寂煞气迷失本性,幸而凭借纯善之心与坚强的意志,并在晴雪兰生等朋友们的帮助下,一次次战胜危难抵住剑灵侵蚀。然而重重坎坷之后,屠苏赫然发现最为感激信任的知己欧阳少恭,竟是推动着一切的幕后黑手,为阻止少恭的惊天阴谋,屠苏舍身解封凶剑,以无畏的牺牲精神与少恭决一死战,最终将一切悲欢化为灰烬。而希望与未来,就在这烈火中涅槃重生……
包含系统:钓鱼系统、技能系统、仙妖图录、灵丹妙药图录、星蕴系统、家园养成系统等等
主角团二、古剑奇谭2(主题:求道)【永夜初晗凝碧天】
沈夜的一生是作为王者的一生,最后他死去了,我以为沈夜最让人动容的地方,也是他最打动人心之处,就是他在做下累累罪行之时,早就意识到自己的罪,最后有勇气来承担一切的结果,如同沈夜心中之坦然。
好像一个一步步向黑夜更深处走去的人,明明知道走得是不能回头之路,走得是尸山血海,但却心甘情愿的继续前行。沈夜是一个肩扛着黑夜闸门的人,他肩扛着无边黑暗,甘心让双手沾满鲜血,只是为了引渡其族人到光明里去。华月杀死了沈夜的父亲,沧溟杀死了自己,瞳杀死了自己想杀死的所有人,沈夜的嗜杀心则是五人组的顶峰。他们轻而易举的毁掉自己。在这个漫长的过程里,他们不再重视自己的生命,亲人朋友的生命,别人的生命,乃至灵魂。试问这世上还有什么罪行,比漠视,乃至肆意的践踏生命和灵魂更严重?这就是流月城之罪,是这几个人无法逃脱,也注定必须为之付出代价的罪。人总是需要付出代价的。无论初衷如何,无论再多苦衷无可表。沈夜与沧溟沈夜,死得其所。然而,多年之后,龙兵屿的后人们——是否会记得曾经有那么一个大祭司,为了祖先们能够生存下去,干尽伤天害理之事,背负千古骂名,却和他最爱的人、最爱他的人、最疼爱的妹妹、最得意却又最痛恨的徒弟、最知心的伙伴一起,以死去赎可能永远不会赎清的罪愆……而那个久远之前的沈夜,被沈夜压抑了百年之久的沈夜,那个沈夜最想成为的沈夜,最终还是回归了。他再也不用压抑自己,再也不用默默忍受一切痛苦和不甘,他终于回到了自己可望而不可及的时光。重逢他仿佛又变回了那个少年,不是流月城大祭司,不是那高高在上的紫微尊上,而是他本来的自己。他牵起沈曦的小手,缓缓向前走去,和华月还有瞳一起,结伴走向忘川。往生路的终点处,一抹熟悉的白衣执伞而立,悄然回首时,仍是谢衣那温暖熟悉的笑容。那一刻让人动容,因为沈夜终究得到了赦免,而这赦免来自于最高的天道。古剑奇谭2保留了1的特点,但由回合制改成了半回合制全主角三、古剑奇谭3(主题:传承)【梦付千秋星垂野】
最新版备受好评和欢迎,可惜剧情太短玩的不过瘾。相比前作,由回合制全部改为了自由格斗,并强化了家园的作用。
特点:画质超高,人物纹理清晰,星蕴解锁技能,家园可自由建设,你把它当成沙盒经营游戏玩都可以,主角团人物武力值和背景全部很牛逼,远远超越前作,主题恢弘大气,动不动就是千年万年的种族传承大计,结合穿越元素,让人感受到千万年来人族奋斗不息的历史。
北洛
作为明面主角,刚开始就让我眼前一亮。因为他一改古剑系列主角正气凛然的侠义形象,变得亦正亦邪,会用一点算计的小手段,这很新鲜。
不过总体他是善良的,对亲人很善,对恶不缺乏应有的恶。比如北洛在去古厝回廊之前还是对天鹿城充满不屑,从古厝回廊回来见天鹿城遭难,立刻奋不顾身去救,一腔侠义舍生忘死(难道是因为玄戈给北洛送老婆的原因?)。
我个人看来,北洛的情感变化是很矛盾的,早年被天鹿城抛弃追杀几乎丧命,天鹿城需要他时又把他绑回来(没错,是绑= =),我北洛难道就是这样随你呼来使去的人吗?可能我不是大侠,如果换做我,不找你报仇算好的了,还要我来给你收拾烂摊子?所以在游戏中期天鹿城被巫炤算计,魔族大举入侵,死伤无数时,我内心毫无波澜,只是机械地操控北洛去救世,心里想的是“哦,剧情要我这么做的。
不过”总的来说,北洛与其他类似游戏的主角相比,除了感情矛盾以外,也非常理性,理性到让人感觉这是一个很可靠的路人,有他在一定没问题的,他没有改变剧情发展的感性作为,更多的是将计就计,见招拆招,顺势而为。
北洛:“既然强者就该屠杀弱者,那现在我强,你弱,我应该屠杀你,对吧”!
