qq战国,手机网络游戏横行的年代?
《尼山萨满》
游戏的整体风格为剪纸,但是人物动态和剧情的表演则是皮影戏。主角尼山每一章都行走在不同的地方,她身侧的背景宛若一幅长卷,随着她的脚步缓缓展开……
剧情:真实改编中国北方少数民族经典传说《尼山萨满传》
故事讲述村里某熊孩子,不小心冒犯了神灵,被夺走了灵魂,孩子爹找到了萨满尼山——一位刚出师的女萨满,勇闯地狱救回孩子灵魂的故事。
故事的最后,她面对福神时,第一次停在了原地,随着神庙的倒塌,原本面目慈祥的福神变得恐怖了起来,最后福神化作乌鸦四散飞去……
若干个瞬间,我都被画面和剧情吸引,而忘记了打通游戏,只想好好欣赏这份美丽……
音乐:极具韵味的萨满音乐,敲起鼓来消灭鬼怪
在游戏过程中,玩家将亲历尼山带上鹿角帽,跳起大神,深入地狱,直面光怪陆离的鬼怪,干掉福神,救回孩子的全程。
而游戏中最重要的道具就是——神鼓,学名依姆钦。在萨满教,依姆钦具有神奇的魔力:它能作舟载萨满过河,它还能负萨满飞翔。《尼山萨满》充分利用神鼓的特点,将之与音乐完美结合。当音乐响起时,各种鬼怪会随着节奏飞向尼山,在怪物触碰到中央防护罩的瞬间,玩家通过点按或长按屏幕来敲击萨满神鼓,激活防御罩,消灭他们!
敲击时想象自己就是一位通灵的萨满,周围全都是鬼怪,感觉顿时就来了,鸡皮疙瘩掉一地有木有……
它每一帧的动画中,都装着满族文化和萨满教的内容;每一幕的成就,都有相应的词条解释,将那些埋葬在故纸堆里的典故揉碎了解释你听。
《尼山萨满》已经不仅仅是一款游戏了,更多的是表达对传统文化的热爱以及呈现中华文化五千年的一种自豪感,更是警示世人留心日益消失的文化,不要留下追悔莫及的遗憾。
《Florence》
"我爱你,不光因为你的样子,还因为,和你在一起时,我的样子。"在我看来,再没有比这句话更适用于恋爱时的状态的了。恋爱时的我们,会为了一个人去做不曾尝试过的事,会努力成为更好的自己;失恋后的我们,又会因为一件小事而伤心或崩溃,只因那是曾经的美好回忆……
所有情感中,爱情最神秘莫测,它时而深刻美好,时而又酸涩非常。它,也是游戏经常选择的背景题材……我们可以在《心跳回忆》(ときめきメモリアル)中感受美好的爱情,也可以在《去月亮》(To the Moon)中感受爱情的悲怆,但是从没有一款游戏,像《Florence》一样,触动我内心那沉寂已久的初恋情节……
故事的开头总是这样,适逢其会,猝不及防。
恋爱,对于成人来说,实在是件遥远的事情。恋爱很麻烦,恋爱会剥夺自由,会让人受伤……但是我们真的不想恋爱吗?
25岁的Florence和你我一样不知道答案。她一个人生活、工作,没有什么烦恼,但也没有什么乐趣。或许很久以前,她喜欢过同班的男生,他也许也喜欢着她,但是毕业时彼此都没有表白……不过那都和现在的她无关,此时妈妈正打电话询问女儿的感情状态,Florence有点不耐烦。
一切,是那么的无聊,却又让人感觉那么的美丽。
直到一天,我们的女主角走在路上,屏幕里突然跳出了与黑白背景不相符的黄色音符,黄色亮丽的好像饱满的柠檬。
点击这音符,Florence就会随着音符前进,渐渐地,音符越来越多,音乐连贯起来,这时Florence慢慢随着音符"飞"了起来,一直飞到了演奏者的身边。
Florence和Krish相遇了……
25岁的恋爱,原来这样写意而生动
作为互动小说或者绘本而言,《Florence》的故事可谓相当简短。但是在有限的体验时间内,却能够给予玩家真实又回味无穷的感受,恰到好处的交互方式在其中起到了至关重要的作用。
Florence骑车时偶遇Krish,她无法移开自己的目光,因此摔倒后,之后眼睛开始模糊,此时玩家需要帮Florence看清眼前的风景,左调调,右调调,终于看清楚了!
