dota秘籍,和女生在微信上聊什么话题好?
如果是微信追女孩,选择合适的话题,打造优质的人设可以起到事半功倍的效果:
第一、了解并躲开微信聊天的基本禁区,打造一个知轻重、懂礼貌的人设。首先,聊天时一些词汇千万不能出现:嗯、哦、在吗、吃了吗、挺好的等等,因为这些词汇给人一种敷衍的感觉,对方体验极其糟糕。还有一些虚伪的表情符号也不要发,如:
不信,你试试自己做这个表情,照镜子看看,无比虚假又幼稚,你发过去就会给自己在她的印象里减去20分。不妨用一些比较生动活泼,有意思的表情,让屏幕对面的女孩感受到你是一个有生机有活力的年轻人,比如:
再比如:
因为任何人都愿意和一个真实的、有性格的人相处,不会有人喜欢和一个没有真实情感的家伙交朋友。
第二、利用跟自己专业有关的话题,打造一个让女孩信任的成功人设。一个男人在女孩心里的第一印象非常重要,也就是要打造一个正面的、优秀的、让女孩崇拜的人设。因为最初的了解基本上都是在网上,那对于有一些社交障碍的男生就是很好的机会啦!你要充实自己的知识库、专业度,尽量把自己的工作解读得高、大、上一些。虽然女孩有可能听不懂,但是对于内秀的女孩会觉得你很牛逼,对于活泼的女孩就会直接问你,这样就有话题啦!
第三、了解女孩的工作生活节奏,有的放矢地表示关心,打造暖心大叔人设。现在的女孩子都被“女儿奴”的父母给宠惯了,这就给追求她的男生带来了挑战。因为你一般的花招根本无法吸引她的眼球。如果你对她感兴趣,请保证一天24小时至少每隔三个小时打扰她一下。具体内容可以包括:天气、早餐、心情、工作、电影、追剧、睡前问候等等,总之要主动挑起话题,不要冷场,每次聊天,最后一句一定是你的留言,更不要等着女孩主动约你。让她的生活和情感世界处处有你的影子。
第四、随时关注她的微信轨迹,第一时间回复、留言,打造她的铁粉人设。所有的女孩都喜欢被人关注、重视。你要做得非常简单:
1、把她的对话框置顶,并截图给她看,用最直白的方式让她知道你重视她,喜欢和她聊天。
2、打开她的微信消息提醒,并设置专属铃声,因为女孩都喜欢自己是唯一、是特殊关注对象。
3、这样就可以第一时间收到她的信息和朋友圈动态,你就可以第一时间进行回复、评论,而且一定是带有关心意味的留言。也一定是发自真心、有内容的留言。切忌虚伪、轻浮的留言,那样只会让女孩产生厌恶。
4、还有一点,千万不要未经她的同意就拨打微信视频!
女汉子类型的女生怎么追?
如何追一个女汉子?有的男生听到女汉子的名声,就产生了退缩的念头,其实女汉子类型的女生,更容易交往顺畅。女汉子是近年来比较流行的词,不少性格独立,大大咧咧的女生都自诩为女汉子。在相处的过程中,我们常常能够发现女汉子性格的可爱之处,有些男生也会为女汉子的魅力所倾倒。
追女汉子首先要注意衣着与个人卫生 这是所有把妹秘笈的第一课。女汉子也是姑娘,没有一个姑娘受得了你不注意个人卫生和穿的太屌丝。经常洗洗澡,修剪指甲,穿着合适的衣服。这点许多教程都有提及,甚至有专门的教男生怎么穿衣服的教程。所有女汉子都喜欢爱干净滴男汗子。
约会时与女汉子的沟通技巧 ,谈吐自然,并且不用特意找女性话题。也许你喜欢的球星球赛,动漫,甚至DOTALOL女汉子都会跟你聊得很欢,当然熟人八卦这种虽然不太道德但是确实百搭的话题把握得当也是很好的。不要在谈话过程中:吹牛,炫耀,自顾自地讲很久。这是所有女性最反感的特质之一。
