潘森重做,LOL测试服新改动?
大家好,我是技术缺一点,颜值多一点的小茸尓,如果觉得好,可以多多关注我哦!
想必最近英雄联盟自走棋云顶之奕新羁绊属性的加入让玩家们都非常的具有新鲜感,大家都沉迷其中,都在找寻着新的玩法和体验,但是正当大家还沉浸在云顶之奕新羁绊海克斯科技加入的快乐中时,英雄联盟的设计师们却已经在悄悄的做着一些影响游戏新格局的改动了。
今天英雄联盟的测试服就开始了9.17这一版本的相关测试工作了,因为在此前公告发布之前,拳头设计师就曾经对9.17这一版本的部分改动和调整做出过预告。
下面小茸就给大家来说一说这些新的改动和调整:
1 新式皮肤的加入 在之前的英雄联盟测试服里面,拳头公司就计划发布了长者之森系列以及地狱火系列的两种新式皮肤,像恶魔小法师,阿狸,韦鲁斯等等英雄都被包涵在内了。
可以说之后的一段时间又到了大家剁手的时间了,而今天测试服也在试行中,官方对这些新式皮肤的加入也做出了相关的说明文档。
2 众英雄的增强和削弱
现版本较为OP的剑魔,上个版本被大削的加里奥,还有团战利器妮蔻等英雄在9.17版本都进行了一系列相关的调整:
剑魔被削
剑魔的基础生命值从580降低到520!
加里奥增强
每5秒回蓝从9.335增加到9.5,Q技能的冷却时间从14/13/12/11/10已经改动到了12/11.5/11/10.5。
W技能的最小伤害从10/20/30/40/50增加到20/35/50/65/80,而最大伤害也是从30/60/90/120/150增加到60/105/150/195/240,可以说虽然削没了加里奥的W闪,但是技能伤害的增加使得他更像一个法师而不是个前排坦克!
卡莉斯塔增强
基础值AD从67增加到了69,基础法力从231.8增加到250,成长法力也从35增加到45。
凯尔被削 凯尔E技能被动伤害的AP加成比例这一版本从30%降低到25%! 蕾欧娜增强 Q技能的冷却时间现在从6降低到5,可以说是变相的增加了其持续控制能力!
妮蔻小增强
被动现在可以取消伪装。
潘森有削有减 Q技能会对新目标的生命值低于25%时产生暴击,E技能则不会再减少对怪物的伤害。
奇亚娜被削 E技能伤害下版本从70/105/140/175/210降低到50/85/120/155/190,R技能的冷却时间从120/100/80调整为全等级120。
瑞兹增强
基础魔抗从30增加到34,E技能的伤害从60/80/100/120/140增加到70/90/110/130/150。
3 云顶之奕改动
斗士羁绊增加的最大生命值9.17版本从300/600/1000降低到了250/500/900。
约德尔人羁绊的躲闪几率从30/55%增加到35/60%
游侠羁绊获得的双倍攻击速度的几率从25/65%增加到35/70%。
贵族羁绊的治疗效果从30降低到25。 剑魔的技能伤害由250/600/950下降为300/600/900。 纳尔的技能AD从30/60/90增加到50/100/150。
新加入英雄金克斯的技能攻击速度从75/100/125%降低到了60/80/100%。
蕾欧娜的技能减速持续时间从5/8/11降低到5/7/9。
凯尔大招的免疫持续时间由2/3/4降至2/2.5/3。
卢锡安的技能伤害由150/250/350改动为100/225/350。
莫甘娜的技能伤害从200/325/450降低到175/300/425。
而潘森据透露可能会加入到云顶之奕中,但是目前还在英雄测试阶段,而其技能机制则是造成相当于目标最大生命值30/40/50%的伤害,晕眩4/6/8秒。
可以说,9. 17版本拳头官方对英雄联盟的游戏平衡性做出了诸多的调整,虽然有些改动让玩家们有些不满,但是这毕竟也是为了实现对游戏平衡的稳定把控。
对此,大家有什么想说的呢?可以在下方留言哦~
以上就是我自己对英雄联盟新版本诸多调整的推述,如果大家有什么不同的见解和看法,可以在评论区留言,我们共同进步!最后小茸祝大家早日上王者!
英雄联盟中有哪些曾经是中单然后又转型打野的英雄?
