天草x,求刘枫的漫画有哪些?
小说有斗罗大陆的唐三,阴阳冕的姬动,斗破苍穹的萧炎,魔兽剑圣异界纵横的刘枫。
动漫有《今天开始做魔王》(乔林知)2007-09 《尼罗河女儿》(细川知荣子) 《天是红河岸》(筱原千绘)1994-06 《遥远时空中》(水野十子)2005-09 《犬夜叉》(高桥留美子)2002-09 《不思议游戏》(渡濑悠宇)1998-03(港版) 《天空之艾斯嘉科尼》 《十二国记》(小野不由美)2004-12 《家庭教师未来篇》(天野明)2004 《翼·年代记》(CLAMP) 《千与千寻》(宫崎骏) 《幻之国度》(陈岚) 《零纪年》(落落) 《花样梁祝》(童亦名) 《魔法骑士》(CLAMP) 《魔兵传奇》(安西信行) 《穿越时空的少女》(筒井康隆) 《天草X》(赤石路代) 《来自远方/异境奇缘》(冰川凉子) 《凉宫春日的忧郁》(谷川流)2006 《新·凉宫春日的忧郁》(谷川流)2009 《魔笛奇遇记》 《时空板爷》 《雨月》 《天空之ESCAFLOWNE》 《阴阳大战记》 《超时空要塞》 《哈尔的移动城堡》 《安琪莉可》 《暗之末裔》 《BLEACH死神》 《零之使魔》 《落语天女》 《光明之泪》 《次元舰队》二战背景 《烈火之炎》 《阿特的奇幻之旅》 《此时此刻的我》 《出云战记》 《异世界圣机师物语》(简称圣机师物语》 《世博总动员》 《穿越时空之壁》 《老夫子》 《猫的报恩》 《恐龙宝贝》 《数码暴龙》(亦称数码宝贝) 《潘朵拉之心》 《DogDays》
求黑长直动漫人物cos用?
黑长直?
黑雪姬:出自动漫《加速世界》
凛凛蝶(正常形态)(头发稍微带点紫,也就是黑紫色):出自动漫《妖狐X仆SS》
晓焰:出自动漫《魔法少女小圆》
阎魔爱:出自动漫《地狱少女》
千反田爱瑠:出自动漫《冰果》
黑猫:出自动漫《我的妹妹不可能那么可爱》
爱丽丝:出自动漫《神的记事本》
司波深雪:出自动漫《魔法高校的劣等生》
如果还需要其他的,可以追问!
以下是追加内容:
额,看了怎么多评论我就多加一点好了。
赤瞳(斩赤红之瞳)
诗雨学姐(来个等身的!)(路人女主)
蛇喰梦子(狂赌之渊)
秋山澪(轻音少女)
白雪(绯弹亚里亚)
桔梗(犬夜叉)
雪之下雪乃(我的青春恋爱物语果然有问题)
黄段子会长:天草筱(黄段子学生会)
嗯补充完了,还有在找我!
国产穿越时空的漫画?
