英雄联盟赵信攻略,刚玩LOL时你做过哪些蠢事?
hello我是星尘,作为一名从11年开始接触英雄联盟的老玩家来说,这全都是满满的回忆啊。我最初刚接触英雄联盟干的蠢事可真不少了,下面就来聊一个当初的那些趣事。
第一次买英雄,傻傻分不清刚接触英雄联盟没几天,看到女枪比较厉害,那e技能从天上掉子弹,大招又这么帅,当时就爱了。还有人记得女枪最早的原画吗
从网吧回家之后就决定自己也整一个。
打开商城找了半天,嗯找到了。一看3500点卷,直接充钱买了。选择模式-召唤师峡谷-匹配模式,进入游戏
为什么我的e没有圈圈,扔出去个网,r技能也没有弹幕攻击,反而是狙击枪?
很久之后我才知道我当初看到的英雄叫“赏金猎人”,我自己买的叫“皮城女警”
不过后来我也玩了很长一段时间中单女警。
各位小伙伴有什么搞笑的趣事,一起分享出来吧
玩英雄联盟遇到过哪些比较坑比较搞笑的队友或事?
哈喽艾瑞巴蒂,我是文武双全的文武先生,一个原创游戏视频,游戏攻略头条号,记得关注哦。
英雄联盟已经陪伴玩家好几个年头了,我们在召唤师峡谷收获了很多的乐趣。一些逗逼队友,一些搞笑操作都能逗乐我们。那么玩英雄联盟遇到过哪些搞笑的队友或事呢?
玩英雄联盟遇到的搞笑队友。“一代版本一代神,代代版本玩盖伦”。我有个经常开黑的兄弟,他的盖伦是我们市的第一名。每次我们四五个人开黑,他必玩上单盖伦。他的一级骚套路就是跑到中路对面防御塔前尬舞。每次都去,到后来就成我们开黑的习惯了,一级不去野区,就在中路五人跳舞。来,跟着音乐动起来。记得有次打排位,我是打野,我先选了盲僧,五楼居然选了个惩戒赵信。队友疯狂打问号,叫他改召唤师技能去上路,他不为所动。等进入游戏后,他也一脸懵逼,他以为他是打野。大家叫他去上路,就是死活不去,我抢了他的红buff。然后整局比赛就跟着我,我去哪他去哪。我去反野他跟着我,谁叫我是盲僧,每次被抓死的都是他。还不放弃,就死活跟着我不放。那局就完全变成了娱乐局,大家都在想怎么陷害他。
玩英雄联盟遇到的搞笑的事。在英雄联盟中遇到的搞笑的事最多的就是无缘无故按闪现了。在中路好好的尬舞,突然一道光,闪到对面防御塔里;玩打野叫队友过来帮打红,打着字又是一道亮光,我闪没了。玩个打野去下路gank,刚到线上,对面双人没闪现,自家AD以为是对面打野吓的闪现出来。然后我就是疯狂问号,辅助也是一头雾水。
相信玩家们在英雄联盟中收获了不少乐趣,欢迎留言分享这些有趣的队友和搞笑的事。
这里是文武先生
码字不易,记得关注我哦,谢谢!
lol挺进破坏者怎么改?
在英雄联盟11.13版本里,挺进破坏者也是进行了比较大的重做,那么英雄联盟11.13挺进位移移除怎么玩呢,接下来为大家带来英雄联盟11.13挺进位移移除怎么玩的相关攻略。
一、挺进重做分析
在英雄联盟11.13版本里,设计师将挺进的装备定位进行了重大的调整。挺进破坏者具体改动详情:生命值加成从二百增加到四百。主动技能位移移除,ad加成提升至1.5,减速从百分之四十增加到百分之九十,减速效果也从持续2秒的减速提升到3秒。在改版后,挺进可以在移动时释放,其加速效果从30降低至20,神话被动移速降低。
从以上的改动可以看出,在挺进重做后,其核心打法不再是单纯的依靠位移打技能连招了,像原先的诺手挺进接e,德玛挺进接q,都将成为过去。取而代之的,是将其变成一个减速技能来更加控制。
二、挺进重做英雄推荐
梦魇:在重做前,挺进就是梦魇的核心神话装,在重做后,因为挺进的减速能方便其恐惧的触发,所以甚至更强了。
《LOL手游》
中文版本
免费英雄
稀有皮肤
一键获取
赵信:赵信e技能突进后配合挺进进行减速,使其打出三段q的击飞效果。再接w完成击杀。
无畏战车:螃蟹对线单挑的能力一直都很强,不过其最大的问题在使用e后缺乏一定的留人能力,而挺进则能完美解决这个问题了。
刀锋舞者:刀锋以挺进作为神话装,可以在线上通过小兵作为跳板接近对手,然后接挺进减速,从而实现e的必中,前提是对方没有位移。
蛮王:蛮王也是一个非常吃减速效果的英雄,挺进的减速能够更加方便其e贴脸后的普攻输出,这时如果对手再想逃跑就可以用w进行二段减速留人。
以上就是英雄联盟11.13挺进位移移除怎么玩的全部内容,希望大家喜欢。
英雄联盟打野技巧有哪些?
