鬼泣5 攻略,鬼泣5通关之解锁的是什么就是再玩一遍?
通关解锁更高的难度,但丁的新服装,血宫,低难度给你熟悉游戏看看剧情,高难度挑战才是本体
战神4和鬼泣5选哪个?
谢谢邀请!
我就回答直接一点吧,不做过多分析两款游戏本身,谈谈自己的感受
鬼泣系列,华丽丽的骚操作,个人的主角感更强,而且也没有做革新,一如既往的风格,不管你之前玩没玩过鬼泣,玩了新版本之后,你再去玩之前的版本,会更有代入感,可以自己主导很多东西,就看你有多骚!不会感觉差距很大。
战神,奎爷呢,我刚玩的时候感觉还不错,时间长了就不太想玩了,感觉像是益智类的动作过关游戏一样,会感觉很乏力,而且这次改动显而易见,当新游戏玩吧。
想骚一点,就玩鬼泣!
B装完了,希望能有一点小用。
纯手搓 纯手打 纯纯的感受
鬼泣5和只狼哪个值得入手?
这两款游戏真的都是非常出色的游戏,但是未必适合每一个玩家,下面就来分析一下
难度方面《鬼泣5》和《只狼》都是难度比较高的游戏,但是《鬼泣5》有难度选项,最低难度下想要通关基本上没有任何压力,只要不去挑战DMD或者一击必死难度,体验游戏流程还是挺爽的。
但是《只狼》没有难度选项,准确的说只能提高难度,不能降低难度。即便是一周目最简单的难度,也能难倒大批玩家。死亡就掉经验,掉经验就不能学技能,不能学技能就又死亡。提升血量只能靠打精英怪和boss后得到的佛珠,比《鬼泣5》捡蓝宝石碎片要难。技术不过关,《只狼》真的很难打,虽然有邪道打法,但是未必每个玩家都能学会。
游戏深度《鬼泣》系列内容一向非常丰富,但并不是指剧情,而是指玩法。《鬼泣5》中可操作角色有三人,每个人的战斗方式都完全不同,同一个角色也有着非常多的战斗思路。但丁冷热兵器的切换配合多种风格,只要肯专研,操作无上限。尼禄除了红刀蓝拳之外,又新增了机械臂的系统,不同机械臂能力不同,打法又得到了延申。
《只狼》虽然不及《鬼泣》有那么多连招,但是也有着丰富的技能树,同样需要不断解锁才能使用。通过不同技能和道具的组合,也能够玩出非常多的花样。不过《只狼》在地图和剧情方面更具深度,4个结局更是延长了游戏的时间(倒是可以一周目快速打完)。
打击感动作游戏中打击感比较重要,个人比较喜欢《鬼泣5》的打击感,可能是系列玩多了吧,习惯了那种空中连招不落地的感觉,霹雳巴拉乱锤一通。《只狼》更加偏向写实,叮叮当当打铁,砍刀敌人飙血,刺杀还有特写,虽然很有冲击力,但是战斗中频繁出现特写打断了节奏,个人不那么喜欢。
《鬼泣5》的PS4版我早就白金了,《只狼》也全结局打完了,两款游戏都不错,都值得玩。技术不那么高的,可以先玩《鬼泣5》,不怕被虐的可以玩《只狼》
鬼泣5拳套怎么获得啊?
1.简单打完那个魅魔结束会多出一个拳套。
2.然后下一关左下角会出现一个镰刀、一个斧子和一把枪。
3.切出拳套很简单,滑轮往下滑一下会发现那个斧子变成拳套了。
4.接下来就跟用斧子一样按住E,再按攻击就是拳套了。
5.滑轮向下更改恶魔专属武器, 左键攻击, F特殊攻击。
鬼泣5的优化到底是好还是坏?
今年capcom带来的两款重磅游戏《生化危机2重置版》和《鬼泣5》的pc版都优化的非常不错,游戏在较低配置的电脑上也能有较好的画面表现,且少有掉针状况,这主要归功于capcom的新引擎RE引擎。
RE引擎最大的优点就是可以在低硬件下,展现出较高的画面表现!这从最早用此引擎开的生化危机7就能看出来!
而且今年的《鬼泣5》还用了最新的RE引擎强化版开发,因此整体效果出来非常惊艳,尤其是在一款动作游戏上呈现,所以该作也被称为高速动作游戏!
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