1、穿越时空的少女
2、时空异邦人
3、天草物语
4、遥远时空中
5、天是红河岸
6、尼罗河女儿
7、烈火之炎(男穿)
8、来自远方
9、魔法骑士
10、雷兹利亚穿越动漫,有两种意义,一种是指在文学作品中现实中的人穿越到动漫中所设定的场所,另一种是指在动漫本身情节中,动漫角色从自身所在的时空穿越到另外一个不一样的时空中。此类动漫经常包含某种魔幻色彩,情节跌宕,深受观众们喜爱。
穿越类动漫《今天开始做魔王》 (乔林知) 2007-09 《尼罗河女儿》 (细川知荣子) 《天是红河岸》 (筱原千绘) 1994-06 《遥远时空中》 (水野十子) 2005-09 《犬夜叉》 (高桥留美子) 2002-09 《不思议游戏》 (渡濑悠宇) 1998-03(港版) 《天空之艾斯嘉科尼》 《十二国记》 (小野不由美) 2004-12 《家庭教师未来篇》(天野明)2004 《翼·年代记》(CLAMP) 《千与千寻》(宫崎骏) 《幻之国度》(陈岚) 《零纪年》(落落) 《花样梁祝》(童亦名) 《魔法骑士》(CLAMP) 《魔兵传奇》(安西信行) 《穿越时空的少女》(筒井康隆) 《天草X》(赤石路代) 《来自远方/异境奇缘》(冰川凉子) 《凉宫春日的忧郁》(谷川流)2006 《新·凉宫春日的忧郁》(谷川流)2009 《魔笛奇遇记》 《时空板爷》 《雨月》 《天空之ESCAFLOWNE 》 《阴阳大战记》 《超时空要塞》 《哈尔的移动城堡》 《安琪莉可》 《暗之末裔》 《BLEACH死神》 《零之使魔》 《落语天女》 《光明之泪》 《次元舰队》 二战背景 《烈火之炎》 《阿特的奇幻之旅》 《此时此刻的我》 《出云战记》 《异世界圣机师物语》(简称圣机师物语》 《世博总动员》 《穿越时空之壁》 《老夫子》 《猫的报恩》 《恐龙宝贝》 《数码暴龙》(亦称数码宝贝) 《潘朵拉之心》
有哪些街机时代国人心中的经典游戏?
非常幸运,我们的童年刚好赶上了街机最流行的时代,有大量的经典游戏供我们选择。
那时候的我们,买了新衣服、新书包、新文具盒都能兴奋好几天。
那时候玩的东西都和电子设备无关,最多也就是看看电视,很小的东西都能让我们满足。
在电视都还没普及的时代,谁家里有一台小霸王,那就是人生赢家。四面八方的小伙伴组团来围观,家里被围得水泄不通!
那时候游戏厅不多,但都是经典游戏,早年游戏开发商做的游戏都比较有内涵。大部分的小伙伴,都是被比自己大的人带进游戏厅的。
70后玩的游戏和80后玩的不一样,70后玩的游戏画面比较粗糙,但是在那个时代的话绝对是上上之作,如:《魔界村》《阿尔卑斯古战士》《战斧》《双截龙》《魂斗罗》《俄罗斯方块》.....包括很多80后也玩过
当80后主宰游戏厅的时候,此时已经的游戏画质都有了飞跃式的提升
《快打旋风》可以说是横板过关类游戏的鼻祖,虽然不是最早的过关游戏,但是超越时代的打击感奠定了它的地位,游戏中的动作更是被后来的游戏争相模仿。音乐和音效非常优秀,让人在游戏过程中充满享受
本作游戏本来是作为《街头霸王》续作的作品,因为火爆的原因,最终成为独立的横版过关游戏。不过之后《快打旋风》中的很多人物还是回归了《街头霸王》
《名将》若果说《快打旋风》中发明了摆拳,那么,名将就是把“摆拳”发挥到极致的游戏
该游戏无论画风,配乐,打击感,故事背景都无懈可击。
可以说是一部最完美的街机作品,其人气一直延续至今,不愧是四小强游戏之一,见证了街机时代的崛起!
《三国志2》这是用中国《三国演义》改编漫画衍生出来的街机游戏,虽然游戏中有三国中的人物,但是和我们的历史是没有半点关系的!