打野作为一条独立的位置与上中下路有着完全不同的游戏方式。打线需要尽量补兵的同时要时刻操作英雄防止被骚扰与骚扰对手,而打野需要时时刻刻为了争夺大小龙等资源规划打野路线或者思考如何进行gank而帮助线上取得优势。所以打线的玩家在尝试打野的时候会无从下手,或者因为不理解打野的思路而不能与打野进行很好的配合。
本篇攻略将从打野的职责开始说起一一介绍打野的发育,反野,偷野,入侵以及gank和反蹲。
任何一条线能独立存在根基就是可以持续获取金币,除了英雄技能(主要指技能特性,例如:六神单挑,5v5团战下技能不同组合带来的优势),等级之外影响战斗力的便是装备。而装备对于战斗力的影响在6格装备栏满之前是最大的,也就是装备>等级>技能。在满级且满装备栏之后只剩下技能能左右战斗力,但是我们大部分游戏时间都处在积累装备和等级的过程。对战力影响最大的装备来自金币购买,而金币来自人头,小兵,野怪,防御塔等资源。
那么我接下来所有的介绍的所有事情都是围绕赚取金币这个点来进行的。这一点是如此的重要以至于我会不厌其烦的提到它,因为你要深刻的理解你能做事情的基础都来自金币。那么对于打野来说稳定获取金币的方式就是刷野,如何刷野就是打野入门的第一堂课。仔细观察野区你会发现野区依河道而分形成镜像布局河道每侧野区六组不同的野怪与河道蟹就是你要稳定去刷的怪。注:蓝色为蓝方防御塔,红色为红方防御塔,黄色为野区怪物营地。
因为有防御塔的保护,河道内侧的野区就是你可以相对安全活动的范围,也就是易守难攻的区域。那么你要做的第一件事情就是去考虑如何刷好这六组野怪与河道蟹(河道蟹开始上下刷一只然后开始随机刷,也就是每两只河道蟹你要拿到一只才能与对方打野保持一致的金币获取量)首先我们分析一下红蓝双方的刷野路线与河蟹对其的影响。假设红方为赵信打野,蓝方为寡妇打野。在双方都遵守了上一章提到的刷野规则时,我们惊讶的发现在双方要刷河蟹的时候他们碰到了一起。河蟹只有一个两个人要刷它,好了打架的理由出来了。那么我们都知道赵信是寡妇的爹,抡起长枪一顿捅想必寡妇这小身板怕是够呛了。那么寡妇该如何解决这个问题呢?注:黄色表示回城既然知道打不过作为弱势一方就不该跟强势一方打架,这时选择回城刷下河道的河道蟹。寡妇在打完蛤蟆之后立刻回城这时赵信在刷上河道蟹的路上,等赵信刷完上河道蟹寡妇刚好到达下河道。所以赵信是绝对不可能妨碍寡妇打下河道蟹。好了我们继续分析上述问题,这时我们的赵信意识到寡妇避而不战。空有一身优势却没地使的情况很是让他恼火。小寡妇还能让你逃了不成?这时候他决定改变他的策略。我红BUFF开直接上你野区干你不就完事了?既然我们的策略是避战,那么完全可以与赵信置换野区把上半野区让出去刷赵信的下半野区。并且会让赵信处在一个及其尴尬的情况,赵信是冲着寡妇来的,为了达到最好的埋伏效果他一定是躲在某个角落等寡妇在打野是交完技能再去捅他。那么如果寡妇迟迟不来他计划就完不成,又不能打野这样等于变相的在挂机。耽误自身的发育。对于寡妇来说就算赵信察觉到了寡妇的意图刷完红直接去蓝寡妇还是占据优势的首先寡妇的红BUFF开局是有下路双人组再帮忙,就算赵信有上路帮忙效率也远不如寡妇。所以在寡妇打完红去蓝BUFF路上赵信还没有打完BUFF。等他打完红BUFF去蓝BUFF的路上寡妇已经开始打蓝BUFF了,配合惩戒赵信真不一定能挽救自己的蓝BUFF。如果赵信没能挽回自己的蓝BUFF那么开局基本是 雪崩,打野路线乱了不说白丢一个蓝。
LOL等竞技或社交类游戏的人可以被称作「爱玩游戏的人」么?
