dnf斗气装备,伊之助全部技能?
触觉
自幼在深山中长大的伊之助拥有着出色的触觉和洞察力,通过皮肤可以感应到斗气(即杀气)的接近,
呼吸
使用的是兽之呼吸,属于风之呼吸的衍生流派,伊之助自己在深山中成长时磨炼出来的呼吸流派,也被他叫做我流·兽之呼吸
柔韧度
伊之助的身体拥有非常好的柔韧度,可以随意摆出各种姿势,能将关节卸掉,甚至能错开内脏的位置。
免疫力。伊之助从小在山中生活,见识过许多毒物,因此有着和蜜獾一样的对毒素的强大免疫力。
装备
野猪皮套
伊之助披着的野猪头使他拥有一定的防御力和抗性,还能使敌人无法分辨他的视线。
野猪头套
日轮刀
鬼杀队的专用刀,是用吸收了太阳光的“猩猩绯砂铁”所打造的刀,会依照刀的主人而改变颜色。
伊之助为二刀流,使用的是两把蓝灰色的日轮刀。因为使用兽之呼吸,所以新刀的刀刃都会被伊之助砸成锯齿形状,这也因此让他的锻刀师铁穴森钢藏非常苦恼
战火中的青春毕云霄喜欢谁?
“战火中的青春”是一部电视剧,剧中的主人公毕云霄喜欢的人物是女主角纪晓芙,两人之间有着一段跌宕起伏的感情经历。
毕云霄在剧中是一个勇敢、坚定的军人,曾先后参加过中越战争、抗美援朝等多个战场。在与纪晓芙相识后,他被她的坚强与善良所吸引,开始逐渐向她倾心,但两人的关系也因为一些误会和困难而屡屡受挫。最终,毕云霄在拼尽全力后,成功赢得了纪晓芙的心,并与她携手共渡余生。
需要注意的是,电视剧的情节可能与原著小说或者真实历史事件有所区别,以上回答仅针对该电视剧的情节而言。
热血传奇最土豪的玩法不是装备?
大家好!我是贝斯手!
在现在游戏中常常有这么一种行为,叫做刷喇叭,多发生在服务器的各种土豪之间,相信大家都不陌生。其实在当年的热血传奇中,在十多年前,刷喇叭已经是一个非常热门的玩发了,可以说是分分钟都在烧钱。
那么今天贝斯手就大家来回顾一下十多年的土豪是如何刷喇叭的,以及更为土豪的“蛋糕”玩法。
下面我们还是边看图边聊天,讲讲当年情怀,说说传奇那些事儿!
热血传奇中的刷喇叭在热血传奇中耍喇叭是使用的叫做“千里传音”的道具,使用后添加特殊的命令就可以发出全服可以看到的文字,和现在游戏中的喇叭也差不多了。
而这个道具的出现绝对是给商人和土豪玩家卖装备提供了便利,再也不需要在盟重一遍遍的打字了。当然更多的土豪是通过喇叭在斗气搞事情的,也是装X必备的玩法了。
不过“千里传音”的价格并不贵,算起来大概是5角钱的样子,虽然当年的5角钱是要比现在值钱多了。不过一个小时刷下来也才几百块钱,对土豪而言根本不算什么。
最土豪的“蛋糕”玩法可以说盛大的策划是深知土豪玩家的心理,于是马上搞出了一个“蛋糕”玩法。具体说就是花费50元宝,就可以发出一个全服都可能够看到红字公告,所以显得更高端,而且时间可以持续1分钟时间,相当于全屏广播了。
50个元宝差不多是50元钱,这就比喇叭要烧钱多了,如果两位土豪刚起来了,那么一分钟放30个是没问题的,这就是1500块钱。而一场大型的土豪斗气,基本上都要刷上个1-2个小时,谁先刷不起,谁认怂了才会告一段落。没有个8-10W的财力可以说根本玩不起蛋糕。
如果说为了买极品装备花费巨资,贝斯手还是可以理解的,但是为了这种毫无利益的玩法啊,单纯斗气就花费这么多,只能说是真的有钱了。
一言不合就开战而当年这种土豪玩家绝对不在少数,可以说是一言不合就开战,为了自己的面子不让对方认怂是绝对不会停下来的。甚至还出现过自己刷不动了,请人代为刷蛋糕的事情,最高纪录有土豪刷了一整天蛋糕,具体花费贝斯手不想计算了,反正得出一个数字也没有意义,那都是普通玩家一辈子无法企及的高度了,真的让人惊讶,土豪和我们玩的是同一个游戏吗?
