暗黑3野蛮人技能搭配,暗黑317万血纯坦克野蛮人讲解?
野蛮人:
我想会想选野蛮人的同好们大概都是喜欢那种在敌阵之中冲杀的快感,(有没有看过烙印勇士(Berserk)啊?就是那种感觉,冲进敌人堆中,举起武器,乱砍一阵,最后众人皆挂我独在),如果你并不喜欢和敌人面对面捉对厮杀,那请选择其他的角色吧。
而要作一个成功的Barbarian,最重要的莫过于属性的分配,技能的选择和战术的运用(好像其他的角色也是这样)。以下我的Barbarian心得就以这三个部分来作说明:
属性分配:
人物共有四种属性,力量(Str),敏捷(Dex),体力(Vit),能量(Eng)。
在这方面就要看你是练哪一种武器专精了,因为每种武器的需求不同,就会造成属性分配的影响。
Axe和Mace系:
大部分的Axe和Mace都是只需要Str(只有少数几种有Dex限制,而且不是最强的)所以如果你是选择这两系来当作你的Weapon Mastery的话,Dex就可以不用加太高,可以有多出来的点数分配给Str及Vit(不过命中率可能会比其他系的差,但是血量会多一截,多100点分配给Dex就会少400点血!!)。
Sword、Polearm、Spear系:
这几系的武器绝大部分都需要Str和Dex的属性,所以在分配点数的时候就必须多分配给Dex一些,不过相对的命中率也会高一些。Polearm与Spear是属于双手长兵器,攻击的距离较长。
一定会有人觉得奇怪,我为啥没提到Energy?事实上对于Barbarian而言,加Energy是投资报酬率最低的(1点Eng才加1点的Mana,用装备加还比较快),还不如去加在Vit上会比较有用,所以我个人觉得,属性的分配应该是Vit > Str > Dex >> Eng (可以不用加了),这样属性才能达到最大利用率。
建议STR加的上限值到170即可,因为防护力最高的Ornate Plate Armor需要STR 170才能穿上,Dex则视你要选择那种武器,如果你打定主意要用Whirlwind当必杀技,那么Dex可以不用加太高,大约把A。R撑至1千多即可,因为Whirlwind在旋转的过程命中率很高。
技能介绍:
由于说明书讲的不清不白,而且大部分技能都要经由测试后才会知道好不好用,而技能的分配对于一个野蛮人又十分的重要所以我就对于所有的技能,提出我自己的看法,描述方式是依据所能人物等级所能学到的来作分类。
战斗支配(Combat Masteries)系:
Lv1~Lv6:
武器专精(Sword、Axe、Mace、Polearm、Spear、Throwing):这是野蛮人最基本的Passive技能,一定要选一系来学,至于要学多高,笔者认为你有多余的技能点数的话,就多丢一点吧,因为武器专精是呈现线性的成长,并不会随着技能等级的提?N而减少其加成(第一级Damage +28%,Attack Rating +28%,之后每级damage+5%,Attack Rating +8%),而且只要你用的是那系的武器,就会有加成,只要加上去,是所有武器攻击技能都会加强,建议尽早升至20级。
要注意的是Polearm及Spear均为双手长兵器,如果您要练这其中一种武器,那么就可以忽略掉那些双手技能,如Double Swing、Frenzy。各种武器的属性要求请参考以上介绍。
Lv12:
增加耐力(Increase Stamina):增加你的耐力值,让你比较不累(Lv 1加Stamina 30%),学一级就可以,是为了学加速,而且野蛮人的耐力本来就很足够。
Lv18:
铁布杉(Iron Skin):必学,重要的passive技巧,能增加Defense,(Lv 1加30%,之后每级加10%),而要加多高才是适合的呢?笔者认为加到Lv7~8就可以了(大约加100%),因为到Hell难度里面,Defense大概有2000就够了,再高也没更大的用处,有必要时再靠Shout瞬间增强Defense。
Lv24:
加速(Increase Speed):增加Walk/Run的速度,必学技能,进攻、落跑两相宜。不用加太多级,因为增加的幅度会随着技巧等级的提?N而减少,若是跑太快的话,相对地也就会不易用滑鼠点中敌人,有利有弊。
Lv30:
自然抵抗(Natural Resistance):直接增加所有元素的抵抗力,必学。
因为在Nightmare和Hell难度一开始就会减玩家的resistance ( Nightmare -20%,Hell -50%),所以这个技能使的野蛮人比其他的职业还要轻易的可以增加抗性,大概加到5~6级就足以回复到跟Normal级一样的水平了。
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暗黑3野蛮人裂地斩流派心得?