此时,映入Florence眼前的是Krish……
两人第一次约会时,需要玩家进行简单的拼图,"拼出"对话内容,用来表示双方的交谈。开始时,由于二人并不熟悉,需要拼起来的碎片很多。这时候他们正处于暧昧阶段。
当二人进入热恋期时,色调、音乐与交互共同谱写着爱情的甜蜜,甜到仿佛从屏幕中跃到你的口中、心中……
如彩虹一般,美丽却短暂的初恋
世上最幸福的事莫过于暗恋变成初恋,初恋走到永远,但Florence和Krish并没有走到永远……
二人激烈的争吵后,背对而眠。此时他们的身体轮廓已经成为拼图,我下意识的将二人再拼到一起,但徒劳无功,我知道,这段曾经甜蜜无比的感情已彻底无法挽回。
或许爱情不能陪伴你到最后,但却给你留下梦想...
美好的童话终究只是童话,故事的最后王子并没有和公主幸福的生活在一起,而是迎来了令人心碎的分道扬镳。分开的那一幕剧情中,他们一起在雨中行走,渐渐地Krish开始跟不上Florence的步伐,身影也开始变得虚幻。之后,Florence的世界变得灰暗起来,但最后还是走出了阴影,重新拾起了绘画,那个在前男友Krish鼓励下找回的梦想。最后,她将所有和Krish相关的物品放进了箱子里,将回忆打包,这就是最好的告别。
"我深爱着和你一起的点点滴滴,残留在心中久久不离,苦柠檬的香气。"
也许,我们都曾拥有过这样一段青涩的初恋,曾日思夜想的甜蜜过,曾撕心裂肺的争吵过,也曾彼此鼓励过,彼此伤害过……但,拥有过这样的爱情,足够了。Florence是这样,我们也是这样。因为故事的结局总是如此,花开两朵,天各一方……
明朝封在各地的王爷和当地的官员是什么关系?
在明朝长达276年的历史上,不同的时期,明朝藩王和地方官员的关系,是截然不同的。
大体上来说,前期藩王可以影响甚至领导地方官,后期则是双方谁也管不了谁。
有关明朝藩王的事情,我们得从明朝的开创者朱元璋开始说起。
很多人都知道,朱元璋出身底层,早年间还曾当过和尚要过饭。所以明朝开国之后,老朱在制定宗室政策的时候,也深受他早年经历的影响,生怕自己的子孙后代再挨饿。
所以,老朱当时大笔一挥,直接定下了一条铁律:凡是老朱家的人,一律由国家出钱供养,按照不同的爵位,发放不同的工资。
除此之外,老朱考虑到宋朝和元朝的历史,认为宋朝和元朝之所以会衰败,就是因为宗室实力太弱,皇族力量不够强。但同时,如果给了王爷们过大的权力,又很容易会出现藩王造反的事情发生。
所以,老朱经过深思熟虑之后,提出了一个全新的理念,后世总结为‘分封而不锡土,列爵而不临民,食禄而不治事’。
简单来说,就是平常没事的时候,由国家出钱养着这些宗室。给他们爵位和待遇,但是不给他们实际控制的封国。如果有事的时候,再由皇帝给他们追加权力,让他们去给老朱家卖命。
朱元璋制定的这套制度,在老朱活着的时候,其实还算比较管用。因为老朱家当年比较惨,朱元璋的其他兄弟姐妹几乎都死绝了,后人也比较少。所以,后来朱元璋封王的时候,几乎封的都是自己的儿子。
老朱的儿子比较多,除了早夭的之外,光是封王就藩的就超过了二十个。在老朱的指挥下,这些儿子被分派到了明朝的各个要地。他们手里没有多少兵权,最多也就是拥有一些护卫。
不过,这其中有些例外,比如驻守在北方的几个王爷,为了抵御北方的北元,朱元璋有时候会让他们负责领兵,或者给予他们一些实权的官职。
在整个朱元璋时代,朱家宗室的情况,大概就是这样。大家都是朱元璋的儿子,平时没事的时候,国家花钱养着。但朱元璋也不喜欢看到自己的儿子吃白食,所以有的时候,也会给他们一些官职,让他们去做一些实际的工作。
在这个时期,如果这些宗室有官职在身,那是可以管辖地方官员的。但如果朱元璋没给实际官职,王爷和地方官,其实谁也管不着谁。
给子孙后代留下了铁饭碗之后,朱元璋放心地离开了这个世界。可他没想到的是,就在他刚刚离世后不久,他的后辈儿孙,便直接开始内战了。
因为朱元璋的嫡长子死得早,所以朱元璋去世之后,直接传位给了嫡长子的儿子,也就是老朱的孙子朱允炆。朱允炆即位后,觉得这些藩王叔叔们,手里的权力还是太大。毕竟老朱在位的时候,也没少给他们实权,这导致他们在地方上也很有势力。所以,朱允炆登基之后,就开始大力削藩。