英雄联盟中的英雄分路都不是固定的,可能最初某个英雄属于上单,而在后续玩家的开发中成为了中单或者是打野。哪些英雄从中路转到野区了呢?第一位、无极剑圣 易大师
可能有很多小伙伴比较纳闷,因为剑圣已经在野区打了很多年了。
其实剑圣这个英雄在S3时期属于强力的中单英雄,最初剑圣的技能拥有比较不错的ap加成,这也使得剑圣可以凭借无极斩来对敌方英雄造成高额的AOE伤害,并且在击杀敌方英雄以后还可以刷新技能CD。
当时有一句话形容剑圣就是“给我一个残血,我还你整个世界”,不过随着版本的更迭,剑圣已经不能再出ap装备了,可能中路ap剑圣现在只能存在于老玩家的脑海中吧。
第二位、酒桶 古拉加斯酒桶在S3时期属于强力的中单英雄,当时一个桶可以打出非常高额的伤害,被动可以回血而W技能当时是回蓝。
这也使得酒桶在线上成为了一个“永动机”,哪个时候皇族的white选手也曾经用发条对阵过faker的酒桶,他俩水平五五开吧。
不过后续拳头设计师表示酒桶应该是一个醉酒的斗士,而非是一个臃肿的法师,这也使得后续酒桶走了很多年出肉的路线,当时的酒桶不管是上单还是说打野都是偏向于前排CD的出装。
一直到了S8赛季酒桶才重新回归ap英雄,不过其还是处于野区之中很难再成为中路英雄了。
第三位、岩雀与上面两位英雄不同,岩雀目前在野区和中路都能打出非常不错的效果,在洲际赛上rookie也曾拿出过岩雀中单对阵faker的沙皇,相比于其他英雄而言,岩雀的机制更为独特且有趣。
石料机制也使得岩雀在野区的刷野速度非常快,配合上野区的墙体岩雀可以快速的支援队友,不过就目前版本而言,中路岩雀的强度是要高于打野位的,毕竟岩雀这个英雄太吃节奏了。
如果我们不能在前期带动全场节奏的同时做到装备碾压,那么到了中后期岩雀的作战能力就要下降许多了。
最后一位、解脱者 塞拉斯目前版本塞拉斯优先级最高的位置从线上转变为野区,原因在于其E技能改动后在命中野怪或者英雄的时候才能触发护盾,Q技能的伤害降低了不少,这也使得其对线能力较低了许多。
不过塞拉斯拥有偷取敌方大招的能力,这也使得这个英雄只要有上赛场的能力就可以被队伍争抢。
毕竟这个独特的技能拥有极强的团战功能性,拿出塞拉斯对于敌方的英雄选择也是一种压制,因为谁也不想被自己的大招锤。
篇幅有限老丁就给大家盘点四个从中路转到野区的英雄,还有哪些英雄从中路转到野区了呢?可以在评论区留言讨论哟
英雄联盟从始至终都坐在冷板凳上的都有谁?
“一代版本一代神,代代都有大红神”!哦,不好意思,咱们今天不谈DNF,说说LOL吧。LOL中共有英雄138位,其中有一些很热门的英雄,例如非扳必选的加里奥、卡莎等;还有一些中等热度常常出现在路人局的英雄,例如亚索、劫、剑魔等;最后就是那些世界赛无人问津,哪怕是路人局都很少露面的英雄了,例如:翠神、琴瑟仙女等。
英雄联盟那么多段位,玩家的水平参差不齐,要是非要找几个至始至终都在坐冷板凳的英雄还真是有点难。你要说亚索的话,路人局出场率太高了,但是世界赛连个扳位都不给,再说剑圣,他可是白银局的五杀王,carry全场的存在,到了高端局和世界赛呢?真的没人用吧。可见高手和普通玩家在对于游戏的理解上有多大的差距,所以还是找一些在大赛中几乎没有机会出场的英雄吧。
德玛西亚之力
德玛有着“人在塔在”的美称,是个汉子,要我说,人不在了想守塔也做不到了。德玛作为一个新手英雄,除了在低段位路人局中有一席之地外就没什么用途了,要位移没位移,要控制没控制,前期要是没优势,后期只能当一个肉靶子。
光辉女神
光辉在路人局的辅助位上还是有不少玩家使用的,但是大赛要是被选出就是笑话了(除了娱乐性质的全明星赛),光辉的技能都比较容易躲避,自身还是一个AP职业,如果放出一套技能都被对手躲开了就容易被反打击杀,要知道在高端局中,光辉的技能真的很难碰到人。
提莫
不得不说的就是提莫,都说什么“团战可以输,提莫必须死”,但是大赛里什么时候见过小提莫的身影了,估计要是在大赛中有人选出了提莫,对方可以用100种选择对付他,就连我这样的小白玩家都知道选一手潘森就可以完虐提莫了。
琴瑟仙女
公认的全英雄联盟中操作难度最低的英雄,她的四个技能都是可以空放的,而且是个辅助位,对线的时候做好加血和骚扰,团战的时候一边走位一边无脑滚键盘就行了。这个英雄不光是大赛没人用,就连路人局都很少看到,不过我还是比较喜欢的,毕竟可以安逸一局,无论输赢都甩锅。
除了他们以外,还有很多类似的英雄存在,例如蛮王、寒冰、小法师、卡特琳娜、乌迪尔等,这里就不一一细说了,大家感觉还有哪些无人问津的英雄存在呢?