不要觉得是女汉子话题就可以百无禁忌。以上男性话题里还是不要包括太多的荤段子和你的硬盘了。也许有些女汉子可以和你聊这个,但是聊久了就会显得你动机不纯而且非常猥琐。现在你们已经对对方有一个大体的认识了。你长得过得去,讲话也没那么**,并且很有绅士风度,就已经完成了好感度的基本建设。你们甚至在这次出去玩的过程中找到了对方的优点和共同爱好。
不要自以为是,工科女汉子的基本属性之一就是,她们很少需要”别人帮忙修电脑“”别人帮忙写作业“。许多工科女汉子在系里的成绩绝对秒杀大部分男生,你不让她们帮你写作业就谢天谢地吧。所以不要妄想通过成为”修理工“而展示你的能耐。耐心地等待妹子真正需要你帮忙的事情,等到她们真的做不出题写不出代码搞不定机器的时候,她们一定会找到跟她关系比较亲近的你来帮忙。展示你自己能力的机会就到了。如果你自己搞不定,谦虚一点另找大神不会给你减分的。女汉子最受不了的,就是你明明不行还死要面子。如果你谦虚的合适,反倒加分。
不要过分染指她的日常 ,女汉子大部分情况下可以自己搞定绝大部分生活问题。除非是大型器械沙发之类的笨重物品可能要你搭把手,剩下的情况下自己搞定是她们的乐趣所在,不要剥夺。比如自己做题,自己购物,自己吃饭等。当然如果你眼力见足够,看得出来有一个人帮她她会更开心的情况,赶快上。比如她今天发了状态”又要一个人吃饭了,真萧索“那你去陪她吃饭,加分。如果她发了状态”还是一个人做XXX比较爽“,那你可以等到她钦点再上。给她足够的空间尊重她的能力是捕获她的另一条道路。
适当送些小礼物,女汉子不需要你花多少多少钱给她送奢侈品,也不需要你三不五时地又是惊喜又是感动。平淡一点,拿出你用心的礼物,生日的时候送她足够。当然你的惊喜真的很有创意的话,平时送也可以,加分。不然减分。姑娘在言谈交流中流露出对某物的向往,如果送了,加分。
三国类的游戏?
完成任务不容易,大家给个赞吧QAQ
战略类的话个人比较推荐三国志系列吧,三国志11算是系列里最经典最好玩的了
三国志11威力加强版采用了气势磅礴而又细腻的水墨画风,画质雅致不刺眼(比12不知道高到哪儿去)而且这个游戏的水墨并非黑白,而是以墨绿为主,四季都有不同的变化,不会显得单调。众所周知,很多老游戏虽然由于可玩性高被经常提及,但是一直不温不火,就是因为时代久远画质感人(比如曹操传,仙剑1)。在三大妈的站台里面,slg游戏中玩家关注度排第九名(评分为8.8),可见这个十年前的游戏还是颇受欢迎的。易上手,游戏性强不得不说,容易上手是一个游戏长盛不衰的因素之一!玩家几乎可以掌控任何元素!通过计算,可以实现伤害的最小化,这个特点也让大神们追求极致的玩法。禁手,无伤等等,这是三国志12,信长13 14所不能提供的。玩法多样!弩兵流的大范围打击、骑兵流的高伤害、火火火的霸气侧漏,等等风格,总有一款适合大家。
武将头像都都非常精致好看,虽然日本做的游戏但是很有中国风啊
小霸王孙策:一身是胆赵子云:百骑劫营甘兴霸:马超:郭嘉:其实吕玲绮也很帅的!诸葛亮大小乔祝融甄宓貂蝉你觉得dota2中哪个英雄的大招最鸡肋?