结果,朱允炆的削藩手段,实在是不咋地。非但没有解决这些叔叔辈的藩王,反倒是让自己的四叔朱棣给截了胡。后来,朱棣直接起兵,从北京一路打到了南京,反过来把朱允炆给解决了,自己做了皇帝。
这就是历史的靖难之役。
靖难之役结束后,新上位的朱棣,虽然之前深受削藩政策的苦,但他却知道,朱允炆削藩其实是对的。所以朱棣上位之后,继续加强了对朱家宗室的管控。除了朱棣这一支之外,其他所有的宗室,基本上再也得不到任何实际官位了。
当然,虽然不给实权,但在待遇问题上,朱棣还是很大方的,不但继续执行他爹制定的养猪计划,同时还给了这些王爷们不少经济上的好处。所以,到了朱棣时期,朱家的王爷们虽然在地方上有一定的影响力,但却无法直接领导地方官。
说到底,爵位和官职,是完全两套系统。王爷们的爵位很高,地方官见到他们需要行礼,但并不受其直接管辖。同样,地方官也管不到藩王的头上,就算藩王表现的比较过分,地方官也只能上奏中央,由皇帝本人来进行处罚。明朝有专门管宗室的机构,叫做宗人府。不过从朱棣在位后期开始,这摊工作开始逐渐转移到了礼部的手里。
从朱棣开始,接下来的上百年时间里,明朝的宗室基本上都是这样。每天拿着朝廷的俸禄不干活,天天混吃等死。而且,他们往往还有自己的产业,可以利用宗室的一些特权,扩充自己的家业。在钱财方面,明朝的宗室王爷们,是真的不差事。
当然,在此期间,也有一些志向高远的王爷,不满足于混吃等死。既然有了钱,那就暗中招兵买马,准备造反呗?此后的上百年时间里,明朝虽然也发生过几次藩王叛乱,但因为他们实在没什么根基,手底下也没什么人才。所以往往刚刚起兵没多久,就被迅速镇压了。
除此之外,在绝大多数情况下,王爷和地方官之间,基本上是老死不相往来。哪怕是住在一座城里,双方平时也很少会有走动,最多就是过年的时候去拜个年。因为明朝有规定,地方官频繁和藩王来往,很容易被人扣上一顶‘勾结外藩’的罪名。这个罪名要是坐实了,基本上就死定了。
既然没有好处只有坏处,那地方官自然不愿意和王爷们交往。同时,碍于对方的宗室身份,也不愿意去管。哪怕王爷做出了一些出格的事情,只有没造反,往往也是睁一只眼闭一只眼。
不过,到了明朝后期的时候,尤其是从万历年间开始,明朝宗室的生活,终于遇到了一个新的问题。
这个问题就是,人实在是太多!
从朱元璋时代,一直到万历年间,明朝过去了近两百年的时间。不得不说,老朱的孩子们,还是很能生的。在整整两百年的时间里,朱家的子孙后代什么都不干,唯一能做的就是多生孩子。而且,朱家人又是国家给发工资,不用考虑会不会被饿死。生了孩子,有了爵位之后,国家还给新的补助。
既然这样,那就敞开了生呗!
所以,到了明朝后期的时候,明朝宗室成员的数量,开始呈几何级数增长。据说到了万历年间的时候,明朝宗室数量,已经接近十万。而到了明朝末年的时候,明朝宗室成员的数量,则是已经超过了五十万人!
明朝宗室爵位共分为八等,分别是亲王、郡王、镇国将军、辅国将军、奉国将军、镇国中尉、辅国中尉和奉国中尉。到了最低的奉国中尉之后,就不再降低了。也就是时候,只要你是朱元璋的后人,最次也是一个奉国中尉。
而按照明朝宗室政策,亲王每年的俸禄是五万石,奉国中尉的俸禄是200石。而明朝一个普通农夫,全年的全部所得,大概是60石到100石之间。如果按照20%税率计算的话,也就是说,至少十多个农民,才能养一个最低等的奉国中尉。
所以,到了明朝末期的时候,就出现了一个前所未有的奇怪现象:光是为了给宗室们发工资,国家就需要凭空消耗三成以上的税收!如此一来,国家财政自然捉襟见肘,想要解决流民、天灾、水灾、女真等问题,自然是心有余而力不足。
同时,因为这种奇怪的政策,导致国家财政情况极差,宗室王爷们却是富得流油。所以,到了崇祯年间,农民起义开始爆发的时候,那些农民军很快就盯上了各大王府。到了这个阶段,明朝宗室反倒成了待宰的羔羊。地方官不愿意搭理他们,农民军倒是对他们盯得死死的。
也正是因为这个原因,后世很多人都说,明朝的灭亡,或许正是被明朝王爷们给拖垮的。
你最想玩的游戏是什么?
