百万亚瑟王 邀请码,什么有亚字的游戏?
《百万亚瑟王》是日本游戏开发商SQUARE-ENIX创作的系列游戏作品。
游戏设定:不列颠王国,为了侵占远古“断绝时代”遗留下来的遗迹,外敌妖精再次发起了侵略。勇敢的玩家们扮演百万名亚瑟王之一,从拔出石中剑的那一刻开始,就要在妖精和圆桌骑士的帮助下,保卫我们的王国!有哪些经典的推理小说推荐?
推理小说,现在知名度比较高的有两个流派。分别是本格派和社会派。本格派注重解谜,看点在于诡计和情节设计;社会派淡化了推理,关注人性的探讨。
本格派:
1、《占星术杀人魔法》作者:岛田庄司
(图片来自网络,侵删)
相当精彩的诡计,虽然在当时的年代算是非主流,但是随着时间流逝,证明了这本小说的地位非凡,在日本票选百本推理小说中,当之无愧的第一。在国内的《少年包青天》就采用了这个手法。(虽然先是《金田一少年事件簿》模仿了这本书的手法,后来少包搬过去的)。
2、《首无·作祟之物》作者:三津田信三
国内近乎绝版的小说了,叙诡性小说典范。
3、奎因的悲剧系列、国名系列
“只有上帝和奎因知道故事的结局”。 这是一系列绝对公平的推理小说,任何线索都是明了的。特别的挑战读者,是否能够推理出结局?
4、《无人生还》,作者:阿加莎·克里斯蒂
阿婆的经典代表作。开创了童谣杀人的先河。
5、《亚爱一郎的狼狈》作者:泡坂妻夫
泡坂妻夫是我个人挺喜欢的推理小说家之一,他有着独特的写作风格。魔术家出身的他,手法上很多是魔术的原理、还与心理学相关。这本算是他的处女作,一本短篇小说集,其中的“DL-2号机事件”是不是很熟悉?没错,法庭推理游戏《逆转裁判》的DL-6号事件就是致敬这本小说的。
6、日本推理四大奇书
这四本是本格推理小说的另类,但都很经典。就拿《脑髓地狱》来说,大篇幅地描写了关于梦和脑髓的东西,就能把读者弄的云里雾里。因为过于奇特,所以不能很符合大家的口味,有兴趣的可以尝试一下。7、《告白》作者:凑佳苗
一听这个名字,是不是觉得像是青春爱情小说?事实上是一本关于青少年犯罪的小说,描述杀人者和复仇者的心理演进。这本小说还改编成同名电影,影响很大。
8、东野圭吾的伽利略系列
我的入坑之作就是《侦探伽利略》,推理与物理完美结合,奇特而又合乎科学的手法。《嫌疑人x的献身》更是把东野推到了巅峰。东野比较有本格推理派风格的小说,还有加贺系列也有质量很高的作品,像是《红手指》、《新参者》。
9、西村京太郎《七个证人》
步步为营,一气呵成。很经典的逻辑递进型推理小说。这个剧本还被港剧《刑事侦缉档案4》(也就是古天乐版)照搬了,不想买实体书的可以看这剧,基本上还原了小说。
10、连城三纪彦《一朵桔梗花》
一本关于大正时代底层女人的浮世绘,一曲旧时代的爱情悲歌。可以算是我见过文笔最好的短篇推理小说了。(虽然封面的审美因人而异,但不要因为封面而给差评哦,这个译本还是挺不错的)
还有很多其他不错的推理小说,不再附图说明。
米泽穗信《冰菓》、《折断的龙骨》(轻小说类型的作家2333)
横沟正史《本阵杀人事件》、《狱门岛》、《墓场岛》(金田一一的外公探案集)
西泽保彦《死了七次的男人》、《解体诸因》(科幻与推理,畅想型小说的典范)
青崎有吾《体育馆之谜》、《水族馆之谜》和有栖川有栖《马来铁道之谜》、《岛中迷案》(传统奎因式推理,挑战读者增加趣味性)
社会派推理
个人还是比较喜欢本格推理,社会派就认识不多。但是毕竟社会派这种探讨人性的,比较有文学价值,曾经统治了日本推理文坛很长一段时间,直到新本格推理的出现。
1、社会派首推松本清张,他有很多小说都非常好看。
我自己有的两本他的小说,《一个背叛日本的日本人》(原名《球形的荒野》,也不知道怎么意译了这个名字)和《死之枝》。感觉上,松本清张的小说很有张力,剧情紧凑,扣人心弦。难怪本人被认为是社会派推理无法逾越的鸿沟。
他比较有代表性的作品是《砂器》、《点与线》、《隔墙有眼》