云无月
女主,江湖人称云大佬,一句话——大佬喝括落。大佬真高冷,大佬真冷静,大佬真理性,大佬真厉害,大佬真神通,大佬真隐身……美艳加高冷,高贵加武力值爆表,几段大神通的英雄往事,再加上一些曾被人欺凌奋发图强的励志故事,就让人感觉到与众不同的形象,谁让大佬这么强。
岑缨
本作女2,在姬轩辕登场之前,在主角团中承担半个解说员的职责。姬轩辕登场后,祖宗与后人之间的互动,也让人感到人族文明的传承。只可惜,太晚了,剧情都要结束了。结局以插画的形式展示了岑缨的一生,确实是实现了她的愿望,也做到了传承中的承,也让人心有所感,这也是我说古剑3把传承的主题传达出来了的原因。
只是作为人,这种道理我们都懂,心有所感是本能的触动,很难说的上震撼。可惜的是,岑缨的形象与经历过于理想,生于富庶之家,又有两三知己,可以无忧地去做喜欢的事情,这现实中不是人人都能做到的,所以感觉怎么说,有点乌邦托。
姬轩辕
轩辕黄帝,男2号,身为炎黄子孙,对于这个角色,我是认同的,我甚至认为我若身在那个时代,我就应该投入他的麾下,为他效力。
这个人物在许多书籍影视游戏作品中都有出现,塑造的难点是如何体现出黄帝作为人族之主的学识气度,古剑3很好的做到这点。它主要把握住黄帝一心为人、与天争命、不卑不亢、博闻强识、心怀天下这种圣人作风,又加入了好丈夫、好前辈、好战友、孤胆英雄这种俗世形象。
再加上谈吐风雅却不失诙谐(真的是主角团里唯一会开玩笑的人啊),而且是剧情破局的要点,整个人一下子就鲜活起来,显得格外引人注目。
在结局,千年大梦将醒,姬轩辕鹿溪抚琴作别,举酒邀约昔日故人共饮,悠悠岁月,白云苍狗,多少往事皆付一饮,他安心地离开,将这大千世界交给后辈,沧桑大气令人心动。这样一个角色,完全担得起传承里的“传”字。
司危
这个角色应该是上古人物理感情色彩最鲜活的。我一直以为她会作为整个巫之堂感情的喷发点,可以由她阐释出巫之堂接近人的一面,而不仅仅是高高在上,神神秘秘,冷漠无情的祭司。
但是除了剧情前期有几段感情表现,后面便鲜有笔墨点画,最后也是草草便当结局。只能说烛龙设定了一个很好的角色,却没有将她善加利用,要知道,整个关于巫之堂,甚至是上古一众人里最感动我的桥段是结局插画里巫炤独自吹骨笛时,身后有一个在偷看的小女孩,这个人应该就是司危,仅仅这一幕,就能让我脑补到许多上古时的事情。
缙云
本作的暗面主角。给我的感觉就是一个战神,能打,还有主角光环。但感情刻画比较稀薄,最动人的似乎是在白梦泽教幼年的云无月识字?
相比古剑2,这也是古剑3最大的硬伤。想做双主角,真正的暗线主角却不饱满。古剑2的也是相同的叙事做法,但流月城一众塑造的好,所以给人留下许多唏嘘。而烛龙对缙云的刻画主要防在他能打上,大段的剧情在操控他去打打打,我一度怀疑这次烛龙的剧情企划是不是玄幻网文的忠实读者,包括北洛在内,都给我一点龙傲天的错觉?
巫炤
他登场之后,我第一反应是卧槽,这货不会就是最终BOSS吧? 没错,他就是。苦大仇深,神秘诡测,还很坏!
他的感情无法引起我的共鸣,行事作为也有点无法理解,可能本身就是个疯子吧。所以他单纯是个反面人物?比起欧阳少恭和沈夜,这样做大BOSS是不是有点单薄了,完全不像古剑的作风啊。究其原因,还是上古一众人的往事没有渲染好。在最后打败巫炤时,我心里也没啥波动,只是觉得这货终于死了,剧情终于完了。另外别随便挖坑,会感觉故作神秘。
玄戈,主角的哥哥,战力可以说是本作天花板,哪怕主角发展到后期也不如他。这个角色,就好像是犬夜叉里的杀生丸,很帅很强,表面高冷,实际对弟弟很好。可惜对推动剧情关系不大,无非就是让玩家对北洛更羡慕嫉妒恨而已,毕竟开场送王位、送老婆,送修为,谁不羡慕。
就说这些吧,游戏主旨情感提炼后在脑中烙印的画面,比如仙剑4的即墨烟花,玄霄宁愿成魔,紫英白发,菱纱之墓,天河失明;比如古剑1太子长琴痛苦轮回,百里屠苏散魂殒命,晴雪寻找复活之术,巽芳红颜老去却依旧相守;比如古剑2阿阮的神女墓呼唤,沈夜随流月城一同覆灭;比如汉之云诸葛亮临终感叹,比如云之遥兰茵为暮云舍命奔波,芝茵抱着应龙吟歌离去的感情流年要有所欠缺,但主题加分,画面加分,操作系统加分,总体还是不错的。
你有在网吧见过哪些奇闻异事?