dota中每个英雄都至少有四个技能,前三个为小技能,第四个为大招,需要每间隔5级才能加一级,因此大招也比小技能来的更加凶猛,一般都是每个英雄最为突出的技能,但是有一些英雄的大招却并不符合大招的名号,使用起来并不会产生比小技能更为爆炸的伤害,显得特别鸡肋,今天就一起来看看dota中大招最为鸡肋的几个英雄。
风行者
风行作为DOTA三四号位比较抢手的英雄,不论用来辅助gank还是劣单效果都不错,但是风行在比赛中更多依赖的其实是自己的前三个技能,反而大招的使用频率并不那么高。风行者的大招集中火力可以使风行者在20秒时间内攻速增加400,但是攻击会降低最少30%,这个技能乍看起来似乎还挺不错,特别是A杖之后攻击力就不会降低,但是关键在于这20秒时间是需要风行持续施法的,也就意味着风行开启大招之后只能站住一直不停的输出,如果一旦移动则大招就会自动结束进入下一轮CD,这样的设置极大地限制了风行者大招的飞发挥,或许拿来拆塔还有作用,但是如果和人对A的时候是没有几个人会站定和风行这样对A的,而相比较起来风行的束缚击和强力击就显得更为实用,团战中一个好的束缚击可以起到不错的控制效果,而强力击在后排的超远输出也能打出不错伤害,比较起来风行者的大招显得非常鸡肋。
光之守卫
光法的玩法无论怎么变都离不开他的一技能冲击波,而大招灵魂形态只是增加了光法两个小技能以及释放冲击波时不需要人在那里持续施法,这些改变并不足以让光法拥有爆炸的输出提高,相比较而言更像是一个小技能的提高,改善了光法释放冲击波的效率,在DOTA中光法完全没有了war3中的气势,即没有暴风雪,也不能6级传送,假如光法的大招改为和大法师一样的传送,那么一定会是dota中非常抢手的英雄,毕竟这种带着队友一起飞的Bug技能战略意义太强大了,而目前光法的大招真的非常鸡肋。
圣堂刺客
也许是折光和隐匿太过强大,TA的大招反而变成了一个类似小技能的存在,先来说TA的小技能,折光4级的时候可以抵挡6次伤害,并且增加80点攻击力,在打架时候TA的折光可以抵挡大部分伤害,而增加的额攻击让TA的输出变得更加凶猛;隐匿后的破隐一击可以额外增加200点伤害,以及减少敌人8点护甲,这两个技能是TA主要的爆发技能,但是TA的大招陷阱就显得更像是为了配合TA击杀而强行制造了一个技能,提供视野、主动释放可以减速,但是没有伤害,这和TA的三个小技能比起来未免显得太鸡肋,也许是TA本身技能就太Bug了,Icefrog在修改TA时只好把他的大招做的这么鸡肋吧。
除了上述几个英雄外,还有电棍、飞机的大招也比较鸡肋,虽然有一定伤害,但是和其他英雄决定性的大招相比,这些英雄的大招真的不够看,也许是小技能太为强大使得他们的大招只好被修改成这样,但是毕竟作为英雄的大招,这样的伤害与技能真的太鸡肋了。
第一款让你通宵达旦玩的游戏是什么?
红白机时代的时候那时 代的人都知道在那会没有网络没有电脑的年代有部红白机是多么豪的事情。当时国内任天堂的机子太贵就买了台小霸王(啊噢。。小霸王其乐无穷啦!)这开机音乐大家熟悉不,记得那会我一般玩RPG游戏(那时是不是这个叫法不记得了只知道里面上电池可以保存游戏的) 那时一个游戏卡带要好几十块钱和同学几个省吃俭用的买了 吞食天地 坦克大战 圣火徽章等等一晚就是一个通宵。。满满的回忆啊!
然后过了几年出现了掌机。。
那会这个游戏机叫game boy(有gbc gba等等)我那会玩的时候是问小伙伴借的每天晚上开机玩口袋精灵美滋滋的。。然后时间到了2000左右电脑开始进入大众视线了(不过那时买的起电脑的也是豪)我在表弟的朋友家玩
这个游戏不知道大家有没熟悉的 金庸群侠传 天天和表弟跑他同学家玩这个,玩到后面打boss的时候什么武功都打不过 最后发现主角出生自带的技能野球拳练到满级后杀boss无敌。还有很多游戏比如
玩这个游戏的时候表弟家买了电脑每天和表弟通宵玩,李逍遥 林月如 赵灵儿。。
然后时间到了2002年网络游戏开始盛行了那时接触的第一款游戏就是刚好是初中升高中那会每天下学就是和几个同学直冲网吧,上了高中后经常和朋友室友一起偷偷跑出去通宵玩。那时网吧都是玩传奇的 ,道士治疗术的声音 战士练刺杀等技能的声音 很是怀念。。
最后高中毕业旁边出了个到现在都很火的游戏梦幻西游
开始接触这游戏是04年年底左右,05年毕业后天天在家通宵玩。那时跑环不像现在不会断环,那时每个暑假叫表弟来我家每天我上半夜他下半夜通宵达旦的跑环,然后每天50镖押完等等!
这些不同时期的游戏都是我第一款接触到也是通宵达旦过的游戏。。满满的回忆啊! 还有就是玩俄罗斯方块那个小游戏叫什么忘记了 小时候有很流行经常玩到半夜三更
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