2、其次,森村诚一的小说也值得一看。不过他的小说在国内知名度略低,市面上售价略贵。
成名作《高层的死角》,还有三大证明——《人性的证明》、《青春的证明》、《野性的证明》。
最为难得的是,这位小说家还写了报告文学性质的作品《恶魔的饱食》和一些揭露二战时期日寇的罪行,正面与日本右派抗衡。
他以无畏的精神表达了自己文学创作的目的:“当一个只知版税与稿酬的作家,我是无法容忍的。”“当一个作家应当关注社会问题,以反省历史来揭露社会弊端,追求人生的真谛,这才是我写作的目的,是我生存的意义。”——来源百度百科3、东野圭吾的《白夜行》、《彷徨之刃》、《黎明之街》、《秘密》,但更倾向于社会写实,基本上可以不定义为推理小说。(不得不吐槽东野大叔的知名作多是偏社会派的)
补充:硬汉派代表雷蒙德·钱德勒
代表作《漫长的告别》
还是比较具有文学性的作品。
《漫长的告别》是20世纪美国文学黄金时代四大杰作之一!与《了不起的盖茨比》《太阳照常升起》《在路上》齐名的经典。——来源豆瓣声优上田丽奈配过哪些动漫角色?
上田丽奈是日本的一位知名声优,于2010年成功出道,凭借《天使降临到了我的身边!》与《格林笔记 The Animation》这两部作品的角色配音成功走进人们的视野。 对于上田丽奈这位声优,或许不少网友都对其非常陌生,不过说起她所配过音的作品角色,相信大部分观众都有所耳闻。 比如说《天使降临到了我的身边!》的星野宫子,也就是传说中的“喵内”;《君主·埃尔梅罗二世事件簿 -魔眼收集列车 Grace note-》的格蕾;《鬼灭之刃》的栗花落香奈乎等等,另外在本季度,她还为新番动画《达尔文游戏》的女主角狩野朱歌配音,活跃在动画配音工作的最前线。 近日,日媒“アニメ!アニメ!”为了庆祝其生日,针对她所配过音的人气动画角色展开读者调查问卷,顺便评选出其最具人气的动画角色。以下为本次投票排行结果: 1、栗花落香奈乎——《鬼灭之刃》 香奈乎是虫柱·蝴蝶忍的继子,蝶屋的继承人,同时也是炭治郎的同期鬼杀队成员,炭治郎的CP之一。 《鬼灭之刃》的人气自然不用说,香奈乎本身的无口少女加上天然呆属性,自然很戳阿宅们的萌点。 2、格蕾——《君主·埃尔梅罗二世事件簿 -魔眼收集列车 Grace note-》 格蕾是君主·埃尔梅罗Ⅱ世的入室弟子,持有亚瑟王的宝具“闪耀于终焉之枪”。 格蕾同样拥有“月厨”人气加持,其本身就是一个怕生以及天然呆的角色,喜欢自己的韦伯老师,也就是月厨们所说的王妃,感情变化纤细,很有初恋的感觉。 3、白银莉莉——《偶像活动Stars!》 花之歌组的干部,虽然被誉为最接近S4的选手,可惜因为身体原因总是届不到,不过其坚强的心灵还是引起了不少粉丝的共鸣。 4、星野宫子——《天使降临到了我的身边!》 家里蹲死宅大学生,因为妹妹日向经常“宫姐、宫姐”的叫,网友们都喜欢叫他“喵内(宫姐)” 虽然说是个死宅,然而实际上她在家政、裁缝方面几乎无所不能,尽管被日向拿到学校中各种吹嘘而困扰着,但从来都没有因此逃避或者说做不到的,除了是个“炼铜术士”之外没有什么缺点,日常国欠姐。 5、新条茜——《SSSS.GRIDMAN》 新条茜是一个擅长制作怪兽的少女,尽管性格有点缺陷,不过漫迷都挺喜欢这位女孩子的(还不是馋身子)。 5、关谷鸣——《花舞少女》 关谷鸣是一个想做女主角的平凡少女,同时也是上田丽奈的第一个主役角色,粉丝们从她的身上看到了当时丽奈心情。 5、高坂海美——《偶像大师 MILLION LIVE》 偶像大师百万LIVE登场偶像,是个运动白痴,开朗又有活力。 8、玛奥——《精灵宝可梦:太阳&月亮》 玛奥是阿罗拉地区的宝可梦学校的学生,同时也是小智的同学。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
凯尔特人是从哪里发展出来的人种?