《忍者龙剑传2》游戏的主角依然是玩家们熟悉的超级忍者隼龙,在本作中他将再次担任起抵抗邪恶势力并拯救人类的艰巨使命。续作将继承系列一直以来所特有的战斗和武器系统,为玩家带来更加火爆刺激、酣畅淋漓的动作游戏体验。《忍者龙剑传2》将使用全新的游戏引擎开发,游戏中的关卡、敌人、连击和忍术系统也将进行大幅度调整,隼龙将具备更为丰富的“一击必杀”技法,可以迅速而华丽地将敌人瞬间了结。但要做到这一点,玩家必须熟练掌握操作并精通隼龙的每一种武器的特点。这也是我最想玩的一款动做游戏
曾经火爆一时的跑跑卡丁车为什么后来被QQ飞车所超越?
大家好,我是最近沉迷开车的老司机X博士。大家还记得当年红极一时的《跑跑卡丁车》吗?
今天,X博士就来和各位扒一扒《跑跑卡丁车》是如何将一手好牌打得稀烂。
端游时代:跑跑卡丁车早期无人能敌,后被腾讯无情碾压
《跑跑卡丁车》端游时代的早期无限风光,X博士就不和大家一起怀念了。我要细数一下《跑跑卡丁车》当年犯下的三大错误:
1.妄自托大 版本更新速度太慢
《跑跑卡丁车》国服版本在刚出来的那段辉煌时期几乎没有大更新,版本上更是长期落后于韩服,即使是在腾讯推出《QQ飞车》时,也没有意识到危机感。
国服跑了将近三年,才等到这场SR的光速革命↑↑↑
要知道,《QQ飞车》推出后半年时就更新到了SR级别的赛车,而《跑跑卡丁车》却用了将近三年时间(稍微有些需求的玩家已经跑去韩服玩了)。
2.对待新手不如对手友好
在对待新手上,《跑跑卡丁车》的上手门槛方面要比隔壁的QQ飞车要高出许多,新手前期基本都是未完成,而QQ飞车前期要相对容易上手一些。
高手一骑绝尘,新手未完成已是常态
而且那个时候,金币车难获取也是一个问题。直到近几年这个现象才有所好转(可惜都太晚了)。
现在能留在游戏里的基本都是些高手,即便新手开局送好车,但技术的差距摆在那,分分钟劝退。新人挫败感很强,也比较难融入。
3.缺乏推广后劲不足
众所周知,赛事是竞技游戏积攒人气最为直接的手段。但是看看这几年,《跑跑卡丁车》除了官方的K1赛事,几乎就没怎么推动国内赛事,到15年连K1赛事都没有了。
而QQ飞车从一开始就大力推广各类赛事,WCG,TGA,TGC以及一大批线上线下赛事层出不穷。不过这也不能全怪世纪天成,毕竟话语权都捏在NEXON手上。
手游时代:端游失去的在手游里拿回来,可惜,没抓住!
到了近几年的手游快速发展时代,《跑跑卡丁车》本有机会将端游里失去的,在手游里拿回来。但这不争气的家伙,X博士都替他难过。
漂移键和方向键在同一个地方,右侧漂移操作就会很别扭了↑↑↑
《跑跑卡丁车》嗅觉还算比较灵敏的,早在2015年就上线手游版。但是...不知道是不是受限于当时的技术能力,《跑跑卡丁车》的手游版只能用糟糕来形容,到现在基本算是凉了。
总结:
在产品本身方面,《跑跑卡丁车》无疑是超越《QQ飞车》的。尤其是在07、08跑跑卡丁车横扫的时代本可和腾讯硬拼的,可惜运营商错过了太多机会,最终被腾讯一步一步的打败,令人惋惜。
最适合青少年玩的游戏有哪些?
1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思
2、来个BINGO游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.
3、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦
比如:大话西游里的那个曾经有一段。。。。。。
4、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了
5、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。
6、写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出
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