地下城怪物攻城,原始传奇地藏魔王坐标?
(112,178)。地藏王刷新在沙巴克影子道第三层,地藏魔王是沙巴克藏宝阁中的BOSS,会爆装备:祖玛套装、祝福油、龙纹剑、回城卷、裁决之杖、骨玉权杖、血饮、霸者之刃、各种特殊戒指等。
原始传奇是一款主打“原汁原味传奇”的精品MMORPG手游。沿用端游《传奇》的登录界面、三职业形象、地图与怪物设计,细节考究,精确到主城的一草一木,最大程度重现经典,为千万玩家打造真正“热血传奇”。在玩法设计方面,以“升级、爆装、攻沙”三大传奇经典玩法为核心,集合了怪物攻城、多人团战、拍卖商行、矿洞挖宝、法阵护体等多种精彩玩法。喜欢复古风传奇的兄弟绝对不容错过!
历史上有名的襄阳砲是一种什么砲?
谢谢邀请!
历史上著名的襄阳炮,因在宋元襄阳之战中的使用而得名,实际上就是一种西式的抛石机(fronde)。出现于西方中世纪初期,其采用杠杆式原理,由一根长臂和支架构成,长臂的一段固定重物,一端放置石袋,发射时用绞车安置石袋的一端用力往下拽,而后突然松开,因为配重物的牵缀,长臂会猛然翘起,安置在石袋里的巨石就会顺势被抛出。据说大型的抛石机可以将100公斤重的物体抛出40至70米远,如果用30公斤的石弹,射程则能达到200米左右。在火药武器的威力还不大的时代,抛石机对于城塞工事是最具破坏力的。
(明代兵书《武备志》上记载的攻城利器,就是抛石机,从中可以推想襄阳炮的造型)
公元1268年,蒙古军队围攻襄阳城,由于城池坚固,加上守城军民英勇,蒙军久攻不下。随后,蒙古军中调来了两名来自中东地区的穆斯林工程师,据说一名来自叙利亚,一名来自波斯,这两个穆斯林工程师绘制图样,就地监制在西方中世纪战争中常见的攻城武器抛石机,以此进攻、破坏襄阳城墙,据说发射时声音惊天动地,无坚不摧。宋人称这种怪物为“回回炮”“襄阳炮”等,最终襄阳城在1273年投降。
(武备志中刊载的各种形制的抛石机)
你玩过的游戏当中?
反恐精英OL 这款游戏从2008年出来到现在整10年,一直在变革,经历了10年的风风雨雨还在坚持着,同位FPS游戏除了部分不热门的之外,几乎全部都被腾讯吞没。CSOL有着独特的游戏体验,而说起国内生化模式的发展,CSOL当之无愧的第一。而大灾变、大逃杀、缔造者这些模式就是热门模式,大逃杀紧张刺激,大灾变团队求生PVE,缔造者“我的世界”版枪战地图。外加神器辅佐,CSOL在射击游戏有它的地位,而不断的创新和“神器时代”的降临,难度的提高,让这款游戏还能一直做下去。
梦幻西游 回合制元老游戏,手游画质高,但是游戏体验并没有PC端好,并且手游基本赚不了钱。小号转钱容易被吞,端游这款游戏比起DNF并不差,DNF需要砸钱,但是梦幻西游只要会玩,开五个号就有固定队伍,一个月之后就是一个大号。以此类推滚雪球,这游戏比起《问道》来说要稳定的多。而梦幻西游的受欢迎程度也在回合制榜上久居第一,对于国内玩家来说,梦话西游是一个时代的产物。
穿越火线 虽说现在的穿越火线已经大不如前了,但是只要说有活动送什么枪,有时候还会去登陆领一下,而今年十周年8.4的“永久源武器”,活动人绝对不会少。这款游戏我在08年开始上手,2013年逐渐不玩,在这个时间段经历的“无兄弟,不火线”感觉当时很充实。游戏就是因为大家都玩,都喜欢玩,才有乐趣。偶尔也会回去玩两把挑战老图(神秘营地)和巨人城废墟这些曾经热门图,生化也是。
地下城与勇士 这是腾讯唯一从开头到现在做的都好的一款游戏,即使很多腾讯的游戏都有一个从巅峰到冷门的时期,地下城玩的人是没少过。也是腾讯唯一一款能“赚钱”的游戏,在老马的支配下,很难从他的游戏里面赚钱,但是DNF要是想赚钱的话门道还是挺多的。但前提是得你有实力,而最难忘的就是被盗号,游戏在动作格斗类是热门游戏,地位基本没有再被同位游戏撼动过,而对于喜欢这类游戏的玩家而言,DNF确实是不错。
跑跑卡丁车 对于第一款赛车游戏就玩这个的我而言,跑跑卡丁车是第一,QQ飞车我都是玩到100级再没动过的游戏。跑跑卡丁车、疯狂赛车,这两款游戏的画风我到现在也感觉很受用,就是里面高手太多,早年的这些网游玩家那个不嘲讽腾讯?水平实在不是一个档次,QQ飞车前期小学生初中生比较多,而跑跑卡丁车一开始都是初中以上水平,成年人更多。而早期天成的招牌游戏就是这一款。
什么手游好玩?
玩腻了吃鸡、王者?想要一些新鲜有趣的游戏尝鲜?
