今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就琢磨着弄个“太空跳跃”的小玩意。听名字就觉得挺带劲,对?
开搞!
我先在网上四处搜罗一番,看看别人都咋做的。发现这游戏还挺火,各种版本都有,不过核心玩法都差不多:就是控制角色往上跳,跳得越高越还得躲着点障碍物。
我这个人,不喜欢太复杂的,就想弄个简单点的。我先定个小目标:
- 角色能跳就行
- 能往上跳,一直跳
- 跳的时候别撞到啥东西
有目标,干起来就有劲。我先画个小人,丑是丑点,但能用就行。然后,就开始琢磨咋让它跳起来。
这一步可把我给难住,试好几种方法,跳起来的动作都怪怪的,要么跳不起来,要么跳得太高,直接飞出屏幕。我就在那儿一遍遍试,一遍遍改,感觉头发都快掉光。
不过功夫不负有心人,折腾大半天,总算找到个合适的法子,让小人能正常跳跃。看着小人一蹦一跳的,还挺有成就感。
更上一层楼
光能跳还不行,还得让它一直往上跳。这一步相对简单点,我给游戏加个背景,让背景一直往下移动,这样看起来就像小人在往上跳。
然后,我又加点障碍物,就是些小行星啥的,让小人跳的时候得躲着点。这下游戏就有点意思,玩起来也更刺激。
收工!
经过一番努力,我的“太空跳跃”小游戏总算有点样子。虽然画面简陋点,玩法也比较简单,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来还是挺开心的。
这回实践也让我学到不少东西,下次再做游戏,肯定能做得更
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