Doinb却当众道歉?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL潘森重做归来一事】
潘森作为LOL众多英雄中第44位来到召唤师峡谷的战士,已然成为了元老级别的人物。像这种推出时间较靠前的英雄,大多操作都很简单。不过现在的召唤师峡谷已经大不一样了,偷技能,偷皮肤等等各种花里胡哨的机制都出来了。一时间,老版英雄已经不再适用于这些版本,于是等待他们的只有一条路,那就是重做。潘森这个英雄作为上路一霸,可以通过无脑的消耗,以及连招打出优势,在路人局中有着极佳的表现。但是设计师却对其进行了改版,令其技能机制更加的多变。
其实这一改版是早已注定的,因为S8时期设计师就公布了20位英雄的重做名单,潘森的标识并不是重做,而是改版。意在保留潘森大体的玩法,在其不足的地方进行改进,令其更加适应现在这个版本,提升英雄的出场率。而就在潘森的重做信息放出来以后,Doinb却在直播间里当众道歉,因为他觉得设计师是在针对他。Doinb原话:我的英雄没了,我觉得他们一定是看了洲际赛,这么菜的人选了这个英雄都能carry,赶快重做。不好意思,兄弟们,对不起,这个不怪我,我打得太好了。
后续就不用讲了,Doinb一直都在疑惑自己为什么这么猛,自己的潘森怎么这么强?金咕咕一开始吹嘘就没个头(滑稽)。怎么说呢,潘森这名英雄的改版计划已经推出一年多了,如果要说潘森重做是因为这次洲际赛Doinb的表现,那肯定是不可能的,但是潘森的重做和Doinb确实是有关系的。大家都知道设计师的英雄调整以及重做,几乎都是以比赛为基准。比赛什么英雄强,他就削什么,比赛什么英雄没人用,他就加强或者重做什么。
目前LOL赛场上喜欢拿出潘森的也就Doinb了,所以之前决定潘森重做肯定与他是有点关系的。而Doinb在洲际赛用潘森展示出完美游走的效果之后,设计师无疑是加快了推出潘森重做的速度,这就和宣传视频中设计师所提到的一句话一样:推出潘森重做我们是很激动的。潘森重做都是他们在做的,自然不会因为知道潘森重做而激动。他们的意思无非就是这个重做上线令他们很激动,所以说潘森的重做方案应该是提前透漏了。
其实一直以来设计师根据比赛调整英雄引起过玩家们的不满,因为路人玩家手中的英雄,与职业选手所用的几乎是两个效果。但是设计师也确实难做,他们不可能轻易找到一个均衡的点。这就像是刀妹,不管怎么削弱,赛场还是有,只要有操作,她就是能玩。
大家觉得设计师是要优于赛场,还是优于路人局呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】
格挡技能比亚索风墙还恶心?
在英雄联盟这款游戏里,射手英雄一直是五个位置中最重要的核心位置之一,主要承担着队伍的持续的物理输出。而熟悉英雄联盟这款游戏的小伙伴都知道,有些英雄的技能是比较克制射手英雄的输出的。比较有名的就是亚索的w技能了,亚索的风墙往那一放,射手所有的技能攻击和普攻都会被格挡住,打不出一点伤害。而今天笔者跟跟大家聊的这个英雄,重做的E技能就如亚索风墙一样恶心,在开启以后,射手英雄完全打不出伤害。这个英雄就是刚重做归来的潘森。
潘森的技能改动:
潘森的本次重做,他的被动技能q技能和e技能都进行了全面重做;只有w技能和大招在原有的基础上进行了调整。他的被动技能的改动在不断普攻之后可以叠加伤害,可以对技能的效果进行提升,有点类似于卡玛的大招。新版潘森的Q技能施法距离比以前远了很多,W技能的改动相比老版差距不是很大,改动最大当属潘森的E技能。潘森在开启E技能之后,可以格挡掉当正前方所有的伤害,也就是说从正面打的伤害都会被直接给挡掉,类似一个正面无敌的效果。除了格挡伤害的效果,这个技能在释放的时候和结束的时候都可以对正前方的英雄造成伤害效果。
新版潘森有多强?根据玩家的游戏测试,新版潘森在后期六神装之后,可以战胜同样后期六神装的青龙刀贾克斯;贾克斯的很多伤害技能和被动都刚好被潘森给克制。当潘森的E技能在满级的情况下,CD更是不到10秒钟,每10秒就一次无敌效果,这个技能简直就是打团时候的收割神技啊。
重做后的潘森在切后排的能力上比以前更强,新版潘森技能的伤害比以前高了很多,而且越战斗,技能伤害越高;面对敌方ADC的时候,一套技能贴脸根本不给对面ADC反映的机会,而对面的伤害打到他身上也会被格挡掉。除非对面有塔姆这种保护能力贼强的辅助,要不然ADC拿这个潘森是毫无办法。
最后总结:老版的潘森都在今年的洲际赛上登上过职业赛场,而且还取得了比赛的胜利;如今新版潘森归来之后,更加优秀的属性和技能,会让他成为中路又一个热门的英雄。新版潘森的技能既适合前期的小规模团战,有擅长后期打团抗伤害,英雄的容错率真的提高了很多很多。
大家对新版的潘森是怎么看的呢?欢迎在下面留言评论哦!
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