本作游戏的打击感非常强烈,加上对投掷技能的随心掌控,攻击的招式繁多,每个角色各有攻击特点。包括武器道具,小兵,BOSS的设计都非常别具一格,最终被评为“街机四小强之一”。
至今仍有大量比赛
《恐龙快打》是CAPCOM的作品,自然不会让玩家失望,此时的70后玩家大部分已经离开游戏厅。
游戏的各方面达到了当时的最高水准,直到现在仍然被玩家津津乐道。
很多离开游戏厅多年的玩家,再次接触街机这部游戏必定是首选。
本作游戏也成为“街机四小强游戏之一”
《圆桌武士》虽然不是首部升级打怪的游戏,但绝对是该系列具有代表性的游戏。游戏的难度大小,取决于玩家是否会格挡,以及对各种技巧的掌握,如打2UP和魔杖,打高分
这款游戏一直流行至今,甚至被大神发现了乱步的打法,只要出现的宝箱都可以打出宝物,颠覆了大家几十年来对《圆桌武士》的认知。
《西游释厄传》见证了最后的街机辉煌
不得不说,西游释厄传+三国战纪的出现,代表了一个时代的顶峰
令人遗憾的是,巅峰之后,迎来了一个时代的终结
《三国战纪》街机最终盛世到来,随即就是网络的崛起,街机没落
IGS多年来一直用心做游戏,制作的游戏都拥有本土文化,玩家们很容易接受。但是时不与我,随着《西游释厄传》和《三国战纪》的崛起,见证了街机最后的时光。之后,游戏厅渐渐被人遗忘,我们热爱的游戏,再也没有地方可以体验,不得不说是个小小的遗憾。
《街头霸王2》格斗游戏的鼻祖,虽然不是最早的格斗游戏,但是它把格斗游戏带入了巅峰!《街头霸王2》上市近三十年,一直处于格斗界的霸主地位,直到现在也有很多国际大赛,目前已经被评选为世界影响力最大的格斗游戏。
即使在大街上,都会听到有人在吼:“耗油根”“阿多根”
《真侍魂》冷兵器格斗游戏的开拓者
《街头霸王2》的开发团队,集体跳槽到SNK后开发出来的游戏。
看得出来,好的团队在哪里都可以发光
玩家们都明白一个道理:一招被破,大势已去
《拳皇97》让格斗游戏再次迎来黄金时代
此时游戏厅里的格斗游戏已经开始走下坡路,玩家也陷入了审美疲劳,后续好的作品又一直没有推出。这时《拳皇97》出现了,招式华丽,火焰的渲染效果达到极致,流畅度达到前所未有的高度,而且大大简化了出招判定。很多网吧组织过大量的比赛,直到现在,仍然是拳皇系列人气最高的一作
《豪血寺一族》很多地方直接叫《十二生肖》,当年也是非常火的游戏。
一个时代的重要标志
现今,在游聚上经常有怀旧玩家PK
《合金弹头》射击类游戏的领导者
虽有《魂斗罗》这样的高山在,但是《合金弹头》不断创新,最终在射击类游戏中取得霸主地位!
在《合金弹头3》终于迎来了该系列的巅峰,之后SNK破产收购再破再收.....
之后出来的作品大部分都是狗尾续貂,但是仍然阻挡不了玩家的热情,毕竟只要玩法不变,始终有吸引人的根基。
《合金弹头4》是韩国人开发的,开发商知道无法超越《合金弹头3》的高度,只能加入一些其他创意,可惜的是玩家并不买账。
《合金弹头5》我们玩到的只是半成品,很多人都还意犹未尽怎么就结束了,之前的伏笔全部烂尾。要知道,最初设定中最终BOSS不是死神,而是那个带上面具的野人,之后由于急于上市,全部咔擦了!
《合金弹头6》是最具野心的一作,就是想推翻《合金弹头3》这座高山,出现了更狠的角色:可以啃食火星人的异种。游戏简单模式只有5关,困难模式才能见到最终BOSS,子弹的数量出奇的少,很多新手玩家玩得很不尽兴。
《合金弹头7》《合金弹头XX》终于超越了前面的作品,迎来了射击游戏新高度
《雷电》飞行射击游戏的代表作
虽然后期出了很多优秀的续作,加入了不少元素,但是玩家还是喜欢第一代的简单明了!
《雪山兄弟》射击游戏最新创意开发者
《铁钩船长》横板过关游戏无限通关的创造者
被老板强行关机了有木有?
要是老板人不错,就会给你个币,叫你玩其他的
如何评价20190428?