大家好,我是电竞小崔,很高兴为大家回答这个比较有深度的问题。接下来让我们共同分析一下吧。
首先,相信大家每一个人身边都有这么一个沉浸在自己游戏世界的人。童年的游戏更像是田园嬉戏打闹的场景,少年时期的欢乐就更多宛如是和邻居家小孩捉迷藏;青年时期的游戏快乐则更偏向于学业上乃至自我身心发展的健全;中年时期的快乐无非就是事业的蒸蒸日上以及自我家庭融洽相处;晚年时光的游戏相比较于其他时期更加纯粹,拥有好的健康方式以及良好心态,当然完美的家庭氛围必不可少。
其次,然而社会总是在循序发展,朝着明天迈进,随着计算机科学技术的不断普及发展,许多人眼中的游戏时间大部分被虚拟的手机,电脑所替代。有的人偏向于玩竞技游戏,有的人倾向于冒险模式,更多人依然沉醉于传统游戏模式。存活于世,便是最大的幸福,倘若一个人只玩Dota/LOL这种moba类战略游戏的或者社交类游戏,无非就是说明这类玩家喜欢于他人合作,与他人分享,与他人沟通。算得上一名喜欢爱玩游戏的人。
然后,每个人每个阶段都有属于自己的一款精心游戏。它在带给我们欢乐的同时,也带给了我们更多的是友谊,又或者是与他人的人际交互能力,乃甚至面对不同场景时,对自我情绪管控力以及自身综合素质提升的能力。游戏可大可小,在乡下,小到和伙伴们趴在地上玩溜溜球,捉迷藏,下水捉鱼,甚至打面包,此类游戏大多属于90后普遍的田园快乐时光。
游戏不分好坏,倘若能合理规划游戏时间,统筹兼顾,在做好自我事情的同时,些许的游戏时光,反而能使绷紧的大脑获得短暂的松弛,带给人们放松,愉悦的心情。见过有的家庭父母,从小严格要求小孩不许接触游戏,然而对待自己玩游戏时间却不能有效执行。长辈们是孩子的榜样,倘若自己能做一个好的开端,那么孩子也能够从你身上汲取更多经验。也有的人对待孩子以及自己游戏时间听之任之,完全放纵,最终沉迷游戏,耽误学习,浪费宝贵的时间。对待一个爱游戏的人,要学会积极询问孩子内心的意见,看看孩子喜欢游戏里面那些东西,如果是优秀的文化,完全可以学习,如果是糟粕的文化,完全可以教育孩子放弃。倘若一个游戏能让一个人随时充满斗志,做好自己的事情,积极向上,那么这个游戏更像是孩子的导师。
最后,至于最后能从游戏里面学到什么经验和教训,这完全取决于个人以及合理的家庭教育。LOL从发布至今,小编一直很喜欢的原因不仅仅是游戏本身技能的炫姿多彩,更多是每一场游戏时,能和不同的召唤师玩家,不一样的交流方式去沟通,学会了更多的是共理心,很多事情多站在他人的角度去看,说不定会有不错的发现。而且发生不同矛盾时候,及时和他人沟通,避免不必要的的误会,痛失好局。其次,顺风浪,逆风投,这是最应该值得我们反省的。
总之一句话,爱玩游戏,人之本性。合理运用,总将利大于弊。距离上次小编拖更已经长达近一月有余,接下来,每天依旧会为大家带来不同的游戏领域精彩视频以及文章,有些东西创作匆忙,有些不合理的地方,烦请各位大佬们合理指出,大家共同学习!期待与你们下次见面!
还没有评论,来说两句吧...