凯尔特人是印欧人的一支,所以早期跟其它印欧人应该有类似的起源。但因为现代研究对印欧人具体起源于何处还有争议,所以其与印欧人的共同起源地在哪没有定论。不过一般认为,凯尔特人作为一个独特的族群是起源于今天奥地利境内的哈尔施塔特文化,而在历史上有差不多1000年的时间,凯尔特人都曾经是欧洲一霸,那么当时的情况怎样,后来又发生了什么呢?科技发达的远古族群刚才我们已经说到,目前欧洲的大部分区域可以说都曾经有过凯尔特人的足迹。而关于凯尔特人的起源,因为时间久远的原因,所以目前也并没有非常确定的结论。可能有一些朋友已经知道,在现代凯尔特人的分布地主要是英伦三岛,早期也有观点认为他们可能就是源于英伦三岛,比如曾经和高卢凯尔特人进行了多年战争的凯撒就曾经说凯尔特人的德鲁伊信仰是由不列颠地区传入高卢的,所以有些人就以此为据,认为不列颠岛可能就是凯尔特人的发源地。
(以奥地利为中心的哈尔施塔特文化覆盖区域)
不过根据比较流行的说法认为,凯尔特人应该是一个在现代欧洲核心地区形成的族群。目前的考古发现显示,以今天奥地利中部哈尔施塔特地区为中心,在公元前1200年到公元前500年之间,曾经存在过一个相对比较统一的文化群体,而这个文化很可能就是由凯尔特人的祖先所创造。
而哈尔施塔特文化则被认为是后来出现的所有凯尔特部落最后的共同祖先,后来所有的凯尔特语言分支也都是由当时生活在这里的族群所说的原初凯尔特语发展而来的。而哈尔施塔特文化则被认为为后来凯尔特人一度称霸欧洲奠定了物质基础。因为哈尔施塔特文化的一个突出特点就是其铁器文化特别发达,要远远超出当时欧洲其它地区的发展水平。当时,铁犁等铁制家具使凯尔特人先祖在农业方面取得了大发展,而铁制兵器的大量应用也使其相对于当时欧洲的其它族群取得了显著的军事优势。
(凯尔特人塑像)
同时,因为哈尔施塔特地区是一个富产食盐的区域,所以哈尔施塔特文化的贸易活动也非常活跃。现代研究显示,当时这些生活在中欧的凯尔特人先祖控制了罗讷、塞纳、莱茵和多瑙等欧洲几条主要河流沿线的贸易线路,一些研究甚至显示位于中亚的吐火罗人在语言方面和凯尔特语也有一些联系,说明当时凯尔特人的贸易网络可能已经触及了中亚某些地区。
(凯尔特人曾经生活的区域)
而在科技和贸易两方面的高度发达也使富足成为了哈尔施塔特文化的另外一个显著特征,其遗址中曾出土了大量的青铜与陶器奢侈品。而经济、科技和生产力几方面的优势也很自然地使凯尔特人先祖开始了对外的扩张,在公元前700年到公元前500年左右,凯尔特人先祖的生存地域逐渐从中欧扩张到了西班牙、法国(高卢)和意大利北部等地,后来在历史上留下深刻印记的高卢人就是凯尔特人的一支。在此前后一部分凯尔特人也移居到了英伦三岛地区。
横行欧陆的霸主到公元前450年前后,凯尔特文化的核心区域逐渐迁徙到了今天瑞士境内,这一时期的文化被称为拉坦诺文化。不过拉坦诺文化的触角却几乎遍及了中西欧的所有地区。而凭借科技领先和贸易发达在欧洲取得了优势的凯尔特人在扩张时似乎也有明确的宗旨,即科技和贸易导向。当时,今天西班牙所在地区富产包括铁在内的各种金属矿藏,因此这一地区也很快成为了凯尔特人的重点扩张区域。
(凯尔特人横行欧洲示意图)
在随后的几百年时间里,凯尔特人将来自西班牙地区的各种矿产出售给周边的腓尼基人、希腊人、迦太基人和稍晚一些的罗马人,使其经济繁荣得到了长期的维持。同时,因为凯尔特人在这几百年间仍然保持了其在铁器技术方面的领先优势,所以用先进铁器武装起来的凯尔特人军队也成为了在欧洲横行的一支武装力量,武力强悍也就成为了拉坦诺文化时期凯尔特人在欧洲最显著的特征了。