网吧,是一个神奇的地方,里面不仅有“网吧大神”,同样也有着“网吧难民”。
如果让你在网吧吃住睡,你能待多久?几天还是几周?前段时间,一位网络主播为了挑战“网吧极限”,开始了100天的网吧生存直播。在网吧100天不出门,这位主播的吃喝全是靠着粉丝的捐赠和救济。当直播结束后,这位网络主播面色苍白地对着屏幕说了这么一句话:“我把这辈子的网都上完了,以后打死也不来网吧了”。
那么,有没有人可以超越这位主播的网吧停留时长呢?当然有,刚才也说了,自古网吧出大神。接下来要讲的这位,已经属于“网吧真神”了。因为这兄弟整整4年半未出网吧大门,绝对称得上国内“网吧真神”!
2004年,千军万马为独行的高考刚刚落下帷幕。
高考学子们一边感受着高考过后的放松,一边紧张着高考分数的公布。正如一句话所说,你高考的分数虽然不能决定你的未来工作,但是可以决定你玩手机游戏的网速。高考分数公布的那一刻,悲伤与兴奋充斥着无数学子。而此时,在河北怀安县的一处农家院内,一个激动地男生大喊着:“我终于考上了,我考上了!”647分,这个分数让靳爱兵的父母喜笑颜开,也让靳爱兵成为了村里孩子父母口中的“别人家的孩子”。在前往吉利大学计算机专业报道的那一天,靳爱兵怀揣着父母种地积攒下来的学费,发誓要学个人样出来。
也不知是城市的繁华迷乱了靳爱兵的双眼,还是网络的虚拟遮盖了靳爱兵的心灵。在大一上了半个学期后,靳爱兵竟然沉迷进了网络游戏中。而他沉迷游戏的程度之深,让所有人都瞠目结舌。从最开始的逃课,到最后的放弃学业,他仅仅用了一年的时间。4年的大学生涯匆匆而过,别的同学纷纷换上了学位服,拿着毕业证,拍起了毕业照。而靳爱兵在干嘛?玩游戏!而玩游戏的场所从学校的寝室换成了学校北门的“学苑”网吧内,一个行李箱,一个行李袋,一双拖鞋,这就是靳爱兵4年来所有的物品。至于学历证,毕业证,那些能够证明4年大学生涯的证件,靳爱兵统统没有。就这样,“学苑”网吧77号开始了一段“传奇”,而靳爱兵也被网友戏称为“学苑7哥”。
早上6点窝在网吧沙发上睡觉,下午4点“起床”。简单的擦把脸之后,先是将游戏内的任务全部做完,之后再看网络小说,一天的时光就过去了。靳爱兵在网吧内也有着“职业”,那就是“游戏打金”。做任务,打装备,做代练,运气好的话,他一月能有2000多元的收入。如果运气不好的话,一月勉勉强强1000多块钱。周而复始,这样的网吧生活靳爱兵整整持续了4年半。
与其说靳爱兵是沉迷游戏上瘾,还不如说他是在网吧逃避自己的生活。毕竟这大学4年的生活,他除了游戏中的高端账号外,他一无所有了。他不知道要如何面对自己的父母,如何去偿还父母的恩情,他迷茫了。找工作,没有毕业证怎么找?进工厂,没有技术怎么做?这样一来,网吧成为了他的“避难所”,也让他成为了“著名”的网吧难民。
每年的春节,家家户户团圆,而他只能端着一碗网吧老板送来的饺子,打着游戏,听着爆竹声度过。人生中最宝贵的八年,靳爱兵全部用游戏填补了上去,换来的只是无尽的心酸与愧疚。这样的日子截止到了2013年3月26日晚上9点30分,正戴着耳机玩着游戏的靳爱兵,突然感觉到有人在拍打自己的肩膀。
他扭头一看,身后站着的竟然是自己的叔叔、婶婶和弟弟。亲人出现的那一刻,靳爱兵崩溃了,他哭了。这一夜,靳爱兵没有再碰电脑,而是将心中的懊恼尽数倾诉了出来。天亮了,“学苑”网吧的77号座位也空了。靳爱兵理了发,洗了澡,换上一身干净衣服,如同初次来到这座城市一样。脸上带着一丝笑容,坐上火车返回了家乡。从这一刻起,他的“噩梦”醒来了。他也规划好了自己的未来,他要“抢”回失去的时光。
如今的靳老师:
还没有评论,来说两句吧...