大部分的十六人曲,使用的是三人、双C、轮替的站位模式
即叉队三叉戟冉、三、水基本保证两人在0号位和1号位,但具体谁是C位,并不固定。三人根据自己的特点轮流站C,但从首演回忆来看,冉三站C还是多一点;除此以外,李钊、soso、新闻、九九、祁静等成员也有一定曲目有C位的轮换或者展现,整体看下来每一个成员都有自己亮点的时刻与位置,可以说站位分的较为平衡。
新的叉队格局已然显现
我曾在之前的回答中提到snh的第一次组阁,破坏了叉队的中坚结构,但在经历上一年的努力和新的组阁之后,叉队呈现出“冉三水”为三叉戟,灰灰、祁静(祁静是叉队的宝藏)、天草、李钊逐渐从中坚力量脱颖而出,九九、新闻、陈琳在mc中承担了更多的责任,成为叉队有力的中坚;而新晋X成员SOSO、冉蔚在剧场的人气逐步反客为主,而刚刚经历了生蛋的王菲妍也通过她的实力感染了一波粉丝...
动力、活力、体力
我想夸夸丹三,事实上作为一个丹三粉丝,今天全场超负荷满电的丹三让我感到非常非常的欣慰,即便这场之前有人在hhy质疑丹三的行动力,但她用自己的实力和完美的表现反驳了网络上对她的质疑;mc1,有成员提到前四首的笑颜控制,而我在右站全场看下来,她们用自己热情洋溢,百分百甚至百分之两百的活力面对了这场公演,事实上,这样的活力,我在jxl已经许久不见了,不负“活力慢慢,GIRLX!”的圆阵口号;同时,这套公演也是及其及其消耗体力的,特别难的动作倒是不多,但阵型的变换,走位,一些跳跃,互动却是特别多的,加上减少了mc时间,可以说台上成员台下的汗水可想而知。
一点点艺术性
如果说之前的(拼盘)公演是连“艺术”的味道都没闻到(当然《双面》、《命叉》可以拿出来另说),那么这套公演在欣赏的过程中却可以感受到一些些“艺术之美”,《双面偶像》这首unit不知道屏幕感观感如何,但我在站区看完唯有“震撼”二字,同时剧场现场在这个unit结束之后有不少聚聚都鼓起了掌,并持续了一段时间;祁静的表现堪称完美,而相对应的灰、笨、琳三人则是叉队最为稳定的舞蹈能力,灰的行云流水,笨的自信美丽,陈琳的大气自如,与祁静的表现相得益彰,一切皆是那么自然到位,多一分不可,少一分可惜;我想现场一定有很多观众期待《双面》有什么骚操作,然而这四人却用及其硬核的实力征服了我,加上这首歌的编舞,走位,变换多样,可以说是近期最“震撼”的视觉感受了;同样的案例在其他曲目也稍有体现,例如《生命》那首,但均不如这首对我的触动;
X Dream
我理解一些音乐专业学习者会对这种拼凑、剪切的歌曲表现“不屑一顾”,但我想现场和屏幕前的眼泪不会骗人,音乐响起,第一句开口的瞬间,我就浑身战栗了,在第一段的《梦旗》副歌插入时,我在一瞬间回忆起了很多,从16年入坑到现在的点点滴滴,幸福、不舍、委屈、回忆诸多情绪涌上心头,五味杂陈,我看着站区熟悉的身影们,回头看看坐区的绿色、星星点点,终究还是眼泪湿了眼眶。这首歌仿佛真的是一场电影,一个跑马灯,将诸多以前的画面又带回我的眼前。在此之前,我以为以“燃”为主的GIRLX和“只会打call的叉队粉丝”应当会获得一首“燃曲”,然而把之前两套公演进行拼凑,放缓成“抒情摇滚”的产物,却实实在在打动了每一个,对,每一个,现在的、曾经的、未来的叉鳗的心,歌词不值得品味,并没有太多感人的元素,但她们唱起来,却能引起台下无限共鸣,这种羁绊,想必在这个浮躁的大环境之下,比任何东西,都可贵。曲终,我最大的感受是欣慰与收获,“当她们不再用她们最擅长的方式点燃剧场,我觉得,她们实实在在的成长了”。
饭偶像最幸福最梦幻的事是什么?对于我来说,完全可以盖棺定论了:
那就是——我是TEAM X的粉丝。
借用无疆聚聚的一句话“队在我在”
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