(曾经率军攻入罗马的布伦努斯塑像)
比如,在公元前390年,一支高卢凯尔特人部落塞农人(Senones)就曾派出超过1万人的大军,对当时已经基本成型的罗马共和国发动了大规模入侵。根据罗马史料记载,当时意大利北部城市克留修姆(Clusium)的一个要人阿伦斯因为妻子被一个名叫卢库莫的人玷污,所以请塞农人出兵给自己报仇。但塞农人在其首领布伦努斯(Brennus)的率领下来到克留修姆之后,当地居民却感到害怕,于是向罗马人请求调解。但罗马的这些特使到达了克留修姆之后却对塞农人态度粗暴,其中一人甚至设计杀死了一名塞农人指挥官。结果引发塞农人大怒,很快调转军队杀向罗马。
而猝不及防的罗马人此时紧急联合周边的一些拉丁人,组建了大约1.5万人的军队应战。在当年7月18日左右,双方在罗马以北的阿里亚河接战。虽然这支罗马军队是仓促组建而成,战斗力并不强,不过在抵达了阿里亚河之后,罗马人看到塞农人军容不整,就像一群拼凑在一起的暴徒,所以非常轻敌。他们并没有挑选有利于自身的地形就投入战斗,也没有为一旦战事不利后撤预做任何准备(如挖掘壕沟)。但塞农人看似军容不整其实正是其充满野性的战斗力的体现,所以在双方开战后不久,塞农人就在疯狂的喊杀声中对罗马军队发动了冲锋,而仓促组建的罗马军队则在敌军震天的喊杀声中很快溃败。
(凯尔特人劫掠罗马想像画作)
而且因为这支军队是由罗马军团和其它拉丁人临时组合在一起的,所以溃散之后不同部分互不相认,在急着逃命的过程中甚至发生了大量相互残杀的情况。而且一些已经陷入完全混乱之中的罗马的军队在逃回罗马之时,甚至将极度的恐惧传染给了守城军队,结果在溃军逃入城中的同时,守城军队也跟着跑了,甚至连城门都没关。而其实塞农人对自己的速胜毫无心里准备,所以当时并没有立即追击,而是慢慢地打扫完了战场,之后才来到了罗马城,结果却看到了大开的城门。当时看傻了的塞农人还怕有埋伏,所以没有马上进城,而是先在城外扎了营过了一夜。
但第二天塞农人仍然看不到守军的任何军事行动,所以最终还是进入了罗马城,之后当然就是大量的烧杀抢掠,罗马的大量财物被塞农人洗劫一空。不过此后,许多罗马市民自发地组织起来进行了反抗,而之前的溃军在恐慌情绪平复之后也集结了起来,对塞农人发动了反击。而不久之后,罗马城中的粮食被消耗殆尽,塞农军队中还开始出现了瘟疫,所以同意让罗马人付出1000金镑的赎金后退兵。不过此时,一名罗马将领加米卢斯(Camillus)从其它城市搬来了救兵,最终将塞农人击退。
(描绘阿里亚战役的画作)
在此之后的100多年里,凯尔特不同部落又多次对希腊和罗马地区发动过大规模入侵。在公元前279年,凯尔特人出动8.5万大军兵分3路经由希腊向小亚细亚进军,在史上著名的温泉关战役中,虽然凯尔特人受到希腊联军的重创,但其一部分军队还是在第二年进入了小亚细亚地区。而在公元前225年,已经占据了意大利北部的两个凯尔特部落波伊人和因苏布雷人结盟,再次对意大利中南部发动了大规模入侵。最终这支入侵的军队在意大利中部的泰拉蒙被8个罗马军团围歼,4万多凯尔特人与1万多罗马军人阵亡,在此之后,罗马对凯尔特人才逐渐转入了反攻之中。
凯尔特人的落日而随着罗马人与日耳曼人在军事技术方面的逐渐提高,凯尔特人以铁器为代表的军事科技优势逐渐丧失,在与这两者的竞争中也越来越落入下风。首先从公元前113年开始,占据波希米亚(今天捷克周边)地区的凯尔特人开始遭到了来自今天丹麦境内的日耳曼部落辛布里人和来自今天苏台德(捷克境内)地区的日耳曼部落条顿人的猛烈攻击。在此期间,原本大量居住在莱茵河以东的凯尔特人被迫逃到了莱茵河以西。而从公元前58年开始,罗马军团又在凯撒的率领下开始对凯尔特人最重要的根据地高卢发动了大规模的征服战争。