暗黑三2.4野蛮人攻略 1.如果要让裂地斩的输出最大化,需要具备以下几个条件: 2.无限赛亚人。大家普遍对赛亚人这个技能的理解是50%独立增伤或减伤,但其实赛亚人这个技能提供的远不只是这些。可以负责任的说,对于吃攻速和暴击的技能来说,塞亚人的实际增伤是2倍。10%的暴击几率不但直接增加输出,还提升了血溅十方的触发几率。25%的攻速不但直接增加输出,还对提升先祖召唤档位起到了必不可少的作用。因为先祖召唤档位间隔是6帧,而裂地斩的档位间隔是1帧,所以少量的攻速提升只会增加裂地斩的攻击也就是怒气消耗速度,而不会提升先祖的攻击也就是回怒速度。 3.宝石必须有困者和贼神.通常来说,困者和贼神这两个宝石是相互矛盾的,一个是越远伤害越高,而另一个必须让在15码之内。而对于裂地斩来说,最后一个符文寒霜震波本身具有控制效果,可以远程触发困者,所以让贼神和困者这两个最强增伤宝石能同时使用。但这也意味着,全身的元素伤词缀都必须绑定冰系。
火炬之光圣枪哪个流派厉害?
您好,"火炬之光"是一款多人在线角色扮演游戏,其中有多种流派供玩家选择,而圣枪是其中之一。不同流派在游戏中有不同的技能和特点,因此很难一概而论哪个流派更厉害。
圣枪流派在游戏中以远程攻击为主,拥有较高的输出能力和爆发力。它的技能可以造成大量伤害,对敌人进行控制和削弱。圣枪流派适合玩家喜欢远程输出和控制的游戏风格。
然而,每个流派都有自己的优势和劣势,玩家在选择流派时应根据自己的游戏习惯和喜好进行选择。此外,游戏中还有其他流派,如法师、战士、刺客等,它们也有各自的特点和技能。
总之,没有绝对的答案来说哪个流派更厉害,最重要的是找到适合自己游戏风格的流派,发挥其优势,与其他玩家一同探索游戏世界。
暗黑三野蛮人加点?
加点儿柔情蜜意,加点儿婉转攸扬以显刚柔并济
九十级感觉越来越难?