那么今天的话题就到此结束,请问你曾经见识过大型刷蛋糕的现场吗?欢迎各位玩家在评论区留言讨论点赞一条龙,谢谢大家!
本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享
一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉
回复 传奇 即可获得游戏资源
赤壁盾的技能?
钢盾打,垃圾技能35%的伤害学满了也不指望你杀人,学一下,有钱人可以直接学满。
盾突,不得不学强力技能学满。 猛击,晕人技能,盾少数强悍技能也得学满 盾击,本人只学了8下,以上看了第9下也才比第8下多1伤害我直接无言了,都后悔学了8下。
盾砸,大招不学满玩什么玩。。
裂地,学满,没事的时候拿来玩玩也行。
这是盾较为主流的专精加法 总结出了套连招:野蛮得10斗气,然后盾突得15斗气,再来个刚盾打20斗气,就有45都放个晕的了,然后放个晕的还有15的斗气,接着,盾击20点斗气,然后华丽的大招,盾砸。
建议手动,一键的话只适用于打怪,活动活动手指也好,。
全部武器资质加法?
可以这样说资质是自己的,如果别人说什么你就加什么,那你就是白痴,资质要的就是合适自己 ,而不是听人家怎么加的.
资质第一个属性,不管你加魅力技艺什么的,只要加了都会1点资质+1点攻击,超过100后没有效果.
资质的第一个属性,只要加了3点就出的效果,是可以归纳为状态技能:
武力:每增加3点,获得2点基础体力.那么加满了就有60点体力.喜欢体力的朋友可以选择武力.感觉很鸡肋,一个装备上都可以有40的体力何必点这个?
敏锐:每增加3点,获得从茶饮的体力恢复效果增加2%,加满了就是60%.雷,要这个干什么?
智力:每增加3点,角色所有持续技能抗打断增加2%,加满了就是60%,很强合适杖和扇子技能持续技能的.
身法:每增加3点,角色在战斗中回血1点生命,加满了战斗中回复30点血,很强大,如果再吃个烹饪上了战斗中回血50,那就很恐怖了每秒自动回复,那么多强!
技艺:每增加3点,角色基础生命上限提升10,受装备,称号,等增加生命值比列的影响,加满有300血.很强大,我朋友加了才50点就增加了1000+血估计和血多的兵种称号装备有很大关系.
魅力:每增加3点,角色从食物获得状态增加2%,加满了有60%的效果,很强大,加了这个吃肉的时候,效果增加了很多,而且提升的血上限也多了很多,是练级冲级阶段最好的资质.
总体效果:技艺←身法←魅力←智力←武力←敏锐
资质的第2个属性是抗性
武力:每增加8点,增加一点虚弱抗性加满12点.很垃圾,到现在都没看出虚弱抗有什么用,不然戟就可以给你加15秒的30虚弱抗
敏锐:每增加8点,增加一点流失抗性加满12点.很一般的属性,不是很垃圾,也没什么用
智力:每增加8点,增加一点麻痹抗性加满12点.很不错的属性,可以抗杖的沉默.
身法:每增加8点,增加一点限制抗性加满12点.很强大的属性,限制抗可以抵抗定身和减速!2个字彪悍~
技艺:每增加8点,增加一点受伤抗性加满12点.也不错的属性,但是PK现在基本上的都有必中的效果,所以这个合适抗怪.