(凯撒的高卢战争示意图)
公元前58年,凯撒首先对今天瑞士境内的凯尔特人政权赫尔维蒂联邦发起进攻。在当年发生的比布拉克特战役中,六个罗马军团大败赫尔维蒂人联军,战后凯撒宣布此战总共杀死了23万8000名赫尔维蒂部众。随后两年凯撒又先后率军击败了苏维汇和贝尔盖两个主要的凯尔特高卢部落,并对盘踞在今天法国布列塔尼地区的威尼蒂部落和在不列颠岛上的布立吞部落发动了两次远征,欧洲大陆上的凯尔特人基本被其征服。
(维钦托利向凯撒投降的想像画作)
不过在公元前54年到公元前51年之间,凯尔特人在贝尔盖部族首领安比奥里克斯和阿维尔尼部族首领维钦托利的率领下,先后发动了两次大规模叛乱。在第一次叛乱中,15支罗马步兵队被消灭,而在第二次叛乱中,维钦托利通过焦土战术破坏罗马军团的后勤补给,并曾在乔戈维亚战役中击败了凯撒。但在公元前52年,维钦托利被凯撒包围在了今天法国东部的阿莱西亚城。当时残存的凯尔特人还曾经组织援军试图救援维钦托利,却被凯撒击溃。公元前52年9月,维钦托利兵败被俘,并被押往罗马囚禁,6年之后被处死。至此,欧洲大陆上的凯尔特人基本完全被罗马人征服,凯尔特人此后逐渐被罗马人同化。
(布立吞人将罗马人逐出不列颠形势)
但在不列颠岛上,布立吞凯尔特人却没有完全被罗马征服。而在公元410年前后,布立吞人趁罗马帝国濒临崩溃之机一度咸鱼翻身,驱逐了罗马派驻当地的官员。在此后几十年间,布立吞人对不列颠岛局势有了一定掌控,而且其部分部众还反向移民到了法国布列塔尼地区,使当地成为后来欧洲大陆唯一还有凯尔特人居住的地区(包括现代)。
(苏格兰短裙是现代最知名的凯尔特人文化符号了)
但仅仅30年后,盎格鲁、撒克逊和朱特等日耳曼部落开始大举入侵不列颠岛,凯尔特人被驱逐到了不列颠北部。最终这些凯尔特人彼此融合,并融入部分日耳曼等其它民族血统之后,形成了现代世界上仅存的几个凯尔特民族,即英国的苏格兰、爱尔兰、威尔士人和法国的布列塔尼人等。而这些族群,也成为了曾经的欧洲霸主凯尔特人在世界上的最后继承者了。有喜欢回合制游戏的吗?
当然有,回合制游戏看起来很无聊,但玩起来是真的上瘾。
本人接触的回合制游戏不算多,因为光《文明》一个系列就花光了我大部分的时间,玩过的朋友应该都知道这个游戏有多大的魔力。
起初第一次玩文明的时候是因为游戏荒,一回合走几步的感觉让我这个即时战略爱好者很是难以接受,再加上复杂的游戏机制和没有宏大的战争场面,有几次都差点把我劝退,不过好在我坚持下来了,终于体会到了这个游戏的美妙,所以我建议一些第一次接触文明的朋友们一定要多玩一会,回合制游戏大部分都是慢热型的,一不小心你就可能错过一个神作。
五代玩了很长时间,六代也接触了不少,文明系列是小编认为自己在steam上买的最值的游戏,它完全配的上它的高价,不像有些游戏,价格订的老高,却没有多少实质性的内容。喜欢模拟国家游戏的朋友一定要来试试,外交、科技、国家管理和建设、政策、经济、宗教样样齐全,绝对能让你体验到国家间的群雄逐鹿、勾心斗角的感觉。
如果你能有一个愿意陪你一起联机玩《文明6》的朋友,那小编真心羡慕你,你应该是文明玩家里最幸福的一批人。
你们喜欢回合制游戏吗?如果你知道有哪些更好玩的回合制游戏的话不妨推荐给大家吧!
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