我是impk战网玩家,我来推荐一套K3C、大赌霸、打钱野蛮人玩法。完全成型后,你做的甚至只需要跑路、翻尸体、赌博。
特点成型快,装备要求低,高EG(额外金币取得)快速打钱用于赌博,高MF(更佳机会取得魔法装备)杀瘸子也能出好货,此BB单刷只用于K3C(A3崔凡客到憎恨囚牢门口的瘸子),多人也可以去混杀牛房间翻尸体,或者当个小辅助。
属性力量、敏捷够拿装备,剩余点数全加体力,法力不加。
技能呐喊系:大叫点满,战斗体质点满,战斗指挥1级,寻找物品点到50%(再高收益低),过路技能1点。
战斗技能系:跳跃17级(蛮子小跳能造成怪后仰,17级能覆盖整个画面,一次小跳一次后仰,一直小跳一直后仰,剩下的就交给佣兵挨个捅就完了)。
战斗专家系:加速和自然抵抗,弹性选择,加速能让你跑的更快、更效率,抗性不足点抗性。
装备头:不朽之王的意志。重要属性:+2战嚎、37EG、25-40MF(变量)、2凹槽,可镶嵌20#(50EG)、24#(30MF)符文,或者前期用黄宝石(24MF)。
武器:两把阿里巴巴之刃。重要属性:2-247EG(以角色等级决定,每级2.5),1-99MF(以角色等级决定,每级1),2凹槽,可镶嵌20#(50EG)、24#(30MF)符文。
衣服:财富(符文之语),白底3孔衣服:20#+18#+3#。重要属性:300EG,100MF。
护身符:+3战嚎技能、高EG蓝色项链,没有就带高EG蓝色项链也行。
戒指:两个矮人之星。重要属性:+40生命,15%火焰吸收,12-15法术伤害减少(变量),100EG。瘸子放的九头龙是火焰伤害。
手套:运气守护。重要属性:200EG,25-40MF(变量)。
腰带:金色包袱。重要属性:50-80EG(变量),30MF。
鞋子:黄金鞋,理想属性需要有高跑、高电抗,高EG等。
副手:娜吉解迷杖(传送杖)。重要属性:等级11传送(69次聚气)。对于大赌霸来说钱的问题都不是问题,随便修。
物品栏:
基德的运气。都是重要属性:80-160EG,20-40MF,10-15降低所有商人价格(赌博商人也算商人)。
赫拉迪克方块:内放边缘弓(赌博弓),用低等级3孔白底弓做,3#+7#+11#符文。重要属性:15降低所有商人价格。赌博的时候换上。
两本书,剩下的用+1战嚎外加生命、EG、高跑的超大护身符,小型护身符可带+抗性、MF、生命等。
佣兵装备选择噩梦ACT2进攻型佣兵,也有用普通A2带祝福瞄准佣兵的。
武器:无形丧钟,没有就用有形的。重要属性:击中敌人33%施放等级1衰老,11-15生命偷取(变量),打1孔后镶嵌增强伤害、提高攻速的蓝色珠宝,没有就镶嵌13#符文(+20%提升攻速)。虽然丧钟带冰伤,尸体可能直接打碎渣都不剩,对翻尸体来说是大忌,但是触发衰老后更安全,并且衰老可破物免!
头盔:偷取骷髅。重要属性:10%提升攻速、10%快速打击恢复、5%偷取生命、30-50%MF(变量),打1孔后镶嵌增强伤害、提高攻速的蓝色珠宝,没有就镶嵌13#符文。
衣服:塔拉夏的守护。重要属性:40%抗寒、电、火,15法术伤害减少,88MF,需求-60%,打1孔后镶嵌增强伤害、提高攻速的蓝色珠宝,没有就镶嵌13#符文,但我觉得镶13#符文太对不起漆甲了......
没有漆甲就用都瑞尔的壳(虫壳),无形最好,有形没有公式升级价值,重要属性:+1-99生命(根据角色等级决定),+50抗寒,+20抗电、火、毒,无法冰冻,打1孔后镶嵌增强伤害、提高攻速的蓝色珠宝,没有就镶嵌13#符文。
85级后这样佣兵基本上不容易躺了,但是需要注意电强化和带审判词缀的瘸子,佣兵的MF和EG和自身是能叠加的,在EG和MF之间我选择偏向MF。
心得打法在网上查吧,谈谈心得。这套蛮子据论坛大佬讲,在装备完全成型且94级后,可以挂机喝茶看着佣兵捅,甚至都不需要小跳控场辅助。这个赛季我自己装备未完全成型,在不遇到特别难缠词缀的瘸子,3-5分钟一把,遇到难缠的退游戏重开也就多半分钟的事。我选择偏向堆MF,是因为金钱产量波动也比较大,1700多EG运气好的时候一把上过80多W金币,差的时候一把只有20W不到。对于赌博,我只赌项链、戒指和宝冠,项链是奔着3技能+好词缀的蓝色项链去的,比如+3法师电系技能外加10%高速施展;戒指是奔着乔丹之石取得,也有很多黄金戒指是有交易价值的,赌宝冠是奔着权冠去的,说不定哪天就能出个格里风呢。
希望对你有帮助。
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