下面给题主推荐一些小众但优质的手游。
———NO.1———
刀塔霸业
推荐理由:风靡全球的自走棋玩法,PC,安卓和IOS三大平台数据不仅互通,还支持跨平台对战!国际服下载也比较方便,还能和国际游戏切磋。画面精美有质感,甚至比最近上线的王者自走棋更好。对手机配置有信心的同学可以尝试。“五星游戏,一星扣优化”———NO.2———
特工使命
推荐理由:节奏游戏一向不缺乏拥趸。简单有趣的游戏玩法,魔性的背景音乐让人忍俊不禁。典型的再打一局就睡觉,抬头太阳当空照。“王者吃鸡打累了,闲暇时间找点乐子就玩它”———NO.3———
流言侦探
推荐理由:精彩的剧情,厚道的真人配音,厚重的画风让人不由自主地沉浸在剧情中。跨越虚拟与现实的互动方式,让你仿佛不是玩家而是主角,剧情推进比较慢,游戏时间长,但也足以说明其内容量之大。“请注意,前方(剧情)真香警告!”———NO.4———
地下城堡2:黑暗觉醒
推荐理由:很独特的地牢画风,迷宫不重样,装备刷刷刷,适合各路圣雄(肝帝)入手。厚道手游,零氪也能玩,稍微一试欲罢不能。
“可佛系挂机玩,也能日系肝游”———NO.5———
兵者
推荐理由:看起来以为是象棋游戏,实际上是解谜游戏。利用了传统象棋规则这点很走心,既体现了传统文化,又不至于难的让人望而却步(毕竟现在玩象棋的人少了)。背景音乐有一种浓浓的古风味道,自定义设计关卡给其他玩家玩的玩法很新颖,甚至还有玩家研究起了《孙子兵法》。“兵者横空出世,让我们静下心来感受游戏的内涵”———NO.6———
莲漪
推荐理由:充满禅意的一款游戏,整个画风是折纸和古风兼备。玩法是点击水面产生涟漪而触发一系列场景互动。看似简单的游戏,其实在后期蕴含着各种逻辑。属于易于上手难于精通的精品。
“再赤诚纯净的心,也总能在某时某刻泛起一圈圈的涟漪”
———NO.7———
MUSE DASH
推荐理由:对音游档来说很友好,音乐超赞,画面精美,日系二次元画风让人眼前一亮。跑酷+音游的玩法让人想起PATAPONG,毫无压力的杀时间利器。还有最重要的一点,无需氪金!“抖腿不能停”———NO.8———
猎魂觉醒
推荐理由:网易模仿全球知名的怪物猎人的作品。刚好选择MHO上市期间发布用心明显。不过能在手机上狩猎猛兽,与朋友开黑打猎,还是很不错的。游戏画面、剧情制作都很精良,但到后期可能会觉得游戏确实很肝,毕竟萝卜白菜各有所爱嘛。“上班族谨慎入坑,熬夜伤肝”———NO.9———
字母人
推荐理由:推荐英语六级以上玩家实用,不然乐趣减半。游戏玩法与英文字母息息相关,关卡与单词巧妙融合体现出设计者的匠心独运。如果你想提升自己的英语水平,十分推荐!“要备考四六级英语的同学,玩它就对了”———NO.10———
策略军团:英雄无敌
推荐理由:短小精悍的代名词,仅仅10M的SLG单机游戏。但麻雀虽小五脏俱全。在SLG匮乏的手机上能玩上正统战旗(而且不用氪金),你还图什么呢。
“短小精悍,优缺点并存”其实除了王者吃鸡等大路货外,还有很多小众手游值得一玩。有时小众并不代表不好,可能仅仅因为宣传不够而已。你心中是否也有小众精品手游?欢迎跟大家分享。
第一次令你落泪的游戏是哪一款?
你好,这里是狸沐游戏菌,很高兴能回答你的问题
令我比较流泪的可能是《最后的守护者》又名食人的大鹫,英文:The Last Guardian
是一个讲述友情和羁绊的故事。
故事是由一个中年男子的回忆开始讲述,一只从巨鹰峡谷的大鹫Trico来到了这个村庄,带走了和它有共鸣的少年,将他吞了并飞走了。巨鹰峡谷是被一个古老核心控制的岛屿,而且只有大鹫能进入,并且把人类交给核心就可以获得能源食物,所以它们出去寻找人类。
但是这个大鹫很不幸运,它的身上被村民的弓箭射中,在途中被雷电刚好劈中了,它就掉落在了山谷里。因为核心控制它的面具掉落,核心不能控制它,它也没有了力量,所以就将它锁在了山谷的最下面的洞窟里。
后来少年就被它吐了出来,善良的少年将它的锁链解开。大鹫想要到巨鹰塔上,为了让少年回到村庄,他们就踏上了路途,在路途中,他们越来越有默契,友谊也越来越深厚,大鹫也慢慢恢复了力量。
当他们历经千辛万苦到达巨鹰塔时,核心召唤了其他的大鹫过来,大鹫Trico为了保护少年,尾巴被其他的大鹫扯断。
少年为了救大鹫,来到了核心所在的位置,用掉在这里的尾巴的魔法将核心毁掉。
被核心控制的的大鹫瞬间被有了力量,纷纷掉下了塔。已经受伤的大鹫Trico还是将少年送回到了村庄。
虽然后来他们再也没有见面,但是心一直紧紧相连,Trico也成为了巨鹰峡谷最后的守护者。
在这个游戏旅途中,Trico在少年遇到危险的时候挺身而出,少年在Trico出现危机的时候帮助它,这种友谊令我动容;当Trico被其他大鹫攻击受伤时,我又被Trico的行为感动。
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