魅力:每增加8点,增加一点暴击抗性加满12点.彪悍,强大的属性.想不通为什么这个属性出现在这了因为文的套装是加抗爆,这个属性在这是很赚了.12点抗爆已经是抵上一套文套了.彪悍,强大无语的属性~
总体效果:魅力←身法←技艺←智力←敏锐←武力
资质第三个属性才是真正有用的.
武力:每增加11点,增加一点暴击伤害,加满9%暴击伤害.很一般,除非是追求爆伤到地的人,不然没什么好加的.这点还不如开个结义技能10%就有了.
敏锐:每增加11点,增加一点暴击,加满9点.看个人爱好了,喜欢爆的你就加吧,9点爆也很不错.
智力:每增加11点,增加一点命中,加满9点.个人爱好,9点命中有什么用?.
身法:每增加11点,增加一点每4秒战斗状态外多回复1点体力,加满回复9点,很鸡肋了.
技艺:每增加11点,增加技能吟唱和准备时提升少1%加满9%很强悍啊,相当与3个7星的效果了,合适杖扇子
魅力:每增加11点,增加一点闪避,加满9点.闪避流的最爱
总体效果:魅力←敏锐←武力←技艺←智力←身法
也许会有人问,为什么闪避的排第一呢.我只能说,现在是练级阶段,闪避的效果绝对强过其他的效果,不信自己去搞个闪避去群怪就知道效果了.
资质的第四个属性,不评论了马战的,等80了才更新吧.
资质的第五个属性
武力:每增加25点,增加一点防御提升5,坐骑时直接抗抵抗效果+2.加满防御20点,坐骑上抵抗8点直接抗.很不错,防御在马上有抵抗8点直接抗也不错
敏锐:每增加25点,增加一点防御提升4,坐骑时间接抗抵抗+3.加满16点防御,坐骑上抵抗间接抗12点,不错加防御,马上抵抗12,因为据说在马上会减低20点间接抗~
智力:每增加25点,减少宝物附带技能时间10%,点满40%.很鸡肋,现在宝物技能有几个人有的?而且也没几个是好的
身法:每增加25点,增加疾跑时间最大3秒,点满12点.
技艺:每增加25点,增加止血膏,效果5%暂时流失抗+5点满20%暂时20+流失抗.很不错,喜欢吃这个的人有福了.
魅力:每增加25点,对自己治疗时,生命回复+3%,也很不错,相当不错.
总体效果:武力←敏锐←魅力←记忆←身法←智力
资质的第六个属性也是马上的不评论80了再更新
资质的第七个属性是关系到在25%突破的效果
武力:在战斗中生命低于25%时,用突破角色获得15爆,持续15秒,在血到50%时自动消失.不错,相当与枪的听劲了
敏锐:在战斗中生命低于25%时,用突破角色获得每秒30斗气然后每5秒增加10点,持续15秒血到50%自动消失.鸡肋斗气有什么用都要死了.
智力:在战斗中生命低于25%时,用突破角色获得每秒10体力的效果,持续15秒,血到50%消失,一般了体力,除非是奶妈用.
身法:在战斗中生命低于25%时,用突破角色获得1秒1米的效果,持续15秒,血到50%自动消失.喜欢逃跑的可以选这个了
技艺:在战斗中生命低于25%时,用突破角色获得10直接抗和间接抗的效果,持续15秒,血到50%自动消失.不错直接和间接抗
魅力:在战斗中生命低于25%时,用突破角色获得15秒持续回复10%最大生命值,50%血自动消失,不错相当于个一个咖啡了.
总体效果:魅力←技艺←武力←身法←智力←敏锐
资质第八个属性.
武力的减低周围人20命中,持续8秒 敏锐的减低周围的人10的暴击,,持续8秒 智力的降低周围的人的10闪避 身法的减低周围的人5点暴击抗,不知道是不是永久的.
技艺的减低周围的人的状态10持续8秒,如果减低直接和间接就无敌了,现在不知道是什么效果.魅力的反隐身,不知道是不永久了
由于不知道效果我也不好排了就这样的就可以了
还没有评论,来说两句吧...